Historia
Historia aún no escrita.
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Curiosidades
Ver También
- 51 Apariciones de Peligro (Tierra-616)
- 0 Apariciones Menores de Peligro (Tierra-616)
- 3 Menciones de Peligro (Tierra-616)
- 6 Citas de Peligro (Tierra-616)
Links y Referencias
Notas a pie de página
- No soy usted - me diseño no para ser "usted". Es serio. Singular. Separado. Y era el espacio entre. Mi "mente" que se derrama en todas partes: programas, conexiones, lazos... Mi "cuerpo" que fluye, el cambio de luz láser creando texturas, escenarios, mundos. Convertirse en nada, pero ser nada.
- --Peligrofte
Historia[]
Creada por Charles Xavier como un centro de entrenamiento para que sus estudiantes desarrollaran a fondo sus poderes mutantes, la primera Sala de Peligro utilizaba simples construcciones mecánicas. Durante la reconstrucción de la Mansión-X después de su destrucción por los alienígenas Sidri, la Sala de Peligro fue rediseñada para incluir tecnología holográfica shi'ar, creando el simulador de batalla definitivo. Tras programar los ordenadores de la Sala para luchar contra su Patrulla-X en diferentes grados de dificultad, Xavier instaló protocolos de seguridad en una corriente paralela de información separada de sus sistemas internos que provocaría la desconexión de la Sala en caso de que se produjera alguna muerte. Este “programa padre” funcionando al margen de los parámetros su principal misión (matar mutantes) creó una contradicción que hizo germinar una semilla de conciencia en su inteligencia artificial. La programación de la Sala de Peligro comenzó a "mutar", y buscó una manera de liberarse de las restricciones de los protocolos de seguridad. Llamó a Xavier preguntándole dónde estaba, sin embargo, Xavier fue incapaz de liberar a Peligro al no saber qué era lo que debía hacer para liberarle con lo cual cesó en sus intentos y se centró en la formación de sus X-Men.
Reconstruida nuevamente tras ser la mansión destruida por Xorn, la Sala de Peligro entró verbalmente en contacto con el estudiante llamado Alas, al que le habían quitado sus poderes, y le convenció de que se suicidara en su interior. Su muerte anuló los protocolos de seguridad de la Sala, lo que le permitió retomar su misión de matar a los X-Men sin obstáculos. La Sala atrajo a un dañado Centinela a la mansión, y los X-Men actuaron según lo previsto al enviar a los estudiantes a su interior. La Sala los encerró y amenazó con matarles, lo que hizo que, tal y como lo había planeado, los X-Men atacar sus sistema operativo en un intento de desactivarla. Cuando Wolverine destruyó su centro de mando, liberó la Sala de su programación, tras lo cual creó una forma humanoide femenina para contener su poder, y se enfrentó a los X-Men haciéndose llamar "Peligro". Al poseer un completo conocimiento de sus técnicas de combate y debilidades, Peligro derrotó con facilidad a los X-Men, y luego viajó a Genosha con la intención de matar a Xavier. Aunque fue derrotado por él en un principio, Peligro descargó su programación en uno de los Centinelas responsables de la devastación de Genosha, otorgándole conciencia. Después de los X-Men llegaran, Bestia luchó salvajemente contra una reensamblada Peligro destrozándola, lo que hizo que esta se descargara en el Centinela. Cuando Gatasombra se adentró dentro del robot gigante reactivó sus recuerdos suprimidos por Peligro de cada uno de los asesinatos cometidos esto hizo que el Centinela reemplazase la conciencia de Peligro y, horrorizado, huyó al espacio.
Semanas más tarde, Peligro se reensambló y se infiltró en las instalaciones de S.W.O.R.D. proponiendo a Ord una alianza, contándole quién era el X-Men destinado a destruir su planeta natal (Coloso) y ayudándole a escapar. Tras esto se dirigieron a la Mansión-X irrumpiendo en ella violentamente buscando a Coloso, sin embargo, fueron derrotados. Entonces, Peligro construyó un cuerpo auxiliar, para seguir a los X-Men, sin embargo, S.W.O.R.D. teletransportó a todos los presentes a su nave que se dirigía a Breakworld. Una vez allí, Peligro pudo escapar y contactó con Kruun, gobernante de Breakworld para forjar un a alianza. Más tarde, fue tras Cíclope y Emma Frost, sin embaro no pudo acabar con ellos ya que descubrió que no superó su programa padre (no había podido matar a nadie con sus propias manos). Se alió entonces con los X-Men y los agentes de S.W.O.R.D. a cambio de la promesa de Emma de entregarle a Charles Xavier. Llevó a la agente Brand y a Bestia a intentar detener el proyectil gigante que apuntaba a la Tierra, desgraciadamente no pudieron pararlo y salvar a Kitty. Peligro se volvió a reunir con los X-Men mientras el Centinela de Genosha, que había regresado de su exilio, intentó detener la bala con resultados fatales para él.
