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Descrizione

Valusia era un regno di Thuria durante l'Era pre-cataclismica, governato da Re Kull circa 18.500 a.C.

Era delimitato (in senso orario) a ovest e a nord dall'Oceano Occidentale, a nord-est da Thule, a est da Zarfhaana e Kamelia, e a sud da Verulia e Farsun (Valusia governava l'intera costa occidentale, con uno stretto territorio nelle montagne a sud, confinante con Farsun a ovest).[6]

Prima del dominio umano, apparteneva al popolo dei serpenti.[2]

Era considerato uno dei Sette Imperi.[2][6][7]

Storia

Giorni Antichi

Gli Uomini Serpenti governavano la Valusia.[2] Dall'Estremo Oriente[8] giunsero uomini veri, antenati dei Valusiani. Attraversando il Deserto Camooniano e le Colline di Zalgara, conquistarono la Valusia dal popolo serpente. Alcuni di loro sopravvissero, si nascosero e tramarono per riprendersi il loro potere.[2]

A un certo punto, gli uomini cercarono di invadere il Dominio Incantato, situato sotto la superficie del Lago Proibito a Zalgara. Dopo una sanguinosa battaglia in cui il Dominio Incantato fu quasi sconfitto, fu stipulato un patto tra il re del Dominio Incantato e il nobile re di Valusia. [9]

Età Pre-Cataclisma

Qar, la prima città delle meraviglie

Presumibilmente in un'epoca in cui Atlantide era solo un vulcano infuocato, Qar era una città dell'antica Valusia, il cui popolo, una razza di cui si sa poco, fu distrutto dai Fiori Avvelenati, sebbene questa spiegazione sia andata perduta per i moderni Valusiani.

La Città delle Meraviglie fu costruita in un punto non rivelato sopra le fondamenta di Qar.[10]

Eventi temporali non divulgati

Governo di un re senza nome, guerra con il Dominio Incantato

Nei "vecchi tempi", gli uomini cercarono di invadere il Dominio Incantato sotto il fondale di un lago, ma furono tutti uccisi dagli abitanti del lago. Il lago divenne noto come Lago Proibito, e gli uomini imposero un tabù che divenne consuetudine per cui solo il re di Valusia poteva entrare nelle acque del lago. Durante la stessa battaglia o durante un'altra, il Dominio Incantato combatté e quasi perse una sanguinosa battaglia contro un potente e nobile re. Alla fine, fu stipulato un patto e una spada fu lasciata nell'Albero Eterno come segno della buona fede di quel re, e solo un uomo nobile come lui avrebbe potuto rimuovere la lama.[10]

Il governo del re senza nome

Una leggenda tra la Tribù Mare-Montagna menziona un re Valusiano, teso in un'imboscata dagli Atlantidei, ucciso da Gandaro della Lancia e che si trasformò in un Uomo-Serpente alla sua morte.[11]

28.500 a.C.

Circa 28.500 a.C. o prima, sulle colline di Zalgara nel bel mezzo dell'estate, uno stregone senza nome sacrificò sette capre (con la capra di Tyre, Devil Butt, per ultima), nel nome della Bestia Nera dell'Inferno con i suoi Mille Giovani, a Yagotha, per fargli girare la chiave che teneva gli Antichi, con l'intenzione di fargli fare il suo legame. Sebbene lo stregone fosse stato ucciso, l'evocazione fu un successo e un orrore gelido,[12] Yagotha stesso,[13] arrivò nella dimensione della Terra per preparare il pianeta agli Antichi,[12] trasformando Zalgara in una landa ghiacciata,[13] finché non fu sconfitto e costretto alla ritirata da un eroe il cui nome era stato dimenticato. Yagotha girò quindi la chiave, chiudendo il Cancello agli Antichi.[12]

Declino dei Sette Imperi (Prima del 20.000 a.C.)

Oltre ventiduemila anni fa i Sette Imperi iniziarono a declinare.[14]

File:Gonra (Terra-616) da Kull il Conquistatore Vol 3 9 001.jpg

Gonra combatte contro gli Atlantidei davanti al Tempio del Scorpione

19.500 a.C.

Mille anni prima di Kull, Re Eallal governava la Valusia, finché non fu trovato orribilmente assassinato nella sua sala del trono (che divenne nota come la Stanza Maledetta), ucciso da un Uomo-Serpente.[15]

Nello stesso periodo,[16] orde di selvaggi Atlantidei decisero di distruggere il Dio Scorpione di Valusia. Quel giorno, Gonra della Spada, un cavaliere Valusiano, cadde sotto gli Atlantidei ma salvò il Tempio dello Scorpione[17] e Valusia nel suo complesso.[13]

Sempre in quel periodo, i Picts divennero alleati di Valusia.[18]

Regno non identificato del(i) re

Durante il regno di un re senza nome, egli esiliò un mago senza nome per le sue perverse magie oscure. Poco dopo, le acque della città furono avvelenate da un pozzo sotterraneo. Molti uomini, tra cui il fratello del nonno di Tu, andarono sotto la città alla ricerca dell'origine dell'avvelenamento, ma solo due tornarono con storie di orrore. Di conseguenza, lo stregone esiliato fu ricercato, trovato e giustiziato, e poco dopo, l'acqua tornò a scorrere limpida. Questo racconto è menzionato da Tu come risalente ai primi giorni del regno di Valusia, ma che il fratello di suo nonno era coinvolto in quegli eventi,[10] di conseguenza datando gli eventi molto più vicini al governo di Kull.

Trent'anni prima del governo di Kull, Valusia aveva molti nemici, tra cui Commoria. Vonndhar era il comandante decantato dalle canzoni della famigerata Legione Nera di allora, che guidò molte campagne. Vonndhar fu ucciso in battaglia con i Commoriani (sebbene fosse stato resuscitato da Erlik e reclutato al servizio del dio).[1]

18.500 a.C.

In un'altra occasione, 500 Atlantidei attaccarono Valusia, spingendosi nell'entroterra fino al Villaggio dei Falchi, prima che gli squadroni Valusiani, inclusa la Legione Nera li fermaò, uccidendo tutti tranne quattro, incluso Khor-Nah.[19]

Durante la giovinezza di Kull, Nial dei Tatheli, sovrano dei Pitti, ospitò Dinaldo, principe della Grande Casa di Atl Volante ed emissario Valusiano presso i Pitti, sull'isola Pitta di Tathel, la tribù Atlantidea Mare-Montagna guidata da Khor-Nah attaccò mentre un gruppo guidato da Kull si infiltrò nell'accampamento per catturare il Valusiano e chiedere un riscatto finché Valusia non avesse rotto la loro alleanza con i Pitti, impedendo l'interferenza dei regni civilizzati all'interno della faida che opponeva Atlantidei e Pitti. Il rapimento fu abortito dallo sciamano di Nial Gonar, che salvò Kull e chiese in cambio il ritorno di Dinaldo.[20]

Il dominio di Borna

Re Borna era un tiranno. Ridondo, Kaanuub, Enaros e Dicalon cospirarono contro di lui; Ridondo essendosi avvicinato a Kull (un barbaro Atlantideo che era asceso come comandante della Legione Nera), gli fece favorire Kaanuub come re.[21]

In questo periodo, Phaedria si ribellò contro Borna, portando all'assedio di Zaphaar. La peste colpì infine l'accampamento. Durante l'assedio, Kull entrò in conflitto con Clystra, generale degli ingegneri, e culminò con Clystra che cercò di uccidere Kull in circostanze raccapriccianti, solo per essere distrutta da Kull.[22]

Ridondo quindi finse a Kull di aver sentito Borna pianificare di abolire la Legione Nera a causa della minaccia che avrebbe potuto rappresentare per il suo potere. Kull ci credette e andò a confrontarsi con il suo re. Kull riuscì a uccidere Borna e, prima che Kaanuub potesse farlo, si impossessò della corona.[21]

Il governo di Kull

Dopo che Kull usò l'Amuleto di Ka per riportare in vita Gallus e accidentalmente evocò la morte nei frutteti di Valusia, il re decise di gettare in mare l'oggetto magico, pensando che non fosse mai stato pensato per essere tenuto dai mortali.[23]

Maxmelle, un cavaliere Valusiano, fu attaccato da un'orda di selvaggi e inavvertitamente salvato da un pastorello di nome Sedrick. Il cavaliere riconoscente lo portò quindi nella Città delle Meraviglie come suo nuovo scudiero.[24]

La fine del regno di Kull rimane sconosciuta, ma la sua dinastia continuò (o fu in seguito restaurata, nel caso in cui uno dei suoi cospiratori alla fine avesse avuto successo) come sovrano di Valusia.[13]

Dopo il regno di Kull, il suo nome divenne sinonimo di re in Valusia.[25][13]

Le visioni del futuro vedevano Commoria e Valusia impegnarsi in enormi guerre tra loro, lasciando entrambe indebolite oltre ogni possibilità di riparazione, pronte a o un'invasione Atlantidea.[26]

Valusia continuò a declinare dal 18.500 a.C.[27]

18.000 a.C.

Il governo di Volonio VII

L'ultimo re di Valusia fu Volonio VII, un ragazzo nominato Kull dall'esercito,[13] specificamente da un generale senza nome.[25]

Re Kull fu inviato in quest'era, ma dopo aver dichiarato la sua identità, fu dichiarato pazzo dal ragazzo-Kull e dai sacerdoti e gettato in una prigione.[13]

Grande Cataclisma

Poco dopo, iniziò il Grande Cataclisma. Il generale insistette affinché il ragazzo-Kull rimanesse nel palazzo, ma lui fuggì. Re Kull fu salvato da Red Sonja dislocata nel tempo, mentre Volonius perì.[25][13]

Una colonia significativa di Pitti già stabilita lungo le montagne della frontiera meridionale di Valusia rimase praticamente illesa.[28][29] Combatterono contro gli Atlantidei che abitavano anche la terraferma, causando grandi danni a entrambe le nazioni, ed entrambi i regni scomparvero.[28] Quei Pitti avrebbero costituito la base dei Pitti dell'Età Hyboriana.[29]

Per una presentazione completa dell'evento, consultare la pagina Grande Cataclisma.

Eredità

Il Cataclisma Minore portò alla rovina dei Pitti e degli Atlantidei, iniziata con le loro guerre tribali. I Pitti rimasero quindi come clan sparsi di selvaggi cavernicoli con un linguaggio primitivo, che vivevano nel sud-ovest del nuovo continente di Hyboria.[28]

A causa dell'affermazione che i Regni Hyboriani di Koth, Ophir e Corinthia "riconquistarono la loro indipendenza con la caduta dell'impero" di Acheron, una teoria affermava che quei tre regni potrebbero non essere stati fondati dagli Hyboriani (improbabili per aver dominato quei regni all'alba di Acheron), ma da rifugiati da Valusia, Thurania e Zarfhaana, che ricostruì la loro cultura mentre gli Hyboriani erano ancora nell'estremo nord.[30] Mantenendo parte della loro cultura, potrebbero aver costituito la base per Corinthia, Koth e Ophir.[31]

Fatti

Religione

La popolazione locale di Uomini Serpente adorava il dio del terrore Sligguth.[32]

Valka era il dio di tutti gli dei,[33] adorati in Valusia dal 28.500 a.C.[12] Hotath era un altro dio invocato di frequente.[34]

Il Dio Scorpione era un dio quasi dimenticato e nel 18.500 a.C. il suo tempio cadde in rovina,[35] mentre era considerato un dio ricordato dai bambini e dalle donne nella città di montagna di Thuron.[36]

Gli Annunaki furono adorati almeno dal 19.000 a.C. circa ad Atlantide e Valusia,[37][38] e circa 18.500 a.C., Anu era adorato nella città di Ostium, sebbene visto come un culto da Re Kull.[39]

Molteplici altri culti e adorazioni furono osservati circa 18.500 a.C.:

  • la Ombra Nera, simbolo materiale dell'"Innominabile", una divinità malvagia,[40]
  • La corte depravata e i nobili di Kamula, la città del piacere, adoravano segretamente Zugthuu lo Strisciante, un dio trasformato in forma demoniaca.[18]

Vramma era un demone[18] e un dio[5] spesso invocato,[41][42] Sebbene Gonar i Pitti affermassero che Vramma era sconosciuta alla maggior parte dei Valusiani.[5]

Economia

Ma qui in Valusia, abbiamo civiltà, Re Kull, e qui la schiavitù è la base del nostro lavoro sociale.
--Tu[src]

Valusia era una terra civilizzata basata sulla schiavitù.[39]

Politica e leggi

Valusia era governata dal Re, insieme alla Corte Reale (il consiglio privato del re). Il potere legislativo era detenuto dal Senato.[39]

Punti di Interesse

  • Ostium - Porto marino settentrionale
  • Nordmarche - Baronia[43]
  • Colline di Zalgara - Territorio montuoso di colline nella Valusia orientale, che segna il confine orientale e parte del confine settentrionale
    • Lago proibito[44]
      • Dominio Incantato - Regno indipendente di un'altra razza
    • Rive Settentrionali - Baronia
      • Forte Ergon
      • Kamula, la Città del Piacere
  • Città delle Meraviglie ("Valusia", la "Città di Cristallo") - Capitale
    • Palazzo dei Re
  • Durium - Città fuori dalla Città delle Meraviglie[39]
  • Padiglione dei Pitti - Accampamento degli alleati Pitti di Valusia, su una collina all'esterno
  • Villaggio dei falchi
  • Frontiera Meridionale
  • Blaal - Baronia[47]
  • Komahar - Provincia
  • Fanara - Provincia
  • Zaphaar - Città
  • Città montana di Thuron, ai margini di Valusia
    • Tempio dell'Oscurità Sempiterna - Altare dell'Ombra Nera
  • Fraxia - Città o villaggio in periferia
  • Asinual - