Histoire[]

Le Cobra
Klaus Voorhees était un ancien détenu qui travaillait avec le chercheur humanitaire Ezekiel Shecktor en Inde. Le professeur travaillait sur un remède anti-venin. Jaloux du succès de Shecktor, Voorhees complota pour l'assassiner et faire passer le meurtre pour un accident.
Voorhees libéra un des cobras dans le laboratoire, dans le but que l'animal mortel morde les deux hommes. Il comptait utiliser l'anti-venin universel avant de mourir. Mais Voorhees ignorait que le cobra avait été irradié. La combinaison du venin dans ses veines et le remède expérimental créa une catalyse mutagène, transformant le métabolisme de l'assistant.
Sous le masque du Cobra, Voorhees se lança dans le crime professionnel. Mais il fut battu dès sa première rencontre avec le dieu Thor. Il s'allia bientôt avec un autre adversaire du Vengeur : Mister Hyde. Le duo fut battu encore et encore par le héros Asgardien, mais aussi par Daredevil.
Le Cobra fit partie des super-vilains assemblés par le Docteur Fatalis pour troubler le mariage de Mister Fantastic.
Après s'être dissocié de Hyde, le Cobra servit de membre de la première et seconde Escouade du Serpent.
Arrêté, il s'échappa de la prison de Ryker's Island, mais refusa d'aider son ancien complice, Zabo, à s'évader lui aussi. Depuis ce jour, Mister Hyde est devenu l'ennemi du Cobra.
Le Cobra vécut de vols et de larcins avant d'être invité à rejoindre la Société du Serpent. Intelligent et rusé, il se fit vite une place parmi les membres importants, jusqu'à en devenir le leader, sous le nom de King Cobra.
Il fit par la suite rentrer son neveu Piet dans la Société, le transformant à son tour en Cobra.
Pouvoirs et capacités[]
- Élasticité : Les os du Cobra sont très malléables et ses muscles résistants et très solides. Il est presque impossible de lui casser un os ou de lui déchirer un ligament. Le Cobra peut donc résister à des chutes et des coups qui blesseraient gravement un être humain. La flexibilité du Cobra lui permet de passer dans de petites ouvertures (comme un trou de 12 cm de hauteur maximum), en compressant son corps lentement. Au combat, il se sert de son agilité et de cette extrême souplesse pour s'enrouler autour de son adversaire. Une victime ne sachant pas se battre ne peut se défaire de cette prise.
- Vitesse surhumaine : Le Cobra a appris à se déplacer par reptation. Très rapide, il peut atteindre des pointes de 75 km/h pendant quelques secondes, ce qui le rend très dur à attraper.
Équipement[]
- Costume : Le costume du Cobra est traité avec uen solution de poudre de graphite et de silicone, le rendant très glissant. Ses gants et ses bottes abritent des bouches à succion lui permettant d'escalader facilement des parois verticales, et même de se déplacer sur des plafonds. Une armure protège son torse et abrite un cable d'acier de 15 m, pouvant être propulsé par un puissant ressort.
- Armes : Ses poignets abritent des lance-dards. Les fléchettes contiennent du venin de cobra. Une dose peut tuer un être humain en 6 minutes. Plusieurs fléchettes peuvent terrasser un adversaire surhumain. On a aussi vu le Cobra utiliser des bombes fumigènes, des dards anesthésiants, et un produit chimique provoquant une cécicté temporaire.