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Descrizione

Stygia era un'antica terra di stregoneria e adorazione dei serpenti, situata nei Regni Meridionali tra Shem e i Regni Neri sul continente-mondo di Hyboria. Era una teocrazia e apertamente xenofoba. Gli antenati degli Stygi conquistarono la terra dopo aver scacciato un'antica "Razza Antica", probabilmente gli Uomini Serpente. Di conseguenza ereditarono monumenti preumani, come le piramidi nere e l'adorazione religiosa di Set.[1]

Storia

Età pre-cataclisma

Dopo la caduta del loro regno di Valusia, gli Uomini Serpente fuggirono nelle terre che sarebbero state conosciute come Stygia, dove seppellirono i loro tesori più potenti e preziosi[3] sebbene i tesori, per lo più pergamene, non lasciarono mai la nave Valusiana,[4] su cui fu fondata la città Stigia di Kheshatta.[3]

Durante l'Età Pre-Cataclisma, il Popolo-Serpente governò la Stigia,[5] e costruì le piramidi nere e le tombe sotto di esse.[1]

Secondo la leggenda, diecimila anni prima dell'Età di Conan (che la collocherebbe intorno al 20.000 a.C., durante l'Età Pre-Cataclisma e circa 1.500 anni prima dell'Età di Kull, vedi note), Akivasha era una principessa malvagia e bellissima che si dilettava in "feste viola" nelle sale nere di Luxur. A un certo punto divenne una vampira.[6]

Vecchia Stygia

Fondazione

Gli antenati degli umani Stygiani distrussero gran parte del popolo serpente quando conquistarono Stygia, prima di arrivare ironicamente ad adorarli, derivando da un culto di Set.[1]

Acheron

Circa 16.000 a.C.,[7] o circa 15.500 a.C.,[8][9] mille anni dopo il Grande Cataclisma. l'antico regno di Acheron fu fondato dagli Stigi di Khemi, che stabilirono un avamposto all'imboccatura del Tybor e si espansero a monte del fiume, mentre schiavizzavano o distruggevano le piccole tribù non classificate che incontravano.[8] Acheron presto ruppe il controllo Stigio, sebbene rimase Stigio nella cultura.[8]

Koth occidentale, Ophir e Corinzia furono a un certo punto sotto il dominio di Stygia, ma apparentemente caddero sotto Acheron in un secondo momento.[10]

Invasione Hyboriana

Mentre la guerra si avvicinava tra Acheron, Stygia e Zamora (la pre-Cataclismica Zhemri, rinvigorita dalle infusioni di una razza non classificata), gli Hyboriani, incapaci di penetrare i confini di Acheron e Zamora, furono condotti in Stygia con la connivenza di Acheron e l'aiuto segreto di Zamora, con conseguente perdita dei forti Stygiani nel nord di Shem. Gli Hyboriani si stabilirono successivamente in gruppi tribali tra Acheron e Zamora.[8]

13.000 a.C.

Thun'da (Earth-616) from Conan Scarlet Sword Vol 1 1

Thun'da della Criniera di Neve combatte l'orda Sigiana

Guerra con Acheron

A un certo punto, intorno al 13.000 a.C., secondo le leggende, gli Stigiani marciarono su Acheron. A Koth, il guerriero più feroce di Acheron, Thun'da della Criniera di Neve, portatore della Spada Scarlatta, combatté un'orda di Stygiani, ma alla fine fu sconfitto e ucciso, e la sua famiglia massacrata.[11]

Caduta di Acheron

Thugra Khotan, l'arcimago di Acheron, preferì ritirarsi nella città Stigya di Kuthchemes per evitare di essere costretto a schierarsi, poiché il re di Stygia rimase rigorosamente neutrale sia verso Acheron che verso i suoi nemici.[12]

Guerra con Hyboriani

Alla fine, la Vecchia Stigia si unì al conflitto dalla parte di Acheron, ma troppo tardi per cambiare le sorti della guerra e impedire la Caduta di Acheron. Per rappresaglia, gli infuriati Kothiani saccheggiarono Kuthchemes.[8] Gli Hyboriani invasero la città, massacrarono i devoti di Thugra Khotan, ma non riuscirono a penetrare nella sua Cupola d'Avorio e di conseguenza fuggirono dalla città in rovina.[13]

