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Quote1 [El] Universo Primario --último del antiguo, primero del nuevo. El eje sobre el que gira el todo. Aquí, la ciencia puede ser mágica. Aquí, podemos reescribir todas las historias. Quote2
--El Hacedorfte

Historia

Prólogo: Ciclo Multiversal

La realidad de Tierra-616 ha pasado por ocho encarnaciones diferentes, todas desencadenadas por diferentes instancias de renovación multiversal, que constituyen en la destrucción y recreación de todo lo que hay.[18]

Poco se sabe de la mayoría de las encarnaciones de Tierra-616. Se dice que la quinta era un cosmos oscuro de magia profunda,[19] y la sexta era el universo donde existía el planeta paradisíaco de Taa.[20] Cuando la sexta encarnación fue destruida por una entidad llamada Black Winter,[21] dejó un vacío existencial a su paso hasta que el universo acabó renaciendo como consecuencia del Big Bang.[22][23]

Esta séptima encarnación es la más conocida de todas, en la que existía la Tierra, protegida por héroes como los Vengadores y los Cuatro Fantásticos. La séptima iteración de Tierra-616 sufrió una muerte prematura como consecuencia del fenómeno multiversal conocido como incursiones.[24] La intervención de Mister Fantástico en su renacimiento hizo que la octava encarnación fuera una continuación directa de la séptima, en lugar de ser una versión completamente nueva.[8] Debido a la naturaleza anómala de la muerte y el renacimiento más recientes del Multiverso, algunas de las Entidades Abstractas sostienen que la encarnación actual sigue siendo la séptima, mientras que otras afirman que sí es la octava.[25]

Séptima y Octava Encarnaciones

Archivo:Celestials and Knull (Earth-616) from Venom Vol 4 4.jpg

El inicio del séptimo ciclo

El Séptimo Cosmos surgió con el Big Bang, donde aparecieron los Celestiales y comenzaron a crear planetas, estrellas, galaxias y la propia vida. El dios oscuro Knull - uno de las varios entidades que encarnan el vacío primordial- les declaró la guerra a ellos y a toda la existencia,[26] y es en algún momento durante este tiempo que Ego el Planeta Viviente fue creado y Galan - el último superviviente de un cosmos muerto - surgió del Portador de Vida Uno como el Devorador de Mundos, Galactus.[27]

Entre las primeras razas de seres que evolucionaron y construyeron poderosas civilizaciones en el nuevo Universo en expansión se encontraban las diversas razas de los Ancianos del Universo. Otra raza importante que apareció fue la de los Vigilantes, que se encargaron de observar a las otras razas pero juraron no interferir nunca con ellas. Los Simbiontes también se encuentran entre las especies primordiales del cosmos, habiendo sido creados al principio del universo para corromperlo y destruirlo.[26]

Con el tiempo surgieron los Kree y los Skrulls, cuyos imperios galácticos estuvieron en conflicto durante millones de años terrestres. Pero fueron los enigmáticos y casi omnipotentes Celestiales los primeros en fijarse en el aparentemente insignificante mundo que llamamos Tierra.

El primer Celestial llegó a la Tierra hace cuatro mil millones de años, infectado fatalmente por la Horde, y su muerte contaminó el planeta primordial con sus energías cósmicas y sentó las bases para que la Tierra se convirtiera en un semillero de potencial superhumano.[28] Hace aproximadamente un millón de años, la Primera Hostia de los Celestiales llegó para experimentar con los ancestros de la humanidad, creando dos nuevas razas: los divinos Eternales y los grotescos Desviantes; mientras que supuestamente dio a los antepasados de la humanidad el potencial genético para producir algún día seres con superpoderes. Además, los Mutantes también surgieron y, al igual que sus homólogos humanos (Homo sapiens), derivaron de los celestiales.

Hace 25.000 años, los kree realizaron experimentos similares con humanos primitivos, que, como descubrió más tarde uno de los centinelas kree, se convirtieron en la raza altamente evolucionada de los Inhumanos.

Mientras tanto, surgieron grandes civilizaciones humanas en Atlantis, Valusia, y en otros lugares, sólo para ser destruidas por el Gran Cataclismo. 3.000 años después, la Atlántida hundida sería colonizada por los antepasados de los actuales Atlantes que respiran agua.

Tras el Cataclismo se produjo una nueva era de guerreros y magos en la superficie, en la que un bárbaro que blandía la espada se alzó como el mayor monarca de su tiempo.[29]

Todavía más tarde, poderosos seres humanoides descienden a la Tierra para buscar el culto como dioses de los pueblos del antiguo Egipto y Grecia y de los nórdicos. Eran los tiempos de la leyenda, cuando seres como Hércules y Thor caminaron por primera vez por la Tierra.

Y cuando los dioses partieron, los héroes mortales se alzaron en su lugar. Por ejemplo, en la época medieval en Inglaterra, el original Caballero Negro defendió al Rey Arturo de las muchas amenazas a su reinado en Camelot.[30]

Pasaron más siglos y surgieron nuevos héroes en el Oeste americano del siglo XIX. Las aventuras de Kid Colt,[31] el Rawhide Kid, [32] el original Night Rider,[33] y el Two-Gun Kid[34] se convirtieron en leyendas.

Con la Primera Guerra Mundial llegaron los primeros héroes disfrazados. Pero sólo hubo unos pocos, como el primer Union Jack,[35] y sus carreras terminaron con la guerra.

En la Segunda Guerra Mundial Sargento Nick Fury y sus Comandos Aulladores, al frente de millones de otros valientes soldados aliados, demostraron que los hombres no necesitaban superpoderes para derrotar con contundencia a las amenazas nazis.[36]

Pero fue durante la Segunda Guerra Mundial cuando aparecieron los primeros héroes disfrazados con superpoderes. Estaba Capitán América,[37] el atlante Príncipe Namor el Sub-Marinero,[38] el androide original Antorcha Humana,[39] y muchos otros. Sus victorias sobre las potencias del Eje entusiasmaron al mundo. Pero estos nuevos héroes desaparecieron tras el final de la guerra.[40]

La era de los superhéroes aún no había llegado de verdad. Pero las vidas de ciertos individuos se movían en direcciones fatídicas, y esa era se acercaba cada vez más. El mundo había perdido de vista al Capitán América, al que los mares fríos habían colocado en animaciones suspendidas, para ser encontrado y adorado por los inuits que, sin tener idea de quién era, lo suponían una especie de deidad.[41] Su ex-compañero, el Sub-Mariner, había sido privado de su memoria por un adversario, y ahora no era más que un patético abandonado que vivía en las calles de Nueva York.[42] Nick Fury se había convertido en un coronel asignado a la C.I.A., pero anhelaba salir de detrás de un escritorio y volver a sumergirse en la acción. Pronto la C.I.A. enviaría al inventor Tony Stark en una misión secreta a un conflicto en Afganistán. Pero por ahora Stark se deleita en su vida de playboy, libre de las cargas que llevará cuando se convierta en Iron Man.[43] Otro científico, Dr. Robert Bruce Banner, se encuentra trabajando para el gobierno en una prueba secreta de una nueva arma que ha inventado, la bomba gamma que lo convertirá en el monstruoso Hulk.[44] Y otro científico más, Dr. Henry Pym, se dispone a probar si ciertas partículas subatómicas que ha descubierto pueden reducir el tamaño de un ser humano.[45] El Dr. Don Blake siente un repentino deseo de tomarse unas vacaciones en Noruega. Aunque no lo sabe, es allí donde recuperará su verdadera forma, la de Thor, Dios del Trueno.[46] Profesor Charles Xavier rara vez ha viajado lejos de su mansión desde que quedó lisiado años atrás. Desde hace algún tiempo, es el tutor de Jean Grey en el uso de sus poderes. Ambos son mutantes. Pronto tendrá otros alumnos, un equipo de X-Men.[47] Dr. Stephen Strange ha regresado recientemente de sus propios viajes y ha tomado una casa en el Greenwich Village de Nueva York. Ahora está preparado para actuar por su cuenta, ya que ha sido entrenado en Asia para ser un maestro de las artes místicas.[48] Mientras tanto, Matt Murdock y su mejor amigo Foggy Nelson estudian para comenzar su carrera de Derecho. Sin embargo, no es como abogado que Murdock llevará al asesino de su padre ante la justicia, sino como el enmascarado Daredevil.[49] Y un estudiante mucho más joven, Peter Parker, que pronto se convertirá en el asombroso Spider-Man,[50] escapa de las burlas de los matones para adentrarse en el mundo de la ciencia que tanto le gusta.

