Storia
Namor ha affermato che Atlantide è stata la prima civiltà umana sulla Terra.[1] Non si sa se tale affermazione sia un errore, ignorando sia la Lemuria del 500.000 a.C. che la Thuria del 100.000 a.C., o se esistesse una civiltà più antica di Atlantide.
2.000.000.000 a.C.
Secondo i racconti di Nuova Atlantide, al tempo del Cataclisma, Atlantide esisteva da due miliardi di anni.[2]
Questa affermazione sembra dubbia nella migliore delle ipotesi.

Origini
Dopo che gli Olimpici sconfissero i Titani durante la Titanomachia, Zeus inviò due aquile per segnare i confini del suo dominio: dove si incontrarono fu dichiarato il centro del mondo, e questa posizione, condannò il generale Titano Atlante a tenere i Cieli alti come Axis Mundi, l'Asse del Mondo. Il continente in cui si trovava fu battezzato "Atlantide", che significava semplicemente "Isola dell'Asse".[3]
Età Pre-Cataclisma (100.000-18.000 a.C.)
Thulsa Doom affermò di essere già vecchio quando Atlantide emerse per la prima volta dall'oceano,[4][5] e di essere persino morto prima.[5][6] Anche Zukala affermò di antecedere Atlantide.[7]
Atlantide era solo un vulcano infuocato al tempo di Qar, la prima Città delle Meraviglie nell'antica Valusia.[8]
50.000 a.C.
Atlantide era un regno favoloso[9] che esisteva ne 50.000 a.C. circa
La relazione, se c'è, tra questa Atlantide e l'isola e l'impero di Atlantide, non è stata rivelata.
Eventi temporali non divulgati
I seguenti eventi non sono attualmente ambientati in una cronologia temporale della storia di Atlantide.
A quanto pare, Atlantide era in guerra con Valusia e tutti i Sette Imperi fin dall'alba dei tempi.[10]
Il dominio di Atlas
Atlas era presumibilmente un grande re di Atlantide.[11]
Il dominio di Tolan
L'ambientazione cronologica di quella leggenda e la sua verità rimangono non rivelata.
Secondo la leggenda degli Atlantidei, Tolan era il signore supremo di Atlantide in un'epoca in cui la terra ricopriva la Terra e non esistevano grandi specchi d'acqua. Tolan era presumibilmente un antenato della Famiglia Reale Atlantidea. Un sovrano saggio e amato, sentì un cattivo presagio per il suo popolo nella sua vecchiaia. Nagorbu sviluppò una calamita che poteva respingere la carne umana, con l'intenzione che Atlantide la usasse per governare l'universo. Tolan si rifiutò di usare l'arma e ordinò che venisse gettata nell'oceano, rifiutando che Atlantide diventasse una nazione guerrafondaia.
Una combinazione della calamita e dei tentativi dei seguaci di Nagorbu di recuperarla causò un'enorme inondazione nel corso dei secoli, ben dopo la morte di Tolan e Nagorbu. Uno tsunami causato dallo scavo e dalla distruzione atomica della terraferma (dovuta ad alcuni dei mezzi impiegati da Nagorbu e dai suoi seguaci) finì per far affondare Atlantide. La leggenda di Tolan è stata tramandata dagli Atlantidei.[12] La leggenda contraddice le prove storiche,[13] e non è stato rivelato se abbia effettivamente avuto qualche influenza sul Cataclisma, localmente o globalmente.[14]
Isola di Atlantide (28.500+ - 19.000 a.C.)
Più di trentamila anni (apparentemente circa 28.500 a.C.), C'Thunda nacque ad Atlantide. Divenne un mago pazzo, pieno di odio verso Atlantide perché rifiutava la sua magia.[15] Con l'intenzione di distruggere Atlantide, C'Thunda forgiò delle lenti speciali per creare un'arma abbastanza potente da compiere la sua impresa, ma gli furono rubate e perse nel tempo.[16] Quindi forgiò la Chimera da metalli sconosciuti all'uomo nell'Età Moderna, dotandola del potere dell'Eterno Cosmico. Invocando gli antichi dei affinché "facessero piovere oscurità e morte" su Atlantide, C'Thunda fu ucciso da un assassino che rubò la Chimera e fuggì nelle grotte più profonde di Atlantide.[15]
Oltre ventiduemila anni fa (all'epoca in cui i Sette Imperi iniziarono a declinare), l'isola di Atlantide era una landa desolata, senza un vero governo, ma appena domata dai barbari.[17]
Nei tempi antichi, il capo Gandaro della Lancia razziò la costa di Valusia.[18] Una leggenda della tribù Mare-Montagna di Atlantide raccontò che una volta gli Atlantidei tesero un'imboscata a un re Valusiano. Quando Gandaro della Lancia lo uccise, tornò alla sua vera forma di Uomo Serpente.[19]

Gonra della Spada che combatte contro gli Atlantidei davanti al Tempio dello Scorpione.
19.500 a.C.
Circa il 19.500 a.C., gli Atlantidei iniziarono a diffondersi sulla terraferma come mercenari nelle faide religiose e politiche esistenti tra le potenze maggiori.[20]
Nello stesso periodo,[21] orde di selvaggi Atlantidei decisero di distruggere il Dio Scorpione di Valusia. Quel giorno, Gonra della Spada, un cavaliere Valusiano, cadde sotto gli Atlantidei ma salvò il Tempio dello Scorpione[22] e Valusia nel suo complesso.[23]
Impero di Atlantide (19.000 - 18.000 a.C.)
19.000 a.C.
