Marvel Database
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Compaiono in "L'assalto di Pantera Nera!"

Personaggi principali:

Personaggi di Supporto:

Avversari:

Razze e Specie:

Luoghi:

Oggetti:

Veicoli:

  • Aereo Drone della Pantera Nera

Sinossi di "L'assalto di Pantera Nera!"

Sono pagati male... sovraccarichi di lavoro... nessuno li definisce super-eroi e nessuno fa feste per loro! Eppure sono gli uomini come loro... migliaia di poliziotti... che impediscono alle nostre strade di diventare una giungla! E chi rende le nostre città sicure se non i poliziotti stessi??
--Captain America

Quando risponde a una chiamata di aiuto, Capitan America si rende presto conto di essere caduto in una trappola tesa dal sindacato criminale che sta cercando di eliminarlo. Dopo aver fatto rapidamente piazza pulita dei criminali che erano stati assoldati per eliminarlo, Cap riflette sul fatto che questo è il prezzo che deve pagare per essere Capitan America.

Nel frattempo, a Wakanda, la Pantera Nera scopre che uno dei suoi avamposti è stato teso un agguato e annientato. Presto trova un gruppo di soldati in costume e armati che si aggirano nella giungla e li attacca. Sono rapidamente in grado di neutralizzare il suo attacco.

Tornato negli Stati Uniti, Cap è al distretto di polizia locale dove identifica i suoi aggressori per la polizia e viene riportato a casa dove pensa all'Agente 13 e a come non abbia risposto a nessuna delle sue chiamate. Mentre ci pensa, l'Agente 13 è appena riuscita a prendere il posto della spia Irma Kruhl per una missione segreta per Nick Fury.

Tornato al Palazzo dei Vendicatori, Cap sente un tonfo sul tetto e sale per investigare, lì trova una nave che lo chiama in avanti. Entrando, trova T'Challa (alias la Pantera Nera) sul monitor video che chiede aiuto a Cap perché gli invasori della sua terra sono in qualche modo legati a Capitan America. Accettando la chiamata, Cap preme il pulsante per avviare il pilota automatico per volare verso il Wakanda...

Compaiono in "Gli artigli della Pantera!"

Personaggi principali:

Personaggi di Supporto:

Avversari:

Luoghi:

Oggetti:

Sinossi di "Gli artigli della Pantera!"

Rispondendo a una chiamata di soccorso per raggiungere Wakanda e fermare una minaccia legata al passato di Cap da parte della Pantera Nera, Capitan America è a bordo di una nave in rotta verso la nazione africana di Wakanda per prestare il suo aiuto, tuttavia viene quasi sparato via dal cielo da un raggio proveniente dallo spazio. Riuscendo appena ad atterrare in sicurezza, Capitan America viene avvicinato dalla Pantera Nera e dai suoi seguaci. Non volendo rischiare di essere catturato in una trappola, Cap attacca la Pantera Nera e i due combattono finché non si rendono conto che entrambi sono chi sono veramente.

Nel frattempo altrove, il misterioso capo degli invasori del Wakanda è furioso perché i suoi scienziati non sono riusciti a uccidere Capitan America con il loro raggio solare. In un ultimo tentativo di redimersi (o affrontare la morte) promettono di avviare il Piano Rosso per distruggere Capitan America e la Pantera Nera. Tornati con Capitan America e la Pantera Nera, la Pantera consente a Cap di vedere l'arma a raggi solari con un telescopio dallo spazio. I due decidono di attaccare gli invasori di petto, colpendo il centro di controllo nascosto da qualche parte nel Wakanda. Lungo la strada attaccano un gruppo di soldati e vengono storditi dai loro raggi stordenti. Altrove, l'Agente-13, travestito dalla spia Irma Kruhl, arriva nel Wakanda per infiltrarsi nel gruppo degli invasori, convincendoli che in realtà è Irma e unendosi ai loro ranghi con l'intenzione di abbatterli dall'interno.

Poco dopo, Capitan America e la Pantera Nera si ritrovano da soli, tuttavia mentre si addentrano ulteriormente nella giungla per raggiungere la base, si imbattono nella trappola dei nemici, una fossa gigante in cui cadono. Vengono quindi affrontati dal capo dell'invasione: il Barone Zemo...

Compaiono in "Dove cammina il Fenomeno!"

Personaggi principali:

Personaggi di supporto:

Avversari:

Altri personaggi:

Races and Species:

Luoghi:

Oggetti:

Veicoli:

  • Corvette Stingray di Johnny Storm
  • un aeroplano

Sinossi di "Dove cammina il Fenomeno!"

