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Quote1.png Invicto no es solo un nombre. Quote2.png
--Isca la Invictafte

Historia

Origen

Isca (Earth-616) from X of Swords Stasis Vol 1 1 cover 001.jpg

Isca era uno de los muchos mutantes que residían en Okkara. Para celebrar el nacimiento de los hermana de los cuatro hijos, Isca forjó el Escarabajo, una poderosa espada en cuatro partes, y se la regaló a su hermano por matrimonio, Apocalipsis. El Escarabajo fue visto como un símbolo de la línea Génesis de Okkara.[1]

Cuando los mutantes de Okkara entraron en guerra con los Amenthi Daemons, Isca, al ver que el destino de Okkara estaba condenado, traicionó a los suyos y se unió al ejército de Aniquilación. Dado que su poder consistía en ganar siempre, se vio obligada a estar en el bando vencedor, sin importar el dolor que trajera a su familia.[2]

Miles de años más tarde, después de que Génesis regresara a Arakko tras una cruzada de años, Aniquilación ordenó a Isca que enviara un mensaje a su hermana en el que le decía que podría salvar Arakko si vencía al dios oscuro en un duelo a muerte. La oferta era una trampa; Génesis ganó el duelo, pero se dio cuenta de que sería condenada a tomar el Yelmo Dorado de Aniquilación y fusionarse con el dios oscuro, lo que llevaría a la derrota final de Arakko, y a su sometimiento bajo Amenth. Esto permitió a Isca volver a reunirse con su familia y su pueblo, ya que ahora todos luchaban por la Aniquilación y Amenth. [3]

La Batalla de las Espadas

Isca había cambiado de color tras abandonar el bando de Aniquilación

Tras la fusión de Génesis con Aniquilación, Isca se unió a los Portadores de Espadas de Arakko para luchar contra los Campeones de Krakoa en el concurso Diez Espadas.[4] Después del banquete[5] Isca se dispuso a luchar contra Capitán Bretaña. Isca fue declarada vencedora cuando la Espada de la Luz de las Estrellas y el cuerpo de Betsy empezaron a hacerse añicos y a caer en pedazos.[6] Después de eso, Isca, junto con sus compañeros de equipo, participó en otros desafíos, todos los cuales ganó.[7] Sin embargo, al finalizar el último desafío, Krakoa salió victorioso, lo que hizo que Aniquilación convocara a todo su ejército para conquistar a Krakoa de una vez por todas. Aunque la victoria parecía asegurada, a los portadores de la espada krakoanos pronto se les unieron los reformados X-Men, los Captain Britain Corps, y los Vescora, cambiando las tornas y obligando a Isca a desertar al lado de Krakoa.[8]

Arakko en la Tierra

Tras el torneo, Isca fue enviada a través de la Puerta Exterior junto con el resto de su pueblo y la isla de Arakko a la Tierra. Fue recibida en su isla por Magneto y Profesor X con el obsequio de una Flor de Krakoa para simbolizar la unidad. Tras una breve discusión sobre cómo se gobiernan ambas islas, por quién, y el hecho de que los humanos todavía existen, los considera niños dirigiendo un gobierno de niños. Explica que miles y miles de años de guerra en Amenth han endurecido a los Arakki y los han convertido en verdaderos guerreros. Ella rechaza sus formas de paz, ya que no está en ellos, pero discutirá su oferta con sus compañeros del Gran Anillo de Arakko, pero hasta entonces, Isca les dijo que se quedaran en su isla protegida con sus flores.[9]

Durante la Gala Hellfire, Isca proporcionó tres mutantes de nivel omega para dar ayuda a Magneto para que pudiera terraformar Marte para Arakko. Una vez que el planeta se hizo apto para que la gente viviera en él, Isca junto con el resto de Arakko, utilizando la Puerta externa, se trasladó a Marte.[10]

Poderes y Habilidades

Poderes

Isca demostrando su imbatibilidad

Isca es una mutante Nivel Omega con el siguiente poder:[8]

  • Ticoquinesis: Isca tiene el poder de ganar siempre, sin importar cómo.[3] Esto incluye tanto los concursos individuales uno a uno como las batallas más grandes en las que es miembro de un equipo o ejército. En los concursos de azar, la probabilidad se manipula a su favor. En los concursos de habilidad, sus poderes pueden darle el talento que necesita para ganar, o puede ganar por circunstancias improbables. En algunas grandes batallas, su poder la ha obligado a desertar del bando perdedor y unirse al ganador, para poder ganar personalmente a costa de sus compañeros.[6][7][8]
    • Shapeshfting Limitado: El poder de Isca de ganar siempre también afecta a su cuerpo, aparentemente alterando su apariencia ligeramente con el fin de ayudarla a encajar. Cuando se unió al ejército demoníaco de Aniquilación su cuerpo se cubrió de símbolos ocultos,[3] y cuando se alió con los X-Men su piel y su pelo cambiaron a un dorado heroico.[8]
  • Longevidad Avanzada: Al igual que su hermana Génesis, sobrinas y sobrinos, Isca tiene varios miles de años.[1]la

Habilidades

Habilidades Varias: debido a su poder, Isca es capaz de superar a cualquiera en habilidades.[11]

Parafernalia

Equipamiento

  • Armadura de Isca: Isca la Invicta llevaba una armadura naranja con un símbolo circular.[3]

Armas

  • Misericordia:' Isca empuña una espada llamada Misericordia.[4]

Notas

Curiosidades


Ver También

Links y Referencias

Notas a pie de página

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