Nel 19.000 a.C., Atlantide era la sede di un piccolo impero basato sul commercio e l'artigianato, le cui fortune fluttuarono nei secoli successivi.[20]
Circa nello stesso periodo, mentre scoppiava di nuovo un conflitto tra gli Dei Antichi, l'Assemblea degli Avatar fu convocata ad Atlantide. I partecipanti al summit includevano Agamotto stesso, Zhered-Na e la sua apprendista Dakimh, Lady Linnea, Rotath, Sorrow, Teyanoga, Tuzun Thune, Akoos il Mago Rosso, Thulsa Doom, Lord Varnae (ancora umano a quel punto), e lo spirito di C'Thunda,[24][25][26] tutti rappresentanti uno dei quattro Dei Antichi.
Età di Kull (18.500 a.C.)
In un'altra occasione, 500 Atlantidei attaccarono Valusia, spingendosi nell'entroterra fino al Villaggio dei Falchi, prima che gli squadroni Valusiani, inclusa la Legione Nera li fermassero, uccidendo tutti tranne quattro, incluso Khor-Nah.[27]
Circa 18.500 a.C.,[20] Kull, un guerriero Atlantideo[20] della tribù Mare-Montagna si elevò come Re Tigre di Valusia.[20]
Il dominio di Om-Ra
Un incantesimo di Sarna sollevò Atlantide dalla barbarie, con Om-Ra come suo re.[28][29][30][31]
Il governo di Lhok-Nor
Alla fine Atlantide tornò al suo livello primitivo di cultura (l'incantesimo che aveva fatto uscire Atlantide dalla barbarie apparentemente si ruppe con la morte di Sarna), con la sua gente che ne aveva pochi o nessun ricordo. A questo punto Om-Ra non era più re.[23]
Lhok-Nor divenne il capo degli Atlantidei. Quando gli fu offerto di sposare sua figlia Sareena con Re Kull, come mezzo per fare pace tra Atlantide e Valusia, Lhok-Nor inizialmente rifiutò ma alla fine accettò di farle incontrare Kull. Sareena e Kull si innamorarono, ma Sareena fu assassinata nella Città delle Meraviglie durante la cerimonia nuziale da un Uomo Lupo che indossava le sembianze di un Atlantideo indossante le sembianze di un nobile Valusiano. Lhok-Nor dichiarò guerra a Valusia e attaccò la capitale, considerando che Kull era responsabile della sua morte e incolpava gli Atlantidei al posto del suo stesso popolo. I Pitti, guidati dal loro capo Taku, attaccò anche per rappresaglia per l'alleanza tra Valusia e Atlantide, nonostante Valusia fosse alleata con loro e nonostante l'eterna inimicizia tra Pitti e Atlantide. Kull riuscì a far sì che entrambi i capi assistessero alla minaccia degli Uomini-Lupo, ponendo fine alla guerra e distruggendo il Demonolater, capo degli Uomini-Lupo.
Al culmine della battaglia, Kull convinse Lhok-Nor e Taku ad avventurarsi nelle catacombe sotto la città e scoprire la vera minaccia per la razza umana rappresentata dagli Uomini-Lupo. Commosso dall'amore di Kull per sua figlia, Lhok-Nor accettò di aiutarlo a sconfiggere il Demonolater e pose fine alla guerra. Lhok-Nor propose a Kull di sposare un'altra delle sue figlie, ma Kull rifiutò, sebbene lo incoraggiasse a lasciare che la loro gente si mescolasse per diventare più forte contro le prede che l'umanità avrebbe potuto affrontare.[32] Ciò sarebbe probabilmente dimostrato dalla creazione di colonie sia Atlantidee che Pitte su Thuria.
Unificazione sotto il dominio di Ku-Var
Un signore supremo di Atlantide più brutale di Lhok-Nor, Ku-Var lo eclissò.[23] Condusse la sua tribù a spazzare via metà della popolazione di Atlantide e unì l'altra metà sotto il suo dominio assoluto, autoproclamandosi Imperatore. Ridusse in schiavitù la Tribù Mare-Montagna grazie al tradimento di Iraina, che fu risparmiata e divenne la sua preferita, combattendo al suo fianco.[33]
Il governo di Iraina e l'invasione di Thuria
Una notte, Ku-Var tentò di imporsi a Iraina, lei lo uccise e prese la corona per sé. Poiché i soldati di Ku-Var si rifiutavano di seguirla, lei massacrò, quindi radunò un esercito di donne, addestrandole mentre uccideva tutti gli uomini che trovava.
Con quell'esercito, e grazie a Ja-Quari, il Dio-Tigre e all'aiuto dello sciamano Ram-Os che intendeva realizzare la sua antica profezia e far governare il mondo a Iraina, Iraina iniziò un'invasione di Thuria. Invase prima il Regno di Thule di Re Governi, il suo esercito di donne si trasformò in un'orda di tigri che massacrarono l'esercito di Thulia. Dopo molte battaglie, conquistò Zarfhaana, Kamelia e Verulia. Iraina fu infine uccisa da Kull e il suo esercito di tigri tornò alla sua forma femminile e tornò alle proprie case.[33]
Colonizzazione Atlantidea
A un certo punto, la Terra Selvaggia, con il suo clima caldo, la fauna selvatica preistorica e le numerose tecnologie lasciate indietro (tra cui la macchina per il controllo del clima, una tecnica di rimpicciolimento e campi magnetici che mantenevano gli animali rimpiccioliti piccoli e virtualmente immortali) fu scoperta dagli esploratori Atlantidei. Pangea fu costruita come resort e parco divertimenti da un conglomerato intraprendente, che includeva uno zoo dove venivano ammirati animali rimpiccioliti (tra cui un Grifone).[34] Questa colonia era considerata relativamente piccola.[14]
Il regno di Atlantide aveva anche una colonia figlia sulla terraferma Thuriana. I coloni si sposarono con i barbari di Antica Cimmeria.[35]
Prefazione: Re di Atlantide
Da questo punto nel tempo, i resoconti sono numerosi ma si sovrappongono, si contraddicono o si ignorano a vicenda. Ciò è illustrato dal fatto che molti sovrani sono menzionati come attivi ai tempi del Grande Cataclisma (18.000 a.C.), con molti che presumibilmente hanno avuto la loro mano come causa del Cataclisma. Atlantide stessa è menzionata alternativamente come un impero/regno, o come una singola città.
