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Quote1 Es una nueva era. Una era de héroes. Una era en la que todos tenemos contribuciones que hacer, de muchas y variadas maneras. Sin embargo, aunque persigamos destinos separados, no tengo duda de que si este mundo nos necesita... si la libertad vuelve a estar amenazada... los Invasores responderán a la llamada. Quote2
--Visiónfte

Historia

Origen

La Visión era un "Guardián de la Ley" en Smokeworld y fue responsable de capturar al criminal que cometió el primer asesinato en Smokeworld en siglos. La Visión, ayudada por el "Guardián de la Ley", estaba buscando un lugar adecuado para el destierro del asesino cuando tuvo la suerte de contactar con un científico de la Tierra llamado Markham Erickson. Erickson había traspasado las barreras espaciales/dimensionales y pidió a la Visión que viniera a la Tierra para actuar como guardián con superpoderes sobre la humanidad. El primer intento de la Visión de venir a la Tierra se saldó con su viaje a Júpiter, donde dejó al asesino. El incidente le inspiró a dedicarse a la lucha contra el crimen.[2]

Meses después de este encuentro, en noviembre de 1940, la Visión fue traída a la Tierra una vez más por el dispositivo "Dimensional Smasher" de Enoch Mason. Cuando el mafioso Brains Borelli trató de eliminar a Mason y a su hija Sheila, por su incapacidad para devolver el préstamo que Enoch consiguió para financiar sus experimentos, la Visión acudió en su ayuda. Después de que la Visión entregara a Borelli a las autoridades, se convirtió en un aliado de los masones.[3]

Durante este tiempo, la Visión luchó contra el crimen en la zona, y adoptó un disfraz humano de "Sr. Aarkus", permaneciendo cerca de los masones. La Visión y Sheila se hicieron muy amigas mientras Enoch continuaba sus estudios sobre la dimensión de origen de la Visión. Cuando un mafioso llamado O'Shaugnessy envió a uno de sus secuaces para conocer la conexión entre los masones y la Visión, el ataque resultante a la casa de los masones hizo que el dispositivo de Enoch se abriera liberando un Kalimachh de la Dimensión del Humo en la Tierra. La Visión mató a la criatura, pero el dispositivo de Enoch fue destruido en el proceso, atrapando a la Visión en la Tierra. La Visión consideró esto un capricho del destino, y se alegró de estar entre amigos como los masones.[4]

Sin embargo, a pesar de estos amigos, la Visión dejó de usar una apariencia humana y continuó su búsqueda para combatir el mal. Esto hizo que se alejara de los masones y se convirtiera en un misterioso guardián de los necesitados, desapareciendo tan rápido como acudía en ayuda de la gente.

La Segunda Guerra Mundial

Aventuras en Solitario

La Visión tuvo muchas aventuras en solitario en la Tierra luchando contra enemigos que iban desde lo paranormal hasta el criminal medio, así como contra el Nazis y el Japonés Imperial durante la Segunda Guerra Mundial.

La Visión luchó contra los hombres lobo Gordon y Llhupa Sanders, [5] falso místico Rhamu Rondi, [6] una horda de dinosaurios nacidos de huevos prehistóricos, [7] el mafioso Vince Garone, [8] el político corrupto Tim Skelly, y su socio Heinie Mayers. [9]

En mayo de 1941, la Visión se involucró oficialmente en la Segunda Guerra Mundial cuando apareció en un campo de concentración nazi para rescatar al profesor Bauer, que estaba encarcelado allí por sus escritos abiertos contra el régimen nazi. La Visión sacó a Bauer del campo y le ayudó a huir a Portugal.[10] Más tarde, investigando una serie de "asesinatos de vampiros" en Star City, la Visión se enfrentó a la planta viviente Florus Homo, matando a la criatura asesina.[11]. Después de esto, la Visión desenmascaró a un constructor corrupto que utilizó material de mala calidad para construir una escuela.[12]

La Visión comenzó entonces a enfrentarse a extraños enemigos paranormales como el antiguo mago Khor de la tierra sin edad,[13] el dios-tiburón africano Kai-Mak, [2] Grosso de la "Dimensión del Polvo de Guerra", [14] practicante de artes negras Enric Zagnar. [15] criaturas vegetales gigantes creadas accidentalmente por Profesor Rudolf Norsen,[16] y los demonios de Hades Inc. Cuando se enfrentó al científico ladrón de almas Profesor Igor Korbeau, la Visión también luchó contra el llamado Guardián del Mundo de los Espíritus para rescatar las almas que Korbeau había tomado.[17] Tras esas aventuras, la Visión comenzó a enfrentarse de nuevo a enemigos más mundanos como el mafioso Piernas Cochone[18] y el saboteador conocido como el Manivela.[19]


