Marvel Database
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File:Quote1.png Chiamami visionario, ma sono così contento di essere un robot! La mia vita meccanica è molto più bella e piena di possibilità di quella umana. File:Quote2.png
--Machinesmith[src]

Storia[]

Gli inizi[]

All'età di quattordici anni, Samuel Saxon scoprì uno dei robot del Dottor Destino abbandonato in un tunnel della metropolitana. Lo portò pezzo per pezzo nel garage di suo padre nei Queens, dove per mesi ne studiò i componenti fino a padroneggiarne i principi di funzionamento e a costruire da zero il suo robot. Dopo la morte della madre, che disapprovava, in un presunto incidente di laboratorio, utilizzò i soldi dell'assicurazione per, nel corso di alcuni anni, divertirsi costruendo una serie di robot e androidi sempre più avanzati. Man mano che le creazioni di Saxon diventavano più sofisticate, fu preso sotto l'ala protettrice del Riparatore, un genio della malavita che trasformò Saxon in un principiante nel crimine.[2]

Devil[]

Con l'aiuto del Riparatore,[2] Saxon ottenne un contratto dal gangster imprigionato Biggie Benson per prendere di mira Devil con un robot assassino, il Plastoide. Sebbene ignaro dell'identità del suo bersaglio, Matt Murdock, Saxon utilizzò "aromagrafi" specifici della persona per consentire al Plastoide di tracciare il suo bersaglio. Il Plastoide affrontò Murdock nel suo appartamento e lo sconfisse in una breve battaglia, solo per la sua programmazione limitata per forzare la ritirata quando interrotto dal passante Willie Lincoln, un amico di Murdock.[4]

Ritornando subito dopo, il Plastoide combatté nuovamente contro Murdock, ora in costume da Devil, in una battaglia che infuriò dalla palestra di Murdock alle strade di Hell's Kitchen. Quando i suoi banchi di memoria furono danneggiati, il Plastoide smise di combattere e, con Devil all'inseguimento, tornò da Saxon, che stava contemplando con entusiasmo una carriera nel fornire ai criminali robot assassini in modo che potessero eliminarsi a vicenda. Quando la coppia arrivò, Saxon, agitato dalla presenza dell'eroe, riprogrammò erroneamente il Plastoide per uccidere lo stesso Benson,[12], cosa che fece nella cella della prigione di Benson nonostante gli sforzi di Devil per proteggerlo. Saxon, furioso per l'interferenza di Devil, fece risalire le prime attività della sua creazione all'appartamento di Murdock e, la sua fortuna prese una piega migliore, scoprendo che Murdock e Devil erano la stessa persona.[13]

Desiderando vendetta, rapì la fidanzata di Murdock Karen Page e la tenne nell'appartamento di Murdock, in attesa dell'arrivo dell'eroe. Sebbene si divertisse nel suo nuovo ruolo criminale attivo mentre si atteggiava davanti a Page, Saxon fu colto di sorpresa dalla Pantera Nera, che cercava Devil per una questione non correlata. Quando Devil arrivò subito dopo, Saxon fuggì da entrambi gli eroi ma fu catturato. Saxon riuscì a scappare indenne mentre si prendeva gioco dell'incapacità di Devil di accusarlo di qualsiasi colpevolezza, dal momento che Murdock doveva impedire che l'identità di Devil venisse rivelata da Saxon.[14]

Samuel Saxon (Earth-616) from Daredevil Vol 1 55 001

Come Mister Fear

La provocatoria vittoria non fece altro che aumentare il desiderio di azione di Saxon. Costrinse Signor Terrore (Zoltan Drago) a dirgli dove erano nascosti il suo equipaggiamento e il suo costume, poi gli sparò e assunse la sua identità. Dichiarando di essere un Drago riformato, offrì migliaia di dollari in beneficenza se Devil avesse risposto alla sua sfida pubblica. Devil obbedì, ma la tecnologia migliorata di Saxon lo colse di sorpresa e Saxon gli inflisse una demoralizzante sconfitta pubblica. Impegnato in una serie di crimini, fu presto affrontato da un Devil appena determinato, che, in cima alla piattaforma volante di Saxon, smascherò il suo nemico in una lotta che terminò con la caduta mortale di Saxon, [15] lasciando che l'identità di Mister Fear venisse rubata da altri dopo di lui.[16]

