Compaiono in "Il terribile Shocker!"
Personaggi principali:
Personaggi di supporto:
Avversari:
- Shocker (Herman Schultz) (Prima apparizione)
Altri personaggi:
Races and Species:
- Umani (Storia principale e nei flashback)
Luoghi:
- Terra (Storia principale e nei flashback)
- Stati Uniti d'America (Storia principale e nei flashback)
- New York (Storia principale e nei flashback)
- New York City
- Manhattan
- Midtown
- Appartamento di Harry Osborn (Prima apparizione)
- Silver Spoon Cafe
- Distretto Finanziario
- Liberty Street (Prima apparizione)
- Banca della Federal Reserve (Prima apparizione)
- Liberty Street (Prima apparizione)
- Queens
- Manhattan
- Prigione Statale di New York (Solo nei flashback)
- New York City
- New York (Storia principale e nei flashback)
- Stati Uniti d'America (Storia principale e nei flashback)
Oggetti:
- Costume dell'Uomo Ragno Lancia-ragnatele
- Fotocamera da cintura dell'Uomo Ragno
- Guanti Vibro-Shock di Shocker (Prima apparizione)
Veicoli:
- Motocicletta di Peter Parker
- Macchina di Harry
Sinossi di "Il terribile Shocker!"
- Ora non pensare che sia furibondo con te!... È solo che non mi va che ci sia qualcuno che ha il costume più bello del mio!Uomo Ragno
L'Uomo Ragno, con il braccio ancora al collo, è appollaiato su un edificio quando viene scosso. All'interno, si imbatte nello Shocker, i cui unità di vibro-shock sulle sue mani creano forti pugni e onde di vibrazione che fanno perdere l'equilibrio all'Uomo Ragno. I pugni dell'Uomo Ragno vengono deviati dal corpo vibrante di Shocker e lui scappa.
Qualche istante dopo, Peter Parker va al Daily Bugle per vendere le foto dello Shocker quando incontra Harry Osborn. Harry dice a Pete che suo padre sta pagando per un appartamento più vicino alla scuola e lo invita a trasferirsi. Dopo che Pete riceve denaro da J. Jonah Jameson, Frederick Foswell lo segue come il Pirata, sperando in una connessione con l'Uomo Ragno.
Nel frattempo, Shocker torna al suo nascondiglio e ricorda l'origine dei suoi poteri. Arrestato per rapina, creò uno strumento infallibile per scassinare le casseforti che fa vibrare qualsiasi cassaforte e lo usò per scappare dalla prigione. Creò un costume che assorbiva il feedback e aggiunse un'unità di batterie per l'alimentazione, trasformandosi nel potente Shocker.
In quel momento, Peter va a prendere Zia May alla stazione dei treni e lei gli dice che la signora Watson l'ha invitata a trasferirsi, il che funzionava dato che anche Peter voleva trasferirsi. Mentre Peter lascia Zia May a casa della signora Watson, va ad un appuntamento con Mary Jane e si incontrano con gli amici di Peter per la festa d'addio di Flash Thompson, che è stato arruolato nell'esercito. Durante l'incontro, Peter non può fare a meno di notare quanto sia attraente Gwen Stacy, ma dato che lui è con Mary Jane e Gwen è con Harry, decide di andarsene.
Dopo la festa, Peter si trasforma nell'Uomo Ragno in un vicolo quando viene quasi beccato dal Pirata. Finge una conversazione tra Peter e l'Uomo Ragno sulle immagini e manda via un finto Uomo Ragno per evitare che il Pirata abbia sospetti. Successivamente, l'Uomo Ragno viene a sapere di tremori vicino alla Federal Reserve e affronta Shocker al suo interno. Dopo aver combattuto e schivato le emissioni di vibrazione e la caduta di cemento, l'Uomo Ragno alla fine fa scattare i grilletti del pollice dello shock vibrante e mette fuori combattimento Shocker. Scatta foto della cattura e torna a casa pronto per il grande trasloco per se stesso e zia May.
Quando finalmente Peter lascia la casa di zia May e raggiunge il nuovo appartamento, è scioccato dalle dimensioni ma anche da una strana sensazione di depressione e stanchezza che Peter non riesce a riconoscere.
Compaiono in "L'arrivo del Mago!"
Personaggi principali:
Personaggi di Supporto:
Avversari:
- Mago (Prima apparizione)
Altri Personaggi:
- Sterling Stuyvesant[1]
- Polizia di New York City
- Vendicatori (Menzionato)
- Don Giovanni (Menzionato)
Razze e Specie:
Luoghi:
- Terra-616
- Terra
- Nord America
- Stati Uniti d'America
- New York
- New York City
- Laboratorio di Henry Pym
- New York City
- New York
- Stati Uniti d'America
- Nord America
- Terra
Oggetti:
- Costume di Giant-Man
- Costume di Wasp
- Particelle Pym
- Anello di Fidanzamento
Veicoli:
- Il Dirigibile del Mago
- Neptune (yacht)
Eventi:
- Natale (Menzionato)
Sinossi di "L'arrivo del Mago!"