En mayo de 1942, la Visión volvió a centrar su cruzada en las Potencias del Eje. Se enfrentó a las fuerzas imperiales japonesas cuando detuvo su monstruosa creación, los Jelly Men.[20] En la costa del Pacífico, ayudó a un agente del gobierno a defender Santa Cruz de los ataques de los submarinos japoneses disfrazados de tiburones.[21] En Nueva York, la Visión defendió la ciudad de unos pulpos gigantes creados por un científico loco.[22]

Más tarde, se enfrentó a la Bestia del Cañón de los Cactus,[23] criador de plantas carnívoras Kamentin, [24] defendió a los ciudadanos de Nueva York de la Gente de las Cloacas, [25] y detuvo al mafioso Joe Marone mientras se hacía pasar por el genio de un niño. [26] Después, se enfrentó al científico loco Maxim Dreer,[27] expuso el asesinato del dramaturgo Horace Smith, [28] el llamado Monstruo de Negley Hall, [29] el Maestro de la Locura. [30] y frustró una invasión de la Tierra por los llamados "Monstruos Asteroides".[31]

En la primavera de 1943 la Visión apareció en Egipto donde impidió que el simpatizante nazi Profesor Rocher utilizara el "Gas del Mal" encontrado en una cripta egipcia para esclavizar al mundo.[32] Más tarde se enfrentó al ladrón de joyas Seni Karlan,[33] defendió la Almohada de la Vida y la Muerte de los agentes japoneses,[34] y rescató al enviado estadounidense John Adams de las fuerzas imperiales japonesas.[35] A continuación dirigió a un grupo de mineros furiosos cuyos compañeros de trabajo fueron heridos por el mafioso Lucky Wilson, que a su vez fue contratado por un agente nazi.[36] Visión luchó una vez más contra las fuerzas nazis.[37]

Invasores

Aarkus fue obligado por Dr. Muerte de la Battle-Axis, que había creado una versión de la máquina del Dr. Erickson, a luchar contra los heroicos Invasores bajo la amenaza de quedar atrapados para siempre en la Tierra.[38] Sin embargo, en la batalla subsiguiente, la máquina del Dr. Muerte fue destruida, generando suficiente humo para permitir a Aarkus una ruta a casa. Para redimirse un poco, cuando se marchó, se llevó el gas venenoso que los villanos habían bombeado en la sala para matar a los Invasores.[38] Poco después de esto, [39] Aarkus acompañó a Capitán América, a los Invasores y a un grupo de otros superhéroes en un asalto a una fortaleza nazi.[40]

Edad Moderna

Vengadores/Invasores

Años después, en la era moderna, la Visión reapareció cuando los Poderosos Vengadores y los Nuevos Vengadores buscaron el Cubo Cósmico para devolver a los Invasores desplazados en el tiempo a su propia época. El cubo lo transformó brevemente en el demonio conocido como D'Spayre hasta que fue devuelto a la normalidad por Dr. Strange. La Visión afirmó entonces que su gente vino a la dimensión de la Tierra como "comadres" de los cubos incipientes para llevarlos a sus formas sensibles. Luego acompañó a los tres grupos de héroes con el cubo de vuelta al año 1943.[41]

Cuando el Cubo llegó a manos de Cráneo Rojo, la Visión se presentó ante él y le explicó a Cráneo cómo se utilizaba el Cubo.[42] Sin embargo, esto era una estratagema para ayudar aún más al Cubo a alcanzar su sintiencia y al intento de Cráneo Rojo de apoderarse del mundo. Cuando el amigo de Toro Bucky tuvo brevemente el Cubo, lo utilizó para resucitar a Toro en el futuro, ya que había tenido conocimiento de la muerte de ambos, pero no quería cambiar el curso de la historia. Al levantarse de su tumba, Toro fue recibido por la Visión para mostrarle un mundo que había seguido adelante sin él.[43]

La Antorcha

Cuando Toro regresó al hogar que una vez compartió con su esposa Ann se encontró con que ella se había vuelto a casar desde su muerte. La Visión intentó explicar que cuando el Cubo Cósmico le devolvió a la vida lo hizo de la forma más lógica para no afectar a la historia. A pesar de ello, el emocionalmente perturbado Toro huyó de la Visión, pero ésta sabía perfectamente que él y Toro volverían a cruzar sus caminos.[44]

Más tarde, cuando la Antorcha Humana fue infectada por una enzima creada por el Pensador Loco, la Visión llevó a la Antorcha a reunirse con Toro y a viajar a "Nueva Berlín" para luchar contra el Pensador y su creación la Antorcha Inhumana.[45] Después de que la Antorcha destruyera la creación del Pensador Loco y se curara, la Visión apareció una vez más y ayudó a los héroes a regresar a los Estados Unidos, diciéndoles que habían aprendido mucho sobre la humanidad en sus pruebas.[46]

Legión

Con el tiempo, Aarkus se fue desconectando cada vez más de la humanidad. Fijó su residencia en la luna, y visitaba la Tierra sólo para comprar nuevos libros que alimentaran su deseo de acumular conocimientos. Sin embargo, al no tener ningún contexto para la información que estaba recibiendo, empezó a tomar al pie de la letra incluso los libros obviamente sesgados.

