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Merlyn (Merlino,[12] Myraddin,[7] ecc.) è una figura leggendaria meglio conosciuta come stregone e mago presenti nelle leggende arturiane.[13] Merlino servì anche come Mago Supremo per un certo periodo,[8][14] ed è uno degli esseri centrali di Otherworld, un regno al di fuori dell'Omniverso, e si è accusato di manipolare gli eventi a proprio vantaggio dell'esistenza continua di tutta la realtà. Merlyn fa parte di un Gestalt che si lega a tutti i suoi sé alternativi nelle varie realtà dell'Omniverso.[15]

Storia[]

Origine[]

Le origini esatte di Merlyn sono avvolte nel mistero poiché il suo passato è pieno di contraddizioni, errate direzioni e manipolazioni. Molti si sono atteggiati a Merlino, il che si adattava anche ai suoi fini. Essere legato al suo altro sé, confondendo così ulteriormente le cose. In effetti, questi fatti potrebbero non essere mai svelati o attribuiti un senso poiché anche l'Osservatore ha affermato che Merlyn vive sia "indietro" che "di lato" nel tempo.[15]

Myraddin di Ruta[]

La prima testimonianza di Merlino può essere attribuita a un uomo di nome Myraddin le cui origini e racconti erano pieni di contraddizioni, connotazioni e riferimenti alla leggenda arturiana molti secoli prima che quelle leggende si realizzassero.

Secondo questa leggenda, Myraddin era un giovane sacerdote del sole su un'isola chiamata Ruta, vicino a Avalon, isole che un tempo facevano parte di Atlantide sopravvissuto al Grande Cataclisma avvenuto intorno al 18.000 a.C. Quando l'antico sacerdote del sole venne a sapere dell'avvenimento della profezia di Avalon, mandò Myraddin insieme a tutti i suoi antichi manufatti e pergamene insieme alla sacerdotessa Igraine e sua figlia Morgan in salvo quando Avalon fu distrutta da una massiccia eruzione vulcanica.

Myraddin cambiò il suo nome in Merlin e fece in modo che Igraine sposasse Gorlois, duca delle Tin Islands. Goloris venne ucciso da Uther Pendragon che poi sposò Igraine e diede alla luce un figlio di nome Arthur e che quando Morgan raggiunse l'adolescenza accompagnò Myraddin all'Isola di Aran sotto la sua tutela.[16]

Origini di Merlino (Terra-148)[]

Su Terra-148, si credeva che Merlino fosse nato su una terra alternativa come membro di una razza di esseri immortali e potenti. Divenne lo studente di Necrom, il Mago Supremo del suo mondo. Necrom chiese a Merlyn e al suo compagno di studi Feron di assisterlo in un rituale magico. Feron contattò la cosmica Forza Fenice sulla Terra-616 e usando la Fenice fu creato un allineamento tra universi paralleli. Questo incarico era contrassegnato da una torre nello stesso posto su ogni Terra nell'Omniverso. Secondo i principi magici, un tale allineamento creerebbe una matrice di energia magica quasi infinita. Necrom desiderava per sé il potere della Fenice e attaccò Feron. Feron, i suoi poteri potenziati dalla Fenice, combatté contro il suo padrone e Merlyn colse l'occasione per saltare nella Matrice, prendendone il potere per suo. Necrom ferì la Fenice e fuggì con una piccola parte di essa. La Fenice lasciò Feron che rimase sulla Terra-616, dedicando la sua vita a chiedere perdono alla Fenice.

Merlyn si recò nell'Otherworld e si affermò come Guardiano Omniversale, salvaguardando il totale di tutti gli universi esistenti. Con i poteri della Matrice, Merlyn si dedicò alla protezione dell'universo e alla ricerca di Necrom. Necrom si nascose e pianificò per i prossimi secoli, cambiando la parte della Forza Fenice che aveva rubato nella Anti-Fenice.[17]

Legame con la leggenda Arturiana[]

Le origini di Merlyn sulla Terra-616 sono intrise del mito Arturiano di Camelot e contraddicono gli eventi che si dice siano avvenuti sulla Terra-148.

