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Histoire[]

Karkas est un Déviant, une race issue des humains et possédant un code génétique instable. Condamné à mort par les prêtres de son peuple, à cause de son code génétique bien trop monstrueux, il fut envoyé finalement dans les arènes de combat, pour amuser les citoyens avant sa mise à mort. Karkas développa rapidement une force colossale et une endurance incroyable. Il n'était pas intéressé par la violence et il devint un gladiateur faisant le minimum pour rester en vie. En fait, Karkas était un philosophe, avec une grande sensibilité émotionnelle, ce que son corps ne reflétait pas. .

Karkas1

Finalement, Karkas dut combattre Ransak le Rejet, à l'apparence humaine, sous les yeux de Frère Tode (alors souverain), le Seigneur Kro, et Théna, une Éternelle en visite à Lémuria. Ransak blessa gravement Karkas, au moment où la cité fut détruite par Eson le Céleste. Dans le chaos, Karkas demanda sanctuaire à Théna, pour échapper à la mort dans les arènes. Il demanda aussi asile pour son adversaire Ransak, car il n'était pas né pour tuer. Théna ressentit de la compassion pour les deux Déviants et les téléporta avec elle jusqu'à Olympia.

Karkas vécut à Olympia, apprenant tout ce qu'il pouvait. Ami des Éternels, il resta fidèle plus que tout à sa sauveuse, surtout quand elle fut considérée comme une traitresse lorsque sa relation avec Kro fut découverte.

Pendant un temps, Karkas quitta Olympia et vécut chez Kingo Sunen. Puis Karkas et Ransak travaillèrent pour Kro au sein de son Réseau Delta, un groupe allié au gouvernement Américain contre le prêtre Ghaur. Karkas et Ransak retournèrent à Lémuria à cette période. Karkas fut donc présent quand Apocalypse manipula l'armée Américaine pur lancer des missiles nucléaires sur Lémuria. Le code génétique de Karkas muta encore plus après cet incident.

Pouvoirs et capacités[]

Karkas est un gigantesque Déviant à la peau rouge.

  • Force surhumaine : Karkas peut soulever environ 25 tonnes.
  • Endurance surhumaine : Karkas se fatigue peu malgré les efforts.
  • Durabilité : L'épaisse peau de Karkas, similaire à celle d'un éléphant, résiste à des obus anti-char.
  • Capacité de récupération : Karkas guérit deux fois plus vite qu'un être humain.
  • Intelligence accrue : Karkas possède une mémoire eidétique. Il se rappelle de tout évènement qu'il a lu, ou vu.

Faiblesses[]

  • Lenteur : A cause de sa forte corpulence et de ses membres difformes, sa vitesse et ses réflexes ne sont qu'à 75% de ceux d'un homme.
  • Dextérité amoindrie : Les mains griffues de Karkas n'ont pas de pouces opposables et l'empêchent d'utiliser certains outils.

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