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Compaiono in "La Chiave dello Zodiaco"
Personaggi Principali:
Personaggi di Supporto:
Avversari:
- Spymaster (Prima apparizione)
- Zodiaco
- Capricorn (Prima apparizione)
- Aquarius (Prima apparizione)
- Sagittario (Prima apparizione)
Altri Personaggi:
- Elite dello Spionaggio (Prima apparizione)
- Numero Uno (Marya Penskiyov) (Prima apparizione)
- Numero Quattro (Godfried Herter) (Prima apparizione)
- Numero Cinque (Roger Philips) (Prima apparizione)
- Libra (Prima apparizione)
- Foggy Nelson
- Jasper Sitwell
Luoghi:
- New York City
- Manhattan
- West Side Highway (Prima apparizione)
- Long Island
- Manhattan
Oggetti:
Sinossi di "La Chiave dello Zodiaco"
Con Jasper Sitwell gravemente ferito dallo Spymaster, Iron Man giura vendetta sulla spia, anche se si incolpa per la situazione di Jasper. Leggendo la situazione di Jasper sul giornale, Madam Masque realizza i suoi veri sentimenti per l'agente dello SHIELD.
Nel frattempo, Iron Man interroga i complici catturati di Spymaster, con l'avvocato delle Industrie Stark Matt Murdock in compagnia. Murdock impedisce a Iron Man di diventare violento con i criminali, Iron Man frustrato se ne va deciso a trovare Spymaster da solo. Nel frattempo Spymaster incontra il suo datore di lavoro Capricorn del cartello criminale Zodiaco, che è furioso perché Spymaster ha fallito nella sua ultima missione. Tuttavia il Capricorn lo manda nella sua prossima missione: dare la caccia a Devil.
Mentre si trova al quartier generale dello SHIELD, Iron Man incontra Nick Fury, che chiede a Iron Man di riportare la chiave dello zodiaco alle Industrie Stark per un esame, mentre consegna la chiave che influenza brevemente Fury con il suo potere prima che Iron Man la porti via. Mentre altrove in città, Madame Masque incontra Devil e prima che possano essere fatte le presentazioni formali, entrambi vengono catturati da Spymaster.
Mentre Iron Man e Kevin O'Brien stanno esaminando la chiave dello zodiaco, vengono attaccati dai scagnozzi di Capricorn, presto insieme a Nick Fury vengono catturati e messi in detenzione con Devil e Madame Masque. Tuttavia, una volta in cattività, la Chiave dello Zodiaco influenza Nick Fury a prenderla in suo possesso.
Compaiono in "Sino alla morte! (2^ parte)"
Personaggi Principali:
Personaggi di Supporto:
Avversari:
Altri Personaggi:
- Sismologi non identificati
- Atlantidei non identificati
Razze e Specie:
Luoghi:
- Atlantide
- Cancelli di Ferro di Atlantide
- Palude del Destino (Prima apparizione)
- Stati Uniti d'America
- New York
- New York City
- Covo del Burattinaio
- New York City
- New York
Oggetti:
- Creta Psichica
- Burattino del Behemoth
Veicoli:
- Incrociatore da Battaglia di Krang
- Fucili Atlantidei
Sinossi di "Sino alla morte! (2^ parte)"
Namor manda Dorma ad Atlantide mentre combatte il mostro.
Mentre il Sub-Mariner lotta in battaglia contro il Behemoth, il Burattinaio ricorda a Krang che gli avrebbe permesso di rimanere illeso se gli avesse dato un burattino per controllare la creatura. Trovando il Burattinaio non all'altezza, Krang lo congeda con rabbia. Questa si rivela la sua rovina poiché in quel momento Namor evoca le anguille elettriche per sparare al Behemoth. Questo shock si trasferisce alla bambola, provocando una scossa elettrica che fa cadere a Krang il burattino rompendolo e rinunciando al controllo sulla bestia gigantesca.
Mentre il Behemoth è distratto, Namor nuota intorno alla creatura il più velocemente possibile, attirandola nel Pantano del Destino dove il mostro affonda fino alla sua apparente morte. Mentre il Sub-Mariner torna nel suo regno, Krang arriva lì prima di lui e affronta Lady Dorma. Mostrandole l'inutile burattino del Behemoth, le fa credere che ha ancora il pieno controllo della creatura e che se vuole che Namor viva, deve partire con lui per sposarsi subito. Non volendo che venga fatto del male al suo vero amore, Dorma accetta e se ne va.
