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Quote1 Con il tempo, ciò da cui dipendiamo si rovinerà e cadrà. Dentro il marmo c'è la statua. Dentro la statua c'e la pietra. Dentro la pietra, la polvere. Tutte le cose contengono il proprio stato di debolezza. Il mondo è debole, Gorgon. Io lo costringo ad ammetterlo. Quote2
--Karnak[src]


Storia[]

Questa è una versione ridotta della storia di Karnak. Per una storia completa vedi Storia estesa di Karnak

Karnak Mander-Azur è il secondo figlio del sacerdote/filosofo Inumano di nome Mander e della biologa marina Azur. Essi hanno permesso al loro primo figlio, Triton, di entrare nelle Nebbie Terrigene quando era un infante, rendendolo incapace di vivere al di fuori di un ambiente acquatico. Così, implorarono il Consiglio Genetico di allevare Karnak senza Mutazione terrigenica. Karnak fu iscritto al seminario religioso di suo padre nella Torre della Saggezza, dove si formò in varie discipline fisiche e mentali fino all'età di diciotto anni;[9] nel frattempo, ad un certo punto Azur morì in un misterioso contrattempo sottomarino. Karnak generò anche un figlio, Leer con una donna non rivelata nominata in un periodo di tempo sconosciuto.[10]

Incontro con i Fantastici Quattro[]

Karnak era con la famiglia reale Inumana quando Crystal portò la Torcia Umana al loro quartier generale nascosto, da dove stavano cercando la loro regina, Medusa. Quando incontrò il giovane si presentò caricando Johnny sulle spalle in una dimostrazione delle abilità Inumana. Quando Johnny si svegliò, Gorgon tornò con Medusa, e venne rivelato come la Torcia non fosse un Inumano, cosa di cui Crystal era convinta. Dopo che Gorgon e Triton combatterono con lui, Johnny riuscì a fuggire dal nascondiglio per avvisare gli altri membri dei Fantastici Quattro.[11]

Insieme al resto degli Inumani, guidati da Freccia Nera, Karnak combatté con i Fantastici Quattro, avviando il primo attacco spaccando un pezzo di muro e gettandolo contro alla Cosa, finché Crystal non apparve annunciando che Triton era stato preso dal Seeker. Karnak e i sui compagni Inumani presto circondarono Lockjaw, che li teletrasportò indietro ad Attilan.[12]

Qui Freccia Nera dovette affrontare il fratello traditore, Maximus. Freccia Nera prese rapidamente possesso della sua corona con la forza da Maximus e reclamò così la leadership degli Inumani. Ma i Fantastici Quattro comparvero pochi istanti dopo, avendo seguito il Seeker di ritorno al rifugio. Mentre Johnny Storm e Crystal si corsero incontro a vicenda, e Freccia Nera discuteva insieme a Mister Fantastic, Maximus attivo la sua atmo-gun, con l'intento di distruggere tutta l'umanità. Quando la sua arma non funzionò, Medusa dedusse che Inumani e umani sono della stessa specie. Tale affermazione fece infuriare Maximus al punto che egli andò fuori controllo e, invertendo la sua macchina, creò una Barriera Negativa intorno ad Attilan che intrappolò Karnak e il resto degli Inumani al suo interno, proprio mentre i Fantastici Quattro riuscirono a scappare.[13]

Nel periodo in cui gli Inumani restarono intrappolati, Karnak divenne ossessionato dalla rottura della barriera usando le proprie abilità, ma riuscì solo a ferirsi la mano.[14] Alla fine, Freccia Nera rivelò il suo segreto: l'uso della sua voce era distruttivo, e ben presto usò il suo potere per distruggere la barriera che li imprigionava. Il Consiglio degli Anziani Inumano decretò che la famiglia reale si sarebbe dovuta disperdere e andare nella società umana per imparare sempre più informazioni mentre il resto degli Inumani ricostruì Attilan. Freccia Nera fu d'accordo con la decisione del Consiglio e li condusse fuori.[15]

Guerra del Silenzio[]

Qualche tempo dopo, i Cristalli di Terrigene furono rubati da Quicksilver e poi confiscati dal Generale Demetrius Lazer, a capo degli Inumani in una guerra con gli Stati Uniti a cui Karnak partecipò fino a quando gli Inumani non riconquistarono i Cristalli di Terrigen e Maximus prese il controllo di un Attilan parzialmente distrutta.[16]

Secret Invasion[]

