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Exiles 24
Exiles (vol. 1) #24
Titre de l'épisode: "D'une main de fer (2)"
Scénariste(s): Judd Winick
Dessinateur(s): Kev Walker
Lettreur(s): Paul Tutrone
Version originale
Première parution VO: Mai 2003
Editeur VO: Marvel Comics
Version française
Première parution VF: X-Treme X-Men n°28 (octobre 2004)
Editeur VF: Panini Comics
Précédent: Exiles (vol. 1) #23
Suivant: Exiles (vol. 1) #25

Après avoir convaincu Iron Man qu’ils sont venus lui prêter mainforte, les membres de l’Arme X partent en mission affronter Wonder Man.

Personnages[]

Personnages principaux[]

  • Arme X
    • Gambit
    • Hulk
    • Vision
    • Spider
    • Tornade
    • Angel
    • Colossus
  • Iron Man (Terre-42777)
  • Wonder Man (Terre-42777)
  • La Sorcière Rouge (Terre-42777)
  • Docteur Strange (Terre-42777)
  • Les Inhumains (Terre-42777)
    • Flèche Noire
    • L’Invisible


Personnages secondaires[]

  • Red Richards (Terre-42777) (seulement en flashback)
  • Hulk (Terre-42777) (seulement en flashback)

Résumé[]

Bien que Tony Stark ne croit pas à l’histoire de l’Arme dans un premier temps, Gambit réussit à le convaincre en demandant au Tallus des informations que seul Stark connaît : l’assassinat de son propre père à l’âge de 14 ans. Stark finit par accepter l’aide de l’Arme X dans la capture des Inhumains.

D’après les informations du Tallus, Red Richards a créé une clé pour désactiver la Barrière G, mais qu’il l’a remis à Simon Williams, alias Wonder Man. Stark leur explique que dans cette réalité, Wonder Man a été irradié par des radiations gamma lorsque Iron Man a tué Hulk, le rendant indestructible. Depuis, il vit caché avec la Sorcière Rouge. L’Arme X décide d’aller récupérer cette clé.

Ils se rendent à Hawaii pour découvrir que Wonder Man et la Sorcière Rouge vivent avec le Dr Strange et que des fortifications magiques entourent leur maison. Ils parviennent à y pénétrer grâce à des talismans fabriqués par Tornade. Surpris par le Dr Strange, l’alarme est néanmoins donnée. Gambit envoie Vision et Angel chercher la clé pendant que lui, Hulk, Spider et Tornade tente de tenir tête à Wonder Man. Dans un sous-sol caché, Vision et Angel finissent par trouver la clé de la Barrière G. Pendant ce temps, le reste de l’Arme X affronte Wonder Man à qui vient de se joindre la Sorcière Rouge.

Alors que Spider réussit à prendre la Sorcière Rouge en otage, Wonder Man perd le contrôle de lui-même et se métamorphose en une créature verdâtre extrêmement puissante. Gambit décide alors d’utiliser un gadget que leur a donné Stark : un portail vers la Zone Négative. Celui-ci s’ouvre et engloutit Wonder Man mais menace d’absorber Hulk. Les autres membres de l’Arme X ne font rien pour l’aider et elle disparaît à son tour, aussitôt remplacé par une version alternative de Colossus. Quelques heures plus tard, l’Arme X ramène à Stark la clé de la Barrière G. Flèche Noire, conscient de la situation, semble avoir un plan pour empêcher Stark de capturer les Inhumains.

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