Probando los viajes espaciales más rápidos que la luz, el científico Reed Richards, los hermanos Sue y Johnny Storm, y el piloto Ben Grimm se escabullen al espacio en un cohete. En el espacio, los cuatro son bombardeados por rayos cósmicos. El piloto automático hace aterrizar la nave de vuelta a la Tierra, donde se encuentran transformados físicamente y con nuevas y notables habilidades. Sue puede volverse invisible. Ben se ha transformado en una "cosa" naranja y musculosa con superfuerza. El cuerpo de Reed se ha vuelto altamente maleable, permitiéndole estirarse en cualquier forma. El cuerpo de Johnny estalla en llamas y puede volar. Así, estos cuatro amigos se convierten en los primeros de una nueva generación de Superhéroes.[51]

Características

Realidad

Tierra-616 tiene todas las características de nuestra realidad: los mismos países, las mismas personalidades (políticos, estrellas de cine, presidentes, etc.), los mismos acontecimientos históricos (Guerra de Troya, Guerras Mundiales, 11-S, etc.), etc. Sin embargo, también presenta otros distintos, como países como Wakanda, Latveria y Genosha, y organizaciones como la agencia de espionaje S.H.I.E.L.D. y su principal enemigo, Hydra. Tierra-616 es la continuidad principal del multiverso Marvel y donde se desarrollan la mayoría de los cómics de Marvel.

Fresh Start poster 001

Superhéroes y Villanos

Los principales héroes de Tierra-616 (los que participan en la mayoría de los eventos importantes) son el Asombroso Spider-Man, el Invencible Iron Man, Doctor Strange el Hechicero Supremo, Daredevil el Hombre sin Miedo, el Poderoso Thor, el Increíble Hulk, los Cuatro Fantásticos, S. H.I.E.L.D. Nick Fury, y el Capitán América. Los Vengadores, los X-Men, los Cuatro Fantásticos, los Defensores y los Guardianes de la Galaxia son los principales integrantes del equipo, aunque los miembros de los grupos han cambiado a menudo. Los Vengadores han incluido a la mayoría de los principales héroes de Tierra-616 como miembros en un momento u otro. Los X-Men están formados por varios mutantes, como Wolverine, Tormenta, y Fénix reunidos por el Profesor X.

Los Defensores eran un equipo ad hoc formado por el Doctor Extraño para ayudarle a enfrentarse a las principales amenazas del mundo, a menudo incluyendo a Hulk, el Submarino, el Silver Surfer, y varios otros héroes, con su encarnación más reciente formada por los héroes callejeros Daredevil, Jessica Jones, Luke Cage, y Puño de Hierro. Los Guardianes de la Galaxia son un grupo de inadaptados cósmicos de trapo formado por Star-Lord, Gamora, Drax el Destructor, Rocket Raccoon, y Groot pero el equipo ha incluido a Iron Man, La Mole, y Kitty Pryde como miembros. Los Los Cuatro Fantásticos son la "Primera Familia" de superhéroes compuesta por Mr. Fantástico, La Mujer Invisible, La Antorcha Humana, y La Mole.

La Familia Real Inhumana son los gobernantes de la ciudad de Attilan y tienen a Black Bolt, Medusa, Crystal, Gorgon, Karnak, Tritón, y Lockjaw. Los Runaways son seis adolescentes y un dinosaurio de Los Ángeles, California compuestos por Alex Wilder, Karolina Dean, Nico Minoru, Chase Stein, Gertrude Yorkes, Molly Hayes, y el Viejo Lace todos ellos se rebelaron contra sus padres conocidos como El Orgullo. Los Hijos de la Medianoche han contado con héroes sobrenaturales/de terror de Marvel como Doctor Strange y Moon Knight. Los Nuevos Guerreros han sido el hogar de varios superhéroes adolescentes como Night Thrasher, Marvel Boy, Namorita, Justicia, Bola de Velocidad, Debrii, y Firestar. Los Power Pack son cuatro niños, ahora adolescentes, que obtuvieron sus poderes de un alienígena moribundo; son Zero-G, Energizer, Lightspeed, y Mass Master. Alpha Flight son el principal super-equipo de Canadá, la mayoría de los cuales son mutantes como Guardián, Sasquatch, Northstar, Aurora, Snowbird, Shaman y Puck.

Como es de esperar en un universo de superhéroes, el mal y el crimen están destinados a surgir, como es el caso de Victor von Doom, quizá más conocido como Doctor Doom, archienemigo de los Cuatro Fantásticos. El Doctor Doom tiene el récord de más héroes combatidos, ya que ha luchado contra casi todos los héroes de la Tierra, incluidos los Vengadores y los X-Men. Otros villanos importantes son Magneto, el maestro mutante del magnetismo, y el señor mutante Apocalipsis, ambos antiguos archienemigos de los X-Men; el empresario corrupto Norman Osborn, el megalómano Duende Verde, el Doctor Otto Octavius, a. k.a Doctor Octopus, y Venom fueron los principales archienemigos de Spider-Man; Victor Creed, Dientes de Sable, archienemigo de Lobezno, miembro de los X-Men; el Rey del Crimen Wilson Fisk y el mercenario Bullseye son archienemigos de Daredevil; Samuel Sterns a.k.a. El Líder y Emil Blonsky, el monstruo irradiado con rayos gamma conocido como Abominación, archienemigos del Increíble Hulk; el temido Dormammu y Barón Mordo, archienemigos del Doctor Extraño; el fascista nazi Cráneo Rojo, archienemigo del Capitán América; el dios embaucador Loki, archienemigo de Thor; el Mandarín, archienemigo de Iron Man; Thanos, Kang el Conquistador y Ultrón, archienemigos de los Vengadores; Mephisto, archienemigo de Ghost Rider y Silver Surfer; la organización terrorista conocida como Hydra y su líder Baron von Strucker son archienemigos de S. H.I.E.L.D. y Nick Fury. Maximus es comúnmente el enemigo jurado de Black Bolt y los demás Inhumanos. Otra gran amenaza es el Devorador de Mundos, Galactus, que ha sido combatido muchas veces por los Cuatro Fantásticos y el Silver Surfer, así como por otros héroes.

Existe un grado de miedo paranoico contra los mutantes debido a las historias de que los mutantes son una raza o incluso una especie (Mutantes (Homo superior) u Homo sapiens superior) que está evolucionando y está destinada a sustituir a los humanos normales. Esto ha hecho que se formen organizaciones para lidiar con el problema, que pueden dividirse en tres bandos: los que buscan la coexistencia pacífica entre mutantes y humanos normales (los X-Men y sus grupos afiliados), los que buscan controlar o eliminar a los humanos para dar seguridad o dominio a los mutantes (Magneto y sus seguidores, así como otros mutantes como Apocalipsis), y los que buscan regular o eliminar a los mutantes en favor de los humanos. Estos últimos suelen utilizar como armas los robots conocidos como Centinelas.

