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Tony utilisa son capital pour fonder sa propre Académie pour entrainer des criminels prêts à payer pour une formation. Il prit l'identité du '''Maître''' '''de''' '''Corvée'''.
 
Tony utilisa son capital pour fonder sa propre Académie pour entrainer des criminels prêts à payer pour une formation. Il prit l'identité du '''Maître''' '''de''' '''Corvée'''.
 
Quand le Docteur Pernell Solomon utilisa l'Institut Solomon comme façade, il utilisa aussi les ressources du Maître de Corvée pour créer un clone de lui-même, appelé Selbe. Le clone apprit sa condition en découvrant que son original avait besoin d'un type de sang très rare, et contacta les Vengeurs. Le Maître de Corvée captura [[Henry Pym (Terre-616)|Pourpoint-Jaune]], la [[Janet Van Dyne (Terre-616)|Guêpe]] et l'[[Scott Lang (Terre-616)|Homme-Fourmi]] lorsqu'ils attaquèrent le site. Masters affronta ensuite les autres héros mais fut vaincu et il s'échappa, battu par [[Jocaste (Terre-616)|Jocaste]], dont l'absence de langage corporel la rendait impossible à imiter.
 
 
En parallèle aux cours qu'ils donnait, Masters travaillait comme mercenaire ou instructeur privé. Il forma ainsi [[John Walker (Terre-616)|US Agen]]t pour le compte de la Commission Aux Affaires Surhumaines. Il entraina aussi [[Daniel Leighton (Terre-616)|Cutthroat]] pour [[Johann Shmidt (Terre-616)|Crâne Rouge]].
 
   
 
== Pouvoirs et capacités ==
 
== Pouvoirs et capacités ==
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=== Pouvoirs===
 
=== Pouvoirs===
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* '''Mémoire''' '''photographique''' : Masters peut, dans la limite de ses capacités physiques, reproduire toute action physique accomplie par autrui, et qu'il a pu voir au moins une fois. Il se sert de cette capacité pour reproduire des acrobaties, des chorégraphies de combat ou encore des taches spéciales (comme jouer d'un instrument de musique). Il peut retenir huit langages en même temps, mais doit les réapprendre si besoin.
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* '''Mémoire''' '''photographique''' : Masters peut, dans la limite de ses capacités physiques, reproduire toute action physique accomplie par autrui, et qu'il a pu voir au moins une fois. Il se sert de cette capacité pour reproduire des acrobaties, des chorégraphies de combat ou encore des taches spéciales (comme jouer d'un instrument de musique).
 
=== Capacités ===
 
* '''Entrainement martial''' : Grâce à son pouvoir, Masters a pu mémoriser les techniques de combat de nombreux adversaires talentueux, comme Batroc, la Veuve Noire, Boomerang, Bushwacker, Blacklash, le [[Dane Whitman (Terre-616)|Chevalier Noir]], la [[T'Challa (Terre-616)|Panthère Noire]], Captain America, [[Brock Rumlow (Terre-616)|Crossbones]], [[Matthew Murdock (Terre-616)|Daredevil]], [[Wade Wilson (Terre-616)|Deadpool]], Elektra, le [[Samuel Wilson (Terre-616)|Faucon]], Fatale, Firestar, Oeil-de-Faucon, [[Daniel Rand (Terre-616)|Iron Fist]], Justice, [[Marc Spector (Terre-616)|Moon Knight]], Oddball, Luke Cage, le [[Thomas Fireheart (Terre-616)|Puma]], Silverclaw, le Samourai d'Argent, [[Peter Parker (Terre-616)|Spider-Man]], Shatterstar, Swordsman, Tigra, US Agent, Warbird, Wolverine et [[Maximillian Zaran (Terre-616)|Zaran]]... C'est un tireur d'élite, rivalisant avec le Punisher, mais toutefois inférieur à la précision mortelle du Tireur. Sa pratique de l'escrime est digne d'un champion olympique. Sa condition physique et son art de la stratégie en font un adversaire incroyablement dangereux.
 
* '''Équipement''' : Il utilise régulièrement un bouclier d'énergie et des armes de corps-à-corps semblable à celle des styles de combat qu'il a copié (matraque de Daredevil, katana de Deadpool, arc et flèches de Clint Barton, et des armes de tir moderne.
 
 
[[Catégorie:Antihéros]]
 
[[Catégorie:Antihéros]]
 
[[Catégorie:Personnages]]
 
[[Catégorie:Personnages]]
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