Marvel Database
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Compaiono in "X-Men!"

Personaggi principali:

Personaggi di supporto:

Avversari:

Altri personaggi:

  • Pastore di pecore Europeo non identificato

Races and Species:

Luoghi:

Oggetti:

Veicoli:

Sinossi di "X-Men!"

Quote1 Adesso ne ho viste di tutti i colori! Quegli svitati di mutanti fanno a botte con me per via di un automa... poi se ne scappano via in Rolls-Royce... mentre io me ne rimango qui inzuppato fradicio con un principio di raffreddore! Certi super eroi hanno tutte le fortune! Quote2
--Uomo Ragno

Da quando è stato liberato dal loro controllo, il mutante Banshee ha cercato la base segreta della cospirazione del Fattore Tre. Perlustrando le montagne di una piccola città europea, Banshee usa i suoi poteri sonori per scoprire che una delle montagne è in realtà cava e deduce correttamente che questo è il nascondiglio segreto del Fattore Tre. Tuttavia, la montagna non è incustodita, poiché un pannello si apre per rivelare un robot a forma di ragno armato con un raggio paralizzante. Sebbene colpisca Banshee, riesce a scappare prima che abbia pieno effetto su di lui. Ritornando alla sua base operativa, invia una chiamata radio ai suoi amici X-Men per dire loro ciò che ha appreso. Banshee sviene prima di poter completare la sua comunicazione, che dice solo agli X-Men di "attenzione al ragno". Quando gli agenti del Fattore Tre arrivano sul posto, scoprono che Banshee aveva tentato di contattare gli X-Men e fanno rapporto al loro comandante. Il comandante del Fattore Tre ordina quindi loro di inviare il robot-ragno in uno dei loro navicelle.

Gli X-Men hanno cercato nella villa e negli appunti del Professore per scoprire cosa possono apprendere sul Fattore Tre in modo da poter essere pronti per il loro prossimo attacco quando lo faranno. Ricevono il messaggio errato di Banshee, lasciandoli a riflettere su cosa esattamente li stava avvertendo il loro compagno. In quel preciso momento, Peter Parker sta guidando la sua motocicletta attraverso la Contea di Westchester e decide di fermarsi per una pausa vicino a un ruscello. Quando vede il disco volante del Fattore Tre nel cielo, Peter si tuffa in una casa abbandonata e decide di controllare il disco volante come Uomo Ragno.

Indossando il suo costume, l'arrampicamuri si avvicina al disco volante e rimane sorpreso quando si apre e rivela il robot-ragno, che attacca subito Ragnetto. La battaglia tra il robot e l'Uomo Ragno fa scattare l'allarme di Cerebro che invia gli X-Men (meno Marvel Girl) ad andare a indagare, recandosi sul posto a bordo della Royals Royce del Professore. Nel frattempo, l'Uomo Ragno è riuscito ad afferrare il raggio paralizzante del robot-ragno e a rivolgerlo contro la macchina, facendola esplodere e senza lasciare macerie identificabili.

Quando gli X-Men arrivano sul posto, credono erroneamente che l'Uomo Ragno sia un agente del Fattore Tre, razionalizzando che deve essere il "ragno" da cui Banshee li aveva messi in guardia. Gli eroi mutanti attaccano l'arrampicamuri, che cerca di spiegare loro cosa è successo. Sebbene gli X-Men diventino forti, l'abilità di combattimento superiore dell'Uomo Ragno gli consente di evitare facilmente la cattura, mentre Ciclope implora Ragnetto di smettere di combattere e di ascoltarli.

Di ritorno alla villa, Jean è preoccupata per i suoi compagni X-Men e decide di provare a entrare in contatto con Banshee. Sapendo che al loro compagno è stato dato un cristallo speciale inserito nella sua fascia per consentire ai suoi pensieri di essere trasmessi agli X-Men, Jean usa Cerebro, amplificando il suo segnale da un satellite in orbita per stabilire la connessione. Quando apprende la verità sulla situazione, contatta i suoi compagni che hanno continuato a combattere l'Uomo Ragno, riuscendo solo a far cadere l'arrampicamuri nel vicino ruscello.