Prima di andare, contatta Lord Vashti per dirgli che se ne andrà per sposare il signore della guerra Krang, ma non spiega il motivo e interrompe la videochiamata. Questo lascia Vashti a dire a Namor la brutta notizia quando arriva dalla sua vittoriosa battaglia contro il Behemoth.
Compaiono in "Quando un re impazzisce!"
Personaggi Principali:
Personaggi di Supporto:
Avversari:
Altri Personaggi:
- Atlantidei non identificati
- Cugino di Dorma, "il Codardo"
- Legioni Armate di Atlantide
- Unità Cerca-e-Distruggi
- Nettuno (Menzionato)
Razze e Specie:
Luoghi:
Oggetti:
- Ossevatori
- Tridente di Nettuno
- Gas di Krang (in modo che gli Atlantidei possano respirare aria e la loro pelle diventi rosa)
- Statua di Dorma
Veicoli:
- Incrociatori della Legione
- Nave di Krang
Sinossi di "Quando un re impazzisce!"
Namor è furioso alla notizia che Lady Dorma è andata a sposare il guerriero in esilio Krang, ignara del fatto di essere stata ricattata per farlo, lasciata credere che Krang abbia il controllo sulla creatura Behemoth, ignara che Namor aveva recentemente sconfitto la creatura. Lord Vashti cerca di far ragionare Namor, tentando di fargli capire che deve aver avuto un motivo per andare con Krang. Il Sub-Mariner, tuttavia, è troppo furioso per ascoltare i consigli di Vashti.
La sua rabbia ha la meglio su di lui, Namor decreta che pronunciare il nome di Lady Dorma è proibito e quindi fa rinchiudere uno dei suoi parenti viventi conosciuti nella prigione per nient'altro che essere imparentato con Lady Dorma. Vashti diventa più preoccupato quando Namor perde completamente la pazienza, facendo sì che l'anziano consigliere si chieda se questo segnerà la fine di Atlantide. Il Sub-Mariner tenta di calmare la sua rabbia usando la sua forza per distruggere le cose, ma non riesce a scrollarsi di dosso il suo desiderio di vendetta. Decidendo che deve averlo, tenta di rintracciare il sottomarino di Krang ma non trova traccia, ordinando invece ai suoi eserciti di uscire e cercare e distruggere Lord Krang a vista.
Krang è riuscito a bloccare i raggi di rilevamento degli Osservatori di Atlantide con uno speciale dispositivo di blocco. Decidendo che devono ritirarsi in superficie, Krang e Dorma si espongono a un gas speciale che consente loro di respirare fuori dall'acqua e di dirigersi verso la superficie, rivelando la loro copertura. Apprendendo che Dorma e Krang intendono andare nel mondo di superficie, il Sub-Mariner corre dietro di loro nella speranza di ottenere la vendetta che crede di meritare.
Compaiono in "Il potere di Iron Man!"
Personaggi Principali:
Altri Personaggi:
- Polizia di New York
- Dorma (Menzionato)
- Krang (Menzionato)
Razze e Specie:
Luoghi:
Oggetti:
- Proiettore ad Alto Voltaggio
Sinossi di "Il potere di Iron Man!"
Il Sub-Mariner è venuto in cerca di vendetta contro Iron Man per aver interferito nella sua ricerca di vendetta su Lady Dorma per averle lasciato sposare il guerriero Krang. La loro lotta li ha portati fuori dallo stabilimento di produzione delle Industrie Stark dove i due si scontrano.(Cont...)
Note
Pubblicazioni Originali
- "La Chiave dello Zodiaco", da "Revenge!", Iron Man Vol 1 35, Marzo 1971
- "Sino alla morte!", da "To the Death!", Tales to Astonish Vol 1 80, Giugno 1966
- "Quando un re impazzisce!", da "When a Monarch Goes Mad!", Tales to Astonish Vol 1 81, Luglio 1966
- "Il potere di Iron Man!", da "The Power of Iron Man!", Tales to Astonish Vol 1 82, Agosto 1966
Vedi Anche
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