Compaiono in "Schiacciare il ragno!"
Personaggi principali:
Personaggi di supporto:
Avversari:
Altri personaggi:
- Dr. Bromwell
- Randy Robertson (Prima apparizione)
Razze e Specie:
Luoghi:
- Terra (Storia principale e nei flashback)
- Nord America (Storia principale e nei flashback)
- Stati Uniti d'America (Storia principale e nei flashback)
- New York (Storia principale e nei flashback)
- Stati Uniti d'America (Storia principale e nei flashback)
- Nord America (Storia principale e nei flashback)
Oggetti:
Sinossi di "Schiacciare il ragno!"
L'Uomo Ragno sembra essere stato rimpicciolito e messo in un parco divertimenti in miniatura. Un Mysterio ormai gigante attacca l'arrampicamuri ovunque vada; l'Uomo Ragno non solo deve schivare le mani artiglianti di Mysterio, ma anche evitare tutte le trappole che il maestro degli effetti speciali ha teso nel posto. Mentre a Casa dei Parker, la salute di Zia May continua a renderla più debole e il suo medico le consiglia di restare a letto. Al Daily Bugle, Jameson è furioso perché non ci sono state notizie su Mysterio da quando ha lanciato la sua sfida all'Uomo Ragno.
Mentre l'Uomo Ragno combatte attraverso una mortale sala di specchi e varie altre trappole, Gwen Stacy fa visita a suo padre. Quando il telefono squilla, Gwen spera che sia Peter, ma si scopre che è solo Joe Robertson che controlla per vedere se c'è qualche nuova parola su Mysterio. Joe deve andarsene quando suo figlio Randy va da suo padre per chiedere aiuto.
Di ritorno al nascondiglio di Mysterio, l'Uomo Ragno si rende conto di essere stato preso in giro, che per tutto il tempo non era stato rimpicciolito e combatteva in un set in miniatura, ma in realtà stava combattendo su un set gigantesco contro un robot gigante di Mysterio. Individua la posizione di Mysterio, nascosto in una giostra. Colpendolo, l'Uomo Ragno si libera facilmente di Mysterio. Quindi dà fuoco all'attrezzatura di Mysterio e lo lascia affinché la polizia lo prelevi. Tornando a casa, nota per caso una protesta studentesca all'E.S.U..
Compaiono in "L'incredibile Hulk contro il Signore dei Metalli (2^ parte)"
Personaggi principali:
Personaggi di Supporto:
Antagonisti:
Altri Personaggi:
- Brigata Giovanile
- Charlie
- Membri della Brigata Giovanile non identificati
- Esercito degli Stati Uniti
Razze e Specie:
Luoghi:
Items:
Veicoli:
- Carri Armati dell'Esercito Statunitense
- L'Astronave del Signore dei Metalli
Sinossi di "L'incredibile Hulk contro il Signore dei Metalli (2^ parte)"
(...continua) Il Signore dei Metalli si fa beffe delle armi di Hulk e cerca di usare il suo potere per farle esplodere. La tattica però fallisce e il Signore dei Metalli non ne capisce il motivo. Si avvicina e si sforza ancora di più di distruggere l'arma di Hulk. Il secondo tentativo ha lo stesso successo del primo e lui si avvicina ancora di più per un terzo tentativo. Una volta che è a portata di mano, Hulk lascia cadere il suo lanciarazzi e afferra il Signore dei Metalli. Minaccia di polverizzarlo a meno che l'alieno non accetti di riparare tutti i danni da lui causati. Il Signore dei Metalliun codardo in fondo che teme per la sua vita, è d'accordo. Una volta ricostruite tutte le strutture che ha distrutto, sale sul suo razzo e torna nel suo mondo natale.
Hulk si congratula con la Brigata Giovanile per averlo aiutato a costruire un finto lanciarazzi fatto di parti non metalliche. Fortunatamente per il mondo, il suo bluff ha funzionato. Afferrando Rick, Hulk fa un balzo via, tornando nella sua caverna segreta dove si trasforma di nuovo in Banner.
Una volta tornato completamente umano, Banner torna finalmente alla base nel deserto. Il Generale Ross lo ammonisce per la sua improvvisa scomparsa, e Bruce gli dice che si era preso una piccola vacanza alle Bermuda. Betty è euforica che Bruce sia al sicuro, ma non riesce a liberarsi della sensazione che ci sia qualche legame tra lui e l'incredibile Hulk.
Compaiono in "L'incredibile Hulk"
Personaggi principali:
Personaggi di Supporto:
Antagonisti:
Altri Personaggi:
Razze e Specie:
Luoghi:
Items:
- Il Robot
Sinossi di "L'incredibile Hulk"
In una grotta nascosta nel deserto del New Mexico, Hulk sta ancora una volta attraversando il processo di trasformazione del suo alter ego: Bruce Banner. Dopo che la trasformazione è completa, Banner si chiede se Hulk è il suo vero io e se sarà mai libero dalla sua maledizione.