Alla fine del conflitto, gli Stygi furono respinti oltre il Stige e fuori da Shem.[8]

Eventi in un momento non divulgato

Influenza Yezmita

A un certo punto punto, il culto Yezmita era potente in Stygia, e aveva Luxur sotto il suo controllo.[14]

Età Hyboriana

I seguenti eventi sono ripetutamente dichiarati come ambientati diversi secoli prima dell'Età di Conan, e si può presumere che si siano verificati durante l'Età Hyboriana, piuttosto che durante l'Età di Acheron.

Governo del re senza nome

Diverse centinaia di anni prima dell'Età di Conan, il Re si vantò che avrebbe attraversato il Fiume Stige sul suo carro e avrebbe iniziato la costruzione di un ponte sul fiume. Quando, dopo cinque anni di costruzione, il ponte fu spazzato via dalle acque in piena, il re fece frustare i sacerdoti di Set e spense lui stesso il fuoco sacro del Tempio di Set (si diceva che avesse tenuto una cerimonia in cui venivano bruciati i cadaveri degli ibis, le creature più abominevoli per Set). Il sommo sacerdote Kha Semblor radunò i nobili e insieme condussero una folla al palazzo. Il re si rifiutò di ascoltare la supplica di sua sorella Nitocris di accendere i fuochi del tempio e incontrò la folla. Per un istante, la sua magnifica sfida neutralizzò la folla, ma come un miracolo, un passo si staccò da sotto il re che inciampò e cadde dalle scale e la folla inferocita gli fece a pezzi il corpo, vendicando Set.[15]

Il governo della regina Nitocris

La settimana successiva, Nitocris, con la benedizione dei sacerdoti di Set e l'accettazione del popolo, fu dichiarata regina, ma pianificò segretamente la vendetta. Fece costruire un nuovo tempio per Set, "per espiare il sacrilegio di suo fratello", e tenne un banchetto per tutti i nobili e gli alti sacerdoti nella volta sotterranea del tempio, dove li intrappolò tutti vivi, prima di attivare un meccanismo per annegarli con l'acqua dello Stige. Tornata a Luxur, Nitocris sapeva che la gente avrebbe sospettato la sua mano nella morte dei nobili e dei sacerdoti, che avevano tutti partecipato all'uccisione di suo fratello, e si suicidò prima che la folla inferocita entrasse nel suo boudoir di palazzo.[15]

Età di Conan (10.000 a.C.)

Guerra Argos/Stygia

Argos e Stygia entrarono in guerra. Koth si trovò coinvolto nel conflitto e i Kothiani sollecitarono che sia loro che Argos lanciassero un'invasione simultanea di Stygia. Argos di conseguenza raccolse un esercito di mercenari (tra cui Amalric di Aquilonia e Conan di Cimmeria).[16] Zapayo da Kova era l'ammiraglio della flotta d'invasione riunita da Argos per attaccare Stygia. La Fenice, trasportava un carico d'oro per pagare le truppe, ma fu persa dalla flotta in una tempesta, da qualche parte a sud dell'Isola dei Neri.[17]

La flotta di Zapayo incontrò la Flotta Stygia, la sconfisse e la ricacciarono a Khemi. Invece di approdare, saccheggiare la città e avanzare lungo il Fiume Stige, Zapayo fece cautamente navigare la flotta verso sud fino alle coste di Kush. Le navi gettarono l'ancora e l'esercito si spinse verso est lungo la frontiera Stygia, bruciando e saccheggiando lungo la sua rotta. Il piano era di dirigersi a nord per colpire il cuore di Stygia e unirsi all'esercito Kothico che spingeva verso sud, ma Koth concluse una pace separata con Stygia e l'Esercito Stygio fu libero di annientare l'esercito mercenario di Argos.[16]

Pochi dell'esercito mercenario sopravvissero, tra cui Conan e Amalric.[16] Il Tesoro della Fenice divenne leggendario come gli Artigli di Dagon o il Tesoro di Tranicos.[17]

Il regno di Re Mentupherra

Durante il regno di Re Mentupherra, Thoth-Amon fu costretto a fuggire in esilio.[18]

Il regno di Re Ctesphon IV

Dopo la morte di Re Mentupherra, Ctesphon IV divenne re di Stygia.