Origen de los Poderes Superhumanos

La mayoría de los superhumanos deben sus poderes a los Celestiales, entidades cósmicas que visitaron la Tierra hace un millón de años y experimentaron con nuestros antepasados prehistóricos (un proceso que también llevaron a cabo en varios otros planetas). Esto dio lugar a la creación de dos razas ocultas, los divinos Eternos y los genéticamente inestables Desviados, además de dotar a algunos humanos de un "gen x" en sus genes, que a veces se activa de forma natural, dando lugar a individuos a veces superpoderosos, a veces desfigurados, llamados mutantes.

Otros necesitan catalizadores (como la radiación) para que se manifiesten sus poderes. A excepción de las habilidades psiónicas, estos poderes suelen ser aleatorios; rara vez dos personas tienen exactamente el mismo conjunto de poderes. No está claro por qué los Celestiales hicieron esto, aunque se sabe que siguen observando la evolución de la humanidad.[52] La mayoría del público desconoce qué puede causar los poderes sobrehumanos.

Earth-616 from Fear Itself Spotlight Vol 1 1 001

Otros orígenes de los poderes sobrehumanos son la magia, la manipulación genética o los implantes biónicos. Algunos héroes y villanos no tienen ningún poder, sino que dependen del entrenamiento para el combate cuerpo a cuerpo o de un equipo tecnológico avanzado. La tecnología es ligeramente más avanzada que en nuestro mundo; esto se debe a individuos únicos de inteligencia genial, como Reed Richards (Mister Fantástico) de los Cuatro Fantásticos, Tony Stark (el Invencible Iron Man), Bruce Banner (el Increíble Hulk) y el Doctor Doom. Sin embargo, la mayoría de los dispositivos realmente avanzados (como las armaduras potenciadas y los rayos de la muerte) son demasiado caros para el ciudadano común, y suelen estar en manos de organizaciones gubernamentales como S.H.I.E.L.D., o de poderosas organizaciones criminales como Maggia, A.I.M., e Hydra. Una de las principales empresas que producen estos dispositivos es Stark International, propiedad de Tony Stark (Iron Man), pero hay otras. La tecnología avanzada también ha sido entregada a los humanos por razas ocultas, extraterrestres o viajeros en el tiempo como Kang el Conquistador, de quien se sabe que ha influido en la industria de la robótica en el pasado.

  • El efecto batería; las células del cuerpo tienen la misma función que las baterías, cargándose con energía que proviene de una fuente externa. Esto se ve más a menudo en individuos expuestos a los rayos gamma como Hulk, que obtienen sus poderes de esta energía almacenada. Los poderes permanecerán mientras la energía esté presente, e incluso pueden incrementarse llenando aún más las "baterías". Si la energía se vacía, los poderes se desvanecen.
  • El Poder Primordial es una fuerza sobrante del Big Bang, y está controlado por los Ancianos del Universo.
  • Energía psiónica, que se supone que es una forma invisible y desconocida de energía generada por todos los cerebros vivos que tiene la capacidad de manipular otras formas de materia y energía.
  • El campo psiónico universal es una fuerza presente en todo el universo, pero sólo aquellos con habilidades para conectarse a él pueden hacer uso de su energía.
  • Se sospecha que la Fuerza Enigma está conectada al Microverso, y es también la fuente del Uni-Poder, que transforma a un individuo en el Capitán Universo.
  • Los espacios extradimensionales pueden ser aprovechados para sacar masa de ellos, para añadirla a los objetos de la Tierra, o quitarla de esos objetos y almacenarla en esas "dimensiones de bolsillo" para recuperarla más tarde. Así es como personajes como Hulk pueden crecer y encogerse sin una absorción visible de masa. Un tipo de partícula subatómica llamada Partículas Pym puede utilizarse para estos efectos. (Hay que tener en cuenta que muchos personajes de tamaño gigante tienen la habilidad secreta de manipular la gravedad para manejar su mayor peso). El cambio en la masa puede ser en forma de un cambio de densidad en su lugar, lo que permite que un personaje se vuelva más duro o incorpóreo. Algunos personajes pueden parecer "transformarse" a sí mismos (o a otros) en sustancias no vivas, o incluso en energía pura, almacenando sus cuerpos en el espacio extradimensional y sustituyéndolos por cuerpos hechos de materia o energía de esa dimensión, mientras sus almas permanecen en la Tierra, controlando su nuevo cuerpo. El viaje a otras dimensiones también puede utilizarse como una forma de "teletransporte" saliendo de la dimensión terrestre y volviendo a entrar en ella en un punto diferente.
    • Fuerza Oscura es una sustancia oscura de la Dimensión de la Fuerza Oscura que puede invocarse y manipularse de muchas maneras: para crear una oscuridad impenetrable, para solidificarla en varias formas y (sobre todo) para absorber la "energía vital" de los seres vivos (no todos los usuarios pueden utilizar todos estos efectos). La Fuerza Oscura también puede utilizarse para viajar hacia y desde su dimensión de origen, pero esto es peligroso para todos, excepto para aquellos con poderes de Fuerza Oscura. Algunos creen que la Fuerza Oscura es sensible y a veces ejerce una influencia maligna sobre quienes la utilizan. Varios héroes y villanos tienen versiones de los poderes de la Fuerza Oscura, incluyendo a Estrella Oscura, el primer Apagón, el Sudario, Cloak, y Quagmire (del Universo Escuadrón Supremo). Sin embargo, Cloak parece ser el principal "portal" de la Fuerza Oscura.
    • Fuerza de la Luz o la Luz Viva es lo opuesto a la Fuerza de la Oscuridad y una forma de energía que se asemeja a la luz y que también proviene de su propia dimensión, pero que tiene efectos curativos sobre los seres vivos (excepto los que están hechos de oscuridad o Fuerza de la Oscuridad). Se desconoce si puede ser sensible. La compañera de Cloak, Daga, parece ser el avatar principal de la Luz Viva.
  • El Poder Cósmico es una fuerza que puede alterar la realidad, permitiendo al usuario hacer lo que quiera (incluso romper las leyes de la física), estando sólo limitado por la cantidad de energía cósmica que el personaje pueda aprovechar a la vez. Parece ser parte del propio universo y puede estar vinculado directamente a Galactus como su principal portador o incluso fuente. Los Heraldos de Galactus, incluidos Silver Surfer y Nova, están imbuidos del Poder Cósmico.
  • La magia también parece ser como una forma de energía, excepto que puede desafiar las leyes de la física de forma natural. Sin embargo, tiene reglas propias que seguir, que varían según el método de invocación, normalmente en forma de hechizos hablados. Parece estar presente en todo, incluso en los seres vivos. Todos los humanos del Universo Marvel tienen la capacidad de usar la magia, pero sólo si están debidamente entrenados. La mayoría de la gente no es consciente de que la magia funciona realmente. Además, poderosos seres mágicos de otras dimensiones han creado hechizos mágicos específicos y extremadamente poderosos que permiten utilizar (a menudo de forma indiscriminada) a aquellos hechiceros que invocan sus nombres; un ejemplo es la trinidad de seres llamados los Vishanti, que sirven de patrones a los hechiceros heroicos. En cualquier momento, hay un hechicero en la Tierra cuya tarea es proteger el universo contra los invasores místicos extradimensionales; este hechicero es conocido como el Hechicero Supremo, un cargo que antes ocupaba el Doctor Extraño, y que después ocupó Doctor Vudú.
  • "Fuego Infernal" es una fuerza mágica que se asemeja al fuego, pero es fría y daña el alma en lugar del cuerpo físico; es utilizada principalmente por seres demoníacos.