Machinesmith[]

Tuttavia, molti dei robot di Saxon, pronti nel caso fosse stao necessario e programmati per proteggere la sua esistenza ad ogni costo, lo recuperarono e, incapaci di curare le sue ferite, scaricarono la sua coscienza in un corpo robotico primitivo. Saxon, che ora si faceva chiamare Machinesmith, trasferì presto la sua coscienza in un corpo più simile a quello umano, sebbene somigliasse poco alla sua forma originale, e tornò al crimine, vendendo agenti androidi a varie parti.[17][2]

Machinesmith recuperò numerosi robot nel corso degli anni, tra cui il robot Magneto e un LMD di Strucker, che operava come Hood.[18][19]

Assunto dalla prima incarnazione della Corporazione per attaccare la Cosa dei Fantastici Quattro, gestì il lavoro personalmente, impiegando mafiosi per costringere la Banda di Yancy Street, abitanti del vecchio quartiere della Cosa, al suo servizio. Attirarono la Cosa in Yancy Street, dove venne assalito dai robot di Machinesmith.[8] Aiutato dal nemica della Corporazione, il Fante di Cuori, la Cosa sconfisse le forze di Machinesmith e la Banda di Yancy Street mise fuori combattimento lo stesso Machinesmith, che proiettò semplicemente la sua coscienza in un altro corpo robotico e continuò le sue operazioni altrove.[20]

Capitan America[]

Nei mesi successivi Machinesmith operò principalmente dietro le quinte;[21] era dietro la creazione del manipolatore.[22][23] Fuggendo dalla prigione il suo Life-Model Decoy del Barone von Strucker attaccò lo S.H.I.E.L.D. e Capitan America.[21] Alla fine, sempre più scoraggiato per l'esistenza in un corpo robotico programmato contro l'autodistruzione, Machinesmith rianimò il gigantesco androide Dragon Man e lo mandò ad attaccare Capitan America.[24] Dragon Man attirò Capitan America nella base segreta di Machinesmith dove combatté vari doppioni androidi dei supercriminali che Machinesmith aveva usato nel corso degli anni. Alla fine Capitan America fu manipolato per distruggere i computer di Machinesmith mentre la sua coscienza era al loro interno, presumibilmente facendo il lavoro che la programmazione di Machinesmith non gli avrebbe permesso di fare: un suicidio elaborato.[17]

Nonostante il suo piano, Machinesmith si riattivò semplicemente in un altro corpo robotico, nella quale forma rinunciò alle sue tendenze suicide e abbracciò la sua condizione. Dichiarò che la vita meccanica era superiore a quella umana e presumibilmente riprese la sua attività di fornitura di robot. Dopo il suo ritorno, Machinesmith fu assunto da Mr. Smith, segretamente il Teschio Rosso sotto mentite spoglie, per assisterlo nei suoi piani per distruggere Capitan America.[2] Quando Machinesmith manomise segretamente le macchine dello S.H.I.E.L.D. nel quartier generale di New York,[25] attirò l'attenzione e i sospetti di Capitan America. Capitan America venne avvisato che un robot Dormiente era stato visto a Waltham e andò a indagare. Seguì il robot inattivo sull'Isola dei Vendicatori. Al quartier generale dei Vendicatori, sull'Hydrobase, Machinesmith si rivelò e ha riattivò il Dormiente e molti altri robot confiscati: Super-Adattoide, TESS-Uno, la Kree Sentry 459 e il Terribile Androide, per provocare il caos, provocando Capitan America prima di essere apparentemente distrutto.[26]