Quelli sono gli ultimi ordini che hai dato fratellastro mio!
--Fenomeno

Il Fenomeno, il fratellastro misticamente potenziato di Charles Xavier, è finalmente tornato a casa per rinnovare ancora una volta la sua rivalità con il fratello. Charles tenta di proteggersi con i suoi vasti poteri mentali, ma scopre con suo shock e sorpresa che l'elmo di Cain lo protegge dagli attacchi mentali. Gli X-Men si rianimano e con i poteri telecinetici di Marvel Girl che sollevano il Fenomeno, Ciclope fa saltare il pavimento da sotto il nemico facendolo schiantare al suolo sottostante, dando agli X-Men il tempo di ritirarsi e cercare di escogitare un modo per sconfiggere il loro aggressore.

Xavier porta gli X-Men al laboratorio e il Professore costruisce un dispositivo che gli consente di amplificare le sue proiezioni mentali e invia un'onda di pensiero nella città per cercare alleati nella sconfitta del Fenomeno. Nel frattempo, Ciclope e Angel tornano dove hanno visto l'ultima volta il Fenomeno, tentando di tenerlo a bada usando le esplosioni ottiche di Cyke. Tuttavia, il Fenomeno si fa strada tra i due X-Men e li sorprende. Né i pugni di Angel, né le esplosioni ottiche di Ciclope sono in grado di fermare il nemico.

Tornato in laboratorio, il Professore riesce a contattare sia la Brigata Giovanile di Rick Jone che Matt Murdock (che è segretamente l'eroe Devil), tuttavia, nessuno dei due può venire in aiuto degli X-Men. Per guadagnare tempo, il Professore manda Bestia e Iceman ad aiutare Ciclope e Angel, che stanno avendo difficoltà a tenere indietro il Fenomeno.

Mentre Iceman e Bestia si uniscono alla mischia, Charles tenta di ottenere l'aiuto di Johnny Storm dei Fantastici Quattro (alias la Torcia Umana) che è fuori a testare una nuova auto modificata con alcuni dei suoi compagni di classe. Sentendo la richiesta mentale di aiuto del Professore, Johnny presume che potrebbe provenire da uno dei tanti cattivi dei Fantastici Quattro e la respinge.

Sebbene sia intrappolato in un blocco di ghiaccio, il Fenomeno riesce a liberarsi e combatte la Bestia in un combattimento corpo a corpo. La Bestia riesce solo a farsi male al piede, ma questo non ferma il mutante intelligente, che attira il Fenomeno nella Stanza del Pericolo e attiva tutte le sue trappole nella speranza di poter sconfiggere questo nemico apparentemente inarrestabile. Il Fenomeno sopravvive alle trappole e poi mette KO la Bestia quando lancia indietro un cilindro rotolante.

A questo punto, il Professore è finalmente riuscito a convincere la Torcia Umana a venire in soccorso degli X-Men e poi va con Marvel Girl per aiutare gli altri. Jean mantiene il Fenomeno sbilanciato sollevandolo in aria con i suoi poteri telecinetici fino all'arrivo della Torcia. Johnny usa i suoi poteri di fiamma per accecare il Fenomeno e ordina all'Angelo rianimato di rimuovere l'elmo dalla testa del Fenomeno che la Bestia aveva allentato in precedenza in battaglia. Senza il suo casco protettivo, il Fenomeno viene facilmente abbattuto dai poteri mentali del Professore.

Con la battaglia finita, il Professore ringrazia Johnny per il suo aiuto. Vorrebbe che il segreto del quartier generale degli X-Men rimanesse un mistero e cancella il ricordo dalla mente di Johnny e lo manda via. Più tardi, i membri maschi degli X-Men vengono mandati a letto per riprendersi dalle ferite subite combattendo contro il Fenomeno con Jean che funge da infermiera, con grande piacere degli uomini. Orgoglioso dei suoi X-Men, il Professore gli dice che ha un premio per loro quando saranno di nuovo in grado di alzarsi e andare in giro.

Compaiono in "Lavoro di Pittore!"

Personaggi principali:

Personaggi di supporto:

Avversari:

Altri personaggi:

Luoghi:

Oggetti:

Veicoli:



Sinossi di "Lavoro di Pittore!"

  • Sinossi non ancora scritta.


Note

Pubblicazioni originali

Vedi Anche

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