Sulla Terra-616, le leggende affermavano che Merlyn (o Merlino come è comunemente noto in quel regno) era il figlio di un demone e la figlia virginale del re Conann di Dryfed in una regione che ora è conosciuta come Galles situato sull'isola di Gran Bretagna. Apprendendo di essere stata sedotta da un demone che si atteggiava a cavaliere, la madre di Merlino consultò un prete e accettò di bere acqua santa e diventare una suora con un voto di castità per assicurarsi che suo figlio non diventasse intrinsecamente malvagio alla sua nascita. Da ragazzo che viveva nella città di Carmarthen, Merlino fu catturato da Re Vortigen che cercò di sacrificare il ragazzo come parte di un rituale che gli avrebbe permesso di costruire una torre tra le montagne del Galles. I poteri di Merlino rivelarono che il motivo per cui la costruzione della torre non era riuscita in passato era dovuto a una pozza sotto le sue fondamenta. Quando Vortigem e i suoi uomini indagarono, liberarono i draghi che erano imprigionati lì ed entrambe le parti si uccisero a vicenda. Merlino vedeva questo come un presagio che prediceva la venuta di un grande regno e del suo re che un giorno sarebbe risorto e avrebbe governato l'Inghilterra unita.

Prevedendo che questo re sarebbe venuto dal successore di Vortigem, il re Uther Pendragon, Merlino cercò di manipolare gli eventi in modo che il suo presagio si realizzasse. Durante il suo regno il re Uther si scontrò con Gorlois il duca di Tintagel. Durante questi conflitti Uther divenne attratto dalla moglie di Gorlois, Igraine. Merlino giocò sui desideri carnali di Uther usando la sua magia per far sembrare Uther come Gorlois per facilitare un accoppiamento tra Uther e Igraine, in cambio della proprietà del figlio primogenito di Uther. Per destino, Gorlois fu ucciso in battaglia e Uther sposò Igraine, che generò al re un figlio: Artù. Artù fu dato a Merlino, che lasciò il ragazzo alle cure del cavaliere Sir Ector con Merlino che fungeva da tutore per il ragazzo negli anni a venire. In seguito ordinò a Uther di costruire la Tavola Rotonda che sarebbe diventata parte della leggenda del futuro Re Artù.[18] Sempre durante questo periodo, Merlino fece amicizia con il lontano parente di Artù, il Barone di Scandia, e rimase un amico di famiglia, un'altra parte dei suoi piani che avrebbe visto i suoi frutti in futuro.[19]

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Dopo la morte di Uther, la Gran Bretagna fu fatta a pezzi per trovare un successore al trono. Ancora una volta le manipolazioni di Merlino videro i suoi presagi realizzarsi: creando la spada Excalibur e incastrandola nella roccia, disse alle persone che il loro prossimo sovrano sarebbe stato in grado di estrarre con successo la spada dalla roccia sarebbe diventato il successore al trono d'Inghilterra. Come ordinò Merlino, Artù estrasse la spada dalla roccia e fu incoronato come il seguente re d'Inghilterra. Merlino rimase con Arthur e fu il suo consigliere nei decenni a venire. Tuttavia Re Artù ebbe una breve relazione con la Regina Morgause, che a sua insaputa era la figlia di Gorlois e Igraine, rendendola sua sorellastra. Questo accoppiamento generò un figlio, Mordred che Merlino avvertì avrebbe portato alla caduta di Camelot.[18] Col tempo, Merlino iniziò a insegnare stregoneria a Morgan le Fay, sorella di Morgause, che in cambio divenne la sua amante.[20] Mentre Morgan e Merlino lavoravano insieme, Morgan iniziò ad adorare la dea della Terra Gea, ma la loro storia d'amore finì quando Merlino apparentemente voltò le spalle a Gea, portando a una battaglia di sei giorni fuori dall'altare degli alberi sacri di Avalon.[21] Quando Mordred raggiunse l'età adulta e iniziò a pianificare la caduta di Camelot, Merlino cercò Sir Percy di Scandia come campione di Camelot, addestrandolo in tutte le forme di combattimento.[18]

Camelot - VI secolo d.C.[]

Durante l'età d'oro di Camelot, Merlino continuò i suoi doveri di consigliere di Re Artù e dei suoi Cavalieri della Tavola Rotonda mentre lavorava in segreto per cercare di prevenire la caduta di Camelot.

Le prime attività registrate di Merlino durante questo periodo lo coinvolsero nel manipolare il viaggiatore del tempo del 20° secolo noto come Tommy Tyme affinché tornasse nel 6° secolo per assistere Re Artù e i suoi cavalieri nel salvare una fanciulla dalle grinfie di un malvagio Cavaliere Nero.[13] Successivamente, Merlino difese Artù e la Regina Ginevra dal demone Asmodiar e suo figlio Beliar che cercarono di uccidere Artù.[22]

Continuando i suoi piani per insediare Sir Percy come suo agente contro Mordred, Merlino venne in possesso di un meteorite Starstone, ignaro di essere stato assistito dal Professor Justin Alphonse Gamble della Time Variance Authority che aveva impedito ai suoi nemici gli Inceneritori di ottenerlo. Merlino ottenne la meteora barattando in cambio il suo Libro di Skelos. Merlino usò la Starstone per costruire la Spada di Ebano.[23] Merlino tentò di trovarne uno degno di brandire la Spada di Ebano. Tutti coloro che l'avevano usata venivano corrotti e impazzivano, costringendo Merlino ad ucciderli. Alla fine si rese conto che la spada non poteva corrompere uno che fosse veramente puro di cuore.[24] Inoltre durante questo periodo, Merlino accumulò quelle che in seguito furono chiamate le "Pietre di Merlino"[25] e sconfisse il tiranno noto come Sir Mogard con un'armatura animata che soprannominò "Il Cavaliere Nero ".[26]

Poco dopo Merlino chiamò Sir Percy e lo mandò a Camelot facendolo fingere di essere un codardo per evitare il sospetto di essere il campione di Merlino. Merlino quindi informò Sir Percy di un attentato alla vita di Re Artù da parte di assassini assunti da Mordred e Morgan le Fay. Il Cavaliere Nero sventò questo tentativo e fu ufficialmente nominato cavaliere da Re Artù.[27] Dopo questa vittoria, Merlino portò il Cavaliere Nero alla Pozza di Sangue segreta dove presentò al Cavaliere armi forgiate con la Starstone: lancia, staffa, scudo e spada. Gli disse dell'imminente caduta di Camelot e che la giusta scelta dell'arma avrebbe potuto impedire le profezie. Il Cavaliere Nero scelse la Spada d'Ebano e Merlino apparentemente distrusse tutte le altre armi, ignaro che Mordred e Morgan le Fay riuscirono a preservare la Staffa d'Ebano, mettendo in moto gli eventi che avrebbero visto la caduta di Camelot.[28] Poco dopo, quando Re Artù scomparve e Mordred prese il controllo del trono, Merlino informò il Cavaliere Nero che il Re era rinchiuso nella prigione del castello. Il Cavaliere Nero liberò Re Artù che poi reclamò il suo trono. Nel corso di questa missione Merlino mostrò a Sir Percy dei passaggi segreti all'interno del castello che gli consentirono di preservare meglio la sua identità permettendogli di viaggiare liberamente nel castello.[27]

