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Les Déviants sont une race créée par Red Raven Comics et qui fut intégrée à Marvel Comics par Jack Kirby.

Histoire[]

Origine[]

Durant leur première visite sur Terre, il y a un million d'années, les Célestes firent des expériences sur une tribu nomade d'homo erectus.

Ziran le Testeur ajouta un génome aux hommes-singes, créant ainsi la branche des homo descendus, une race humaine à l'ADN déstabilisée. Les Déviants étaient tous des êtres difformes et ils se réfugièrent dans des grottes à leur libération.

Au même moment, Nezarr le Calculateur créa la branche des Éternels, capables d'utiliser le pouvoir cosmique. Finalement, Oneg le Sondeur ajouta un gène latent, permettant à l'Humanité de manifester des mutations et étendre le potentiel humain.

Passé[]

Le taux de mutation de la tribu fut beaucoup plus rapide que celui des Homo sapiens. Les enfants ressemblaient rarement à leurs parents. Au début, les prêtres sacrifiaient les enfants aux mutations les plus radicales. Ceux qui différaient trop de la lignée humaine étaient appelés des Mutés, et ils étaient souvent exilés. La plupart des rencontres avec ces êtres a donné naissance à de nombreuses légendes (les trolls, les ogres...). De même, les Déviants qui ne mutaient pas assez (qui apparaissaient trop humains) étaient méprisés, exilés, voire même tués..

Des mutations bénéfiques apparaissaient la plupart du temps. Un Déviant typique était plus fort, ou plus intelligent, ou vivait plus longtemps qu'un humain. Le seul point commun des Déviants était qu'ils étaient tous différents.

Leur hétérogénéité, plutôt que leur tolérance, rendirent les Déviants hostiles à toutes les autres espèces. Les sentiments d'amour (entre parents et enfants) étaient presque inexistants. Les autres sentiments comme l'amitié, la loyauté, le patriotisme, se perdaient rapidement et de nombreux Déviants les turent pour paraitre normaux dans la société.

Leur origine les liait aux Célestes, qu'ils vénérèrent comme des dieux créateurs, et aux Eternels qu'ils virent comme des rivaux et un peuple à détruire.

Les maîtres du monde[]

Grâce à leur taux de mutation très fort, les Déviants évoluèrent plus vite que les humains et donc développèrent rapidement une technologie. 20 000 ans avant J.C., ils avaient déjà construit des cités souterraines et développé l’ingénierie génétique. Seule leur méfiance et leur lutte contre les Éternels les empêchaient de s'emparer de la planète. Vers 18 000 av. J.C., ils contrôlaient une partie du monde connu, depuis leur capitale de Lémuria.

La Seconde Visite des Célestes se produisit vers -16 000. Les Déviants qui bataillaient avec Atlantis, attaquèrent le vaisseau Céleste. En représailles, les Célestes bombardèrent Lémuria. Le choc fit sombrer Atlantis. Le Grand Cataclysme refaçonna la surface de la Terre.

La plupart des Déviants périrent dans l'explosion. Les survivants se réfugièrent sous terre et arrêtèrent dès lors de vénérer les Célestes. Ils se tournèrent vers le Céleste Rêveur, qui avait apparemment été puni pour les avoir créés. Les prêtres arrêtèrent les sacrifices, afin de faire repartir la démographie de l'espèce. Ils placèrent aussi de nombreuses victimes en animation suspendue pour former une armée de réserve contre le possible retour des Célestes.

Les Atlantes amphibiens modernes apparurent vers 6500 av. J.C.. Les Déviants pourraient les avoir créés lors d'une expérience.

L'ère moderne[]

La Troisième Visite des Céleste eut lieu vers 1000 av. J.C.. Les Déviants et les Éternels firent une trêve et jurèrent de se retirer des affaires de l'Humanité jusqu'à la prochaine venue des Célestes.

En 1976, les Célestes vinrent sur Terre pour la quatrième fois. La trêve s'achevant, les Déviants attaquèrent New York, pour forcer les humains à attaquer les Célestes. ils parvinrent à attaquer Olympia, le bastion des Éternels. Menés par leur grand prêtre, Frère Tode, les Déviants se révélèrent si dangereux que les Éternels durent former l'Uni-Mind, piégèrent les assaillants dans un bloc de pierre et l'emmenèrent dans l'espace. Après que les Célestes aient jugé la Terre de manière positive, ils abandonnèrent leur but de la détruire et partirent. La Lémuria vit depuis dans une lutte continue entre factions réclamant le pouvoir, que ce soit la monarchie de Kro ou le clergé de Ghaur.

Biologie[]

Génétique[]

Il existe une équivalence Déviante au chromosome mutant appelé gène X.

L’Éternel Thanos est un mutant dans sa propre espèce, possédant une mutation, le gène Déviant, et est donc affecté en conséquence par le Syndrome Déviant.

Les groupes Déviants[]

La Fondation Damoclès[]

Au milieu du 20ème siècle, des idéalistes Déviants, Éternels et humains mirent de côté leurs différences et créèrent la Fondation Damoclès. L'invention de la bombe atomique les convainquirent qu'il était nécessaire de trouver une façon de coexister, et que les trois branches devaient s'unir. La Fondation pensait que les mutants formeraient une nouvelle espèce et qu'ils prendraient le pouvoir dans le futur, et qu'il fallait donc créer et contrôler ces mutants.Leur leader était Odysseus Indigo; leurs membres incluaient un groupe appelée l’Épée (avec Argos le Chasseur, Pyre, Stranglehold, et Zona, Marcelus, et Veeg).

Lyonesse et la Légion[]

Les Déviants découvrirent que les Célestes avaient créé d'autres Déviants sur d'autres planètes, quand des Déviants aliens arrivèrent sur Terre après avoir pris le contrôle de leur monde. Les deux groupes refusèrent naturellement de s'assimiler l'un et l'autre, aussi les nouveaux venus bâtirent une cité nommée Lyonesse, cachée sous New York. Ils comptaient conquérir la surface, comme ils l'avaient fait sur leur planète natale.

La Légion Souterraine était une équipe de mutants, Déviants et de héros affiliée au gouvernement et protégeant le secret de Lyonesse. Ils appelaient leur chef Blackwulf (bien que le Blackwulf originel, Pelops, avait péri. Son frère Lucian le remplaça.

Delta Network[]

Le Réseau Delta consistait de Déviants originaires de Lémuria et de Lyonesse. Ils espéraient qu'un jour les Déviants pourraient rejoindre l'Humanité et seraient assimilés. La plupart d'entre eux avaient une apparence humaine. Un groupe d'entre eux, appelé Delta Force et mené par Kro, incluait Donald, Deborah Ritter, Dragona, Enigmo, Karkas, Ransak le Rejet, El Toro Rojo, et Metabo.

Déviants remarquables[]

Les Déviants les plus connus comptent : Gelt, Kro, Morjak, Frère Tode, Ahqlau, Broop, Ignatz, Karygmax, Ragar, Shelmar, Sledge, Sluice, Spike, Taras Vol, Tutinax, et la reine Vira.

Autres Déviants[]

Des Déviants moins connus n'apparurent qu'une seule fois : Chudar, Coal, Darg, Général Dasra, Dulpus, Dzyan, Ereshkigal, Fascit, Frathag, Ghiough, Haag, Jorro, Nuncio Klarheit, Kra, Lugner, Medula, Morda, Morga, Plokohrel, Phraug, Ranar, String, Thunder, Tobias, Frère Visara, Yrdisis, et Zakka.

Les Mutés Déviants[]

On trouve parmi eux : Brutus, Dromedan, Giganto, Gigantus, Glomm, Gorgilla, Gort, l'hybride Maelstrom... D'autres Mutés sont : Bandrhude, Cataphrax, Neolithic, Spore, et le Ver Dévoreur de Monde...

Terres alternatives[]

Terre-X (Terre-9997)[]

Pouvoirs et capacités[]

Chaque Déviant peut développer des pouvoirs selon son syndrome Déviant mutant. La plupart possède une espérance de vie accrue, une force remarquable ou une intelligence élevée.

Habitat[]

Habitat: Terrestre

Gravité : Terrestre.

Atmosphère: Terrestre

Population: Inconnue

Divers[]

Type de gouvernement: Monarchie ou théocratie selon l'époque

Niveau de technologie: Avancé.

Traits culturels: Les Déviants sont un peuple xénophobe.

Représentants: Frère Tode, Kro, Ghaur, Tutinax, Ransak, Karkas

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