- Nei secoli successivi al 18.500 a.C. e fino al Cataclisma, I Dieci, figli di Poseidone, dio del mare e patrono di Atlantide, e la dea rinata Cleito, figlia di Evenor,[36] che supervisionava i suoi dieci figli e le loro province.[20]
- Prima del 18.000 a.C.[36] e fino al Cataclisma, il consiglio degli stregoni di Atlantide era il depravato governante della città di Atlantide.[3] Quelli erano probabilmente i "Re Stregoni della Vecchia Atlantide",[37] menzionati durante l'Età Hyboriana.
- Circa 18.000 a.C., Kamuu e la sua regina Zartra governavano Atlantide. Le regole di quei re sono descritte in dettaglio nelle sezioni seguenti.
Altri resoconti menzionano altri re, oltre ai Dieci e Kamuu, che erano attivi al tempo del Grande Cataclisma:
- Secondo i racconti di Nuova Atlantide, al tempo del Cataclisma, Atlantide era governata da un re apparentemente guerrafondaio e conquistatore senza nome, che governava terre fertili e schiavizzava i prigionieri delle sue campagne.[2]
- Dherk fu bandito dal "sovrano infuriato di Atlantide",[38] che potrebbe essere Kamuu.
- I re degli Uhari, Mala e Chordai, tre razze (altre apparentemente esistevano) dell'Antica Atlantide, erano gli "Antichi Re di Atlantide".[39] Quegli Antichi Atlantidei erano considerati "reliquie di un'epoca più oscura" per i successivi Atlantidei (Homo mermanus).[40] La datazione di quegli Antichi Re contraddice la cronologia stabilita: il Lago Vostok (sotto il quale quelle razze arriveranno ad abitare) non è stato violato in 500.000 anni.[39] Non si sa nulla della loro attività pre-cataclisma.
Le regole dei Dieci (18.500-18.000 a.C.)
Nel giro di pochi secoli, Atlantide fu ora condivisa da umani, centauri,[41][42][20] Gorgoni,[3] (creati dopo gli eventi accaduti in quegli anni)[43] gremlin, leprecani ed elfi,[41] tra gli altri esseri.[20] I gremlin e i leprecani erano notoriamente un fastidio per gli altri Atlantidei e rivendicavano il loro diritto di fare ciò che volevano delle città o delle persone, come rubare la Sfera Sacra che si diceva proteggesse Atlantide dal mare e che senza di essa le acque avrebbero distrutto Atlantide.[41]
Dopo la Titanomachia, Zeus divise il mondo tra i suoi fratelli: lui vinse il cielo, Plutone gli Inferi e Poseidone i mari. La terra fu divisa tra loro, ma Poseidone combatteva regolarmente con i suoi fratelli per le terre. Alla fine, rivendicò Atlantide e sposò la dea rinata Cleito, figlia di Evenor. Generarono i primi re Atlantidei,[36] 10 dei che governavano la loro provincia e supervisionati dalla loro dea madre Cleito,[20] conosciuti nelle leggende come I Dieci, "santi incoronati". In questa età dell'oro, Atlantide non era un singolo regno, ma dieci regni unificati, con la Città dai Cancelli Dorati come capitale e Cleito come loro supervisore.[44]
Nonostante fossero conosciuti come i primi dieci re di Atlantide, ci furono alcuni casi in cui Atlantide fu governata da re prima di loro.
Mentre era ad Atlantide, Poseidone sedusse Medusa Gorgone, una casta sacerdotessa di Atena, la più avvenente delle belle donne Gorgoni,[43] e la figlia di Forco e Ceto.[45] Si accoppiarono sull'altare di Atena. Infuriata, Atena maledisse la famiglia delle Gorgoni, ora creature dai capelli di serpente.[43][45]
Stregoni e Re Stregoni
Oltre 20.000 anni fa,[36] le Gorgoni che vivevano sulle Vette Occidentali combatterono con gli Atlantidei per anni.[45]
Dalla loro perfezione della magia e dal loro dominio del commercio, le classi dominanti di Atlantide divennero decadenti e indolenti, riluttanti a combattere le proprie battaglie. Atlantide, ora una nazione decadente, assunse le Amazzoni della regina Myrina per sradicare il nido delle Gorgoni. Le Amazzoni lasciarono una guarnigione per riscuotere il pagamento, ma furono uccise, poiché gli Atlantidei odiavano le donne guerriere e volevano evitare il pagamento, guadagnandosi così l'eterno odio della nazione Amazzonica.[3]
Quel consiglio di stregoni era probabilmente costituito dai "re stregoni",[35] "Re Stregoni della Vecchia Atlantide",[46] e "Vecchi Re Stregoni di Atlantide",Template:Grandi Eroi (Comic Art) che usavano il Kraken Nero come loro emblema,[46][35] menzionato durante l'Età Hyboriana.