Quando Jean li informa su ciò che Banshee stava veramente cercando di comunicare loro, interrompono la lotta e si scusano con l'Uomo Ragno per l'alterco. Giustamente sconvolto per la confusione, l'arrampicamuri spiega come è rimasto coinvolto in tutto, spingendo gli X-Men ad andarsene all'improvviso per ottenere il resto delle informazioni sul Fattore Tre da Jean, lasciando indietro l'Uomo Ragno per cercare di comprendere il senso dell'intero incontro e si lamenta del fatto che sta prendendosi un raffreddore estivo per tutti i suoi problemi.

Tornando alla X-Villa, gli X-Men scoprono che Jean ha individuato la posizione segreta del nascondiglio del Fattore Tre, che si trova da qualche parte in una remota catena montuosa dell'Europa Centrale. Una volta rivelata la posizione dei loro misteriosi nemici, Ciclope ordina al resto degli X-Men di prepararsi a partire per l'Europa.

Compaiono in "Ora cammina l'Androide"

Personaggi principali:

Avversari:

Altri Personaggi:

Razze e Specie:

Luoghi:

Oggetti:

Vehicles:

  • Converti-macchina

Sinossi di "Ora cammina l'Androide"

Quote1 Devo iniziare subito a lavorare! Il mio cervello contro la sua forza!! che lotta sarà! Quote2
--Testa d'Uovo

Mettendo in scena uno spettacolo per i bambini ricoverati in ospedale, Giant-Man e Wasp vengono interrotti dalle sirene della polizia. Testa d'Uovo sta tentando un'audace fuga dalla legge, fuggendo nelle fogne e cercando rifugio nel suo nascondiglio segreto. Prova un nuovo dispositivo che consente agli oggetti inanimati di obbedire ai suoi comandi. Ruba un manichino da negozio e lo riporta al suo nascondiglio. Lo riveste con uno speciale composto di cera che gli permetterà di controllarlo con la mente e di farlo crescere di dimensioni. Testa d'Uovo inizia il suo complotto per mettere il suo androide contro Giant-Man.

Il giorno successivo, Giant-Man e Wasp tornano a casa con la loro nuova Converti-Macchina e controllano la posta. Trovano un invito da uno studio televisivo per creare uno spettacolo basato sulle loro avventure. Giant-Man non vuole averci niente a che fare, ma Wasp lo convince ad andare con lei. Volando all'indirizzo, Giant-Man inizia a insospettirsi, tuttavia, entrano comunque e si ritrovano intrappolati nell'edificio con l'androide di Testa d'Uovo. Testa d'Uovo dice agli eroi che non potranno scappare a meno che non sconfiggano l'androide. Inoltre hanno meno di un'ora per farlo, in caso contrario, l'edificio rimarrà senza aria e soffocherà.

Testa d'Uovo ha il sopravvento, finché Giant-Man non si rende conto che Testa d'Uovo prova le stesse sensazioni dell'androide. Fa girare l'androide, finché Testa d'Uovo non ha le vertigini. Costringe Testa d'Uovo a liberarli prima di fermarsi e, dopo che sono liberi, ordinano all'androide di entrare nel vicino porto.

Compaiono in "Finalmente faccia a faccia con il Barone Mordo!"

Personaggi principali:

Personaggi di Supporto:

Avversari:

Altri Personaggi:

Razze e Specie:

Luoghi:

Oggetti:

Sinossi di "Finalmente faccia a faccia con il Barone Mordo!"

Quote1 Il mio fedele discepolo non può battere Mordo e il nuovo alleato di Mordo da solo! Ha bisogno di aiuto... Eternità! Eternità! Quote2
--Antico

Ritornando a New York, Dottor Strange scopre che il suo Sanctum è occupato da uno dei servitori di Mordo. Travestendosi da un altro servitore di Mordo, Dottor Strange ottiene la meglio sul suo avversario. Quando tenta di accedere alla Sfera di Agamotto, rimane scioccato nello scoprire che non è più nella sua culla. Rilevando la presenza di Strange, Dormammu infonde Mordo con la sua potenza mistica e lo manda a combattere Strange. Mentre si trova nella tana dell'Antico, l'Antico indebolito dice al suo servitore che forse solo Eternità può salvarlo.

Di ritorno al Santuario di Strange, Dormammu prende il pieno controllo di Mordo e riversa in lui tutto il suo potere mistico, permettendogli di sconfiggere facilmente il Dottor Strange rendendo Strange nero durante il combattimento.

Note

Pubblicazioni originali

Vedi Anche

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