Sebbene Thoth-Amon rimase lontano per un po', alla fine fu costretto a fuggire di nuovo e tornare di nascosto a Stygia durante il regno di Ctesphon IV. Trovando favore e accumulando ricchezza e potere magico, Thoth-Amon alla fine si fece il sovrano virtuale di Stygia.[18]

Era apparentemente un cattivo re, che giocava fortune in combattimenti tra nani, uno sport considerato raccapricciante e osceno da sua moglie, come avevano fatto le sue ex mogli prima di lei.

Per quegli eccessi, ma anche perché desiderava diminuire il potere del sacerdozio negli affari di stato, l'élite sacerdotale desiderava rimuoverlo e sostituirlo. Anche lo stregone Stygio Parmek Da'an progettò di rovesciarlo e usurpare il trono Stygio. Kiriandra l'Incantatrice, un'ex studentessa di Parmek, costrinse Conan ad andare a fermare Parmek e gli diede un talismano che lo proteggeva dalla forma astrale di Parmek.

Durante un'avventura nelle strade di Luxor, Mehtvezem divenne bersaglio degli assassini inviati dai sacerdoti, ma fu salvato da Conan. In seguito Conan si invitò negli alloggi di Mehtvezem e riuscì a farsi reclutare nella Guardia di Elite Reale Stygia (dopo aver sconfitto la guardia che avrebbe dovuto sostituire).

Parmek Da'an e i sacerdoti unirono le forze e Parmek Da'an gli presentò il suo trio di nani combattenti. Infiltratosi con la scusa di dimostrare i suoi nani combattenti (in realtà un Jinn del Tredicesimo Ordine), possedette il visir per fingere un tentativo di assassinio e farlo rimuovere. Quindi possedette la regina di Mrhtvezem per fingere adulterio con Conan, rimuovendo così anche lui. Parmek presentò quindi i suoi nani, che si unirono in un unico guerriero che si sbarazzò delle guardie del re.

Mrhtvezem era posseduto da Parmek Da'an, che usò la sua figura per guidare le guardie reali a massacrare i suoi ultimi potenziali rivali, i sacerdoti. Liberato dalla Regina, Conan affrontò "il Re" e il suo Jinn. Conan sconfisse il Jinn e costrinse Parmek a ritirarsi. Parmek non fu in grado di possedere Conan che era protetto dal talismano donato da Kiriandra, quindi fuggì nel suo corpo dove fu pugnalato da Conan. Parmek in seguito appassì.[19]

Il governo di Re Yllareph e Regina Sullimma

Mentre Re Yllareph fu reso disabile, sua moglie, la decadente Regina Sullimma, regnò al suo posto e progettò il ritorno del dio antico Yog Sothoth, che alla fine portò alla sua caduta.[20] Il destino di Yiraleph dopo la scomparsa della moglie non è stato rivelato.

Il governo del Grande Am-Hotep

Per un periodo, la Stigia fu governata da un re, Grande Am-Hotep. Quando Am-Hotep morì, fu imbalsamato e sedette su un trono di ossidiana nera, mentre i sacerdoti di Set raccoglievano grano e ricchezze per presumibilmente nutrire l'anima di Am-Hotep, e sacrificavano coloro a cui non si poteva dare nulla.[21]

Egitto e fine dell'era Hyboriana

Circa il 9.500 a.C., prima del Cataclisma Post-Hyboriano, gli avventurieri Vanir giunsero in Stygia, dove rovesciarono la classe dirigente costruendo un vasto impero meridionale che chiamarono Egitto. I primi faraoni si vantavano di discendere da loro.[16] Il dio egizio Seth usurpò e soppiantò il culto di Set solo quando la Stygia divenne Egitto.[22]

Cataclisma post-hyboriano (9.500-8.000 a.C.)

