Historia
Hamir se instaló en Kamar-Taj en algún momento de su vida y siguió las enseñanzas de la Ancestral. Estaba presente cuando un recién llegado a Kamar-Taj, el Doctor Stephen Strange, acudió en busca de tratamiento para una lesión nerviosa, y el hombre lo confundió rápidamente con la propia Anciana. En un encuentro posterior con Strange, el Antiguo aventuró a Hamir como ejemplo de entrenamiento cuando Strange seguía teniendo problemas para dominar un Anillo de Honda. Hamir demostró que el daño nervioso que causaba temblores en las manos del otro hombre no sería un impedimento, ya que el propio Hamir era capaz de practicar las artes místicas a pesar de no tener mano izquierda.[1]
Años más tarde, Hamir fue visto ayudando a vigilar a Kamar-Taj y a América Chávez de la Bruja Escarlata pero fue arrastrado al suelo. Su destino exacto es desconocido.[2]
Poderes y Habilidades
Poderes
- Hechicería
Debilidades
Hamir no tiene mano izquierda, lo que le limita en ciertas tareas manuales.
Parafernalia
Equipamiento
- Anillo de Honda
Notas
- Topo Wresniwiro interpretó a Hamir en la película Doctor Strange y su secuela Doctor Strange en el Multiverso de la Locura.
Curiosidades
Ver También
- 2 Apariciones de Hamir (Tierra-199999)
- 0 Apariciones Menores de Hamir (Tierra-199999)
- 0 Menciones de Hamir (Tierra-199999)
- 0 Citas de Hamir (Tierra-199999)
