Histoire[]
Anath-Na Mut était le conseiller et mage de la cour du Pharaon Ramsès II. Lorsque ses pouvoirs se révélèrent inférieurs aux dons de l'esclave Moise, Ramsès bannit le mage. Après des années d'errance, le viellard découvrit dans le désert un temple où reposait la Pierre Ka, l'une des nombreuses Pierres de Vie. L'artefact possédait un pouvoir sur le temps, et elle se greffa sur son front, lui offrant vitalité et immortalité. le mage devint le Sphinx et passa 5000 ans à voyager à travers le monde pour en apprendre tous ses secrets.
Avec le temps, le Sphinx s'ennuya de son immortalité, et il chercha un moyen de se libérer de la Pierre Ka et de sa malédiction. Ayant entendu des rumeurs sur un puissant mage vivant dans l'Himalaya, il s'y rendit et rencontra Sayge (l'incarnation de la vérité, Veritas). Ce dernier refusa de l'aider et le tourmenta sur sa triste destinée.
L'époque moderne[]
Vers le milieu du 20ème siècle, le Sphinx avait sondé l'esprit de milliers de savants pour découvrir un moyen d'échapper à l'éternité.
Il rencontra Richard Rider, un jeune Américain qui possédait les pouvoirs d'un Centurion Nova. L'esprit de Rider avait été imprégné des connaissances de son prédécesseur Xandarien. Le Sphinx fut persuadé que le subconscient de Nova était la clef de sa libération. Mais Nova résista aux efforts du Sphinx. Finalement, le mage apprit l'existence de Xandar par l'ordinateur vivant Quasimodo. Le Sphinx s'allia avec les adversaires de Nova pour qu'ils l'accompagnent sur Xandar, en utilisant le vaisseau du Xandarien.
Arrivé sur Xandar, le Sphinx absorba le savoir de l'ordinateur mondial, ainsi qu'une partie de son énergie. Il possédait dès lors assez de pouvoir pour achever sa vie, mais abandonna son envie de suicide et décida de retourna sur Terre pour détruire la planète. En apprenant cela, les Quatre Fantastiques contactèrent Galactus et lui demandèrent d'affronter le Sphinx, pensant qu'il était le seul à pouvoir le vaincre.
Galactus défit le Sphinx et le priva du pouvoir volé sur Xandar, et il arracha la Pierre de son front, avant de l'écraser. Cette action fit disparaitre le Sphinx, l'envoyant dans une boucle temporelle infinie.
Toutefois, Galactus maitrisait mal le flux temporel, et le Sphinx se retrouva dans une boucle où il existait déjà, à travers un double temporel. ils se rencontrèrent quand le double découvrit à son tour la Pierre Ka. Le Sphinx du futur informa son double du passé de ce que lui avait fait Galactus, et les deux hommes élaborèrent un plan dans lequel ils pourraient échapper à Galactus. Grâce à la Pierre Ka et à au savoir du Sphinx du futur, ils créèrent une machine qui reformerait la Pierre Ka après qu'elle soit détruite par Galactus. Puis le Sphinx du futur utilisa son pouvoir pour que celui du passé oublie totalement leur rencontre. Le Sphinx du passé vécut ui aussi 5000 années à voyager et découvrir les secrets du monde. Le Sphinx du futur se plaça en animation suspendue pour se réveiller cinq millénaires plus tard. Ainsi, au XXème siècle, quelques mois après que le Sphinx ait été renvoyé dans le temps par Galactus, le Sphinx se réveilla et utilisa la machine pour restaurer la Pierre Ka détruite. Le Sphinx affronta la Chose qui détruisit la machine avant qu'elle n'ait pu redonner un plein pouvoir à la Pierre Ka.
Incomplète, la Pierre Ka commença à se désagréger lentement. Le Sphinx périrait quand elle serait totalement désintégrée. Le mage Égyptien voulut se venger de la Chose, qui fut finalement sauvé par Phillip Masters. Ce dernier, qui voulait se racheter auprès de la Chose, utilisa l'une de ses poupées pour s'emparer de l'esprit d'Anath-na et le forcer à briser la Pierre Ka. Le mage tomba en poussière en même temps que sa précieuse pierre.
L'énergie de la Pierre Ka disparut. Une Égyptienne appelée Meryet Karim qu'Anath-Na avait rencontré des milliers d'années auparavant, quand le mage était ressorti du temple de Ka, avait été la personne restée le plus longtemps en présence de la Pierre Ka, et elle se réincarnait régulièrement à sa mort, pleinement consciente de qui elle était. Meryet utilisa un objet appelé le Sceptre de Ka pour canaliser l'énergie diffuse de la Pierre et en absorber le pouvoir. Incapable de contrôler une telle énergie, elle altéra le flux temporel pour accomplir son vœu le plus cher : qu'Anath-Na et elle soient amoureux l'un de l'autre. Finalement, les New Warriors la battirent. Ce que les héros et Meryet ignoraient, c'est que la Pierre Ka réassemblée fit renaitre le Sphinx dans un nouveau corps.
Dans l'ombre, Anath-Na Mut s'allia avec des hommes d'affaires retors et Justin Hammer pour financer ses plans : voler les pouvoirs de métahumains et s'en servir contre Meryet. Spider-Man et les New Warriors l'empêchèrent de réussir.
Plus tard, Anath-Na Mut fit délivrer une lettre à Meryet lui suggérant une trêve. Meryet, troublée par ses sentiments, tomba dans un piège et perdit ses pouvoirs. Le Sphinx envoya les New Warriors dans le flux temporel jusqu'à ce qu'ils soient sauvés par de nouveaux membres. Finalement, Anath-Na admit qu'il avait des sentiments pour Meryet et le couple fusionna en un être qui disparut dans le temps.
Pouvoirs et capacités[]
Anath-Na est considéré comme une menace de niveau cosmique. Il possédait autrefois une Pierre d'incroyable pouvoir.
- Force surhumaine : La Pierre Ka donne à Mut une force physique colossale. Il peut soulever environ 85 tonnes. Après avoir absorbé l'énergie Xandarienne, il était considéré avoir une force de Classe 100.
- Endurance surhumaine : Il ne ressent aucune fatigue.
- Durabilité : Le corps du Sphinx peut supporter des chocs et des coups portés par des êtres surhumains.
- Vol : Le Sphinx peut voler à vitesse réduite.
- Longévité accrue : Anath-Na ne vieillit pas quand il possède la Pierre. Il a vécu plus de 5000 ans.
- Résistances : Anath-na ne craint aucune maladie, aucun virus et aucun poison.
- Télépathie : La pierre donne une télépathie limitée lui permettant de lire les esprits et d'en conserver chaque souvenir, sans jamais rien oublier.
Capacités[]
- Connaissances : Le Sphinx a amassé d'énormes connaissances grâce à des millénaires d'apprentissage.
Faiblesse[]
- Dépendance : Anath-Na est dépendant des énergies de la Pierre Ka. Privé de sa pierre, son pouvoir s'amenuise et il redevient un simple mortel.