Ciurma degli Scheletri[]

Dopo la sua sconfitta, Machinesmith rimase intrappolato all'interno del Dormiente per un breve periodo e alla fine gli fu offerto un posto come agente esclusivo dal Teschio Rosso, con il compito di creare servitori robotici per servire il suo nuovo datore di lavoro.[27] Quando Magneto rapì il Teschio Rosso per punirlo per i suoi crimini della guerra, Machinesmith usò il suo androide Magneto, quasi dimenticato fin dai tempi dei Demi-Men, per attaccare i Resistenti nel tentativo di attirare il vero mutante in azione in modo che la Ciurma potesse rintracciarlo o catturarlo. Alla fine il robot fu sconfitto da Capitan America e il Teschio Rosso dovette essere localizzato con altri mezzi.[28]

Machinesmith si affezionò al Dormiente, al quale elaborò la sua storia mentre lo riparava.[2] Quando fu assegnato alla task force di agenti operativi sul campo di Crossbones, la Ciurma degli Scheletri, Machinesmith iniziò a dirigere le sue azioni in battaglia abitando la forma del Dormiente. La Ciurma degli Scheletri cercò di invadere il Palazzo del Club Infernale credendo che il Teschio Rosso era tenuto prigioniero lì, ma furono respinti da Selene.[2] Dopo la ritirata, la Ciurma degli Scheletri costrinse Tristram Micawber a localizzare la vera posizione del Teschio Rosso: un bunker sotterraneo. La Ciurma degli Scheletri portò il Teschio Rosso a casa sua, dove furono affrontati da Capitan America e Diamante. Dopo aver inizialmente attaccato i robot di Machinesmith, Capitan America e Diamante furono accolti negli alloggi del Teschio Rosso. Dopo aver trovato un'anima vuota negli occhi moribondi del Teschio Rosso, Capitan America decise di andarsene.[2]

Machinesmith e i suoi compagni di squadra Madre Notte e Ministro Sangue ipnotizzarono lo Staff di Supporto dei Vendicatori per piazzare dispositivi di sorveglianza nel Palazzo dei vendicatori.[29] Quando la Visione scoprì l'operazione di Machinesmith, iniziarono uno scontro e furono entrambi temporaneamente immobilizzati. Machinesmith riuscì a trasportare la sua coscienza in un altro corpo e riuscì a sbarazzarsi della Visione. Il gruppo decise di portare avanti il proprio piano per costringere i membri ipnotizzati dello staff dei Vendicatori ad attaccare i Vendicatori durante una festa organizzata da Sersi. Il loro piano venne inaspettatamente sventato dalla Visione.[30]

Quando il Teschio fu preso di mira da un nemico misterioso, qualcosa suggerito da Arnim Zola, Teschio Rosso riunì la Ciurma degli Scheletri.[31] Tuttavia, alla fine venne rapito dallo Schutz Heiliggruppe, che tentò di impedire al Teschio Rosso di danneggiare la reputazione della Germania facendolo processare per i suoi crimini in Germania.[31] Il loro obiettivo successivo fu la Ciurma degli Scheletri, che fu catturata dopo aver tentato di salvare il Teschio Rosso.[31] Tuttavia, Machinesmith riuscì a trasferire la sua coscienza prima di essere catturato,[32] e liberò la Ciurma degli Scheletri, chiamando Arnim Zola per chiedere aiuto nel processo. Il gruppo fuggì completamente quando Zola usò duplicati artificiali dei Vendicatori per prendere i cattivi in "custodia".[33]