In un altro racconto, il Magico, Saggio di Atlantide, sembrava una figura autorevole ad Atlantide e spesso andava da Kloto, uno dei gremlin e leprecani di Atlantide che regolarmente rubavano la Sfera Sacra per il proprio divertimento.[41]
Il governo di Kamuu (18.000 a.C.)
Va notato che l'inizio del dominio di Kamuu non equivale alla fine dei Dieci Regni di Atlantide e dei loro Dieci Re dell'Antichità, che governarono fino alla Caduta di Atlantide.
Mentre i Devianti sottomisero la maggior parte delle altre terre, Atlantide divenne una delle poche roccaforti dell'umanità,[20] e raggiunse la sua cultura più elevata dopo la caduta di Valusia.[35]
Ma entro il 18.000 a.C., sotto il dominio di Re Kamuu e di sua moglie Zartra, una rifugiata Lemuriana, anche Atlantide decadde e fu coinvolta in una guerra civile, al punto di essere indebolita abbastanza da essere presa di mira dai Devianti.[20] Dherk, uno scienziato, predisse la distruzione del mondo, che portò al suo esilio nell'avamposto più remoto di Atlantide, Pangea, da parte del "sovrano infuriato di Atlantide".[38]
Grande Cataclisma (18.000 a.C.)
Quando i mercenari barbari assoldati da Lemuria assaltarono Atlantide, Kamuu aprì le fosse di magma, uccidendo la maggior parte degli invasori, ma innescando così terremoti in tutta Atlantide e nelle regioni limitrofe. Zartra fu uccisa pochi istanti dopo da Nolem, un mercenario sopravvissuto a una precedente spedizione, ma lui stesso fu ucciso da Kamuu.[20]
Sebbene esistano molte altre cause del Grande Cataclisma (inclusa la Seconda Schiera dei Celestiali), con una discreta porzione di queste originate ad Atlantide, tra cui:[13][14]
- Il magnete di Nagorbu e la sua ricerca da parte dei suoi seguaci causarono l'affondamento della terra e alla fine innescarono il Cataclisma.[12]
- Il consiglio degli stregoni di Atlantide cercò di sfruttare una frazione del potere dell'Axis Mundi (per assicurarsi che il loro potere non potesse essere loro strappato, e per paura dell'ira delle Amazzoni) ma, incapace di controllare le energie, causarono il Grande Cataclisma[3][36] o piuttosto lo favorì.[36]
- Mentre il Magico andava da Kloto per reclamare ancora una volta la Sfera Sacra, superato, mandò i gremlin e i leprecani in un pozzo senza fondo, ma Atlantide fu comunque distrutta.[41]
Evenor rimase nella Città dai Cancelli Dorati come sua guardiana,[42] giurando di sorvegliare il Sudario di Cleito,[44] così come Cleito, mentre Poseidone vegliava sugli Atlantidei confusi.[36]
Sopravvissuti
Si dice che Atlantide abbia impiegato una settimana per affondare completamente[14] (sebbene altri resoconti menzionino un progressivo affondamento, nel corso degli anni,[47] o addirittura migliaia di anni),[48] consentendo a molti sopravvissuti di fuggire.[14]
Il destino degli Atlantidei sopravvissuti è il seguente:
- Parte della popolazione di Atlantide,[35] presumibilmente migliaia, fuggì sulla terraferma di Thuria,[46] su quello che sarebbe diventato il continente Europa.[20]
- Le isole di Ruta e Avalon sopravvissero alla distruzione,[14] e i rifugiati Atlantidei si stabilirono lì.[17]
- Altri andarono verso ovest:[46]
- Alcuni rifugiati Atlantidei si dispersero, sopravvivendo su isole, tra cui Antillia e Ptahuacan,[17] a metà strada tra Mayapan e Hyboria (dove i sacerdoti di Xotli e i loro schiavi, in fuga, usando navi volanti alimentate da Vril, sottomisero i nativi dalla pelle scura).[37] La gente di Zothique fu trovata anche sull'Isola di Na'at,[49]
- Poseidonis fu fondata come colonia sulla costa orientale dei nuovi continenti nati dal sovvertimento delle Isole Pitte.[14] Una colonia si stabilì in quella che divenne nota come Yucatan, dove costruirono piramidi.[50]
- Mayapan e Zothique sono state definite isole sopravvissute dove i rifugiati si sono sparsi[17] o colonie sulla costa orientale del nuovo continente.[14]
- Negari e Opar erano città Africane colonizzate a un certo punto dai discendenti di Atlantide.[14]
La stirpe di Atlantide (che si era imparentata con la gente dell'Antica Cimmeria) fu preservata nella colonia figlia Thuriana, scese nella barbarie e in seguito divennero Cimmeri.[35] Allo stesso modo, l'avamposto di Pangea sopravvisse,[38] ma la società Pangea alla fine crollò quando la gente fuggì dalle città verso le foreste e le campagne circostanti.[34]
Anche gli Uhari, i Mala e i Chordai sopravvissero alla Grande Caduta, mentre altre razze non ci riuscirono.[39][51] Allo stesso modo, i gremlin, i leprecani e gli elfi furono banditi in una caverna asciutta all'interno di un pozzo senza fondo, da dove non potevano scappare, ma progettarono di tornare in superficie e governarla.[41]
Secondo la leggenda, dopo il Cataclisma, alcuni degli umani di Atlantide tornarono nei mari come Homo mermanus.[52] Molte storie sono state raccontate sulle origini dellHomo mermanus.
