Histoire[]
Wundarr est né sur la planète Dakkam, fils d'un couple de la Maison Zeneg. Ses parents, pensant à tort que le soleil de leur planète allait exploser, placèrent le bébé dans une fusée et l'envoyèrent dans l'espace pour le sauver. Les parents de Wundarr furent alors abattus sur l'ordre du Triumvirat qui craignait une panique mondiale non-nécessaire. Passant le voyage interstellaire en animation suspendue, Wundarr arriva dans l'orbite terrestre et fut bombardé de rayons cosmiques, lui donnant des pouvoirs surhumains. S'écrasant sur terre, la fusée réactiva le vieillissement normal de son unique passager. Il fut finalement extrait par l'Homme-Chose. A cause de son manque d'expérience et d'éducation, et sans connaitre ses origines, Wundarr agit sur le coup de l'émotion, et de manière presque puérile. Peu après son réveil, il fut attaqué par des assassins Dakkamites envoyés à sa recherche par le Triumvirat qui craignait qu'il découvrirait la mort de ses parents. Il fut sauvé par la Chose et Namor.
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Après la Guerre Civile[]
Pouvoirs et capacités[]
- Force surhumaine : Il peut soulever 15 tonnes dans des conditions optimales. La puissance de ses jambes lui permet de faire des bonds de 800m d'altitude, sur une distance maximale de 2,3 km.
- Champ d'énergie entropique : Le Cube Cosmique a amplifié les pouvoirs absorbant l'énergie à un degré incroyable. Un champ entropique entoure de manière permanente le corps de Wundarr, à une distance d'1,5m de tout point de son corps. En se concentrant, Aquarian peut comprimer ce champ jusqu'à 15 cm ou encore l'étendre jusqu'à 150 m, mais il ne peut jamais le supprimer. Le champ neutralise la plupart du spectre électromagnétique : lumière, son, électricité, gravité, magnétisme... Aquarian peut neutraliser l'énergie cinétique. Son champ corporel est de polarité opposée à celle des champs d'une matière atomique normale. Son champ annule l'énergie cinétique avec un ratio direct à l'inertie (résistance d'objet en mouvement envers des changements de mouvement) de l'objet en déplacement. Un objet possédant une énergie cinétique de moins de 15 livres/seconde peut le traverser, comme un bras humain allant à 30 cm en 2 secondes. L'effet net de tout objet entrant dans le champ entropique est qu'il perd son énergie cinétique.Donc, une voiture roulant à grande vitesse, une balle, un couteau lancé ou un coup de poing rapide ne peuvent le toucher. A cause des propriétés du champ annulant l'énergie cinétique, Aquarian ne peut pas aller plus vite que le champ. Il est donc vulnérable lors de ses sauts mais a appris à marcher dans les airs en annulant la gravité de son corps. Son champ prive les métahumains de leur force accrue et de certains pouvoirs énergétiques.
- Intelligence surhumaine : le contact avec le Cube Cosmique lui a conféré un savoir énorme, qu'il appelle le Tout et Rien. il comprend les choses liées à la vie, la mort et la paix, qu'il essaye de propager par la parole et le contact physique.
- Empathie animale : Il peut ressentir les émotions des formes de vie animale, et il serait capable de les contrôler mais se refuse à le faire.
- Génération d'énergie : Il peut émettre un rayon d'énergie équivalent à 6,5 millions de volt.
- Hibernation régénérative : Il a été capable de guérir du virus Hunger en se plaçant dans une sorte de stase, avant de guérir et de purger son métabolisme de toute trace du virus. Lors de cette hibernation, il flotte inconscient dans les airs, son champ entropique le protégeant des impacts.