Dopo che il Teschio Rosso inscenò la sua morte, chiese alla Ciurma degli Scheletri di reclutare la Vipera. Anche se Crossbones si oppose all'idea, Machinesmith e Madre Notte obbedirono.[31] Tagliagola,[34] Jack Lanterna e Ala Nera furono quindi reclutati nell'equipaggio da Machinesmith e Madre Notte.[35] Machinesmith decise che l'azione sul campo non era il suo forte e limitò le sue attività di conseguenza, il che gli impedì di essere arrestato quando Capitan America e Falcon sconfissero gli altri membri della Ciurma degli Scheletri.[36]

Crossing[]

Uno dei corpi di Machinesmith abitato da una parte errante del suo programma[37] alla fine divenne un assistente di Iron Man quando era sotto l'influenza di "Kang" il Conquistatore, responsabile del laboratorio personale di Stark.[9] Machinesmith aiutò Stark vegliando su Marianne Rodgers e Masque, che erano tenuti nel Bunker Artico.[38] Tuttavia, dopo che Masque rivelò a Rodgers che in realtà era Bethany Cabe, unirono le forze per sopraffare Machinesmith, cosa che permise a "Masque" di scappare.[39] Non appena Stark tornò, riparò il Machinesmith danneggiato.[40] Quando i Vendicatori finalmente vennero a conoscenza delle intenzioni malvagie di Stark, "Masque" tornò nel bunker insieme a Occhio di Falco e una versione adolescente di Tony Stark, che disattivò definitivamente il Machinesmith errante.[41]

Quando Capitan America in coma era sotto la custodia del Teschio Rosso, Machinesmith analizzò la sua mente e scaricò tutta la conoscenza del Capitano su una "moneta".[42][43] Poco dopo, Machinesmith si presentò in Moldavia e causò un incidente internazionale che coinvolgeva una super arma top-secret, il Cannone Argus, suggerendo che Capitan America fosse la fonte della perdita delle sue specifiche. Per ripulire il suo nome, Capitan America, assistito da Sharon Carter, decise di dare la caccia a Machinesmith.[44] Mentre Machinesmith teneva d'occhio Capitan America, mandò i suoi robot a inseguirli prima che potessero contrattaccare.[43] Con Rogers e Carter catturati, Machinesmith incastrò Capitan America per tradimento e cercò di distruggere l'Elivelivolo S.H.I.E.L.D. con l'arma antiaerea Argus, mentre contemporaneamente usava uno dei suoi corpi per assassinare il Presidente degli Stati Uniti.[37] Fu contrastato su tutti i fronti da Rogers e Carter, che interruppero i suoi piani e recuperarono la moneta.[45]

I Signori del Male[]

Con un nuovo corpo dall'aspetto metallico, che lo allontanava dalle sue origini umane, Machinesmith si unì ai Signori del Male, guidati dalla misteriosa Incappucciata. La loro prima azione fu quella di rapire il potente Uomo Pianta per costringerlo ad attivare un'arma biologica lasciata dal defunto Justin Hammer.[46] Tuttavia, il loro tentativo li portò a scontrarsi con i Thunderbolts di Occhio di Falco, poiché Occhio di Falco recentemente si era aggrappato all'Uomo-Pianta. Durante lo scontro, Occhio di Falco rivelò le vere intenzioni dell'Incappucciata: ai Signori del Male era stato impiantato il componente biologico letale di Hammer e sarebbero stati alla mercé dell'Incappucciata ogni volta che avesse attivato il componente. Tutti i criminali, tranne Machinesmith, che era scappato, decisero di unirsi ai Thunderbolts e sconfiggere dell'Incappucciata con questa rivelazione.[47] Machinesmith e alcuni Signori del Male rimasti aiutarono l'Incappucciata combattendo e sopraffacendo i Thunderbolts.[48] Mentre Machinesmith esaminava il corpo dell'Uomo-Pianta, fu sorprendentemente sconfitto prima che la tossina biologica potesse essere attivata facendo distruggere il suo corpo da Skein.[49]

New Warriors[]

