Apariciones en "Dame una Mano, Max del Futuro"
Personajes Principales:
Personajes Secundarios:
- Future Max (Única Aparición)
- Beatrice (Única Aparición)
Antagonistas:
- Alexis Sharp (Única Aparición)
Otros Personajes:
- Spike (Única Aparición)
- Chester (Única Aparición)
- Tanner (Única Aparición)
- Reed Richards (Mencionado)
- Iron Man (Mencionado)
- Hulk (Mencionado)
- Daredevil (Mencionado)
Ubicaciones:
Objetos:
Vehículos:
- Ninguno
Historia de "Dame una Mano, Max del Futuro"
Spider-Man descubre una ventana rota en el exterior de una joyería y entra para detener un robo. Para su sorpresa, descubre que el robo lo están cometiendo varios robots humanoides pequeños. Mientras persigue a las máquinas, Spider-Man observa cómo comienzan a combinarse en un solo robot grande. Cuando el héroe enmascarado intenta detenerlo, el robot comienza a emitir un ruido agudo que dificulta la concentración de Spider-Man. Gracias a su fuerza de voluntad, Spider-Man logra atrapar al robot con una telaraña y tirarlo al suelo. Sin embargo, esto solo empeora las cosas, ya que el robot comienza a agitarse. La máquina se endereza y, con el ataque sónico pasando factura a Spider-Man, el robot lo ata y lo rocía con gas noqueador antes de huir de la escena. Spider-Man logra luchar contra los efectos del gas y se libera de sus ataduras, y puede acercarse sigilosamente al robot y noquearlo de un solo puñetazo. Recuperándose de los efectos del gas, Spider-Man recupera la cabeza cortada del robot como recuerdo. Mientras se va, el trepamuros se culpa a sí mismo por no haber tomado fotografías de la batalla, ya que podría haberlas vendido al Daily Bugle. Al examinar la cabeza del robot, Spider-Man queda impresionado por su diseño y le recuerda a sus días como estudiante de secundaria. Luego comienza a castigarse a sí mismo por permitir que su identidad como Spider-Man haya tomado más prioridad que la de Peter Parker.
En otra parte de la ciudad, un niño llamado Max está tirando viejos equipos deportivos y juguetes a un contenedor de basura cercano. Una tarea que se vuelve más difícil debido a sus aparatos ortopédicos en las piernas y a que sus manos comienzan a acalambrarse. De repente, oye un montón de ruido detrás de él y, cuando se da la vuelta, Max descubre que algunos de sus compañeros de clase le han atado latas a las piernas. Los niños persiguen a Max, lo que lo obliga a correr. Entonces, el niño inteligente lanza insultos a los otros niños. Incapaces de entender el vocabulario de Max, amenazan con golpearlo, pero él logra huir de la escena y volver a casa. Dentro, Max tiene un taller avanzado donde realiza sus experimentos. Al encender sus computadoras, se activa un robot al que Max llama "Max del futuro". Max le dice a su invento robótico que su sistema nervioso le está fallando lentamente, Max le dice a Max del futuro que eventualmente usará piezas mecánicas para reemplazar su propio sistema nervioso. De repente, se escucha un ruido de golpeteo que proviene de una pared de ladrillos. Max corre hacia ella, es la niña que vive al lado llamada Beatrice. Le cuenta sobre su día, inventando una historia sobre jugar a la pelota con sus amigos. Sin saber quién es realmente Max, espera que no esté jugando con los matones locales que vio intimidando a un niño discapacitado. Beatrice luego le muestra a Max una sorpresa empujando uno de los ladrillos que cinceló para que puedan tomarse de la mano. La idea de que Beatrice descubra la verdad sobre él asusta a Max. Cuando ella le pide que le toque la mano, Max lo intenta, pero sus manos se acalambran de nuevo y la lastima accidentalmente. Se disculpa, pero la convence de que necesita mantener el misterio de su amistad. Beatrice no puede entenderlo, pero Max le asegura que finalmente podrán encontrarse pronto, pero tiene que volver a trabajar en su proyecto de feria de ciencias. Es entonces cuando los robots combinados de Max regresan a casa, y mientras se pone a trabajar en la reparación de la máquina dañada, deja de lado una carta de Reed Richards, rechazando su solicitud de investigación de restauración de nervios debido a limitaciones de tiempo.
Al día siguiente, un estafador callejero llamado Alexis Sharp decide hacer una pequeña estafa al ofrecerse a caminar a una anciana al otro lado de la calle para robarle los bolsillos. Desafortunadamente, el plan fracasa cuando su caniche mascota muerde el dedo de Alexis, lo que lo obliga a patear al perro al otro lado de la calle y huir. Mientras revisa el periódico, encuentra un artículo sobre una próxima feria de ciencias y decide usar sus habilidades de estafador para encontrar a un niño inventivo con una familia adinerada para estafarle con falsas promesas de comercializar el invento de su hijo. Más tarde, en la feria de ciencias, Max está preparando su proyecto de feria de ciencias. Se cruza con su rival intelectual, Chester, que tiene asistentes que lo ayudan a preparar su propio proyecto. Sin embargo, estos asistentes están más interesados en jugar videojuegos y finalmente abandonan a Chester, dejándolo para que lo prepare solo. También está presente Peter Parker, quien está impresionado con la imaginación y el ingenio que han demostrado los niños. Peter está impresionado por el invento de Max, un dispositivo que aumenta la fuerza de su agarre. Peter se presenta a Max, quien está emocionado de conocer a Parker, ya que sabe que Peter solía asistir a la misma escuela y ganó su parte de ferias de ciencias. Cuando comienzan a hablar sobre el invento de Max, el niño está feliz de finalmente hablar con alguien que lo entiende. Peter se ofrece a intentar convencer a su editor en el Daily Bugle para que haga un artículo sobre Max y sus inventos. Max se interesa brevemente pero pronto queda absorto en su trabajo.
