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Grom est né sur Eternus, foyer d'une race très avancée et guerrière, désormais éteinte.

Histoire[]

Il y a des millénaires, les Eterniens apprirent à contrôler le vieillissement et à supprimer la mort naturelle. Pour empêcher la surpopulation, le gouvernement chercha à conquérir d'autres monde et à faire la guerre à d'autres races. Quand les planètes habitées se firent rares, le gouvernement organisa des combats d'arène, appelés les Jeux.

Grom était un puissant gladiateur qui fut couronné champion, peu avant que les Eterniens ne découvrent la planète Gigantus, foyer d'une race pacifique. Gigantus, une centaine de fois plus grande qu'Eternus, fut la cible d'attaques, mais la distance et la taille du terrain furent très couteux dans l'effort de guerre, aussi le gouvernement se décida à y tirer des têtes nucléaires, réduisant la civilisation à néant. D'énormes vaisseaux réussirent à quitter Gigantus avant le cataclysme, et ils ripostèrent en bombardant Eternus, dont les défenses furent balayées.

Craignant la fin de leur civilisation, les chefs et les scientifiques Eterniens firent de Grom le réceptacle de leur conscience collective. Tandis que les Eterniens traversaient des chambres de synthèse sur la planète, leurs cerveaux furent convertis en énergie mentale et projetés dans Grom. Les derniers scientifiques vivants lancèrent Grom dans une capsule spatiale pour lui donner le temps d'incuber et de maîtriser son pouvoir mental.

Grom devint l'Overmind, un guerrier parfait détenant le pouvoir psionique de milliards d'Eterniens, voué à contrôler l'univers.

La rencontre avec l'Overmind[]

L'Overmind attaqua la première planète sur sa trajectoire, la Terre, mais fut défait par les Quatre Fantastiques aidés par l'Étranger, proclamant lui-même être le pouvoir collectif de tous les Gigantiens survivants. L’Étranger réduisit la taille de l'Overmind jusqu'à une taille microscopique et l'exila sur un grain de poussière.

Des années plus tard, Nulum, les Ténèbres Vivantes, localisa l'Overmind et décida de l'utiliser comme pion dans ses plans de conquête. Mais en restaurant la taille et le pouvoir du colosse, il le propulsa par accident sur une autre Terre, foyer de l'Escadron Suprême. Null et l'Overmind y affrontèrent le groupe, très vite renforcé par les Défenseurs. Un être composé de l'union psychique des six plus grands télépathe de la Terre-712 fut instrumental pour neutraliser la menace. A la fin de la bataille, la conscience des Eterniens fut supprimée, et les six télépathes, n'ayant plus de corps physiques, se réfugièrent dans Grom.

Maintenant en possession d'un esprit bienveillant et d'une petite fraction de son pouvoir d'antan, l'Overmind partit avec les Défenseurs et rejoignit leurs rangs pendant quelques mois. Il les quitta toutefois et s'installa dans une petite ville pour aider la population, gravement irradiée, en leur projetant une illusion de bonne santé.

Des années plus tard, l'esprit collectif des Eterniens refit surface et prit le contrôle de Grom, ainsi que de l'Escadron Suprême, installé depuis sur Terre-616. Il utilisa l'Escadron pour attaquer le monde-laboratoire de l’Étranger mais fut battu et capturé.

Il s'échappa et retourna sur Terre, où il se retrouva sous le pouvoir de l'Homme Pourpre, qui l'utilisa pour s'emparer de New York City.

Plus récemment, il fut brièvement forcé de travailler pour le Baron Baron Zemo, affrontant le Grand Maître.


Pouvoirs et capacités[]

L'Overmind est un colossal guerrier mesurant 3 mètres de haut.

  • Force surhumaine : Sa taille lui permet de soulever 10 tonnes. mais en utilisant son pouvoir psionique pendant une brève période, il peut augmenter sa force physique pour soulever 70 tonnes.
  • Endurance surhumaine : Les Eterniens possèdent une endurance incroyable et se fatiguent très peu. Il est insensible aux maladies, infections et toxines.
  • Durabilité : Les tissus de Grom, plus épais que ceux d'un être humain, le protègent des impacts conventionnels de faible puissance, du froid et des brûlures.
  • Capacités de récupération : Il guérit 5 fois plus vite qu'un être humain.
  • Longévité accrue : Grom en vieillit plus et ne peut donc pas mourir de causes naturelles.
  • Pouvoir psionique : L'Overmind possède le pouvoir mental combiné de six puissants télépathes humains. Il peut lire les esprits, projeter ses pensées, créer des illusions mentales, et communiquer à grande distance. C'est aussi un télékinésiste puissant, pouvant soulever et manipuler de lourds objets avec la pensée. Sans forcer, il peut soulever mentalement 7 tonnes. on l'a déjà vu émettre des rafales de force. La plus puissante possède le pouvoir destructeur de 10 kg de TNT et peut déformer une plaque d'acier de 2,5 cm d'épaisseur.

Capacités[]

  • Entrainement martial : Après des années d'entrainement et grâce à la conscience raciale qu'il porte en lui, Grom est un adversaire terrible au combat, et un des plus grand combattants martiaux au monde.
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