Secondo l'ipotesi di Jonas Case, quando arrivarono i mari, Atlantide costruì una cupola attorno alla loro città, che divenne il rifugio di una specie di creature marine umanoidi, con scaglie, branchie, senza orecchie, denti affilati e dita palmate. Sempre secondo la teoria di Case, non erano a conoscenza del fatto che non tutta la Terra fosse sprofondata.[53]
Questo risvegliò esseri dalle stelle,[54] i Grandi Anziani,[55] che erano rimasti dormienti per eoni.[56] Crearono il primo Aqueos dal tessuto di Sh'g'th.[56][54] Si diceva che la città di Aqueos di R'llyeh fosse la "Prima Atlantide" e la fonte di tutta la magia.[54]
Età Hyboriana
Durante l'Età Hyboriana, i contatti tra i vari insediamenti della perduta Atlantide e tra questi e il mondo Hyboriano erano scarsi:
- Gli Atlantidei che andarono verso ovest non furono mai sentiti nominare dal mondo Hyboriano.[57] Questa affermazione può essere bilanciata da Conan che visitò Antillia,[57][58] Ptahuacan,[57] Na'at,[49] Zothique, Mayapan e Poseidonis.[59] Gli Hyboriani conoscevano le leggende delle Sette città delle Antille, fatte di mattoni d'oro e pavimentate d'argento.[46]
- Vacharn dell'Isola di Na'at ammise di sapere poco della gente di Antillia, e che loro ne sapevano ancora meno. I suoi figli Wokal e Uldulla deridevano il nome dato al continente occidentale come "Mayapan" dagli Antilliani, affermando che era Zothique per i suoi abitanti, nonostante entrambi esistessero. Lo stesso Vacharn ha menzionato i "continenti".[49]
- Gli Antilliani credevano di essere l'ultima città sopravvissuta degli Atlantidei sulla Terra,[46] e persino l'unica terra rimasta (come parte delle bugie usate dai sacerdoti di Xotli per mantenere il loro dominio), attraverso alcuni parlavano di stati barbari fondati da rinnegati di Atlantide e Antillia[46] in un "deserto ululante", e apparentemente ignoravano tutto su Zothique e il suo alto livello di civiltà,[49] tra gli altri luoghi.
Cataclisma post-Hyboriano (8.000 a.C.)
Circa l'8.000 a.C., il Cataclisma Post-Hyboriano cancellò virtualmente le prove dell'esistenza di una società sviluppata sulle isole sopravvissute di Antillia e Ptahuacan, Mayapan, Opar, Ruta, Zothique e Avalon,[17] sebbene "l'isola perduta di Avalon" fu in seguito abitata da Pressyne e dalle sue tre figlie gemelle, Melusine, Melior e Palatyne.[20][60]
Guerra con Homo mermanus
Millenni fa, le razze dell'Antica Atlantide (Uhari, Mala e Chordai) combatterono contro gli Homo mermanus Atlantidei, Secondo i registri, erano il flagello dell'oceano, agendo come predatori, saccheggiatori e parassiti. Uccidevano, possedevano o consumavano ogni cosa.[40]
Alla fine, gli Homo mermani sconfissero gli Antichi Atlantidei e li cacciarono fino all'estinzione. Furono cancellati dai loro libri di conoscenza, fatta eccezione per le cronache segrete tramandate di re in re.[40] Gli Antichi Atlantidei rimasero nella città nascosta in Antartide di Vecchia Atlantide sotto il Lago Vostok, al Picco.[39][39]
Ancora una volta, la datazione relativa a quegli Antichi Re contraddice la cronologia stabilita: Susan Storm ha menzionato "centinaia di migliaia di anni" che separano i giorni moderni dai giorni in cui gli Atlantidei soffrivano a causa degli Atlantidei antichi.[40]
L'umanità è venuta a conoscenza della gloria di Atlantide principalmente attraverso gli scritti di Platone.[14]
Età moderna
I fantasmi di Atlantide e Mu aleggiavano sulla Gran Bretagna insieme a quelli dei sacerdoti druidi.[50]
Nell'Era Moderna, i Bhadwuani, discendenti degli antichi Atlantidei,[61] si consideravano l'ultimo residuo del "[loro] potente impero".[62] i Subterraneanei Netherworldiani o Netheria a volte si descrivevano come Atlantidei.[63]
Il continente fu riportato in superficie da Morgan Le Fay.[48] Attraverso le sue macchinazioni, gran parte della nazione della moderna Atlantide fu distrutta con i suoi Homo mermanus residenti esposti all'aria aperta. La città di Attilan degli Inumani fu trasferita qui e la Famiglia Reale rivendicò i diritti ereditari sulla terra.[64][65] L'isola fu poi affondata dalle azioni degli Inumani per proteggersi dagli invasori umani e restituire la terra agli Atlantidei.[66]
Ritorno della Vecchia Atlantide
Quando un gruppo di scienziati sostenuti dalla fondazione di ricerca dei Fantastici Quattro trovò una sovrastruttura nel cuore del Lago Vostok, Antartide, i Fantastici Quattro andarono in esplorazione, aiutarono a sconfiggere un gruppo dell'A.I.M. e si incontrarono al Picco con i Vecchi Re di Atlantide Uhari, Mala e Chordai, e gli eredi Uhari Vil e Wu, gli "eredi della Vecchia Atlantide". Susan Storm si assunse il compito di servire come inviata dell'Uomo ed emissaria del Picco.[39]
Durante i colloqui di negoziazione tra la Vecchia Atlantide e la "Nuova Atlantide" tenuti nel Golfo della Thailandia, la Vecchia Atlantide chiese Skarka (nonostante si trovasse nei territori di Attuma), il venti percento dell'acqua scura situata nello spazio abbandonato di Set e l'accesso completo alla Grotta degli Antichi. Tali richieste vennero respinte e Namor procedette presto a uccidere Ul-Uhar, [40] avendo pianificato di abbattere i Vecchi Atlantidei. Il suo piano venne sventato da Susan Storm che sigillò il posto con un campo di forza, impedendo alle forze dei Nuovi Atlantidei di entrare. Namor affermò che la Vecchia Atlantide stava tramando un tradimento, [40] un'accusa respinta dagli altri re che sostenevano di "non essere più come [erano] soliti essere, e sottolinearono che Susan Storm era ora sovrana della Vecchia Atlantide. Susan Storm costrinse Namor ad accettare i termini del trattato e a richiamare le sue truppe.[67] I termini esatti di detto trattato rimangono non rivelati.