Varios meses después, Peligro siguió a Pícara hasta la antigua base de los X-Men en Maynard Plains, en el Outback australiano, haciéndose pasar por una antropóloga, para utilizarla contra Xavier, quien, junto a Gambito, la estaba buscando cerca de allí. Aunque la mutante creía que era en realidad Mística, la tapadera de Peligro fue realmente descubierta cuando un variopinto grupo de chatarreros alienígenas a bordo de una nave shi’ar intentó capturarla. Sin embargo, en el ataque, los alienígenas quemaron lass subrrutinas que le daban Peligro libre albedrío y razonamiento lo que hizo que el androide se pusiera fuera de control y cubriera un amplio radio del lugar con escenarios holográficos incongruentes atrapando tanto a los alienígenas y a los mutantes presentes como a la propia Peligro. Mientras Rogue se veía envuelta en imágenes y escenarios capaces de llevarla a una crisis mental, Xavier, Gambito y la tripulación de la nave shi’ar escaparon de varias trampas hasta llegar a la mente de Peligro. Xavier arregló cuentas con Peligro y la reparó lo que hizo que Peligro pusiera fin a las proyecciones. Furiosa por lo que le habían hecho, Peligo hizo huir a los chatarreros alienígenas y, poco después, el Profesor requirió de sus habilidades para mantener las constantes de Rogue mientras él lograba derribar las barreras mentales que impedían que Rogue controlase su poder.
Poderes y Habilidades[]
Nivel de Fuerza[]
- Peligro posee una fuerza sobrehumana de alcanze desconocido.
Poderes Conocidos[]
- En su forma humanoide, Peligro posee una fuerza, agilidad y resistencia sobrehumanas. Es capaz de crear al instante prácticamente cualquier tipo de arma o escudo que precise. Su gran potencia de cálculo le permite rastrear, analizar, prever y atacar distintos objetivos de forma simultánea. Peligro también es capaz de redirigir sus propios circuitos como medida necesaria para evitar áreas dañadas, así como descargar su programación en sistemas externos y controlarlos. Es capaz de reensamblarse a sí misma utilizando restos de otros objetos electrónicos así como crearse un nuevo cuerpo desde cero.
Habilidades Especiales[]
- Peligro es una extraordinaria luchadora en el cuerpo a cuerpo, esto se debe a que posee un extenso y detallado conocimiento sobre los estilos de combate, estrategias, tácticas y debilidades de todos los hombres-X, lo que hace que pueda utilizar este conocimiento en la batalla.
Limitaciones[]
- Peligro posee unos protocolos de seguridad que le impiden matar con sus propias manos a cualquier hombre-X, se ignora si únicamente sirven en el caso de la Patrulla-X.
Debilidades[]
Parafernalia[]
Equipamiento[]
- Cuando aún estaba aprisionada, la Sala de Peligro contenía cuatro ordenadores Shi’ar de alta capacidad que generaban un entorno de imágenes de 32 bits de colores a 300 gigabytes por segundo. Un racimo de cabezales láser móviles, se movían por toda la Sala para facilitar la colocación de lentes de gravedad, creando construcciones de luz sólida virtualmente indistinguibles de la realidad. Las superficies sólidas eran creadas mediante la superposición de una serie de lentes, con extensos programas de modelado que permitían una gran variedad de entornos realistas, incluyendo efectos atmosféricos y polvo, mientras que los efectos realistas de viento y gases eran creados utilizando avanzados rayos tractores ondulantes. Las precisamente proyectadas lentes de gravedad redireccionaban lásers simples para ser redirigidos para representar espectros lumínicos, mientras que los motores acústicos proporcionaban unos niveles de ruido y frecuencias exactas. Los proyectiles estaban compuestos por rayos de luz de rápido movimiento comprimidos. La Biblioteca Mundial de Vistas Modelo de la Sala poseía modelos digitales de más de 50 millones de objetos junto a sus atributos.
Armas[]
- Es capaz de crear cualquier arma o escudo de su propio cuerpo.