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"J'suis pas le genre de crapaud qui se transforme en prince quand une belle femme l'embrasse. Je reste juste un crapaud."

Histoire[]

On sait peu de choses sur la vie de Mortimer Toynbee. Il devint un sujet d'expérience au Black Womb Project à Almagordo, sous la supervision d'Amanda Mueller. Cette dernière décela un gène mutant défaillant chez le garçon et souhaita voir comment il allait évoluer.[1] Toynbee fut placé en orphelinat, et les autres enfants le tourmentèrent à cause de son physique particulier et sa façon étrange de se déplacer en sautant. Toynbee fut tellement affecté et isolé que ses facultés d'apprentissage en souffrirent. Les enseignants pensèrent qu'il était déficient mental, alors qu'en réalité, c'était un enfant plutôt doué. L'enfant devint si désespéré d'une recherche d'affection qu'il développa une personnalité soumise et il obéit à toute personne dont il pensait qu'elle s'occupait de lui.[2]

La Confrérie des Mauvais Mutants[]

Morticonf

Arrivé à l'âge adulte, Toynbee retourna en Angleterre. Il fut victime d'une lynchage à Manchester, où il fut sauvé par Magnéto. Le terroriste le recruta pour faire partie de sa Confrérie des Mauvais Mutants, et il le surnomma le Crapaud à cause de sa posture et de sa personnalité. Bien qu'il le respectait secrètement, Magnéto le traita comme un serviteur, prêt à exécuter tous ses ordres, et le Crapaud apprécia cette dévotion, bien que pathétique. [3]

Au sein de la Confrérie, le Crapaud s'éprit de la Sorcière Rouge. Le groupe fut battu par les X-Men quand il tenta de conquérir le petit pays de Santo Marco. [4]

Après les échecs de recrutement du Colosse et de Namor,[5] Magnéto et le Crapaud furent enlevés et séquestrés par le mystérieux Étranger que Magnéto pensait être un mutant.[6] Le duo parvint à s'échapper. A leur retour sur Terre, ils voulurent reformer la Confrérie, mais les jumeaux Maximoff avaient alors rejoints les Vengeurs.[7] A la suite d'un affrontement entre les vilaisn et les héros, le Crapaud abandonna Magnéto au milieu d'une explosion,[8] et il le laissa même tomber dans le vide (le terroriste survécut).

Solo[]

Libre, le Crapaud fut ensuite appréhendé par les Sentinelles de Larry Trask. Sauvé par les X-Men[9], il retrouva la Sorcière Rouge et Vif-Argent et ils rencontrèrent Arkon.[10] Les Vengeurs sauvèrent les jumeaux mais le Crapaud décida de rester sur le monde d'Arkon, où il étudia les sciences dans le but de construire un vaisseau. Il se rendit sur la planète de l’Étranger et lui déroba des appareils, dans l'espoir de se rendre intéressant devant la Sorcière Rouge. Toutefois, alors qu'il s'apprêtait à repartir pour la Terre, il apprit que la mutante avait épousé Vision. Enragé, il voulut tuer Wanda et attaqua les Vengeurs en se faisant passer pour l’Étranger mais son déguisement fut découvert, et il fut arrêté.[11]

Il purgea une courte peine de prison à Ryker's Island. A sa sortie, il fut recruté par les LMDs Libra et Sagittarius pour ternir la réputation des Défenseurs. Battu, le Crapaud s'échappa avec Libra. [12]

Après cet épisode, le Crapaud embaucha Arcade pour qu'il fabrique des pièges mortels dans un manoir abandonné près de New York. Mortimer se fit appeler le Roi Crapaud. et il voulut piéger tous ceux qui lui avaient fait du tord dans le passé. Sa première victime fut Angel, et il captura aussi la Chose par accident. Alors qu'ils allaient s'échapper, Arcade arriva et demanda à être payé pour son travail. Sans argent, le Crapaud prit peur. Angel eut pitié de lui et demanda à Arcade de transformer le manoir en parc d'attraction qui permettrait de payer les dettes du criminel mutant. Toynbee devint l'heureux gérant du parc jusqu'à ce que le Docteur Fatalis ne l'achète pour en faire une maison d'ambassade. [13]

Monstre[]

Chef de la Confrérie[]

Évolution[]

La mort du Génosha[]

Décimation[]

Utopia[]

L'école Jean Grey[]

Crise Inhumaine[]

Mothervine[]

Krakoa[]

Pouvoirs et capacités[]

Le Crapaud est un mutant.

  • Force surhumaine : Le Crapaud peut soulever une tonne dans des conditions optimales. Les muscles des jambes du Crapaud lui permettent de faire des sauts de 8 mètres de haut, et 12 mètres en longueur. La puissance de ses coups de pied est suffisante pour blesser sérieusement un homme.
  • Agilité surhumaine : Les os du Crapaud sont flexibles. Il peut rester accroupi pendant des heures ou se mettre dans des positions inconfortables sans aucune gène. Son équilibre dépasse celui des meilleurs athlètes.
  • Endurance surhumaine : Il peut exercer une activité physique difficile pendant des heures avant de ressentir les effets de la fatigue. Le squelette mou du Crapaud lui permet de résister à des coups portés par des métahumains, sans se briser. Son métabolisme résiste parfaitement aux maladies terrestres.
  • Langue préhensile : Le crapaud possède une langue très solide, pouvant s'étendre à près de 8 mètres. Elle secrète une substance collante, très difficile à arracher pour un homme. Si elle est tranchée, la langue stoppe rapidement la perte de sang et régénère la longueur perdue.
  • Sécrétion adhésive : La peau du Crapaud secrète une sorte de liquide collant, lui permettant de grimper des parois avec facilité et d'y rester collé pendant des heures.

Notes[]

Depuis sa résurrection à Krakoa, la peau du Crapaud est devenue verdâtre.

Anecdotes[]

  • A l'origine, le Crapaud était vu comme un idiot, le souffre-douleur de Magnéto. La version du film ne le montra pas sous cet aspect. C'est àpartir de là que le Crapaud fut ré-imaginé, particulièrement ses pouvoirs.
  • Le Crapaud déteste son prénom. On pense aussi que ses parents le détestaient.
  • En tant que membre de la Confrérie, le Crapaud avait une mauvaise réputation parmi ses camarades, à cause de son manque de savoir-vivre.
  • Le Crapaud détestait ses équipiers dans la Confrérie. Il n'appréciait que Magnéto.

Références[]

  1. X-Men Forever #4
  2. Amazing Spider-Man #266
  3. X-Men Forever #3-4
  4. Uncanny X-Men #4-5
  5. Uncanny X-Men #6-7
  6. Uncanny X-Men #11
  7. Avengers #47
  8. Avengers 48-49
  9. Uncanny X-Men #59-60
  10. Avengers #75
  11. Avengers #137-138
  12. Defenders #64
  13. Uncanny X-Men #145
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