Realtà alternative
Terra-1610
Su Terra-1610, il continente di Atlantide era in passato situato nell'Atlantico Centrale a circa 2500 km da quella che sarebbe diventato il Nord America. Atlantide era una terra molto più avanzata del resto dell'umanità.[68]
Atlantide combatté contro Lemuria, un'antica città-stato contemporanea[69] e unica rivale di Atlantide.[68] I Lemuriani erano abitanti della superficie, che governavano la superficie, mentre Atlantide governava i mari, come stabilito dal loro trattato, che era legge, per nove millenni.[70] Circa 9000 anni fa, Namor, il peggior supercriminale di Atlantide[68] e imperatore fu esiliato[69] e imprigionato in un sarcofago.[68]
Usarono la città Atlantidea di Sestanivor come ambasciata. Come tale, aveva stanze per chi respirava ossigeno. Per proteggere i suoi cittadini, la città aveva un cordone di fari telepatici per tenere lontani i predatori delle profondità marine. La città era il sito di nidificazione dei Tan-Ed-Drul - la specie che portò alla caduta dell'Impero Atlantideo,[70] anche se si presumeva che fosse un attacco Lemuriano. Namor fu risparmiato dal cataclisma grazie alla sua ordalia.[68]

Atlantide e i Vendicatori di Atlantide in Terra-10222
Terra-10222
Su Terra-10222, Atlantide non fu mai distrutta dai cataclismi, e invece guidò un rapido progresso della civiltà umana, portando a uno stato in cui l'uomo viveva in pace e armonia con il mondo naturale, un paradiso custodito dagli onnipotenti Vendicatori di Atlantide.
Un cataclisma temporale causato intorno al 1.000.000 a.C. dai Multiversali Signori del Male trasformarono questa Terra in una landa desolata, rimuovendo i concetti stessi di Atlantide e Vendicatori da questa realtà.[71]
Terra-TRN237
Meno di 20.000 anni fa, Apocalisse venne ad abitare Nave, un dispositivo di monitoraggio lasciato indietro dai Celestiali. Usandolo, assistette alla furia dei Devianti contro gli umani di Lemuria ma non fu in grado di usare Nave contro i Devianti. Di conseguenza, scelse i più forti tra le numerose culture che si erano avvicinate a Nave per esaminarla (alcune credendo che fosse la Torre di Babele), e li trasferì ad Atlantide, un'isola vulcanica disabitata che aveva selezionato, grande quasi quanto Lemuria e dall'altra parte del mondo, che intendeva fosse il suo Eden. Atlantide crebbe fino a diventare una civiltà pacifica che divenne un'esca troppo ricca perché i Devianti la ignorassero. Attaccarono Atlantide e Apocalisse, dopo essersi assicurati che i Celestiali fossero stati informati da Nave del loro tentativo di genocidio, scatenarono le fosse di magma su di loro, distruggendo loro e Atlantide allo stesso modo, sebbene Apocalisse salvò quelli che poté tra il suo popolo eletto. La Seconda Schiera dei Celestiali apparve di conseguenza su Lemuria, fu attaccata dai Devianti, causando il Grande Cataclisma che distrusse Lemuria, lasciando solo pochi a fuggire sotto il mare, e completò la distruzione di Atlantide, mentre l'umanità sopravvisse sulla terraferma.[72]
Fatti
Tecnologia
Circa il 18.000 a.C., Atlantide aveva un livello di tecnologia molto elevato, tra cui centrali energetiche con una rete che si estendeva fino a Pangea.
Oricalco era un leggendario metallo magico di Atlantide. [57]
I sacerdoti di Xotli usavano navi volanti, alimentate dalla misteriosa forza chiamata Vril.[57]
Religione
Gli Atlantidei e i loro discendenti adoravano molti dei provenienti da vari pantheon e sfere, alcuni benevoli, altri orribili e innominabili:
- Valka, Golgor, Hotath e Honen erano dei dell'Impero di Atlantide, alla quale venivano sacrificate molte vergini sui loro altari.[73]
- Gli Olimpici erano adorati ad Atlantide: la divinità Medusa Gorgone (figlia del dio del mare primordiale/demone Forco, la progenie di Set, e del mostro marino Cetus) adorava gli Olimpici e serviva come sacerdotessa di Atena.[45] Il dio del mare Poseidone rivendicò il patrocinio di Atlantide[36] e portò Medusa a rompere il suo voto ad Atena.[43]
- Gli Autoctoni, quasi divinità primordiali, "progenie del suolo"),[17] che si diceva avessero aiutato la terra di Atlantide con la loro presenza.[20]
- Con il dio del mare Poseidone, che aveva rivendicato il patrocinio di Atlantide, la dea rinata e figlia di Evenor e Leucippe Cleito fu la madre de i Dieci, i primi dieci re di Atlantide,[36] dieci dei che governavano le loro province e supervisionati dalla loro dea madre Cleito dalla Città dai Cancelli Dorati.[20] I Dieci erano conosciuti nelle leggende come "santi incoronati" da un'età dell'oro.[20]
- I Tuatha de Danaan Mannanan e Lir erano adorati come dei del mare.[74]
- Aqueon, si ritiene fosse una dea arrabbiata dell'abisso, era adorata con timore dagli antichi Atlantidei.[23]
- Gli Annunaki erano adorati almeno dal 19.000 a.C. circa.[75][76]
- Gli Dei Neri erano frequentemente invocato circa 18.500 a.C.Errore nelle note: L'apertura dell'etichetta
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non è corretta o ha un nome errato.[77][78][79] - Chthon era adorato da un culto Atlantideo di Darkholders.[17]
- I nomi di Bishru, Sumarr e Luma vennero invocati almeno dal 18.000 a.C.[63]
- Il Trapezoedro Scintillante divenne oggetto di adorazione, fino alla distruzione di Atlantide.[82]
- Entro il 18.000 a.C., i sacerdoti di Xotli erano attivi ad Atlantide.[46]
Dopo il Cataclisma
Alcune delle divinità Atlantidee erano ancora adorate dai resti di Atlantide, come in Antillia.[58] Adoravano anche Xotli[46] e gli Ahau.
