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Histoire[]

Tout comme ses parents et ses grand-parents, Jeannine Sauvage fut maudite par son ancêtre Jean Desmarais et liée à une épée sanguinaire nommée La Fleur du Mal. Elle trouva l'épée dans un coffre familial quand elle eut 12 ans et elle se blessa en la manipulant, ce qui la lia avec l'arme. Bien que l'épée soit maléfique, Jeannine l'utilisa pour faire le bien, devenant la justicière Parisienne Guillotine.

Elle aida ainsi son fiancé, l'inspecteur Marc Joubert, à capturer le Prince Lutin, un criminel. L'inspecteur jura de retrouver la justicière masquée (ignorant son identité). Au même moment, perchée sur un toit, elle fut attaquée par un Conjurateur, qui l'emmena à Battlerealm pour participer au Tournoi des Champions, un jeu entre les Doyens de l'Univers avec comme récompense l'Iso-Sphere.

Après de nombreuses batailles, Jeannine Sauvage retourne dans sa réalité d'origine lorsque Outlaw reprend l'Iso-Sphere au Maestro qui l'avait lui même prit des mains du Collectioneur un peu plus tôt. Outlaw utilise le pouvoir de l'Iso-Sphère pour renvoyer tous les participants dans leur dimension d'origine. Guillotine retourne avec Outlaw en Angleterre et avec les participants de sa réalité, ils ont l'idée de crée une équipe.

Capacités[]

Guillotine utilise une épée maudite.

Équipement[]

  • La Fleur du Mal : Il s'agit d'une épée maudite, possédant une intelligence sanguinaire et capable de lire les pensées.
  • Armure : Elle porte une armure faite d'acier léger.
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