Razas No Humanas

Además de los mutantes, los Eternos, y los Desviados, varias otras razas inteligentes han existido en secreto en la Tierra. Entre ellas se encuentran: Los Inhumanos, otra raza genéticamente inestable (como los Desviantes, pero en su caso se debe al uso de una sustancia llamada 'Terrígena') que fue creada por un experimento Kree hace mucho tiempo; Los subterráneos, una raza de humanoides adaptada a vivir bajo la superficie, creada por los desviados (algunos subterráneos fueron transformados en "hombres de lava" por un demonio); y los Homo mermanus, una raza humanoide que respira agua y vive en los océanos de la Tierra. La mayoría de estas razas tienen una tecnología avanzada, pero existieron ocultas a la humanidad hasta tiempos recientes. Se pueden encontrar más variantes de la humanidad en la Tierra Salvaje (ver la sección "Lugares", más abajo).

Razas Alienígenas

Hay miles de razas alienígenas inteligentes en el espacio conocido (el grupo local de galaxias). La Tierra ha interactuado con muchas de ellas debido al hecho de que en nuestro sistema solar existe una importante "urdimbre hiperespacial". Los tres principales imperios espaciales son:

  • Los Kree, que gobiernan la Galaxia Kree, también conocida como la Gran Nube de Magallanes
  • Los Skrulls, que gobiernan la Galaxia Skrull, también conocida como la Galaxia de Andrómeda
  • Los Shi'ar, que gobiernan la Galaxia Shi'ar

Los tres están a menudo en conflicto directo o indirecto, que ocasionalmente involucra a la gente de la Tierra; en particular, los Kree y los Skrulls son antiguos enemigos, y la Guerra Kree-Skrull ha involucrado a los humanos en varias ocasiones. Otras potencias interestelares son la Brood, la Phalanx, los Badoon, la Ola de Aniquilación, los Troyanos, y la Federación de la Carta.

Otra raza alienígena destacada son los Vigilantes, seres inmortales y sabios que vigilan el Universo Marvel y han hecho un voto sagrado de no intervenir en los acontecimientos, aunque el Vigilante asignado a la Tierra, Uatu, ha violado este juramento en varias ocasiones.

Los Ancianos del Universo son antiguos alienígenas, cada uno de ellos el último de su especie, que a menudo han tenido un gran impacto en muchos mundos, durante miles de millones de años, actuando solos o en grupo.

Las principales potencias interestelares han formado un "Consejo Intergaláctico" para opinar sobre asuntos que les afectan a todos, como la interferencia de los humanos terrestres en sus asuntos. Entre sus miembros hay cientos de miles de mundos alienígenas.

Criaturas Sobrenaturales

También abundan las criaturas legendarias, como dioses, demonios y vampiros. Los "dioses" de la mayoría de los panteones politeístas son, en realidad, poderosas razas inmortales con apariencia humana, procedentes de otras dimensiones, que visitaron la Tierra en la antigüedad y se convirtieron en la base de muchas leyendas (obviamente, no todas esas leyendas pueden ser ciertas, ya que se contradicen con los hechos científicos, así como entre sí). Además de los dioses mitológicos, también existen muchas deidades inventadas por los escritores de Marvel, como los Dioses Oscuros, enemigos de los asgardianos. Hay que tener en cuenta que muchas personas y seres se han hecho pasar falsamente por dioses o demonios a lo largo de la historia; en particular, ninguno de los que dicen ser figuras de las creencias judeocristianas (como Satanás, Dios o los Ángeles) han resultado ser el artículo real.[53]

Asimismo, los demonios son seres mágicos malvados que se ocupan de los asuntos del universo, siendo uno de los más notorios Mefisto. Otros incluyen a Pesadilla, D'Spayre, N'Astirah, Dormammu y Shuma-Gorath.

La mayoría de la generación actual de dioses se ha revelado como descendientes de la Diosa Mayor Gaea. Los dos panteones más destacados son los Asgardianos (de los que forma parte Thor) y los Olímpicos (de los que forma parte Hércules). Los señores de los distintos panteones se reúnen a veces en grupos conocidos como el Consejo de Dioses o el Consejo de los Padres del Cielo.

Los dioses fueron obligados a dejar de entrometerse en la humanidad (al menos abiertamente) hace mil años por los Celestiales, y la mayoría de la gente hoy en día cree que son ficticios.

Entidades Cósmicas

Por encima de todos los demás seres del universo están las entidades cósmicas, seres de niveles de poder increíblemente grandes (los más débiles pueden destruir planetas) que existen para realizar tareas que mantienen la existencia del universo. A la mayoría no les importan en absoluto los "seres menores", como los humanos, y como consecuencia sus actos pueden ser ocasionalmente peligrosos para los mortales.

Cuando el universo se ve amenazado por peligros graves, no es raro que estos seres se reúnan para discutir la amenaza, e incluso para actuar.

Dimensiones

Varias dimensiones coexisten simultáneamente sin afectarse mutuamente de forma directa, y van desde las similares a la Tierra hasta las totalmente ajenas. Algunas son de naturaleza mágica y otras científicas; algunas están habitadas y otras no. Entre ellas se encuentran realidades como el Microverso, Dimensión de la Fuerza Oscura, el Mojoverso, y muchas más.

El Tiempo

Otra característica destacable de este universo es que el tiempo se "ramifica" creando nuevas realidades alternativas cuando ocurren ciertos eventos importantes. Esas realidades también pueden engendrar realidades propias. Existen cientos, probablemente miles o incluso millones de estas realidades. No se sabe por qué ocurre esto, aunque existe una urdimbre conocida como el Nexo de Todas las Realidades en un pantano de Florida. En su mayor parte esto no importa, ya que la mayoría de los seres no son conscientes de que esto ocurre, o incluso de que sus universos han "nacido" recientemente de otro. Sin embargo, existen organizaciones que intentan controlar o manipular las distintas realidades. Entre ellas se encuentran el Capitán Británico, la Autoridad de Variación Temporal, y las fuerzas de Kang el Conquistador. Ver Continuidades, más abajo.

Línea de Tiempo

La siguiente línea de tiempo describe los principales acontecimientos de Tierra-616. Sólo se enumeran aquí los principales acontecimientos históricos ficticios. Por favor, ten en cuenta que se han dado pocas fechas exactas para estos eventos, por lo que se usan aproximaciones en su lugar. Ten en cuenta también que se aplica una escala de tiempo deslizante a Tierra-616, de modo que los acontecimientos que implican a sus habitantes sólo pueden determinarse como ocurridos un cierto número de años antes de la fecha actual.[54]

Artículo principal: Historia del Universo Marvel

Lugares

Ciertos lugares, algunos de los cuales existen en la vida real y otros son ficticios, ocupan un lugar destacado en el Universo Marvel.

La Ciudad de Nueva York

La mayor parte de la acción de Marvel Comics tiene lugar en la Ciudad de Nueva York. Es el hogar tradicional de los Vengadores, los Cuatro Fantásticos, los Defensores, Spider-Man, Doctor Strange, Matthew Murdock (Tierra-616) Daredevil, Luke Cage, Iron Fist, Jessica Jones, The Punisher, Moon Knight, y muchos otros.

