Marvel Database
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Compaiono in "La Torcia che fu!"

Personaggi principali:

Personaggi di Supporto:

Avversari:

Altri personaggi:

Razze e Specie:

Luoghi:

Oggetti:

Sinossi di "La Torcia che fu!"

Io sono la Torcia Umana! La prima... vera Torcia Umana! E devo distruggerti per avermi rubato il posto!
--Torcia Umana (Jim Hammond)

Mentre Reed, Sue e Ben leggono alcune lettere dei fan, rimangono improvvisamente sorpresi quando Lockjaw trasporta Johnny e Wyatt nel Baxter Building. Mentre sono altrove, il Pensatore Pazzo (con l'aiuto del suo computer Quasimodo, a cui promette di fornire un corpo umano in cambio di aiuto) recupera il corpo della Torcia Umana originale e inizia a ripararlo.

Mentre Reed esamina i poteri di teletrasporto di Lockjaw, Johnny si reca nel deserto per cercare di trovare un modo con il suo potere per superare la Zona Negativa che sigilla la Terra Nascosta degli Inumani. Lì viene attaccato dalla Torcia Umana originale. La battaglia alla fine si interrompe con l'arrivo del resto dei Fantastici Quattro e Wyatt quando vengono trasportati lì da Lockjaw. Separando i due, la Torcia originale riprende il controllo. Quando vengono teletrasportati nel laboratorio del Pensatore Pazzo, il Pensatore fa attivare a Quasimodo un dispositivo che causa la distruzione della Torcia originale, consentendo al Pensatore Pazzo di scappare. Quando Lockjaw inizia a teletrasportarsi, Johnny e Wyatt saltano sulla bestia che viene trasportata via. In seguito anche il resto dei Fantastici Quattro se ne va, lasciando Quasimodo con i suoi sogni di essere umano infranti.

Compaiono in "Cammina come un uomo! (2^ parte)"

Personaggi principali:

Personaggi di Supporto:

Avversari:

Altri Personaggi:

Razze e specie:

Luoghi:

Sinossi di "Cammina come un uomo! (2^ parte)"

Tornati ad Atlantide, Namor e Dorma discutono se dichiarare guerra al mondo di superficie. La tesi di Dorma per la pace prevale e Namor accetta di inviare una squadra dei suoi soldati in superficie per avvertire di non invadere la sua terra in nome della pace. Durante il loro viaggio, vengono attaccati da Lui e facilmente decimati. Uno di loro riesce a scappare e tornare ad Atlantide per avvertire Namor del nuovo potente straniero che li ha attaccati.

Furioso per questo, e pensando che sia un possibile attacco da parte degli uomini di superficie, Namor si precipita ad affrontare il loro misterioso aggressore. Nel frattempo Lui si è imbattuto in un sottomarino americano e sta per attaccarlo quando viene aggredito dal Sub-Mariner. Nel corso della lotta, gli uomini a bordo del sottomarino pensano di essere attaccati dal Sub-Mariner. Namor crede anche che Lui stia lavorando per gli uomini di superficie. Mentre i due titani si scontrano, i soldati a bordo del sottomarino sparano i loro siluri ai due combattenti.

Compaiono in "Il monarca e il mostro!"

Personaggi principali:

Avversari:

Personaggi di Supporto:

Altri Personaggi:

Razze e specie:

Luoghi:

Oggetti:

Sinossi di "Il monarca e il mostro!"

Namor continua la sua battaglia contro la creatura radioattiva nota come Lui, mentre un sottomarino militare, credendo che Namor sia responsabile dell'attacco della creatura alla nave, lancia siluri contro i due combattenti. La loro lotta li allontana dall'esplosione, tuttavia, le radiazioni di Lui iniziano a indebolire la forza di Namor.

Mentre i siluri esplodono causano una valanga, Lui viene sepolto tra le macerie e il Sub-Mariner riesce a malapena a sopravvivere. Pensando che questo fosse un attacco contro di lui da parte dei soldati nel sottomarino (che Namor crede che Lui sia un robot inviato per attaccare Atlantide dagli abitanti della superficie), il principe attacca il sottomarino. Mentre Namor rompe lo scafo della nave con un solo pugno, Lui riesce a liberarsi e a riprendere il suo attacco su Namor prima che possa causare ulteriori danni al sottomarino.

Notevolmente indebolito dalle radiazioni, Namor si tuffa fuori dalla traiettoria della creatura quando questa si lancia su di lui, facendo sì che Lui sfondasse lo scafo della nave. Quando i soldati a bordo del sottomarino finalmente mettono in funzione i loro scanner, vedono la creatura e si rendono conto che non è stato Namor ad attaccarli per tutto il tempo e si ritirano dalla lotta.

Namor indebolito torna ad Atlantide dove viene a conoscenza della sua dose quasi letale di radiazioni. Dopo essersi ripreso grazie all'avanzata tecnologia medica di Atlantide, il Sub-Mariner sopravvive. Accolto al suo capezzale da Lady Dorma, Namor le racconta della sua battaglia contro il "robot" del "mondo di superficie". Credendo ancora che fosse un robot inviato ad attaccare la sua nazione, Namor ordina che venga organizzato un consiglio di guerra.

Compaiono in "Disperato, nelle mani di Dragorr!"

Personaggi principali:

Personaggi di Supporto:

Avversari:

  • Gnomo (Prima apparizione)

Altri Personaggi:

Luoghi:

Sinossi di "Disperato, nelle mani di Dragorr!"

Dopo la sua battaglia con Lui, e credendo che la creatura fosse un robot creato dagli abitanti della superficie, Namor convocò un consiglio di guerra per prepararsi a combattere con il mondo di superficie. Il consiglio di guerra riunito concorda all'unanimità che un'azione aggressiva deve essere intrapresa contro il mondo di superficie a causa di questa presunta trasgressione contro Atlantide. Sebbene Dorma protesti contro questa idea, Namor è irremovibile e la licenzia finché non avrà più fiducia nel suo comando. Con tutto pronto, Namor decide di andare in mare e pensare al modo migliore per umiliare gli abitanti della superficie.

Mentre Namor è impegnato, un missile che trasporta un messaggio arriva nella sala del consiglio e viene recuperato da Dorma. Sebbene non le piaccia ciò che chiede il messaggio, lo consegna comunque al suo sovrano. È un invito da un dittatore di una piccola nazione insulare chiamata Dragorr, che chiede un'alleanza tra le due nazioni. Furioso per un simile suggerimento e convinto che si tratti di una trappola di superficie, il Sub-Mariner decide di recarsi nella nazione insulare di Dragorr per dargli una lezione, facendo il gioco di Dragorr. Il presunto tirapiedi di Dragorr, lo Gnomo, rileva l'avvicinarsi di Namor e inizia a usare le armi per attaccarlo, rendendo facilmente inabile il Sub-Mariner, consentendo ai tirapiedi di Dragorr di catturarlo e portarlo davanti a Dragorr stesso.

Compaiono in "I racconti dell'Osservatore!": "La fine del viaggio!!"

Personaggi principali:

Personaggi di Supporto:

  • Wilbur Weems (pilota)
  • Sally

Avversari:


Altri Personaggi:


Razze e specie:


Luoghi:


Oggetti:


Veicoli:




Sinossi di "I racconti dell'Osservatore!": "La fine del viaggio!!"

  • Sinossi non ancora scritta.


Note

Pubblicazioni originali

Vedi Anche

Note a Piè di Pagina



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