Alla base missilistica militare, il Generale Ross si lamenta con sua figlia Betty del ritardo di Banner e del fatto che il nuovo robot (che dovrebbe studiare le esplosioni nucleari a distanza ravvicinata) che ha appena costruito è probabilmente un disastro. Banner arriva poco dopo, nessuno sa che c'è una spia in mezzo a loro. Il Generale Ross rimprovera Banner per essere arrivato in ritardo al lavoro sul robot, e Betty chiede a Bruce di confidarle le ragioni per cui è così spesso assente (una richiesta che lui nega). Banner lavora di nuovo sul robot, ma i suoi pensieri tornano presto a Hulk e alla natura delle sue trasformazioni. Lavora tutto il giorno, finché il Generale Ross non gli dice che deve avere il robot pronto per i test del giorno successivo.
Lavorando tutta la notte per finire il robot, Banner scopre qualcuno che fugge dal corridoio esterno. Essendo troppo eccitato per gli eventi, Banner si trasforma in Hulk. Hulk, incurante della possibile spia o dell'invenzione di Banner, lascia la base per pianificare il suo prossimo attacco contro l'umanità.
All'alba, la spia mette fuori combattimento il pilota designato del robot, si arrampica sul dispositivo e lo porta al poligono di prova. Il robot resiste a un attacco nucleare e agli attacchi dell'artiglieria dei carri armati. All'improvviso, la spia ordina al robot di distruggere il carro armato, con grande shock di tutti. Hulk, assistendo a questo spettacolo, riconosce il robot come la creazione di Banner e vuole distruggerlo.
La spia combatte contro Hulk come prova finale dell'indistruttibilità del robot. Durante la battaglia, il robot resiste all'attacco di Hulk e prende il sopravvento quando Hulk si eccita abbastanza da causare la sua trasformazione in Bruce Banner. La spia mette facilmente fuori combattimento l'indebolito Hulk e fugge dalla scena.
Indagando sulla scena, alcuni soldati trovano Banner e lo portano dal Generale Ross per un interrogatorio. Ross si rifiuta di credere che ci fosse una spia. Sospetta che Banner abbia pilotato il robot e lo abbia nascosto da qualche parte, finché un soldato non riferisce che il robot è stato avvistato mentre si muoveva nel deserto. Ordina alle sue truppe di inseguirlo, e quando Bruce si offre di costruire un robot ancora più forte per combattere l'originale, Ross rifiuta, perché sospetta che Banner sia in qualche modo coinvolto con la spia. La storia si conclude con Betty che cerca di consolare Bruce e i pensieri di Bruce considerando la minaccia che Hulk rappresenta per tutti loro.
Compaiono in "La tremenda fine!"
Personaggi principali:
Personaggi di Supporto:
Antagonisti:
Altri Personaggi:
- Valtorr (Menzionato)
- Raggadorr (Menzionato)
- Denak (Menzionato)
- Satannish (Menzionato)
- Seraphim (Menzionato)
- Munnopor (Menzionato)
- Vishanti (Menzionato)
Razze e Specie:
Luoghi:
- Piano Astrale
- Dimensione Oscura
- Castello di Umar
- Dimensioni Proibite
- Strada della Ripetizione (Prima apparizione)
- Regno della Non-Esistenza (Prima apparizione)
- Munnopor (Menzionato)
- Spazio Terrestre
Oggetti:
- Cappa della Levitazione
- Occhio di Agamotto
- Incantesimi
- Vapors of Valtorr (Menzionato)
- Anelli di Raggadorr (Menzionato)
- Demons of Denak (Menzionato)
- Segreto dei Seraphim (Menzionato)
- Lune di Munnopor (Menzionato)
- Fiamme delle Faltine
- Legioni di Hoggoth (Menzionato)
- Incantesimo della Scomparsa (Prima apparizione)
- Fiamme della Reggenza
Sinossi di "La tremenda fine!"
Correndo attraverso un portale mistico per impedire che un fulmine mortale di energia mistica colpisca Clea, Dottor Strange riesce a deviarlo contro Umar. Cercando di scappare, Dottor Strange e Clea vengono attaccati da molte barriere mistiche e incantesimi lanciati da Umar. Incapace di liberarsi, il Dottor Strange chiede aiuto all'Antico. L'Antico trasporta i due sulla Terra.
Vedendo la determinazione di Umar come una minaccia, l'Antico bandisce Clea in un regno dove sarà al sicuro da lei. L'Antico tenta quindi di fare la stessa cosa al Dottor Strange (che inizia a chiedersi se l'Antico stia impazzendo), ma Strange resiste. Quando gli viene chiesto perché sta cercando di mandare il suo discepolo in un altro regno, l'Antico risponde dicendo che Umar ora cammina sulla Terra!
Note
Pubblicazioni originali
- "Schiacciare il ragno!" da "To Squash A Spider!", Amazing Spider-Man Vol 1 67, Dicembre 1968
- "L'incredibile Hulk contro il Signore dei Metalli", da "The Incredible Hulk vs. The Metal Master!",Incredible Hulk Vol 1 6, Marzo 1963
- "L'incredibile Hulk", da "The Incredible Hulk!",Tales to Astonish Vol 1 60, Ottobre 1964
- "La tremenda fine!", da "The Fearful Finish--!",Strange Tales Vol 1 155, Aprile 1967
Vedi Anche
Note a Piè di Pagina
- ↑ Uomo Ragno (Corno) 69
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