Affrontò la squadra depotenziata dei mutanti, i New Warriors, quando lo rintracciarono alla sua base, credendo che stesse creando un virus tecno-organico. Lo interruppero mentre lavorava sul suo robot Max e vennero attaccati dal suo grande corpo robotico. Sebbene i Warriors fossero riusciti a colpirlo per primi, lui sparò contro la squadra, provocando il crollo della base, separando il gruppo.[50] Attaccò gli eroi rimanenti, ma Decibel lo colpì con una tecnologia basata sul suono, riuscendo a interrompere i suoi impulsi elettrici. I Warriors cercarono di scappare ma Saxon li attaccò come un gigantesco serpente meccanico ma riuscirono a congelarlo usando il gas freon. Tuttavia, alla fine afferrò Tempest nel suo viticcio.[51] Come il resto dei Warriors, incluso Night Thrasher con un'ingombrante armatura, tornarono per salvare i loro compagni di squadra, fecero a pezzi il suo robot con emissioni di energia mentre gli alleati di Thrasher, Kaz, Grace e Aja indossarono facsimili di Nimrod, del Distruttore e dell'Armatura Hulkbuster per caricare un virus sul suo mainframe. Con i suoi sistemi violati, Saxon fu sconfitto e il suo complesso distrutto. Durante il combattimento, i New Warriors si resero conto che Saxon in realtà non aveva sviluppato alcun virus tecno-organico.[52]

Reclusione[]

Più tardi, Machinesmith, fingendosi capo della sicurezza, manipolò Jacob Erskine facendogli sviluppare un nuovo siero del super-soldato e condividendo le sue intenzioni con il mondo . Ciò fece sì che Steve Rogers finisse in una trappola indagando sulle voci a Madripoor.[53] Dopo aver ucciso Erskine ed essere stato affrontato da Rogers, Machinesmith si rivelò e espose il suo avversario a una nuova serie di raggi vita che 'disattivò' il siero del super-soldato dentro di lui, riportandolo al suo fragile fisico originale.[5] Tuttavia, nonostante la perdita delle forze, Rogers fu aiutato dalla moglie di Erskine, Anita, che era uno degli scagnozzi robotici di Machinesmith. Ciò gli permise di sconfiggere le guardie ed esporsi a una nuova dose di raggi vita, tornando alla normalità.[54] Successivamente, Machinesmith tentò di vendere la formula in un'asta. Mentre la Bestia bloccava la fabbrica dove si svolgeva l'asta tramite segnali wireless, impedendo a Machinesmith di fuggire in un altro corpo, possedeva Anita. Tuttavia, il suo corpo era stato precedentemente inserito in una trappola esplosiva per imprigionare la coscienza di Machinesmith. Con il suo sacrificio, fu finalmente disattivato.[55]

La coscienza di Machinesmith fu tenuta segretamente prigioniera dai Vendicatori Segreti in un Elivelivolo. Alla fine riuscì a entrare in contatto con Danger degli X-Men, che era un I.A. lei stessa. Danger chiese a Emma Frost di aiutarla a eseguire un'evasione. Il duo fu intercettato dalla Bestia, ma Danger ebbe accesso alla prigionia di Machinesmith, permettendogli di possedere il suo corpo. Mentre Frost e Bestia combattevano Machinesmith nel corpo di Danger, lei riuscì a superare il suo hacking e lo intrappolò di nuovo in un dispositivo Shi'ar.[56]

Dopo che Nome in Codice: Bravo e la Regina Hydra presero di mira Capitan America, le sue abilità superumane cominciarono a fallire. Sharon Carter decise di risolvere la situazione riattivando Machinesmith, poiché in passato era stato in grado di annullare i poteri di Rogers.[57] Sebbene Machinesmith inizialmente tentò di uccidere Carter, riuscì a fare un accordo con lui, offrendosi di liberarlo in cambio dell'aiuto per curare Rogers.[58] Saxon rivelò di aver disattivato il siero del super-soldato impiegando naniti camuffati. Machinesmith era libero, ma era stato segretamente infettato da Carter con un virus che corrompeva la sua memoria, rendendolo inoffensivo.[59]