En la ciudad de Nueva York se encuentran muchos lugares importantes para los superhéroes, especialmente la Mansión de los Vengadores, la Torre Stark, el Edificio Baxter y la Four Freedoms Plaza, Hell's Kitchen, la Balsa, el Sanctum Sanctorum, el Escuela Secundaria de Midtown, el Harlem, Queens, etc.

También hay dos universidades especialmente destacadas en el Universo Marvel:

Regiones y Países

  • Atlantis - Hogar de Namor el Submarino
  • Attilan (También llamada La Tierra Oculta) - Un hogar de los Inhumanos, móvil pero a menudo en el Norte del Océano Atlántico.
  • Bagalia - Nación soberana dirigida por criminales.
  • Barbuda - Isla dirigida por A.I.M.
  • Bastrona -
  • Belgriun -
  • Bosqueverde -
  • Costa Salvador -
  • Delvadia -
  • Estrella -
  • Egipto - El hogar del dios mutante Apocalipsis y Khonshu. También es el lugar donde Marc Spector fue resucitado.
  • Halwan -
  • Lemuria Desviante - Hogar submarino de los Desviantes situado en el fondo del Océano Pacífico.
  • Genosha - Nación isleña de enanos frente a la costa de África, al norte de Madagascar; antiguo estado tipo apartheid donde los mutantes fueron esclavizados. Más tarde fue una nación refugio de mutantes antes de su total destrucción por Cassandra Nova y sus Centinelas Salvajes.
    • Bahía Hammer - Ciudad capital de Genosha.
  • Imaya -
  • Kamar-Taj - Un pequeño reino en el Himalaya.
  • Krakoa - Una isla viva en el Pacífico Sur.
  • K'un-Lun - Tíbetuna ciudad dimensión de bolsillo. Hogar del dragón Shou-Lao y del legado del Puño de Hierro.
  • Latveria - País europeo gobernado por Doctor Doom.
  • Lemuria - Nación submarina similar a Atlantis.
  • Madripoor - Ciudad asiática, modelada según Singapur, con la que Wolverine tiene conexiones.
  • Mazikhandar -
  • Medisuela -
  • Morvania -
  • Isla Muir - Una isla en la costa noroeste de Escocia, hogar del laboratorio de investigación mutante más público de Moira MacTaggert.
  • Narobia -
  • Nueva Atlántida - Un nuevo asentamiento para los atlantes debajo de Utopía.
  • Nova Roma - Hogar de Magma en Brasil. Ciudad similar a la antigua Roma.
  • Olimpia - Ciudad montañosa de los Eternos, situada en el Monte Olimpo en Grecia.
  • Proyecto Pegaso - Instalación secreta de investigación energética dirigida por el gobierno, especializada en estudios sobre los sobrehumanos.
  • Rumekistán - Antiguo subconjunto de la URSS, brevemente gobernado por Cable.
  • San Diablo -
  • Tierra Salvaje - Lugar con climas tropicales y animales prehistóricos situado en el corazón de la Antártida.
  • Eslorenia -
  • Subterranea]] - Una red de cavernas que parece abarcar todo el planeta y que se encuentra a kilómetros de distancia bajo la superficie de la Tierra.
  • Symkaria]] - País contiguo a Latveria (y anexionado por ella).
  • Terra Verde -
  • Transia - Lugar de nacimiento de Quicksilver y de la Bruja Escarlata, y donde se encuentra el Monte Wundagore (prisión de Chthon).
  • Utopía - Anteriormente hogar de los X-Men y de la mayoría de los mutantes restantes situado en la Bahía de San Francisco. Fundada durante el Reino Oscuro para escapar de la persecución gubernamental a los mutantes.
  • Bóveda - Una prisión para superhumanos en Colorado.
  • Wakanda - Una nación de África gobernada por T'Challa, la Pantera Negra.

Planetas y Planetoides

  • Asteroide M - Una serie de bases orbitales creadas por Magneto.
  • Astra - Un planeta en el que los alienígenas humanoides poseen poderes magnéticos y de control de moléculas que les permiten un control total sobre el metal.
  • Área Azul de la Luna - Sección de Kree-terraformada de Luna de la Tierra. Hogar de la Uatu el Vigilante y de la Familia Verano-Grey. Antiguo hogar de la ciudad Inhumana Attilan.
  • Breakworld -
  • Chandilar - Mundo-trono del Imperio Shi'ar.
  • Contra-Tierra - Duplicados secundarios de la Tierra. El primero fue construido por el Alto Evolutivo, alejado del sistema solar y destruido por el poder del Guantelete del Infinito. La segunda fue construida por Franklin Richards.
  • Ego el Planeta Viviente - Un planeta sensible.
  • Kosmos - Un planeta del que escapó un alienígena criminal parecido al lodo para esconderse en la Tierra, donde mató al padre de la Avispa y luchó contra Ant-Man.
  • Kree-Lar - El segundo mundo natal de la raza Kree de piel azul. Mundo natal del Capitán Mar-Vell, el Coronel Yon-Rogg, Capitán Atlas, y Una.
  • Titán - Luna más grande de Saturno y hogar tecnológicamente avanzado de los Titanes desterrados. Eternos. Lugar de nacimiento de Thanos.
  • Wundagore - Un planeta que orbita alrededor de Sirio; llamado así por una montaña en Transia (Europa del Este).
  • Zenn-La - El planeta natal de Norrin Radd.

Hitos Extradimensionales

  • Asgard - Plano natal de seres sobrehumanos análogos a los dioses nórdicos.
  • Reino-Más Allá -
  • Heliópolis - Plano de residencia de seres sobrehumanos análogos a los dioses de Egipto.
  • Infierno - Vida posterior negativa habitada por seres malévolos.
  • Limbo -
  • Microverso -
    • Micronauta Mundo natal - Una cadena de worldlets conectados, que se asemeja a un modelo molecular de bolas y palos.
    • Sub-Atómica - Mojoworld
  • Mojoworld - Mundo de alienígenas sin espinas obsesionados con el entretenimiento de las emisiones humanas.
  • Zona Negativa - Niflheim
  • Niflheim -
    • Hel - División de Niflheim gobernada por Hela. Reino de los muertos para los Asgardianos y aquellos que los veneran.
  • Nexo de Todas las Realidades - Camino interdimensional que se cruza con los Florida Everglades.
  • Olimpo - Plano natal de seres sobrehumanos análogos a los dioses griegos.

Artefactos, Materiales, Objetos de Poder

Algunos objetos han sido creados específicamente para el Universo Marvel y portan inmensos poderes, entre ellos el Vibranium, el Libro de los Vishanti, el Cubo Cósmico, el Ojo de Agamotto, el Guantelete del Infinito, los Diez Anillos del Mandarín, el martillo de Thor Mjolnir, el Cristal de M'kraan, las Bandas Cuánticas, la Corona de la Serpiente, el Asedio Peligroso, y el Anulador Definitivo.