Tan pronto como Peter se va, Alexis Sharp se acerca a la exhibición de Max y queda impresionado por lo que ve. Tratando de convencer al niño de que es un agente, Max rechaza su representación. Sharp no está listo para darse por vencido y ve una carta de amor a Beatrice y otra de Reed Richards que le da una idea sobre cómo manipular al niño para satisfacer sus necesidades. Alexis luego le dice al niño que es un colega de Reed Richards y que trabaja con personas en base a intercambios. Convence a Max para que construya un exoesqueleto que Alexis pueda usar para demostrar que su invento funciona. Esto finalmente llega al niño y acepta la tarjeta de Sharp. Más tarde esa noche, Max está trabajando en su exoesqueleto, teniendo que canibalizar a Future Max para construirlo. Max espera que Reed Richards esté impresionado con su invento y acepte curarlo para que finalmente pueda revelarse a Beatrice. Mientras trabaja, Max golpea accidentalmente un tanque de agua, derramando agua sobre su brazo mecánico. Esto provoca una descarga eléctrica que Beatrice oye desde el otro lado de la pared. Beatrice le pregunta a Max si está bien y sugiere que se reúnan al día siguiente. Max le dice que no puede por ahora y le dice que confíe en el amor que se tienen.
Mientras tanto, Spider-Man regresa a su apartamento y descubre que un gato callejero local ha logrado entrar en su apartamento nuevamente. Cuando se frota contra la cabeza cortada del robot, de repente cobra vida. Peter lo examina más de cerca y se da cuenta de que está construido con los mismos principios que el potenciador de agarre de Max en la feria de ciencias. Al ponerse la máscara, Spider-Man decide hacer una visita social al joven Max. En ese momento, Max está dando los toques finales al exoesqueleto para Alexis Sharp, quien ayudó a financiar la construcción llamando a algunos marcadores del inframundo. Cuando Alexis comienza a probar el traje, Max comienza a sospechar de las credenciales de Sharp. De repente, suena el timbre y Max va a abrir. Resulta ser Spider-Man quien ha venido a hablar con el joven. Al ver la cabeza del robot, Max intenta explicar su situación. Al enterarse de la supuesta relación de Sharp con Reed Richards, Spider-Man le pregunta a Sharpe si había oído hablar de lo que pasó con la hija de Richards. Esto es un truco, ya que Reed no tiene una hija, y Spider-Man lo descubre mintiendo.[Continuidad 1] Al darse cuenta de que se acabó la farsa, Alexis Sharp intenta escapar con el traje.
Spider-Man lo sigue y Sharp decide contraatacar. Al ver que el traje de batalla está fuertemente armado, Spider-Man atrae a Alexis a un área que está programada para ser demolida. Sin gente inocente alrededor, la pareja se libera. Abajo, Max llega e intenta usar un dispositivo para desactivar la armadura, pero se produce un cortocircuito. Un oficial llega a la escena y lleva al niño a un lugar seguro mientras Spider-Man y Sharp continúan luchando. Mientras la batalla continúa, Max logra escabullirse de la policía y acercarse lo suficiente a Spider-Man para contarle sobre la vulnerabilidad del exoesqueleto al agua. Spider-Man le dice a Max que se cubra y luego usa este conocimiento para atraer a Sharp a una torre de agua cercana. Derribar al ladrón al agua provoca un cortocircuito en su armadura, dejándolo inmovilizado. Spider-Man luego envuelve a Sharp y lo deja colgado para la policía. Al día siguiente, Peter Parker llega a la casa de Max para tomarle fotos para el artículo del Daily Bugle. Max le dice que no puede tomar las fotos porque tiene una cita con Beatrice. Admitiendo que está nervioso, Peter le recuerda que ayudó a Spider-Man y que es más valiente de lo que cree. Efectivamente, cuando Max va a visitar a Beatrice, se llevan bien desde el primer momento.
Sinopsis
Spider-Man descubre un robo en una joyería cometido por robots que se combinan en uno grande. Aunque logra desactivarlos, reflexiona sobre su identidad como héroe y científico. Mientras tanto, un niño llamado Max, que sufre de problemas de salud, construye un exoesqueleto con la esperanza de impresionar a Reed Richards. Un estafador, Alexis Sharp, engaña a Max para usar su invento, pero Spider-Man desenmascara a Sharp y lo derrota con la ayuda de Max. Al día siguiente, Peter Parker visita a Max, quien se siente valiente por haber ayudado a Spider-Man. Max se reconcilia con su amiga Beatrice y comienza a confiar más en sí mismo.
Notas
Notas de Continuidad
- ↑ En el momento de esta historia, Reed Richards y su esposa Sue estaban esperando su segundo hijo. Sin embargo, Sue sufrió un aborto espontáneo, como se ve en Fantastic Four #267. Este niño resucita años después en Fantastic Four Vol 3 #50.