David Haller, tras haber visto una visión del futuro, se preocupó de que Aarkus estuviera leyendo propaganda antimutante, poniendo en marcha una cadena de acontecimientos que le llevaría a lanzar un ataque contra los mutantes de la Tierra en un esfuerzo erróneo por proteger a la humanidad. Para evitar que esta amenaza surgiera, atacó a Aarkus mientras dormía, incapacitándolo e impidiendo que despertara. Luego entregó a Aarkus a los X-Men.[1]

Aarkus sería entonces entregado al S.W.O.R.D., que le ayudó a revivirlo y devolverle la cordura. Reconoció que había estado a punto de cometer atrocidades y que su derrota a manos de David le había dado la humildad que tanto necesitaba. Para devolverle el favor, reclutó a Karasu-Tengu en un plan para engañar a David y hacerle creer que Aarkus pretendía ejecutarlo utilizando la Sombra de Fénix, un hermano más débil (inexistente) de la Fuerza Fénix. El engaño consiguió romper la arrogancia de David y obligarle a abrazar sus múltiples personalidades escindidas, logrando el objetivo de Aarkus de fortalecer a David y aportarle una mayor sensación de estabilidad mental.[47]

Apariciones Inexplicables

Existen dos relatos sobre las actividades de la Visión en la Tierra que son anteriores a su primera aparición en los últimos meses de 1940.

Según los relatos del pueblo de Shangri-La, la Visión fue el fundador de su sociedad y enseñó a su líder más reciente (alrededor de 1943) Leme Tel los secretos de la Almohada de la Vida y la Muerte. Esto sería anterior a la primera aparición registrada de la Visión en la Tierra por muchos siglos.[34] El segundo relato fue durante la invasión nazi de Polonia en 1939, un año entero antes de la primera aparición de la Visión. En este relato, la Visión acudió al rescate del Barón y la Baronesa Pavlek, que fueron traicionados por el hermano del Barón Felix. La Visión rescató a la pareja y mató a Félix cuando las fuerzas nazis fueron a capturarlos.[48]

No hay explicación para estas apariciones, excepto o quizás la posibilidad de que las habilidades de teletransporte de la Visión le permitieran atravesar el tiempo además del espacio. Sin embargo, todas las posibilidades son, en el mejor de los casos, especulativas.

Poderes y Habilidades

Poderes

Aarkus es un ser sobrenatural de otra dimensión que entró en nuestro plano a través de elementos contenidos en el humo. Es capaz de un gran número de habilidades, derivadas de los recursos innatos de su cuerpo/mente/alma. Las capacidades completas de sus poderes son aún desconocidas, pero lo que se sabe es

  • Control de Humo/Vapor/Gas: Se ha demostrado en innumerables ocasiones que Aarkus tiene un alto control sobre los Gases, Vapores y Sustancias de Humo. Una vez en una Dimensión, así como al entrar en una, puede manipularlos, por poco que sea. Este poder dicta el grosor, la forma y el volumen hasta lo suficiente para cubrir un edificio entero.
  • Teletransportación: Aarkus es capaz de manifestarse en cualquier lugar del mundo, siempre que haya humo, vapor y/o gas del que pueda emerger. Puede incluso emerger del humo de un cigarro muerto. Incluso puede viajar entre dimensiones por la misma vía, lo que le permite recorrer distancias ilimitadas en nuestra galaxia.
  • Inmunidad a la inhalación: Hasta ahora no se conoce ninguna toxina o atmósfera que le haga daño, prácticamente puede respirar cualquier cosa, lo que le permite sobrevivir en todas las dimensiones.
  • Manipulación del Estado de la Materia: Puede manejar sustancias gaseosas como si fueran sólidas.
  • Fuerza Sobrehumana
  • Agilidad Sobrehumana
  • Durabilidad Sobrehumana: El cuerpo extra-dimensional de Aarkus lo hace impermeable a los disparos a corta distancia, pero ha quedado inconsciente por un golpe mortal en la cabeza, un minuto después se recupera sin marcas ni dolor visibles.
  • Vuelo
  • Telepatía
  • Proyección de Imágenes: Puede proyectar imágenes mentales.
  • Control Mental: Puede tomar el control temporal de cualquier persona.
  • Crioquinesis instantánea La habilidad psíquica de enfriar o congelar instantáneamente las cosas hasta la muerte, ralentizando la acción molecular. Este es un ataque tanto de largo como de corto alcance, se ha demostrado que funciona por toque y por explosión.