La sfera di cristallo di Merlino in seguito rivelò un altro complotto di Mordred per eliminare Re Artù sfidandolo a una giostra con una lancia avvelenata. Merlino avvertì il Cavaliere Nero che invece accettò la sfida di Mordred e lo sconfisse facilmente.[29] Quando il Cavaliere Nero fu ferito in una gara, Merlino aiutò il suo agente a fuggire prima che potesse essere smascherato. Quando Mordred stabilì che Sir Percy aveva ferite simili a quelle del Cavaliere Nero, Merlino si finse brevemente come il Cavaliere per mantenere la doppia identità di Sir Percy. Il giorno del compleanno del re, Merlino avvertì il Cavaliere Nero che Mordred aveva assunto degli zingari per uccidere Re Artù durante una caccia al leone. Anche questo complotto fu sventato.[3] Quando Re Artù e la sua protetta Lady Rosamund furono rapiti dai pirati franco-siciliani al servizio di Mordred, Merlino usò la sua magia per aiutare il Cavaliere Nero a localizzare l'isola su cui erano tenuti prigionieri, permettendo all'eroe di salvarli.[30] Merlino in seguito avvertì Sir Percy di un pericolo rappresentato da Mohar Jinn dei Tartari. Quando Mohar Jinn prese il controllo di Camelot, Merlino aiutò il Cavaliere Nero nel castello dove sconfisse Mohar Jinn in combattimento e riconquistò Camelot per Re Artù.[31]

Merlino fu trasportato brevemente sulle montagne balcaniche intorno al 20° secolo. Lì scoprì di essere stato convocato perché il suo diario era stato trovato da un turista americano che derideva l'esistenza della magia. Merlino poi lo trasportò nel VI secolo per insegnargli gli errori di a modo suo prima di riportare l'uomo nel 20° secolo.[32]

Non molto tempo dopo, l'imperatore romano Tyrannus recentemente esiliato tentò di invadere Camelot ma fu sconfitto dal Cavaliere Nero. Merlino lo bandì quindi in Subterranea.[33][34] In seguito, Merlino e il Cavaliere Nero lasciarono Camelot per scontrarsi con Morgan le Fay e Merlino fu brevemente impersonato da un impostore noto come Maha Yogi.[35] Un resoconto afferma che in questo periodo Merlino bandì il demone Chthon nella sua prigione nel Monte Wundagore.[36] Tuttavia, dopo il costante conflitto con Morgan le Fay, Merlino non fu in grado di impedire al giovane mago Modred il Mistico dal cadere sotto l'influenza di Chthon usando il Libro del Darkhold.[37] Ci volle la combinazione di Merlino e Sir Brendan della Chiesa Cattolica di unire il loro potere per sconfiggere il Darkhold e seppellire Mordred, che rimase sepolto per molti secoli.[35] Allo stesso modo, quando Merlino tornò a casa a Camelot, trovò il Maha Yogi che lo impersonava e seppellì l'impostore per secoli a venire.[38]

Captain Britain Corps[]

Ad un certo punto dopo l'incidente di Necrom e forse durante, dopo o contemporaneamente al suo periodo a Camelot-616, Merlyn fondò il Captain Britain Corps, un gruppo di supereroi a potenziati dalla matrice basato su ogni Terra nell'Omniverso. Merlyn inviò il suo miglior agente, Sir James Braddock, sulla Terra-616 per generare un eroe. Il primo figlio di James, Jamie Braddock, non era adatto agli scopi di Merlino, ma i gemelli Elizabeth e Brian lo erano entrambi. Merlyn scelse Brian per diventare il Capitan Bretagna[39] della Terra-616 e sarebbe stato fondamentale per i piani di Merlyn.

Età moderna[]

Nel corso degli anni, Merlyn manipolò Brian per farlo diventare un eroe più forte e più saggio. Lo chiamò di nuovo nell'Otherworld mentre il suo corpo giaceva privo di sensi dopo uno scontro con Lord Hawk per mettere alla prova le sue abilità e assegnargli lo scettro stellare.[40] Fece collaborare Brian con il Cavaliere Nero (un altro dei campioni di Merlyn, come il bizzarro Kilgore Slaughter) per insegnargli di più sulla magia. Merlyn usò Brian per fermare Mad Jim Jaspers, un mutante che deformava la realtà e che minacciava il tessuto del Multiverso stesso. Sembrava che Merlyn fosse morto nella battaglia tra Jaspers e la mostruosità cyborg chiamata The Fury. Merlino fu sepolto e sua figlia Roma assunse il ruolo di Guardiano Omniversale.