Ant-Man Security Solutions[]

Machinesmith si trasferì a Miami, dove si unì al gruppo di supporto di Criminali Anonimi nel tentativo di fuggire dalla sua carriera criminale. Quando la figlia di Ant-Man, Cassie Lang, fu rapita da Augustine Cross, il collega di Machinesmith, Grizzly, consigliò ad Ant-Man di chiedere l'aiuto di Machinesmith. Machinesmith accettò di aiutarlo in cambio di un lavoro presso Ant-Man Security Solutions come un modo per allontanare il suo agente per la libertà vigilata. Assunto da Ant-Man, il suo primo compito fu quello di hackerare i sistemi delle Cross Technological Enterprises.[6] Dopo aver disabilitato la sicurezza di Cross e avendo Grizzly a mettere fuori combattimento Crossfire, Machinesmith convinse Grizzly a lasciare Ant-Man per combattere Darren Cross da solo.[6]

Per più di otto mesi, Machinesmith e Grizzly lavorarono per Ant-Man.[60] Alle spalle di Ant-Man, Machinesmith prese contatto con Augustine Cross, che desiderava assumere i suoi servigi per hackerare i sistemi del Power Broker per replicare l'algoritmo Hench App come Lackey App.[60] Nel suo successivo incarico per Ant-Man Security Solutions, Machinesmith aiutò con riluttanza il nuovissimo Capitan America ad hackerare un'unità S.H.I.E.L.D. mercantile che trasportava illegalmente un Giganto.[61] Machinesmith e il suo collega Grizzly alla fine lasciarono il fianco di Ant-Man e tornarono al male dopo essere stati chiamati a unirsi all'Esercito del Male, un contingente di supercriminali incaricato di attaccare Manhattan come parte del piano dell'Hydra per conquistare gli Stati Uniti d'America.[62]

Rivoluzione robotica[]

Sulla scia della crescente oppressione subita dalle forme di vita artificiale in tutta l’America per mano del governo, emerse un movimento contrario che lottava per la parità dei diritti e la liberazione robotica. Durante questo conflitto, Machinesmith si unì all'Esercito A.I., un consolidamento di questo contromovimento dedito alla lotta per la propria causa, spesso attraverso mezzi terroristici.[63] Machinesmith fu uno dei personaggi più di spicco dell'Esercito I.A. fino a quando le forze principali dell'oppressione I.A., Arno Stark e Sunset Bain, furono sconfitti, ponendo fine alle tensioni tra umani e robot.[64]

Poteri[]

  • Trasferimento di Coscienza: Dopo essersi rotto il collo, Starr Saxon utilizzò un robot duplicato di se stesso che ospitava la sua coscienza per agire al suo posto. Questo robot possedeva forza, velocità, resistenza, durabilità, agilità e riflessi superumani. Alla sua morte, Starr Saxon divenne un programma di sistema cibernetico vivente e prese il nome di Machinesmith. Essendo un programma vivente, Machinesmith è in grado di trasmettersi tramite un raggio laser a infrarossi praticamente in qualsiasi sistema elettronico a piacimento, permettendogli di trasferirsi da un corpo robotico a un altro. Può anche posizionare un duplicato del suo programma in più corpi contemporaneamente, sebbene il numero di movimenti complessi che può far eseguire simultaneamente ai suoi automi sia limitato. I corpi robotici utilizzati da Machinesmith variano in genere nelle loro capacità. Ne ha usati di dotati di braccia e gambe telescopiche, lanciatori esplosivi e cose come speciali occhi a infrarossi o telescopici.