Cultura y Medios de Comunicación

TELEVISIÓN

  • "Lacuna con las Estrellas" - Programa de entrevistas presentado por la "8ª X-Statix" Lacuna, en el que revela los secretos de los famosos.
  • Eventos X-Statix Pay-Per-View [Cita requerida]
  • Superman: (serie animada)[55]

Películas

  • Fantastic Four[56]
  • Spider-Man[57]
  • Deadpool[58]
  • Mandarin: The Story of My Life[59]
  • Howard the Duck[60]
  • Nighthawk V Hyperion: Yawn of Boredom[61]
  • Eat Pray Doom (basado en el libro del mismo nombre)[62]
  • Black Panther[63]
  • The Two-Gun Kid Meets Dracula (protagonizada por Martin Preston)[64]

Publicaciones Impresas

  • Daily Bugle - Periódico de formato tabloide de la ciudad de Nueva York, propiedad de Joseph Robertson.
  • Daily Globe - Periódico de la ciudad de Nueva York.
  • Ojo Inquisitivo - Tabloide cuya oficina está enfrente del Daily Bugle.
  • Marvel Comics Group - Línea de cómics, a veces con licencia, basados en superhéroes populares. Entre ellos se encuentran X-Men, El Hombre Araña, Los Cuatro Fantásticos y El Capitán América.
  • Now Magazine - Revista brillante de los editores del Daily Bugle.
  • Boletín de Nueva York - Otro periódico sensacionalista de la ciudad de Nueva York
  • Manual Oficial de Héroes - Una guía para fans de los superhéroes y supervillanos.
  • El Pulso - Una sección de artículos orientados a los superhéroes del Daily Bugle.

Tendencias

  • Magneto Tenía Razón - Después de que se creyera que Magneto había muerto en el holocausto de Genoshan, se convirtió en un popular logotipo de camisetas e imagen de grafitis.
  • La Cultura Mutante - En la época previa al Día M, la moda, la música y el arte mutantes se hicieron muy populares.
  • "Tony Tenía Razón/Cap" Tenía Razón" - Logotipos de camisetas que se popularizaron tras la Civil War.
  • "Cíclope Tenía Razón" - Logotipo de camiseta popular y movimiento basado en el punto de vista de Cíclope sobre cómo la humanidad trataba a la humanidad mutante.

Productos Comerciales

  • Llaveros y peluches de Doop.

Figuras Notables

Políticos

  • Victor von Doom - Antiguo monarca del país de Europa del Este de Latveria y aspirante a conquistador del mundo conocido como Doctor Doom.
  • Namor - Rey de Atlantis, una nación submarina.
  • T'Challa - Gobernante del reino africano de Wakanda, guerrero altamente capacitado portador del manto real de Pantera Negra.
  • Max Eisenhardt - Antiguo gobernante de la isla de Genosha y terrorista internacional, héroe para muchos de los mutantes de la Tierra, más conocido como el extremista mutante.
  • Scott Summers - Activista/extremista mutante conocido como Cíclope, y líder de los X-Men. Antiguo líder de la nación de Utopía.
  • Blackagar Boltagon - Antiguo rey de los Inhumanos y del Imperio Kree, antiguo colíder de los Inhumanos Universales.
  • Medusalith Amaquelin - Antigua reina de los Inhumanos y del Imperio Kree, antigua colíder de los Inhumanos Universales.
  • Majestrix Lilandra - Antigua reina del Imperio Shi'ar intergaláctico. Ya fallecida.
    • Majestrix Xandra - Reina del Imperio Shi'ar intergaláctico.
  • Emperador Dorrek VIII - Emperador de la Alianza Kree-Skrull.
  • Senador Robert Kelly - Senador de los Estados Unidos que llegó al poder con una plataforma antimutante, fue asesinado por un militante antimutante después de experimentar un cambio de opinión y tratar de mejorar las relaciones entre humanos y mutantes.
  • Graydon Creed - Fundador de Amigos de la Humanidad, un grupo que se opone con vehemencia a los derechos civiles de los mutantes. Una vez fue aspirante a la presidencia, Creed fue disparado y asesinado en un mitin. Desde entonces ha sido resucitado y asesinado en dos ocasiones, a través del Virus Tecno-Orgánico y como Zombie, y aún no ha aparecido desde su tercera resurrección.

Hombres de Negocios

Científicos

  • Reed Richards - Ingeniero súper genio, matemático y físico. Creador de las Moléculas Inestables y de muchos otros notables logros científicos. Líder de los Fantastic Four, un grupo de aventureros y exploradores superheroicos.
  • Hank Pym - Bioquímico de renombre mundial, descubridor de las Partículas Pym y creador de la inteligencia artificial conocida como Ultrón.
  • Bruce Banner - Físico nuclear y principal experto mundial en radiación gamma.
  • Henry McCoy - Preeminente biólogo mutante, también conocido como Bestia de los X-Men.
  • Otto Octavius - Brillante inventor y experto de renombre mundial en energía atómica.
  • Walter Newell - Principal oceanógrafo del mundo, ingeniero, inventor y el superhéroe conocido como Stingray.
  • Michael Morbius - Bioquímico de fama mundial, también conocido como El Vampiro Viviente.
  • Kavita Rao - Genetista de renombre mundial.
  • Bolivar Trask - Destacado antropólogo, creador de los Centinelas.
  • Max Modell - Científico de renombre mundial, director de la Universidad Horizon.
  • Alexi Cronos - El mayor experto en robótica del mundo.

Agentes del Gobierno

  • Nick Fury - Antiguo director de S.H.I.E.L.D.
  • Carol Danvers - Antigua comandante de la iniciativa espacial Alpha Flight y embajadora extraordinaria de la raza humana.
  • Steve Rogers - Ex director de S.H.I.E.L.D., leyenda de la Segunda Guerra Mundial y superhéroe conocido como Capitán América.
  • Abigail Brand - Comandante del S.W.O.R.D.
  • Maria Hill - Antigua directora de S.H.I.E.L.D.
  • Henry Peter Gyrich - Comandante en funciones de Alpha Flight; antiguo codirector de S.W.O.R.D., y enlace del Departamento de Estado de EE.UU. con los Vengadores y Wakanda.
  • Val Cooper - Asistente especial de la NSA; antigua asesora del Presidente de los Estados Unidos Presidenta de la Comisión de Actividades Superhumanas y enlace con X-Factor.

Otros

Organizaciones

Corporaciones

  • Industrias Stark - Propiedad de Tony Stark. Con sede en la ciudad de Nueva York.
  • Industrias Worthington - Propiedad de Warren Worthington III (Ángel). Con sede en la ciudad de Nueva York.
  • Oscorp - Anteriormente propiedad de Norman Osborn. Adquirida por Alchemax.
  • Frost International - Propiedad de Emma Frost.
  • Industrias Shaw - Propiedad de Sebastian Shaw.
  • Corporación Rand - Propiedad de Daniel Rand. Con sede en la ciudad de Nueva York.
  • Da Costa Internacional - Propiedad de Roberto Da Costa.
  • Roxxon Energy Corporation - Uno de los mayores conglomerados de combustible del mundo.
  • Instituto de Bioinvestigación Genetech - Empresa de investigación genética sobrehumana situada en el barrio de Sayville de Islip, NY. Fue noticia por crear una armadura para utilizarla en la captura/matanza de Magneto.
  • Laboratorios Horizon - Empresa líder en la creación de la tecnología más avanzada, propiedad de Max Modell.
  • Alchemax - Propiedad de Liz Allan. Con sede en la ciudad de Nueva York.
  • Industrias Parker - Antiguamente propiedad de Peter Parker. Ahora disuelta y desaparecida.
  • Landau, Luckman & Lake - Un enigmático holding intergaláctico e interdimensional.