Alla fine dell'Età Hyboriana, un cataclisma causò la formazione del Mar Mediterraneo lungo l'ex percorso verso ovest del Nilo, poiché il Continente Stygio si staccò dal resto del continente mondiale di Hyboria e sarebbe poi diventato la parte orientale dell'Africa.[16]

Fatti

Stygia (Hyboria) from Conan Saga Vol 1 5

Le regioni di Stygia

Popolazione

I reali Stygi e alcune linee di antica nobiltà erano in genere persone relativamente alte con pelle chiara e capelli neri. Il resto della nobiltà e l'influente classe media sono in genere dalla pelle scura e dal viso da falco. Le classi inferiori e gli schiavi hanno tipicamente antenati misti, derivanti dall'accoppiamento tra Stygi stessi, Kushiti, Shemiti e Hyboriani.

La Stygia era sottopopolata a causa delle sue condizioni climatiche. Le uniche terre fertili erano quelle che circondavano il Fiume Stige, noto anche come Nilo, mentre il resto della Stygia era un deserto arido. Le voci dell'Età Hyboriana supponevano che questo fosse un effetto collaterale della pratica della magia oscura.[1]

Legge

La legge stigiana puniva la pirateria nelle acque stigiane con la morte nelle viscere di Set (o, nel caso dell'Ordine del Serpente, del "dio vivente Set").[23]

Economia

Il considerevole numero di guaritori e utilizzatori di magia Stygi richiedeva una produzione costante di farmaci medicinali e di strumenti magici, rendendoli industrie importanti per il paese. La Stygia esportava sete e fungeva da importante tappa nelle reti commerciali che coinvolgevano pelli di animali, opere d'arte, tappeti intrecciati, avorio, giada, perle e schiavi.

La città costiera di Khemi fungeva da porto principale e centro religioso. Non aveva la cultura cosmopolita di altri porti principali del mondo Hyboriano, principalmente a causa delle restrizioni imposte ai visitatori stranieri. Solo ambasciatori stranieri e commercianti autorizzati era consentito entrare nella città. Studiosi e stregoni stranieri tendevano a migrare verso città Stygie più ospitali.[1]

Politica

La città di Luxur fungeva da sede reale del potere e centro amministrativo. Era situata strategicamente tra le principali rotte commerciali. Kheshatta, la famosa Città dei Maghi, fungeva da altra sede del potere.

Stygia manteneva una flotta da guerra di dimensioni moderate e un esercito di terra molto più grande. Mentre questo esercito aveva una meritata reputazione di spietatezza e disciplina, era ostacolato dalla riluttanza del governo ad aggiornare il proprio armamento. Aderendo all'antica tradizione, usavano lo stesso tipo di armatura e armamento che i loro predecessori avevano usato secoli prima. Armi che erano notevolmente obsolete rispetto ad altre attrezzature hyboriane.

Stygia era relativamente al sicuro dalle invasioni straniere. Il Deserto Orientale e le steppe li proteggevano dai potenziali invasori orientali, mentre il loro confine occidentale era l'Oceano Occidentale. I Regni Neri e Shem fungevano anche da zone cuscinetto, separandoli da potenziali avversari più aggressivi, ma il governo Stigyo rimase insicuro e quasi paranoico nella sua paura di un'invasione straniera.[1]

Religione

Il culto di Set era la religione di stato sanzionata.[1] Il dio egizio Seth usurpò e soppiantò il culto di Set solo quando la Stygia divenne Egitto.[22]

Yog Sothoth, o Sehdoula, era adorato dalla Regina Sullimma. Le Dita di Sehdoula, nella Valle di Sehdoula, erano un punto di riferimento in Stygia che prendeva il nome dalla mano tesa di Sehdoula, e un luogo da cui Yog Sothoth poteva essere evocato sulla Terra quando le stelle erano nella posizione corretta, aprendo le porte del Caos.[20]

Altre divinità degli Stygiani includevano:

Altre divinità non Stygie a volte invocate (sia come semplici espressioni che come vere e proprie invocazioni) includevano Tarim, Ishtar, Mitra e forse Ashtoreth.[2]

Realtà alternative

Terra-83600

Stygia from What If? Vol 1 39 001

Stygia di Terra-83600

In un negozio oscuro del bazar principale di Stygia, Thor e Conan vennero a sapere che Mjolnir, il martello mistico fatto di meraviglioso metallo Uru, avrebbe potuto essere trovato da Thoth-Amon nella città dei maghi.[24]

Punti di Interesse

  • Luxur - Città capitale
  • Kheshatta, Città dei Maghi
  • Khemi - Il più grande porto e città della Stygia, capitale religiosa, situata sull'estuario del Fiume Stige
  • Harakht - città situata sul Fiume Stige, a metà strada tra Khemi e Luxur, governata da re gemelli, città gemella con Attalus - città fondata dai soldati dislocati nel tempo di Alessandro di Macedonia città gemella con Harakht
  • Tezunar - villaggio[25]
  • Palude del Loto Nero - regione abbandonata
  • Palude del Loto Viola - regione centro-meridionale
  • Pteion - città morta nel mezzo della Stygia orientale
  • Deserto Meridionale di Stygia
    • Gazal - città e oasi costruita dai Gazali, un popolo cacciato dai Koth meridionale per la loro fede Mitraica
  • Piramidi Nere - monumenti costruiti dagli Uomini Serpente, i più importanti dei quali si trovano vicino a Khemi
    • Tempio Proibito di Set - Sala dei morti vicino a Khemi[6]
  • Valle di Sehdoula
    • Dita di Sehdoula - Punto di riferimento, luogo di evocazione di Yog Sothoth[20]
  • Sukhmet - città sul confine meridionale
  • Fiume Stige / Nilus - il più grande fiume dell'Hyboria, confine settentrionale e orientale
    • Fiume Bakhr - affluente, che va da Shem a Luxur
  • Bel-Phar
  • Strada Carovaniera
  • Quenah

Entro l'Età di Conan, circa 10.000 a.C., gli Stygi fondarono ancora delle colonie:

  • Testa di Vipera - Colonia indipendente, contesa con i Kushiti[26]

Vecchia Stygia

L'impero di Stygia prima dell'ascesa e della caduta di Acheron fu in seguito conosciuto come "Vecchia Stygia", e comprendeva città e terre oltre i confini della Stygia durante l'Età di Conan

  • Acheron stesso era originariamente parte della Vecchia Stygia.[12]
  • Kuthchemes - avamposto più a nord, città governata da Thugra Khotan
  • Shem[27]
    • Shushan - città imperiale[27]
  • Koth Occidentale - Possesso Stygio[27] o satellite, cadde su Acheron[10]
  • Corinzia - Possesso Stygio[27] o satellite, cadde su Acheron[10]
  • Ophir - Possesso Stygio[27] o satellite, cadde sotto Acheron[10]
  • Parte del Deserto Orientale - Possesso StYgio[27]
  • Zamboula - Città Stygia nel Deserto di Kharamun, conquistata da Turan

Regno Preumano

  • Luxor - Dimora di Akivasha
  • Piramidi nere

Residenti

Per un elenco più completo, consultare l'elenco completo degli Stygi.