Correndo a casa, Giant-Man ispeziona un anello che intende dare a Wasp. Trovandolo perfetto, la aspetta. Quando lei torna a casa, si comporta in modo nervoso, facendo sì che Wasp si chieda se esprimerà mai i suoi veri sentimenti. Pensando che renderlo geloso lo spronerà a parlare finalmente dei suoi sentimenti, Wasp dice a Giant-Man che andrà a una festa con un altro uomo (il membro del registro sociale Sterling Stuyvesant) e se ne va. Sconvolto dal fatto di non poter raccogliere il coraggio per esprimersi con Wasp, Giant-Man getta via l'anello e decide di perdersi nel suo lavoro, invece di cercare di essere un romantico.
Presto viene avvisato dalle sue formiche di un personaggio chiamato il Mago. Trovandolo dall'aspetto piuttosto sinistro, Giant-Man decide di indagare da solo.
Poco tempo dopo, alla festa di Stuyvesant, il Mago appare come l'intrattenimento e abbaglia la folla con i suoi trucchi magici. Presto intrappola il pubblico sotto una grande coperta e inizia a derubarli dei loro oggetti di valore. Janet si riduce alla sua identità di Wasp e cerca di affrontare il Mago da sola, ma viene presto intrappolata nella bacchetta magica del Mago. Il Mago poi riesce a scappare. Giant-Man arriva poco dopo e viene informato dell'accaduto.
Decidendo di ingannare il Mago apparendo per lui, nei panni di Hank Pym, Giant-Man organizza una finta festa in yacht. Il piano funziona e il Mago appare alla finta festa. Finisce per combattere Giant-Man, finché non tenta di scappare nel suo dirigibile personale. I due combattono sul dirigibile. Wasp viene liberata e il Mago cerca di uccidere entrambi gli eroi delle dimensioni di una formica mettendo su di loro il suo coniglio addestrato. Giant-Man riprende le sue dimensioni giganti e spaventa il coniglio e attacca il suo nemico.
Il Mago usa l'ipnosi per fermare Giant-Man sulle sue tracce, mentre Wasp scollega il dirigibile, facendolo sgonfiare e schiantarsi in acqua. Rendendosi conto che Hank era forse ancora a bordo, Wasp si lamenta di aver ucciso l'unico uomo che amava. Tuttavia, Giant-Man si presenta presto vivo, cavalcando in vista, delle dimensioni di una formica, su un aeroplano di carta.
Con il Mago ripescato dall'acqua dalla polizia, i due stanchi eroi vengono riportati a riva.
Compaiono in "I Senza Mente"
Personaggi principali:
Personaggi di Supporto:
Avversari:
Altri Personaggi:
- Hoggoth (Menzionato)
- Vishanti (Menzionato)* Barone Mordo (Karl Mordo) (Menzionato)
- Oshtur (Menzionato)
- Raggadorr (Menzionato)
- Valtorr (Menzionato)
Razze e Specie:
- Umani
- Senza Mente (Prima apparizione)
Luoghi:
Oggetti:
- Amuleto di Agamotto
- Cappa Minore di Levitazione
- Fiamme della Reggenza
- Occhio di Agamotto
- Cappa di Levitazione
- Incantesimi
- Legioni di Hoggoth (Menzionato)
- Anelli di Raggadorr (Menzionato)
- Vapori di Valtorr (Menzionato)
Veicoli:
Sinossi di "I Senza Mente"
Dottor Strange |
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Clea |
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In attesa del suo duello contro Dormammu, Clea mostra al Dottor Strange la Dimensione Oscura, inclusa l'area del regno che è sigillata con una barriera mistica per contenere i Senza Mente. All'inizio del duello, Dormammu imprigiona Clea. Il potere mistico che Dormammu spende durante il duello porta a un indebolimento dell'incantesimo che tiene a bada i Senza Mente, che scappano. Dottor Strange aiuta Dormammu a ristabilire la barriera e, in segno di gratitudine, Dormammu accetta di impegnarsi a non invadere la dimensione terrestre. Tornando alla dimensione terrestre, Dottor Strange viene ricompensato dall'Antico con due nuovi oggetti: un mantello di levitazione e l'Occhio di Agamotto.
Note
Pubblicazioni originali
- "Il terribile Shocker!" da "The Sinister Shocker!", Amazing Spider-Man Vol 1 46, Marzo 1967
- "L'arrivo del Mago!" da "The Coming of the Magician!", Tales to Astonish Vol 1 56, Giugno 1964
- "I Senza Mente" da "Duel With The Dread Dormammu!", Strange Tales Vol 1 127, Dicembre 1964
Vedi Anche
Note a Piè di Pagina
- ↑ La prima e unica apparizione conosciuta fino ad oggi oltre ai flashback
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