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Tony utilisa son capital pour fonder sa propre Académie pour entrainer des criminels prêts à payer pour une formation. Il prit l'identité du '''Maître''' '''de''' '''Corvée'''. |
Tony utilisa son capital pour fonder sa propre Académie pour entrainer des criminels prêts à payer pour une formation. Il prit l'identité du '''Maître''' '''de''' '''Corvée'''. |
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− | Quand le Docteur Pernell Solomon utilisa l'Institut Solomon comme façade, il utilisa aussi les ressources du Maître de Corvée pour créer un clone de lui-même, appelé Selbe. Le clone apprit sa condition en découvrant que son original avait besoin d'un type de sang très rare, et contacta les Vengeurs. Le Maître de Corvée captura [[Henry Pym (Terre-616)|Pourpoint-Jaune]], la [[Janet Van Dyne (Terre-616)|Guêpe]] et l'[[Scott Lang (Terre-616)|Homme-Fourmi]] lorsqu'ils attaquèrent le site. Masters affronta ensuite les autres héros mais fut vaincu et il s'échappa, battu par [[Jocaste (Terre-616)|Jocaste]], dont l'absence de langage corporel la rendait impossible à imiter. |
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− | En parallèle aux cours qu'ils donnait, Masters travaillait comme mercenaire ou instructeur privé. Il forma ainsi [[John Walker (Terre-616)|US Agen]]t pour le compte de la Commission Aux Affaires Surhumaines. Il entraina aussi [[Daniel Leighton (Terre-616)|Cutthroat]] pour [[Johann Shmidt (Terre-616)|Crâne Rouge]]. |
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== Pouvoirs et capacités == |
== Pouvoirs et capacités == |
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=== Pouvoirs=== |
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− | * '''Mémoire''' '''photographique''' : Masters peut, dans la limite de ses capacités physiques, reproduire toute action physique accomplie par autrui, et qu'il a pu voir au moins une fois. Il se sert de cette capacité pour reproduire des acrobaties, des chorégraphies de combat ou encore des taches spéciales (comme jouer d'un instrument de musique). |
+ | * '''Mémoire''' '''photographique''' : Masters peut, dans la limite de ses capacités physiques, reproduire toute action physique accomplie par autrui, et qu'il a pu voir au moins une fois. Il se sert de cette capacité pour reproduire des acrobaties, des chorégraphies de combat ou encore des taches spéciales (comme jouer d'un instrument de musique). |
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− | === Capacités === |
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− | * '''Entrainement martial''' : Grâce à son pouvoir, Masters a pu mémoriser les techniques de combat de nombreux adversaires talentueux, comme Batroc, la Veuve Noire, Boomerang, Bushwacker, Blacklash, le [[Dane Whitman (Terre-616)|Chevalier Noir]], la [[T'Challa (Terre-616)|Panthère Noire]], Captain America, [[Brock Rumlow (Terre-616)|Crossbones]], [[Matthew Murdock (Terre-616)|Daredevil]], [[Wade Wilson (Terre-616)|Deadpool]], Elektra, le [[Samuel Wilson (Terre-616)|Faucon]], Fatale, Firestar, Oeil-de-Faucon, [[Daniel Rand (Terre-616)|Iron Fist]], Justice, [[Marc Spector (Terre-616)|Moon Knight]], Oddball, Luke Cage, le [[Thomas Fireheart (Terre-616)|Puma]], Silverclaw, le Samourai d'Argent, [[Peter Parker (Terre-616)|Spider-Man]], Shatterstar, Swordsman, Tigra, US Agent, Warbird, Wolverine et [[Maximillian Zaran (Terre-616)|Zaran]]... C'est un tireur d'élite, rivalisant avec le Punisher, mais toutefois inférieur à la précision mortelle du Tireur. Sa pratique de l'escrime est digne d'un champion olympique. Sa condition physique et son art de la stratégie en font un adversaire incroyablement dangereux. |
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− | * '''Équipement''' : Il utilise régulièrement un bouclier d'énergie et des armes de corps-à-corps semblable à celle des styles de combat qu'il a copié (matraque de Daredevil, katana de Deadpool, arc et flèches de Clint Barton, et des armes de tir moderne. |
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[[Catégorie:Antihéros]] |
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[[Catégorie:Personnages]] |
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