Merlyn (Otherworld) (Earth-616) from All-New Official Handbook of the Marvel Universe A to Z Vol 1 7 0001

Merlyn simulò la sua morte e si nascose, anche a sua figlia. In segreto manipolò sua figlia e Capitan Bretagna per formare Excalibur, una squadra di supereroi, che sarebbe diventata la sua arma contro Necrom. Excalibur avrebbe preso come base la torre che faceva parte della Matrice, non conoscendo il vero significato di questo edificio. Necrom riemerse e combatté Excalibur. Nella battaglia, Rachel Summers uccise Necrom e Merlyn sembrò congratularsi con Excalibur. Excalibur era furioso con Merlyn per averli manipolati e messo tutti in pericolo. Roma, anche lei delusa dal comportamento insensibile di suo padre, aiutò Excalibur a distruggere la loro torre e, per estensione, la Matrice. Merlyn se ne andò infuriato per aver perso la sua fonte di potere.

Merlyn e Roma si incontrarono entrambi occasionalmente su Otherworld, ma Merlyn non riprese la sua posizione di Guardiano Omniversale, confidando in sua figlia per proteggere l'Omniverso. Non si vide da nessuna parte quando Mastermind prese il controllo di Otherworld o durante la modifica della realtà della Casata di M che ha soppiantò brevemente la Terra-616 con la Terra-58163.

Fury[]

Quando la realtà fu ripristinata ancora una volta, resuscitò anche Mad Jim Jaspers, che a sua volta era stato infettato dall'originale Fury of Terra-238. Merlyn, apparentemente impazzito anche lui, andò ad aiutare Jaspers a distruggere Otherworld e sua figlia uccidendo o infettando molti membri del suo Corps con il virus Fury nel processo.[2] Il conflitto alla fine coinvolse sia l'ultima incarnazione di Excalibur che gli Exiles viaggianti tra le realtà che arrivarono in difesa di Roma.[41] Durante il conflitto, Roma venne pugnalata a morte da Merlyn che subì solo un taglio al piede durante il conflitto.[42] Tuttavia Merlyn fu costretto a fuggire quando affrontò gli eroi dopo essere stato infettato da il virus Fury. Mentre Roma moriva, riuscì a trasferire tutta la sua conoscenza in Sage di Excalibur.[43]

Merlyn alla fine riapparve e inseguì la conoscenza che Sage aveva assorbito da sua figlia. Affrontò Sage, ora un membro degli Exiles, alla loro base, il Panoptichron, dove Sage era in lotta con le personalità in conflitto che ora occupavano la sua testa, inclusa la sua personalità di Diana Fox.[44] Sage finì per combattere una battaglia persa a causa delle altre personalità nella sua mente che cercavano di prendere il controllo e proprio quando sembrava persa, Diana Fox venne in suo aiuto e lottò contro Merlyn.[45] Tuttavia i due aspetti si resero conto che l'unico modo per sconfiggere Merlyn era fondersi insieme diventando una nuova forma unificata di Sage, allontanando Merlyn verso luoghi sconosciuti.[46]

Secret Invasion[]

Ad un certo punto dopo questo Merlino fu sigillato in Otherworld da Oberon. Quando l'Invasione Segreta degli Skrull iniziò, raggiunse la mente di Peter Wisdom per cercare di convincere Wisdom a liberarlo in modo che potesse combattere contro gli Skrull che avevano rubato la magia della Gran Bretagna. Quando Merlino fu rilasciato, era l'unica fonte di magia rimasta nelle isole britanniche, a parte una replica della Spada di Ebano. Dopo il suo rilascio rivelò che un frammento di Fury lo aveva trafitto e avvelenato, liberando il lato oscuro di se stesso che teneva contenuto all'interno, portando all'omicidio di sua figlia. Merlino usò quindi la sua magia e il frammento di Fury per resuscitare Brian Braddock, che era stato ucciso mentre difendeva il Siege Perilous dagli Skrull. Incoraggiò anche Faiza Hussain a prendere Excalibur.[47]