Forma Astral/Mental: En su forma astral, similar a la del Doctor Strange, no necesita respirar, comer, beber o dormir, no está restringido por las leyes físicas (es capaz de volar más allá de la atmósfera terrestre, desafiando la gravedad con facilidad), es invisible (aunque puede ser visto por cualquiera si así lo desea), intangible, e incapaz de ser dañado por todos los medios, excepto los más poderosos y rigurosos, místicos/mentales. Como las leyes físicas carecen de sentido en el plano astral, Aarkus es capaz de utilizarlo para viajar a prácticamente cualquier velocidad deseada: "velocidad del pensamiento".

  • Hipnotismo
  • Ilusiones
  • Conciencia Dimensional: Aarkus parece tener un conocimiento experto de las costumbres de la Tierra (sin educación previa) incluso cuando entra en nuestro mundo por primera vez. Por ejemplo, puede describir el funcionamiento de una máquina de la que no debería saber nada, utilizar herramientas o armas con las que nunca se ha encontrado, saber qué leyes se han infringido y su objetivo para rectificar dichas leyes, y es excelente investigando.
  • Inmortalidad: También se ha dicho que es inmortal.

Debilidades

El control del humo/vapor y el teletransporte no son posibles sin dicho humo, vapores o gases.

Notas

  • Aarkus apareció por primera vez en el Universo Marvel moderno en Avengers #97 como una construcción mental de Rick Jones y el Inteligencia Suprema. El personaje real apareció por primera vez en Invaders Vol 2 #3. Ambas historias fueron escritas por Roy Thomas.
  • Aarkus no tiene ningún apego emocional hacia el asesinato de un criminal, si lo hace sentir triste o contento parece ser ampliamente desconocido.

Curiosidades

A finales de la década de 1960, el escritor de Avengers' Roy Thomas quería que Aarkus se uniera a los Vengadores. El editor de Thomas, Stan Lee, insistió en que el nuevo miembro del equipo debía ser un androide, por lo que Thomas creó a la Visión, que compartía nombre con Aarkus, y tenía una apariencia similar y una naturaleza misteriosa a su elección.[49]

Ver También

Links y Referencias

Notas a pie de página

  1. 1,0 1,1 X-Men: Legacy Vol 2 #9
  2. 2,0 2,1 Marvel Mystery Comics #23
  3. Marvel Mystery Comics #13
  4. Mystic Comics 70th Anniversary Special #1
  5. Marvel Mystery Comics #14
  6. Marvel Mystery Comics #15
  7. Marvel Mystery Comics #16
  8. Marvel Mystery Comics #17
  9. Marvel Mystery Comics #18
  10. Marvel Mystery Comics #19
  11. Marvel Mystery Comics #20
  12. Marvel Mystery Comics #21
  13. Marvel Mystery Comics #22
  14. Marvel Mystery Comics #24
  15. Marvel Mystery Comics #25
  16. Marvel Mystery Comics #26
  17. Marvel Mystery Comics #28
  18. Marvel Mystery Comics #29
  19. Marvel Mystery Comics #30
  20. Marvel Mystery Comics #31
  21. Marvel Mystery Comics #32
  22. Marvel Mystery Comics #33
  23. Marvel Mystery Comics #34
  24. Marvel Mystery Comics #35
  25. Marvel Mystery Comics #36
  26. Marvel Mystery Comics #37
  27. Marvel Mystery Comics #38
  28. Marvel Mystery Comics #39
  29. Marvel Mystery Comics #40
  30. Marvel Mystery Comics #41
  31. Marvel Mystery Comics #42
  32. Marvel Mystery Comics #43
  33. Marvel Mystery Comics #44
  34. 34,0 34,1 Marvel Mystery Comics #45
  35. Marvel Mystery Comics #47
  36. Marvel Mystery Comics #48
  37. Kid Komics #3
  38. 38,0 38,1 Invaders Vol 2 #3
  39. Official Handbook of the Marvel Universe Vol 4 #8
  40. Marvels #1
  41. Avengers / Invaders #8
  42. Avengers / Invaders #10
  43. Avengers / Invaders #11
  44. Torch #1
  45. Torch #6
  46. Torch #8
  47. X-Men: Legacy Vol 2 #20
  48. Marvel Mystery Comics #46
  49. Walker, Karen (8 November 2010). Back Issue #45 by TwoMorrows Publishing. Issuu. Retrieved on 5 November 2016.
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