  • Akivasha - antica principessa malvagia, vampira, attiva al Tempio Proibito di Set vicino a Khemi circa 10.000 a.C., presumibilmente attiva a Luxor circa 20.000 a.C.
  • Cerchio Nero
    • Ptah Mekri - Sommo sacerdote di Set, adepto del Cerchio Nero, morto circa 13.000 a.C., prima della Caduta di Acheron
    • Thoth-Amon
  • Xaltotun - mago e sommo sacerdote di Set in Acheron, fuggì dalla Caduta di Acheron (circa 13.000 a.C.)
  • Thugra Khotan - mago di Acheron e sovrano di Kuthchemes (circa 13.000 a.C.)
  • Kha Semblor - sommo sacerdote di Set (periodo non divulgato)
  • Mekri Ra - Mago Supremo
  • Kulan Gath - Mago Supremo (cannibalizzato il potere e il titolo di Mekri Ra), impersonato lo stregone Kulan Gath
  • Karanthes - sacerdote di Ibis, esiliato in Nemedia
  • Nitocris - Regina (periodo non divulgato)
  • Ctesphon II - Re
  • Hor-Neb - Re di Harakht
  • Mer-Ath - Re di Harakht, sommo sacerdote del Dio-Falco
  • Ctesphon III (Nephta) - Re (femmina), succeduto a Ctesphon II
  • Katuman - Principe esiliato, promesso sposo alla Principessa Yasmela di Khoraja, ex alleata di Natohk
  • Mentupherra - Re[18]
  • Ctesphon IV - Re, succeduto a Mentupherra[18]
  • Mehtvezem - Re[28]
  • Sullima - Regina, adoratrice di Yog Sothoth[20]
  • Yllareph - Re, storpio, marito di Sullima[20]
  • Grande Am-Hotep - Re[21]
  • Nekht Semerkeht - mago espulso da Kheshatta
  • Ixtlaca - Principessa

Molti mostri vagavano per la Stigia, tra cui:

  • Phmog - creatura che giaceva al limite della sanità mentale, abitava nei deserti
  • Ghoul-Iena del Caos - presumibilmente progenie di Caos, abitava presso la Sfinge Nera di Nebthu

Note

  • Robert E. Howard Stygia liberamente ispirato all'Egitto, che è stato stabilito come la continuazione di Stygia nel suo saggio pseudo-storico "The Hyborian Age". Il nome è stato ispirato da Stige, un fiume degli inferi greci nella mitologia greca.[29]

Curiosità

  • La Stygia è definita un soggetto femminile.[19]

Vedi Anche

Link e Riferimenti

Note a Piè di pagina

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 Handbook of the Conan Universe Vol 1 1
  2. 2,0 2,1 Conan la Spada Selvaggia (Comic Art) #48
  3. 3,0 3,1 Spada Selvaggia di Conan (Panini) #2
  4. Spada Selvaggia di Conan (Panini) #3
  5. Conan la Spada Selvaggia (Comic Art) #4
  6. 6,0 6,1 Conan la Spada Selvaggia (Comic Art) #45
  7. Savage Sword of Conan Vol 1 23
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 Conan il Conquistatore: L'Ora Del Dragone (Panini) #1
  9. Official Handbook of the Marvel Universe A to Z Vol 1 10
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 Savage Sword of Conan Vol 1 30
  11. Conan: Spada Scarlatta Vol 1 1
  12. 12,0 12,1 Cronache di Conan (Marvel) #6
  13. Conan & Ka-Zar (Corno) #33
  14. Savage Sword of Conan Vol 1 42
  15. 15,0 15,1 15,2 15,3 15,4 Spada Selvaggia di Conan (Panini) #95
  16. 16,0 16,1 16,2 16,3 16,4 Conan la Spada Selvaggia (Comic Art) #6
  17. 17,0 17,1 Conan la Spada Selvaggia (Comic Art) #68
  18. 18,0 18,1 18,2 18,3 Conan la Spada Selvaggia (Comic Art) #56
  19. 19,0 19,1 Conan la Spada Selvaggia (Comic Art) #82
  20. 20,0 20,1 20,2 20,3 20,4 Conan la Spada Selvaggia (Comic Art) #83
  21. 21,0 21,1 Conan il Barbaro (Comic Art) #52
  22. 22,0 22,1 Punisher Annual Vol 1 2
  23. Conan la Spada Selvaggia (Comic Art) #38
  24. Conan il Barbaro (Panini) #71
  25. Spada Selvaggia di Conan (Panini) #9
  26. Conan il Barbaro (Comic Art) #14
  27. 27,0 27,1 27,2 27,3 27,4 27,5 Savage Sword of Conan Vol 1 39
  28. Conan la Spada Selvaggia (Comic Art) #81
  29. Era hyboriana su Wikipedia