Witchbreed[]

Quando Avalon passò sotto il governo di Jamie Braddock e Betsy Braddock fu nominato Capitan Bretagna, Merlyn iniziò i suoi complotti contro la presenza dei mutanti in Otherworld. Orchestrò una guerra tra l'ex re Arthur Pendragon e i suoi nuovi governanti "Witchbreed". Questo fu anche indicato per essere un gioco contro Opal Luna Saturnyne per la sua precedente posizione di Guardiano Omniversale.[48]

Poteri[]

Il potenziale di Merlino per il bene deriva dal fatto che sua madre mortale bevve acqua santa e ricevette benedizioni dal suo sacerdote, oltre a diventare una suora, impedendo così al demone che l'aveva sedotta di trasferire la sua influenza impura sul suo bambino non ancora nato.

Merlyn ha molti immensi poteri magici, forse legati alla sua immortalità, e si è anche allenato in modo da sviluppare altri poteri. È apparentemente multiversale, sebbene possa creare duplicati di se stesso come ritenuto necessario. Può creare illusioni, cambiare forma, osservare altre realtà, resuscitare i morti, levitare, lanciare pensieri, ipnotizzare, proiettarsi astralmente e manipolare l'energia in vari modi, come potenti dardi di energia mistica. A volte può usa una tecnologia avanzata per aiutarlo. In passato ha affermato di essere il Merlino che aiutò Re Artù a Camelot, e ci sono prove a sostegno di ciò, anche se non è proprio possibile separare la verità su Merlino da quella rete di mezze verità che ha intessuto attorno a sé.

Merlyn rimane uno degli stregoni più potenti e famosi di tutti i tempi, avendo istruito l'incredibilmente potente Morgan Le Fay, la cui padronanza della magia era così grande che fu in grado di uccidere Sentry, trasformare un Dio della Guerra in pietra, e sopravvive alla distruzione della sua forma fisica e astrale molte volte, superando quella di Dottor Strange, e si diceva che nulla sul pianeta di quel tempo avrebbe potuto fermare Merlino se mai fosse caduto preda della corruzione della Spada di Ebano,[24] durante un periodo della sua grande età, indicando davvero un grande potere e abilità.

I poteri di Merlino provengono da fonti oscure: lui, a differenza della sua discepola Morgan, non evoca Gea, poiché si è allontanato dalla fede celtica, né sembrava evocare il potere di entità mistiche; anche i numerosi artefatti che ha utilizzato non sembrano essere una fonte primaria della sua magia. Merlyn fa affidamento sui suoi innati talenti e risorse mistiche oltre a manipolare l'energia mistica ambientale di Camelot e dell'Universo Marvel; è chiamato "stregone", e quindi deve usare la magia extradimensionale e/o ambientale di qualche tipo, proprio come Dottor Strange, in contrasto con i rituali mistici della Terra celtica e i talenti intrinseci del Dottor Druid.

Merlyn ha dimostrato di essere in grado persino di strappare stelle cadenti dal cielo e scagliarle contro Morgan, mantenendo una battaglia così feroce per sei giorni, anche nel punto di indebolimento del suo potere alla sua età avanzata. Merlyn si è anche dimostrato in grado di intrappolare Morgan le Fay con un incantesimo permanente così potente che nemmeno la sua padronanza della magia e delle risorse mistiche potrebbe consentirle di annullare o addirittura aggirare direttamente, oltre ad incantare la Spada d'Ebano, garantendole la permanente capacità di conferire a chi la impugna una forma di immortalità, impedendogli di essere ucciso mentre la impugna, e forgiando un potente legame tra la spada e chi la impugna, consentendo a chi la impugna di raggiungere la Spada d'Ebano con rituali attraverso il tempo e lo spazio, se mai dovesse essere persa.