Organizaciones Benéficas, de Voluntariado y de Divulgación

  • Línea Directa del Capitán América - Un servicio telefónico nacional que permite a los civiles ponerse en contacto con el Capitán América con información relativa a la seguridad nacional o a crisis que van más allá del alcance de las autoridades convencionales. Establecido con el sueldo atrasado del Capitán América desde la Segunda Guerra Mundial. Stars and Stripes, una red de procesadores de datos voluntarios, escanea los mensajes y los reenvía al Capitán América, basándose en la idoneidad, la ubicación y la urgencia.
  • Excelsior - Grupo de apoyo de antiguos superhéroes adolescentes que ayuda a sus compañeros a hacer la transición a un estilo de vida civil. Fundado por Phil Urich y Michiko "Mickey" Musashi. Financiado por Rick Jones.
  • Mutantes Sans Frontières - Organización benéfica dirigida por Warren Worthington III.
  • X-Corporation - Programa de divulgación que proporciona rescate, ayuda y refugio a los mutantes, con embajadas en Ámsterdam, Hong Kong, Los Ángeles, Melbourne, Mumbai, Nairobi, Nueva York, París y Singapur. Tras el Día M, varias embajadas fueron bombardeadas, por lo que toda la Corporación X fue evacuada a la Mansión X en Salem Center, Nueva York.
  • Hellfire Club - Públicamente un club social internacional para la élite social y los ricos, secretamente una sociedad secreta con un círculo interno de oligarcas y políticos ricos, y más tarde mutantes ricos y/o poderosos.
  • Fundación Maria Stark - Organización sin ánimo de lucro creada por Tony Stark que utiliza fondos donados para financiar varias organizaciones benéficas y proyectos de renovación, así como los Vengadores.

Hitos

  • Mansión de los Vengadores - Antiguo hogar de los Vengadores, los Uncanny Avengers y la familia Stark. Situado en el 890 de la Quinta Avenida, en la ciudad de Nueva York.
  • Montaña de los Vengadores - Cuevas de hielo reformadas y Celestial Progenitor cadáver en el Círculo Polar Ártico. Base actual de los Vengadores.
  • Torre de los Vengadores - Antiguamente Torre Stark, antiguo cuartel general de los Vengadores.
  • Edificio Baxter y Four Freedoms Plaza - Edificios que han sido sede de los Fantastic Four, situados en la calle 42 y la avenida Madison, en la ciudad de Nueva York.
  • Plaza Magda - Antiguo centro político, económico y cultural de la antigua patria mutante, ahora en ruinas tras un devastador ataque. Lleva el nombre de la difunta esposa de Magneto.
  • Balsa - Prisión para villanos con superpoderes situada en la Isla Ryker, frente a la ciudad de Nueva York.
  • Instituto Ravencroft - Asilo para criminales dementes y superpoderosos en el sur de Nueva York.
  • Sanctum Sanctorum - El santuario místico del Doctor Strange.
  • 'Mansión-X, Escuela de Xavier para Jóvenes Superdotados, Escuela Jean Grey de Estudios Superiores, ahora Hábitat de Graymalkin - Antigua base de operaciones de los X-Men y la Corporación-X, situada en el 1407 de Graymalkin Lane, Salem Center en el condado de Westchester, Nueva York.
  • Yancy Street' - Conocida principalmente por ser el lugar de nacimiento de La Mole. Actual hogar de los Fantastic Four.

Agencias Gubernamentales

  • S.H.I.E.L.D. - Fundada para combatir las amenazas tecnológicamente avanzadas a la seguridad mundial, S.H.I.E.L.D. ha permanecido, a lo largo de los años, en primera línea, luchando contra el terrorismo y las amenazas extraterrestres trabajando como una agencia de inteligencia internacional. Actualmente desaparecida.
  • H.A.M.M.E.R. - Creada por Norman Osborn como reemplazo de S.H.I.E.L.D.. Más tarde una organización terrorista antes de su disolución.
  • S.W.O.R.D. - Agencia de inteligencia y contraterrorismo que se ocupa de las amenazas extraterrestres a la seguridad mundial. Ahora está asociada con la nación mutante de Krakoa.
  • A.R.M.O.R. - Agencia de seguridad extradimensional para proteger contra la contaminación y el conflicto de realidades alternativas.
  • S.T.R.I.K.E. - Agencia de inteligencia británica dedicada a lidiar con amenazas más allá de las competencias de los servicios de inteligencia regulares.
  • O*N*E* - Agencia gubernamental creada para proteger/observar a los X-Men y a los restantes mutantes tras el Día M, que redujo el número de mutantes en la Tierra a unos pocos cientos.
  • S.I.C.K.L.E. - El equivalente de S.H.I.E.L.D. en la Federación Rusa.
  • X.S.E. - Antigua fuerza policial paramilitar encargada de mantener la paz entre mutantes y humanos. X.S.E. fue fundada por Storm a instancias de las Naciones Unidas para vigilar a la creciente población mutante.
  • S.P.E.A.R. - El equivalente de S.H.I.E.L.D. en la República Popular China.

Organizaciones Criminales

  • A.I.M.
  • 'H.A.M.M.E.R.
  • Agence Byzantine
  • Fundación Atlas
  • La Mano
  • Orden Celestial del Si-Fan
  • Sociedad de las Cinco Armas
  • Hydra
  • Orgullo
  • Nación Duende
  • Tríadas (también conocido como Mafia China)
  • Yakuza (también conocida como la mafia japonesa)
  • Maggia
  • Cárteles (Cárteles de la droga latinos)
  • Molina (alias, Mafia Rusa)
  • Cosa Nostra (Mafia italiana)
  • Leviatán
  • Imperio Secreto
  • Élite de Poder
  • J.A.N.U.S.
  • XENO
  • Orchis

Educación

Puntos de Venta al por Menor

Los superhéroes proporcionan material para el merchandising, que se vende en la tienda situada en la planta baja del Edificio Baxter, en tiendas de cómics o en el Café X-Force. En un momento dado, Deadpool montó una tienda de merchandising de sus propios productos con licencia en el Teatro Schaefer para financiar la División de Unidad de los Vengadores con los beneficios.[65]

Fármacos/Narcóticos

En el Universo Marvel existen muchas drogas (a menudo relacionadas con los mutantes) como la "Kick" o la Hormona de Crecimiento Mutante, así como enfermedades y medicamentos relacionados con los mutantes. Las drogas I, L y M son productos de Krakoa y fueron fundamentales para el reconocimiento de la nación por parte de las ONU.

Notas

  • El sistema de numeración del Multiverso y la denominación Tierra-616 fueron concebidos por Dave Thorpe, entonces guionista de Capitán Británico para Marvel UK. Originalmente pretendía que Tierra-616 fuera la designación de "la peor de las Tierras Paralelas que impedía a las demás lograr el cambio hacia la siguiente etapa evolutiva". Su designación proviene del Número de la Bestia (666); sin embargo, Thorpe pensó que la conexión habría sido demasiado obvia, así que decidió restarle 50 ("un bonito número redondo"). Cuando Alan Moore sucedió a Thorpe, asignó a esta realidad torcida la designación de Tierra-238 en su lugar, y el número 616 se utilizó para el universo de origen de Capitán Británico, por lo tanto la realidad principal de Marvel. El término "Tierra 616" se utilizó por primera vez en Daredevils #7.[66]
  • El concepto central del Universo Marvel es que es igual que el mundo real, salvo que los superhéroes (y supervillanos) existen. Sin embargo, es más que eso. El Universo Marvel incluye ejemplos de la mayoría de los principales conceptos de ciencia ficción y fantasía, y los escritores siguen añadiendo más continuamente. Además, estos conceptos se desarrollan a menudo (aunque no siempre) de forma que no se contradicen entre sí, sino que forman un fondo unificado. Este concepto es bastante raro; otro ejemplo de un universo de ficción que busca utilizar todo tipo de elementos fantásticos es el Universo DC.
  • Aunque como consecuencia de Secret Wars el Universo Marvel oficialmente ya no tiene una designación numérica,[67][68][69] aquí en la Base de Datos Marvel se seguirá haciendo referencia a esta denominación en páginas como esta y en los nombres de los artículos por cuestiones de practicidad. También cabe mencionar que en los cómics, los personajes siguen utilizando el término "Tierra-616", como en Spider-Gwen Vol 2 #16 y #30; Spider-Geddon #0, #1, #3, y #4; Superior Octopus #1; Spider-Force #1 y #3; Spider-Man: Enter the Spider-Verse #1, Spider-Girls #3; Spider-Gwen: Ghost-Spider #10; Ghost-Spider #1 y #2; Ghost-Spider Annual #1; y Gwenpool Strikes Back #5.
  • Aunque Marvel lleva publicando desde 1939 con el lanzamiento de Marvel Comics #1, el inicio oficial del Universo Marvel fue en 1961 con el lanzamiento de Fantastic Four #1.[70]