Mentre Maximus aveva il controllo di Attilan, Freccia Nera fu preso dagli Skrulls e sostituito con un Super-Skrull agente dormiente. Dopo che questo Skrull fu rivelato, Gorgon divenne sospettoso degli altri Inumani, anche quelli della Famiglia Reale come Karnak. Quando gli Skrull sbarcarono su una nave vicino ad Attilan e attaccarono, anche gli Skrull nascosti tra gli Inumani entrarono nella mischia, sebbene Karnak non fosse tra loro. Karnak sconfisse un Super-Skrull che aveva il suo potere e si unì al resto della famiglia reale, ad eccezione di Maximus, per salvare Freccia Nera dalla Corazzata Skrull Ryb'ik dove era stato sperimentato nel tentativo di creare una potente arma con cui distruggere Attilan.[2]

Guerra dei Re[]

Quando gli Inumani decisero di lasciare la Terra e di prendere il controllo dell'Impero Kree indebolito, Karnak usò le sue abilità per scoprire la debolezza degli scudi del pianeta Hala (Pianeta) Hala in modo da permettere agli Inumani di invaderlo ed avere il dominio sui Kree.[17]

Infinity[]

In seguito alla distruzione di Attilan quando Freccia Nera si trovò di fronte a Thanos,[18] e la diffusione delle Nebbie Terrigene sull'intera Terra, Karnak rimase mentalmente segnato e iniziò a fare a pezzi l' Upper West Side di Manhattan, balbettando e singhiozzando in modo incontrollabile. Venne sottomesso dai Vendicatori e messo in custodia presso la Avengers Tower, dove spiegò come i recenti eventi avessero veramente influenzato gli Inumani.

Quando stava riflettendo sul motivo per cui Freccia Nera avesse diffuso le Nebbie Terrigene, e cosa fosse successo dopo, Karnak ebbe un'illuminazione in cui finalmente vide "la colpa in tutte le cose". Disse a Medusa, che era presente durante il suo interrogatorio, che aveva bisogno di dimenticare tutto ciò che pensava di sapere, ignorare gli istinti e dimenticare il passato; altrimenti tutto sarebbe andato perduto. In seguito a questa rivelazione, in cui affermava che era troppo tardi per disimparare una vita di errori, Karnak frantumò la finestra della sua cella di contenimento e saltò fuori dalla Torre Stark, cadendo verso la morte.[19]

Ritorno[]

Tuttavia, Karnak era un lontano parente del NuHuman Lineage, il cui corpo conteneva le coscienze di ogni defunto dalla sua linea genetica. Karnak si ritrovò all'interno del corpo di Lineage, pensando di trovarsi ad Hell, dove cercò di convincere alcuni Inumani morti ad aiutarlo a fuggire, fallendo.[20]

Nel frattempo, Lineage divenne consigliera di Medusa quando creò il regno di Nuova Attilan dalle rovine di Attilan, anche se aveva intenzione di tradirla. Karnak decise di evadere da Hell da solo, ma trovò un alleato nel Capo di Ennilux, che fu consumato da Lineage per per imparare a usare l'Inhuman Codex. Karnak imparò da lui come Lineage era stata in grado di sconfiggere sia Medusa che Gorgon.[20]

Karnak e il Capo combatterono le guardie dell'uscita da Hell e a scappare. Karnak emerse dal petto di Lineage proprio come aveva sconfitto Medusa, apparentemente uccidendolo. Karnak si scusò con Medusa per averli lasciati in un momento così critico e le disse di aver salvato gli Inumani in tempo di crisi.[20]

La Seconda Torre della Saggezza[]

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Otto mesi dopo, Karnak lasciò Nuova Attilan e prese il titolo di Magister di un monastero noto come la Seconda Torre della Saggezza. Condusse lì i monaci e trasmise gli insegnamenti filosofici di suo padre. Per sostenere il monastero, spesso prestò i suoi servigi allo S.H.I.E.L.D. salvando i NuUmani appena attivati e guidandoli attraverso il cambiamento per un milione di dollari ciascuno. Successivamente venne contattato e portato nell'Artico dallo S.H.I.E.L.D., che spiegò di aver bisogno di lui per salvare il NuUmano Adam Roderick dall'I.D.I.C. e riabilitarlo. Magister Karnak dedusse che un agente nella base fosse una talpa. Dopo averlo sottomesso, Karnak gli ruppe il fegato e gli distrusse il ginocchio finché non rivelò la posizione di una cella I.D.I.C. a Berlino. Dopo che il Direttore sul Campo Coulson impedì a Karnak di uccidere la talpa, accettò di recuperare e riabilitare Adam.[1]