Tuttavia, è stato dimostrato che Merlyn ha chiari limiti al suo potere, specialmente nella sua vecchiaia. Ad esempio, il potere di Darkhold è così vasto che ci sono volute la forza e la volontà combinate di Merlyn e Brendan per contenerlo, e anche insieme, non sono stati in grado di distruggere esso o il suo potere, indicando così che anche una minima parte della potenza di un Dio Antico può sminuire le formidabili abilità mistiche di Merlino, almeno quando non è al suo apice. Sembrava che anche Mordred credesse che l'uso di Darkhold gli avrebbe concesso forza sufficiente per sfidare Merlyn stesso.

Merlyn è stato anche in grado di entrare nel mare del tempo, viaggiare per molti secoli fino ai giorni nostri, mantenere un travestimento fisico e tornare facilmente a Camelot, nonostante il fatto che si dice che il teletrasporto fisico attraverso il tempo sia l'impresa più dispendiosa di energia tra tutte. Più di quello nello spazio o i viaggi magici interdimensionali, e si dice che anche lo Stregone Supremo Dottor Strange sia misticamente debilitato dopo un'impresa del genere.

Merlyn ha anche il dono naturale della preveggenza, e anche da bambino è stato in grado di vedere e conoscere molto di ciò che deve ancora venire, rendendolo un veggente, scrutando lontano nel destino di tutti tranne se stesso, la sua più grande maledizione, ma anche forse il suo dono più grande. Questo, combinato con le sue abilità sensoriali di alto livello, come quando Merlyn scoprì che il nesso era la presenza di Kang il Conquistatore a Camelot e il potere crescente del Darkhold, rende Merlyn consapevole di molto di ciò che accade e accadrà a Camelot. Sembra che questi siano futuri "definiti": non possono esserci cambiamenti e non sono di natura alternativa, o possibile,: Merlino predisse che Ginevra, Lancillotto e Mordred avrebbe portato alla fine di Camelot, e anche la sua stessa magia e i suoi sforzi non sarebbero stati sufficienti per evitare il percorso preordinato.

Merlyn nella sua forma spirituale è stato in grado di lanciare un incantesimo che ha consentito a Sir Percy di "vivere attraverso un altro" se Modred avesse mai camminato di nuovo per la terra mentre il Cavaliere giaceva lì morente. Merlyn, anche da bambino, era in grado di rivelare rapidamente la presenza dei draghi sotto le fondamenta del castello di Vortigern. Merlyn usò la sua magia per aiutare gli uomini di re Uther Pendragon a spostare Stonehenge in Gran Bretagna. Merlyn può anche lanciare incantesimi di illusione perfetta di notevole complessità; una volta diede a Uther l'esatta apparenza di Gorlois, oltre a cambiare la propria forma e travestirsi da altri, come il figlio dell'arcidimone Asmodiar, Beliar. Merlino potrebbe anche aver causato la creazione della Spada nella Roccia, e di aver posto l'incantesimo permettendo solo ad Arthur di tirarla fuori e salire alla vera gloria mentre realizzava il suo destino finale.

Merlyn può sigillare altri, come il Mostro Mitologico, all'interno di amuleti incantati, oltre a gemme incantate con l'abilità di garantire l'invincibilità del loro proprietario, chiamate Pietre di Merlino, i cui poteri durano ancora oggi. Merlyn può animare oggetti inanimati, come armature, teletrasportare simultaneamente oggetti mistici e non mistici nella Pozza del Sangue, lanciare incantesimi che causano a vari potenti oggetti di potere da essere forgiati dalla Starstone, evocare aculei di luce per distruggere gli oggetti realizzati con la Starstone che sono ritenuti praticamente insensibili ai danni, cambiare il colore dei capelli in bianco permanentemente uniforme anche se quell'essere provenisse dal futuro, rimandare tali esseri al loro tempo, bandire gli altri a Subterranea, imprigionare gli Dei Antichi nelle montagne, stabilizzare gli strappi nella realtà che la presenza di Iron Man e del Dottor Destino stavano creando, lanciare incantesimi per proteggere Excalibur, mostrare altre visioni di futuri alternativi ad altri anche in forma astrale, tra le altre grandi imprese.

Abilità[]

Merlyn ha un intelletto geniale ed è ampiamente autodidatta nella tradizione mistica.

Debolezze[]

Man mano che Merlino invecchiava, la sua fragilità fisica limitava la sua resistenza quando manipolava grandi quantità di energia magica, proprio come nel caso del Mago Supremo Antico secoli dopo.

Equipaggiamento[]

Merlino è armato con una sfera di cristallo con cui scruta e comunica, polvere per rendere gli umani privi di sensi, il Libro di Skelos rilegato in ferro, le Pietre di Merlino, la Pietra di Ossidiana, che è forse la stessa delle Pietre di Merlino, usata da Victor von Doom come Mago Supremo sulla Terra-938 per sigillare Dormammu e l'intera Dimensione Oscura all'interno, e vari altri oggetti magici. Viene anche visto con una borsa e una spada appese alla cintura di cuoio che potrebbero possedere qualità mistiche, insieme a un bastone da passeggio in legno e un cappello blu appuntito a forma di cono.

Mezzi di trasporto[]

Teletrasporto, notevole camminata manuale.

Armi[]

Staffa, Magia

Link[]

  1. 1,0 1,1 X-Factor (Vol. 4) #4
  2. 2,0 2,1 X-Men: Die by the Sword #1
  3. 3,0 3,1 Black Knight #3
  4. Marvel Omnibus (Panini) 175
  5. 5,0 5,1 Wolverine (Panini) 233
  6. 6,0 6,1 Captain Britain and MI-13 #3
  7. 7,0 7,1 Namor the Sub-Mariner #62
  8. 8,0 8,1 Doctor Strange (Panini) 17
  9. Doctor Strange and the Sorcerers Supreme #1
  10. {{{CurrentAliasRef}}}
  11. Captain Britain #34
  12. 13,0 13,1 Young Allies #11
  13. Marvel Collection (Panini) 399
  14. 15,0 15,1 Star Magazine (Star) 7
  15. Namor il Submariner #62
  16. Wolverine (Play Press) 48
  17. 18,0 18,1 18,2 Official Handbook of the Marvel Universe (Vol. 2) #8
  18. Official Handbook of the Marvel Universe (Vol. 2) #16
  19. Official Handbook of the Marvel Universe (Vol. 2) #9
  20. Mystic Arcana Black Knight #1
  21. Marvel Preview #22
  22. Avengers Annual #22
  23. 24,0 24,1 Wolverine (Panini) 218
  24. Wolverine (Play Press) 17
  25. Capitan America (Corno) 39
  26. 27,0 27,1 Mitico Thor (Corno) 81
  27. Marvel Masterworks (Marvel) 47
  28. Mitico Thor (Corno) 78
  29. Cavaliere Nero #4
  30. Cavaliere Nero #5
  31. Eureka Pocket (Corno) 8
  32. Marvel Omnibus (Panini) 128
  33. Uomo Ragno (Corno) 63
  34. 35,0 35,1 Doctor Strange, Sorcerer Supreme #11
  35. Spider-Woman #41
  36. Thor e i Vendicatori (Corno) 240
  37. Uomo Ragno (Corno) 247
  38. Supereroi: Le Leggende Marvel (RCS) 47
  39. Captain Britain #3337
  40. X-Men: Die by the Sword #3
  41. X-Men: Die by the Sword #4
  42. X-Men: Die by the Sword #5
  43. New Exiles #15
  44. New Exiles #16
  45. New Exiles #17
  46. Wolverine (Panini) 231-234
  47. Excalibur (Panini) 4
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