I Cimmeri, discendenti degli Atlantidei, continuarono a venerare Mannanan e Lir.[74]
Il culto di Valka continuò fino all'Era Moderna, almeno nella città di Opar, un avamposto residuo di Atlantide, dove la sua gente menzionava Valka in antichi incantesimi.[83]
Punti di Interesse
- Valle della Tigre
- Città dai Cancelli Dorati - Capitale dei dieci regni di Atlantide,[44] e dimora di Cleito tra il 18.500 a.C. e il 18.000 a.C. circa, dimora di Evenor
- Dieci città non identificate - Capitale di ogni provincia/impero di Atlantide, dimora de i Dieci
- Netheria/Netherworld (nome originale sconosciuto) - Città-stato (sopravvissuta al Grande Cataclisma, in Subterranea dell'Era Moderna, si considerano ancora Atlantidei)[63]
- Picchi Occidentali - dimora di un nido di Gorgoni.[45]
- Avalon e Ruta (sopravvissute al Grande Cataclisma, distrutte in seguito)
Territori esterni includevano:
- Terra Ghiacciata (Antartide):
- Pangea - avanposto, resort/parco di divertimenti
- Vecchia Atlantide - città degli Uhari, Chordai, e Mala, localizzata a il Picco, sotto il Lago Vostok
- Thuria/Hyboria (Africa, Asia, Europa):
Durante i colloqui di negoziazione tra la Vecchia Atlantide e la "Nuova Atlantide", la Vecchia Atlantide (che controllava il Picco sotto il Lago Vostok) chiese i seguenti territori:
- La sovranità su Skarka (nonostante si trovasse all'interno del Regno di Attuma),
- La sovranità sul venti percento delle acque scure situate nello spazio abbandonato di Set,
- Accesso completo alla Grotta degli Antichi). Tali richieste furono respinte da Namor,[40] ma Susan Storm costrinse Namor ad accettare i termini del trattato e a richiamare le sue truppe.[67] I termini esatti di tale trattato rimangono non rivelati, ma si può presumere che le suddette richieste siano state soddisfatte. Non si sa se quei territori facessero veramente parte dell'antica Atlantide (sebbene la maggior parte fosse effettivamente vicina o all'interno dei confini del continente sommerso su alcune mappe).
Il sito di Atlantide fu utilizzato come fondamento per la città degli Homo mermanus di Atlantide (Kamuu).
Residenti
- Tolan - Signore supremo di Atlantide
- Nagorbu - Scienziato guerrafondaio nell'era di Tolan
- Fex Yalorax - Re di Atlantide, deposto da Kalgantor
- Pir Anthor - Mago Imperiale di Fex Yalorax
- Callia - figlia di Pir Anthor, attesa regina di Kalgantor
- Kalgantor - Corteggiatore di Callia, leader delle tribù del nord, conquistatore di Fex Yalorax, presunta causa del Grande Cataclisma
- C'Thunda - Mago pazzo circa 28.500 a.C., Assemblaggio di Avatar come spirito intorno al 19.000 a.C
- Gandaro della Lancia - Capo di Atlantide, prima del 18.500 a.C.
- Ku-Var - Imperatore/Signore Supremo di Atlantide, circa 18.500 a.C.
- Tribù Mare-Montagna - distrutta da Ku-Var intorno al 18.500 a.C.
- Lhok-Nor - Capo degli Atlantidei intorno al 18.500 a.C.
- Darkholders - Adoratori di Chthon, creatori dei primi Vampiri
- Varnae - Primo vampiro, signore dei vampiri
- Lamia - Fran sacerdotessa di Varnae
- Centauri[42][17]
- Gorgoni[45]
- Medusa Gorgone - Ex divinità e sacerdotessa di Atena
- Autoctoni
- Evenor - Dio di Atlantide, guardiano della Città dai Cancelli Dorati
- Cleito - Dea, figlia di Evenor, madre e sorvegliante de i Dieci
- Nettuno - Dio dei mari, marito di Cleito, padre de i Dieci
- I Dieci - Figli di Cleito e di Nettuno, i primi dieci re di Atlantide
- Atlas - presunto grande re di Atlantide
- Kamuu - Re di Atlantide, circa 18.000 a.C.
- Zartra - Regina di Atlantide, moglie di Kamuu, Lemuriana rifugiata, circa 18.000 a.C.
Nell'era moderna, rimangono pochi antichi Atlantidei.