Karnak in seguito attaccò la cellula berlinese dell'IDIC e incontrò lo Zen Gunner che insistette sul fatto che Adam non era stato rapito, ma piuttosto si era unito all'IDIC di sua spontanea volontà ed era diventato il loro messia Inumano. Dopo una breve scaramuccia, mentre giaceva morente, il Zen Gunner disse a Karnak che avrebbe trovato Adam alla Cappella dell'Ombra Unica, ma non avrebbe rivelato dove si trovava il luogo, in quanto ciò avrebbe privato Karnak del viaggio di scoperta. Dopo aver inviato lo Zen Gunner, il Magister colpì un punto di frattura all'interno del rifugio I.D.I.C facendolo crollare in totale disordine. Successivamente si fermò in un umile caffè e chiese alla cameriera l'acqua di sorgente più fresca e pura disponibile, poi si sedette evitando le manifestazioni visive di amore e affetto fuori dalla sua finestra.[1]

Quando successivamente il suo servitore gli chiese delle sue attività, i due furono interrotti dall'arrivo del Direttore sul Campo Coulson e dell'Agente Simmons, il direttore un po' meno che soddisfatto dei suoi progressi. Dopo un lungo sermone sui tre mondi usando Phil, Jemma e il suo ristoratore come suo crollo relativo ad A. il nostro mondo e la sua visione dell'importanza, B. la parte scientificamente studiata della vita su di esso, e C. la bellissima roccia che è il mondo che è e sarà sempre la perfezione in sé e per sé; finendo con A. Coulson che pagava il conto del bar. Tutti partirono per la base del cultista nel paese dell'Europa orientale di Transia, dove si trovava la Cappella che Karnak cercava. Lungo la strada, riflettè su un'immagine presa dal luogo oscuro del gruppo, sentendo che se uno fosse religioso avrebbe lodato una specie di dio e che il l'arrivo del loro signore della fanatica prole dell'A.I.M. poteva essere la chiave per correggere gli errori di detto dio disfacendo la creazione del suddetto creatore.

Definendo la singola immagine dell'ombra come il punto di inizio di un'esistenza rinnovata che rappresenta la sua riduzione alla forma singolare, quando Phil commentò qualcosa che doveva proiettare l'ombra, fu piuttosto turbato dalla risposta della sua scorta di una luce di un dio ardente bloccata dall'ombra di detta altra incarnazione divina, mentre tutto tornava a essere nulla intorno a lui. Giunti a destinazione, l'Elivelivolo S.H.I.E.L.D. fu presto attaccato da sacerdoti più alterati che servivano e proteggevano; nelle parole di Karnak, un monastero "sgargiante", che spazzò via tutti in modo sanguinoso mentre urlava una contro risonanza contro il loro attacco sonoro trasmettendolo attraverso il sistema di altoparlanti della nave, facendo un sorriso malvagio quando un agente dello S.H.I.E.L.D. chiese se fosse Satana. Quasi umilmente rispondendo che quest'ultima non è che una storia, e che lui era Karnak.[1]

Muovendosi per scendere sul terreno della cappella, l'eremita Inumano venne scortato dallo stesso agente che aveva spaventato con la sua esibizione alla baia del trasportatore di navi. Dopo avergli consigliato di venire ad allenarsi presso la Torre della Saggezza per superare le sue paure, lo stanco guerriero attraversò il mare di corpi lasciati sulla sua scia avventurandosi nella roccaforte nemica. Sia perplessi che distaccati davanti alle esibizioni che i cultisti di spionaggio avevano eretto, Karnak viene presto assalito da più dei suoi preti alterati, come se stessero scendendo su un palcoscenico aperto durante uno spettacolo. Sebbene inizialmente avesse problemi a eliminare l'opposizione, alla fine ci riuscì solo per essere accolto dal suo obiettivo principale e da un ospite vestito di bianco che lo accompagnava.[1] Dopo che Karnak disse che era venuto a recuperarlo, Adam dichiarò di stare bene se desiderava che il suo sarebbe stato liberatore e avrebbe detto ai suoi genitori che sebbene li amava non sarebbe tornato a casa, dicendo che era felice e che i sacerdoti dell'IDIC gli stavano mostrando proprio chi era, cosa era e come utilizzare veramente le sue capacità. Quando il primo si trasferì per acquisire il ragazzo con la forza, uno dei suoi tutori si avvicinò e lo intercettò usando i poteri che aveva ricevuto dal signor Rodrick. Dopo che il gruppo si è deformato, Karnak, profondamente turbato, avviò un dispositivo di comunicazione che ha prelevato da Coulson per contattare SHIELD. Esprimendo le sue preoccupazioni per i veri talenti del giovane e la minaccia che ora rappresentava la cellula del culto, chiedendo formalmente la loro assistenza per rintracciarlo prima di chiedere loro di radere al suolo la Cappella stessa.