Curiosidades

  • Algunos personajes de compañías externas han sido incorporados al Universo Marvel, como Conan el Bárbaro, Red Sonja, Kull el Conquistador, Solomon Kane, Micronautas, Godzilla, Rom Spaceknight, Shogun Warriors, y Tarzán. En la mayoría de los casos, los derechos de licencia de los personajes se restringen después de que la compañía original los readquiera y se les cambie el nombre o el diseño para evitar problemas de derechos de autor fuera de los cruces ocasionales entre compañías. Sin embargo, los derechos de Conan el Bárbaro, Kull el Conquistador y Solomon Kane han regresado a Marvel y se han incorporado al Universo Marvel, mientras que elementos de Rom Spaceknight y los Micronautas aparecen de vez en cuando.
  • Varias continuidades alternativas, principalmente Tierra-928 y Tierra-14412, han sido tratadas como posibles futuros alternativos de la Tierra-616 en series como Spider-Man 2099 Vol 3 y Thor: God of Thunder, hasta el punto de que los cambios que se producen en la Tierra-616 como resultado de los viajes en el tiempo a veces han alterado drásticamente la historia de esos universos. [71][72][73][74][75] Tierra-928 también ha sido denominada como "Tierra-616 hacia 2099", [71] y cuando se planteó una pregunta al respecto en la sección editorial, la respuesta fue que Tierra-928 siempre estuvo destinada a ser Tierra-616 en el futuro y que no debería haber recibido su propia designación de universo. Esta distinción se trasladó a Tierra-23291, que en Amazing Spider-Man Vol 5 #34 se afirmó que formaba parte de la misma línea temporal que el Universo Marvel Primario, en lugar de ramificarse de él como otras continuidades alternativas.
  • Como parte de su historia inventada de ser un guerrero de otra dimensión, el Mysterio de Tierra-199999 afirmó que la designación de su realidad era Tierra-616.[76]

Ver También

Links y Referencias

Notas a pie de página

  1. Amazing Fantasy #1000
  2. 2,0 2,1 JLA/Avengers #3
  3. She-Hulk Vol 2 #21
  4. Marvel NOW! Point One #1
  5. Longshot Saves the Marvel Universe #2
  6. Official Handbook of the Marvel Universe: X-Men - Age of Apocalypse 2005 #1; Entrada de Bestia Oscura
  7. Secret Invasion: Fantastic Four #1
  8. 8,0 8,1 Secret Wars #9
  9. Contest of Champions #7
  10. Avengers #375
  11. Ultimates 2 Vol 2 #9
  12. Savage Avengers #1; Corte del Director
  13. Marvel Zombies 5 #2
  14. New Avengers Vol 4 #17
  15. Fantastic Four Vol 6 #35
  16. Fortnite X Marvel: Zero War #1
  17. Edge of Spider-Verse Vol 2 #4
  18. Ultimates Vol 3 #1
  19. New Avengers Vol 4 #2
  20. Ultimates Vol 3 #2
  21. Silver Surfer: Black #4
  22. Thor #169
  23. King in Black #1
  24. Secret Wars #1
  25. Ultimates Vol 3 #6
  26. 26,0 26,1 Venom Vol 4 #4
  27. Silver Surfer: Black #2-4
  28. Avengers Vol 8 #5
  29. Conan the Barbarian Vol 1
  30. Black Knight Vol 1
  31. Kid Colt Vol 1
  32. Rawhide Kid Vol 1
  33. Ghost Rider Vol 1
  34. Two-Gun Kid Vol 1
  35. Invaders #7
  36. Sgt. Fury and his Howling Commandos Vol 1
  37. Captain America Comics Vol 1
  38. Motion Picture Funnies Weekly #1
  39. Marvel Comics Vol 1
  40. What If? #4
  41. Avengers #4
  42. Sub-Mariner #1
  43. Tales of Suspense #39
  44. Incredible Hulk #1
  45. Tales to Astonish #27
  46. Journey into Mystery #83
  47. X-Men #1
  48. Strange Tales #115
  49. Daredevil #1
  50. Amazing Fantasy #15
  51. Fantastic Four #1
  52. Una serie de Marvel llamada Tierra X exploró una posible razón: que los superhumanos están destinados a proteger a un Celestial que está "creciendo" dentro de la Tierra; pero esta serie contradice repetidamente la continuidad de Marvel previamente establecida y ocurre en una Tierra alternativa a la Tierra-616.
  53. Esto es obviamente una decisión consciente por parte de Marvel Comics.
  54. En general, las fuentes más recientes sitúan a Fantastic Four #1 (el inicio de la Edad de Plata de los Cómics, y del Universo Marvel moderno) como ocurrido hace 13 años a partir de Indestructible Hulk #3 (enero de 2013). Alternativamente, la escala de tiempo deslizante puede fijarse en el milenio si los eventos históricos del siglo XX y XXI no tienen lugar al mismo tiempo que en el universo real. Véase Tiempo Marvel y también Orden de Lectura del Universo Marvel.
  55. Superman / Fantastic Four #1
  56. Unbeatable Squirrel Girl Vol 2 #3
  57. Cable & Deadpool #24
  58. X-Men Origins: Deadpool #1
  59. Invincible Iron Man Annual #1
  60. Deadpool Vol 5 #7
  61. Spider-Man/Deadpool #6
  62. Unbeatable Squirrel Girl Vol 2 #22
  63. Ben Reilly: Scarlet Spider #11
  64. Superior Spider-Man Vol 2 #6
  65. Uncanny Avengers Vol 3 #1
  66. [[Johnson, Rich (2 de julio de 2019). Dave Thorpe, el hombre que inventó el "616" de Marvel, explica de dónde surgió. Bleeding Cool. Retrieved on 28 de febrero de 2020.|Johnson, Rich (2 de julio de 2019). Dave Thorpe, el hombre que inventó el "616" de Marvel, explica de dónde surgió. Bleeding Cool. Retrieved on 28 de febrero de 2020.]]
  67. En una respuesta ya borrada a una pregunta en Twitter, Al Ewing se refirió a la designación de Tierra-616 como "old hat"."
  68. Brevoort, Tom (20 de marzo de 2016). com/post/141352117068/hey-tom-i-think-the-one-guy-was-just-saying-that Nuevo Brevoort Formspring - Hey Tom, I think one guy was just saying that.... Tumblr. Retrieved on 9 de marzo de 2017.
  69. Spider-Gwen Vol 2 #17
  70. Secret Wars Vol 1
  71. 71,0 71,1 Amazing Spider-Man Vol 3 #15
  72. Spider-Man 2099 Vol 3 #23-25
  73. Original Sin #5.5
  74. Thor Vol 5 #14
  75. War of the Realms #6
  76. Spider-Man: Far From Home
  77. Daredevils #7

es:Tierra-616

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