- Vecchi Re di Atlantide - Re degli Uhari, Mala, Chordai, che condividono il trono di reggente del Picco e re della Vecchia Atlantide
- Uhari
- Ul-Uhar - Re Uhari, re della Vecchia Atlantide e reggente del Picco, deceduto
- Vil e Wu - Eredi di Ul-Uhar
- Susan Storm - Inviata dell'Uomo ed Emissaria del Picco, custode/tutore legale di Vil e Wu
- Mala
- Re non identificato
- Chordai
- Re non identificato
- Re non identificato
- Uhari
Note
- Atlantide è un'isola immaginaria menzionata nelle opere di Platone Timeo e Crizia.
- Nei Marvel Comics, esisteva come il continente dell'antica Atlantide (principalmente ispirato al Kull di Atlantide di Robert E. Howard, e menzionato nei racconti dei Miti di Cthulhu come "The Hounds of Tindalos" di Frank Belknap Long o "Cacciatore dell'Oscurità" di H.P. Lovecraft), e come il regno degli Homo mermanus che respiravano sott'acqua di Atlantide, ed era il nome dato a molte città, tra cui Byrrah, Tha-Korr (chiamata così in onore dell'imperatore fondatore della città), tra gli altri.
- Un'altra Atlantide esisteva durante l'Età Pre-Cataclisma, ambientata intorno al 50.000 a.C. La sua relazione con la successiva Atlantide pre-cataclisma, se c'è, rimane non rivelata.
- R'llyeh, la casa degli Aqueos (erroneamente visti come i "vampiri di Atlantide"), ovviamente ispirata da R'lyeh e altri elementi del Miti di Cthulhu, era anche conosciuta come la "Prima Atlantide".
- I resti di Atlantide dopo la sua distruzione furono ampiamente sviluppati anche nei fumetti Marvel, ispirati da luoghi mitologici, teosofici, letterari (originariamente collegati ad Atlantide o meno), o da idee originali.
- Ruta fu menzionata dal teosofo William Scott-Elliot. Secondo lui, alla fine divenne Poseidonis era un luogo immaginario, un residuo di Atlantide, menzionato per la prima volta dal teosofo Helena Blavatsky (menzionato come nominato dallo stesso Platone). È stata menzionata anche da Algernon Blackwood nel suo racconto "Sand" (pubblicato nel 1912), e più tardi da Clark Ashton Smith nella sua poesia "Tolometh" (copyright 1958), che è inclusa in "Into the citadel of Sin", in Conan the Adventurer Vol 1 13 (giugno 1995).
- Opar è una città perduta immaginaria nei romanzi di Tarzan di Edgar Rice Burroughs, che appare per la prima volta nel secondo romanzo di Tarzan, The Return of Tarzan (1913).
- Mayapan era una terra perduta creata da L. Sprague de Camp e Lin Carter in Conan delle Isole (ottobre 1968), adattato in Marvel Graphic Novel Vol 1 42 (1988). Il suo nome è stato presumibilmente preso in prestito dal sito Maya Mayapan.
- Avalon, creato da Glenn Herdling e Geof Isherwood in Namor, the Sub-Mariner Vol 1 62 (maggio 1995) è stato ispirato da Avalon dei miti celtici e arturiani, e forse dal teosofo William Scott-Elliot, che ha menzionato che Atlantide sopravvisse sotto forma di due isole: Ruta (che appare anche in Namor, the Sub-Mariner Vol 1 62) e "Daitya".
- Nei Marvel Comics, esisteva come il continente dell'antica Atlantide (principalmente ispirato al Kull di Atlantide di Robert E. Howard, e menzionato nei racconti dei Miti di Cthulhu come "The Hounds of Tindalos" di Frank Belknap Long o "Cacciatore dell'Oscurità" di H.P. Lovecraft), e come il regno degli Homo mermanus che respiravano sott'acqua di Atlantide, ed era il nome dato a molte città, tra cui Byrrah, Tha-Korr (chiamata così in onore dell'imperatore fondatore della città), tra gli altri.
Curiosità
- L'ultimo sacerdote di Atlantide a Negari usò "la Vecchia Razza" per descrivere gli Atlantidei,[73] un termine solitamente usato per descrivere la Razza Antica.[84][23]
Vedi Anche
- 1 Apparizioni di Atlantide (Era Pre-Cataclisma)
- 1 Apparizioni Minori di Atlantide (Era Pre-Cataclisma)
- 1 Media dove Atlantide (Era Pre-Cataclisma) è stato Menzionato
- Immagini con Atlantide (Era Pre-Cataclisma)
- Galleria Luogo: Atlantide (Era Pre-Cataclisma)
- 4 luoghi su Atlantide (Era Pre-Cataclisma)
Link e Riferimenti
Note a Piè di pagina
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- ↑ 2,0 2,1 Strange Worlds Vol 1 2
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Devil & Hulk (Marvel) #153
- ↑ Thor (Corno) #86
- ↑ 5,0 5,1 Conan & Ka-Zar (Corno) #23
- ↑ Kull the Destroyer Vol 1 28
- ↑ Albi dei Super-Eroi (Corno) #17
- ↑ Conan & Ka-Zar (Corno) #17
- ↑ Captain America Comics Vol 1 2
- ↑ Spada Selvaggia di Conan (Panini) #91
- ↑ Official Handbook of the Marvel Universe A-Z Update Vol 1 1
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- ↑ 13,0 13,1 Official Handbook of the Marvel Universe Vol 1 1
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- ↑ 15,0 15,1 Dracula (Corno) #9
- ↑ Uomo Ragno (Corno) #194
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- ↑ 38,0 38,1 38,2 Ka-Zar The Savage Vol 1 6
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- ↑ Kull the Destroyer Vol 1 26
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