Impero Segreto[]

Karnak si unì ai Guerrieri Segreti di Quake. Durante la guida verso ovest, i Guerrieri incontrarono i Commando Ruggenti dopo essere caduti in una trappola. Dopo la fuga, la squadra è stata trovata dagli X-Men.[21]

Poteri[]

Metabolismo Inumano: Oltre alla forza, Karnak possiede alcune capacità fisiche superiori a quelle degli atleti umani. Il suo metabolismo disumano gli offre un tempo di reazione, resistenza e velocità leggermente maggiori rispetto all'esemplare fisico più perfetto della razza umana, Capitan America:

  • Riflessi migliorati
  • Resistenza migliorata
  • Velocità migliorata
  • Forza migliorata

Controllo delle funzioni autonomo: Karnak ha condizionato fisicamente il suo corpo e la sua mente per operare ai rispettivi livelli di picco. Karnak ha il controllo volontario sulla maggior parte delle funzioni autonome del suo corpo: il respiro, il battito cardiaco, il flusso sanguigno, le reazioni al dolore, il tasso di guarigione, ecc.

  • Durabilità migliorata: Ha rinforzato tutte le superfici del suo corpo in generale e le sue mani in particolare, in modo che siano ricoperte da un callo denso. Karnak è in grado di frantumare legno, blocchi di cemento e persino acciaio dolce.

Rilevamento del Punto di affaticamento: Attraverso la disciplina mentale, Karnak ha acquisito la capacità extrasensoriale di percepire i punti di stress, piani di frattura, o carenze, in tutti gli oggetti o le persone intorno a lui. Colpendo ed esercitando pressione in questi punti, Karnak può distruggere oggetti fatti di sostanze apparentemente indistruttibili, o abbattere esseri dotati di una forza molto superiore alla sua. Questa disciplina mentale non richiede apparenti sforzi e Karnak può raggiungere questo stato di consapevolezza per lunghi periodi di tempo.

  • Precognizione: Alla sua fine, Karnak fu in grado di vedere frammenti del futuro, piegando la definizione dei suoi poteri.[19]
  • Intuizione psicologica: Un effetto secondario della capacità di Karnak di discernere i difetti include anche la comprensione delle conclusioni logiche che derivano dal pensiero di una persona.[9]

Abilità[]

Contorsionista: È estremamente agile e flessibile, in grado di espandere e contrarre i muscoli e contorcere il suo corpo in posizioni apparentemente dolorose. Maestro nelle Arti Marziali: Karnak è un artista marziale altamente qualificato, in grado di affrontare più avversari con la sua abilità, a volte con un solo colpo. Ha facilmente battuto gente come Vedova Nera, Iron Man,[19] Torcia Umana,[11] Fantomex e ha tenuto testa a Daredevil,[22] Taskmaster,[10] Pantera Nera, [23] e Mantis[24] prima di essere sconfitto. È il miglior combattente di Attilan ed uno dei migliori al mondo. La sua velocità "disumana" combinata con la sua abilità di combattimento e la sua capacità di trovare punti deboli lo rendono un pericoloso e artista marziale incredibilmente talentuoso.

Forza[]

Karnak possiede un grado di forza sovrumana derivato dal suo patrimonio geneticamente superiore e al suo regime intensivo di esercizio fisico regolare. Karnak può sollevare all'incirca 1 tonnellata.

Note[]

  • Jean Gray considerava Karnak il più pericoloso disumano.[25]
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Marvel Collection (Panini) 89
  2. 2,0 2,1 Marvel Mega 51
  3. Fantastici Quattro (Corno) 221
  4. Fantastic Four Annual #12
  5. Wiz (Marvel) 63-64
  6. Official Handbook of the Marvel Universe Master Edition #12
  7. Avengers: Roll Call Vol 1 1
  8. 9,0 9,1 Marvel Collection 89
  9. 10,0 10,1 Secret Warriors 1
  10. 11,0 11,1 Fantastici Quattro (Corno) 41
  11. Fantastici Quattro (Corno) 42
  12. Fantastici Quattro (Corno) 44
  13. Fantastici Quattro (Corno) 48
  14. Fantastici Quattro (Corno) 56
  15. For Fans Only 1
  16. Marvel Crossover 60
  17. Marvel Miniserie 147
  18. 19,0 19,1 19,2 Marvel Crossover 81
  19. 20,0 20,1 20,2 Marvel Mix 112
  20. Secret Warriors (Panini) 1
  21. Devil e i Cavalieri Marvel 61
  22. Comics Usa 21
  23. Marvel Crossover 63
  24. Incredibili X-Men 325
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