Abilità[]

  • Samuel "Starr" Saxon ha un intelletto di livello geniale ed è considerato uno dei progettisti di robot più dotati al mondo, con una vasta esperienza sia nella cibernetica che nella bionica. Nel corso degli anni ha creato un vasto arsenale di armi, sistemi di difesa e dispositivi di sorveglianza, di cui ha costantemente aggiornato le specifiche.

Debolezze[]

  • Machinesmith può rimanere intrappolato in un sistema elettronico se questo si spegne prima che abbia la possibilità di sfuggirgli.

Equipaggiamento[]

Note[]

  1. Incredibile Devil (Corno) 51
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 Marvel Extra (Marvel) 4
  3. Captain America #369
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Incredibile Devil (Corno) 46
  5. 5,0 5,1 Capitan America (Panini) 10
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 Marvel Heroes (Panini) 2
  7. Thunderbolts Vol 1 65
  8. 8,0 8,1 Fantastici Quattro (Corno) 254
  9. 9,0 9,1 Iron Man e i Vendicatori (Marvel) 10
  10. 10,0 10,1 Incredibile Devil (Corno) 51
  11. Incredibile Devil (Corno) 47
  12. Incredibile Devil (Corno) 48
  13. Incredibile Devil (Corno) 49
  14. Incredibile Devil (Corno) 52
  15. Incredibile Devil (Corno) 90
  16. 17,0 17,1 Capitan America e i Vendicatori (Star) 3
  17. Capitan America (Corno) 46]]-48
  18. Capitan America e i Vendicatori (Star) 1-2
  19. Fantastici Quattro (Corno) 255
  20. 21,0 21,1 Capitan America e i Vendicatori (Star) 1
  21. Settimanale de l'Uomo Ragno (Corno) 41
  22. Uomo Ragno (Corno) (Vol. 2) #56
  23. Capitan America e i Vendicatori (Star) 2
  24. Marvel Extra (Marvel) 1
  25. Capitan America e i Vendicatori (Star) 77
  26. Vendicatori (Marvel) 4
  27. Capitan America e i Vendicatori (Star) 79
  28. Marvel Extra (Marvel) 8
  29. Marvel Omnibus (Panini) 128
  30. 31,0 31,1 31,2 31,3 Capitan America & Thor (Marvel) 4
  31. Captain America Vol 1 391
  32. Capitan America & Thor (Marvel) 5
  33. Captain America Vol 1 396
  34. Capitan America & Thor (Marvel) 7
  35. Capitan America & Thor (Marvel) 10
  36. 37,0 37,1 Capitan America & Thor (Marvel) 32
  37. Iron Man e i Vendicatori (Marvel) 11
  38. Iron Man e i Vendicatori (Marvel) 12
  39. Iron Man e i Vendicatori (Marvel) 13
  40. Iron Man e i Vendicatori (Marvel) 14
  41. Capitan America & Thor (Marvel) 26
  42. 43,0 43,1 Capitan America & Thor (Marvel) 31
  43. Capitan America & Thor (Marvel) 30
  44. Capitan America & Thor (Marvel) 33
  45. Thunderbolts #64
  46. Thunderbolts Vol 1 65
  47. Thunderbolts Vol 1 67
  48. Thunderbolts Vol 1 69
  49. New Warriors Vol 4 11
  50. New Warriors Vol 4 12
  51. New Warriors Vol 4 13
  52. Capitan America (Panini) 9
  53. Capitan America (Panini) 11
  54. Capitan America (Panini) 12
  55. X-Men Deluxe (Marvel) 206
  56. Capitan America (Panini) 28
  57. Capitan America (Panini) 29
  58. Capitan America (Panini) 30
  59. 60,0 60,1 Marvel Heroes (Panini) 5
  60. Marvel Heroes (Panini) 6
  61. Marvel Miniserie (Marvel) 195
  62. Iron Man (Panini) 83
  63. Iron Man (Panini) 89
  64. Incredibile Devil (Corno) 51-52
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