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Dimitri Bukharin est le cinquième homme à avoir utilisé l'armure de la Dynamo Pourpre.

Histoire[]

Gradé du KGB, Dimitri Bukharin a un passé peu connu. Le gouvernement lui remit l'armure de la Dynamo Pourpre (récupéré à Yuri Petrovitch), et lui fit rejoindre discrètement l'équipe nouvellement formée des Super-Soldats Soviétiques. Il participa à plusieurs missions avec Vanguard, Darkstar, et Ursa Major, allant même à se retrouver adversaire des Vengeurs et des X-Men, jusqu'à que son statut d'espion soit découvert, et qu'il soit chassé du groupe.

Pendant quelques temps, Bukharin fut le super-agent du gouvernement soviétique, et son armure fut améliorée. Il se heurta quelques fois à Iron Man, lancé dans une croisade pour récupérer sa technologie volée ou copiée.

Recevant alors une nouvelle armure, le gouvernement ordonna à Bukharin de rejoindre une nouvelle équipe gouvernementale : le Protectorat du Peuple.

Le Régime Soviétique s'écroula peu à peu, et les dirigeants récupérèrent l'armure à leur agent. Redevenu espion, Dimitri fut chargé de faire revivre l'Homme de Titane, une mission qui mena à une bataille destructrice entre les deux agents. Le gouvernement complota alors contre Bukharin, le faisant passer pour un terroriste

Dynamobukharin1

Dimitri Bukharin

L'Union Soviétique fut définitivement dissoute, et Bukharin, toujours membre du Protectorat du Peuple, se créa une nouvelle identité, Airstrike, avec une nouvelle armure créée par de riches sponsors Russes.

Quelques années après, le nouveau gouvernement Russe fit de nouveau appel à lui et lui rendit l'armure de la Dynamo. A la tête de la Garde d'Hiver, il tenta de capturer l'Intelligencia, mais les vilains se débarrassèrent des super-agents en les envoyant dans l'espace.

Après l'Invasion Secrète[]

Le Colonel Bukharin reprit un rôle actif au sein de l'armée et il aida Iron Man à échapper à son poursuivant Norman Osborn, en interdisant au nouveau Directeur de la Sécurité Nationale de rentrer dans l'espace aérien Russe.

Pouvoirs et capacités[]

Bukharin utilise principalement une armure modernisée de la Dynamo Pourpre Mark III, grâce au Gremlin.

  • Force surhumaine : L'armure augmente la force du porteur, lui permettant de soulever 60 tonnes.
  • Endurance surhumaine : Très robuste et quasi autonome, elle limitait la fatigue du porteur.
  • Durabilité : Un alliage de carborundum recouvrait un exosquelette alimenté par électricité. L'armure résistait aux balles de mitrailleuse et aux impacts de grande puissance. Le blindage des épaules est renforcé pour permettre des charges physiques incroyables.
  • Génération électrique : Des générateurs implantés dans l'armure la transformaient en véritable dynamo. L'armure pouvait libérer des arcs électriques à près de 30 mètres, grâce à des émetteurs construits dans les gantelets. L'armure pouvait aussi contrôler ou court-circuiter les appareils électriques environnants, grâce à un projecteur électro-magnétique. L'armure était totalement invulnérable à l'électricité.
  • Armement : En plus d'émetteurs laser dans les gantelets, elle possédait un petit lance-missile et un lance grenade (certaines fumigènes)
  • Sens améliorés : Le casque abritait de multiples capteurs (infrarouge, radar, radio...) et un ordinateur de visée.
  • Vol : Des répulseurs offraient un vol à vitesse modérée, assisté par un micro-ordinateur.
  • Support de vie : Totalement hermétique, l'armure pouvait fonctionner dans les pressions écrasantes de l'océan et le froid glacial de l'espace, offrant à son utilisateur une réserve d'oxygène de plusieurs heures.
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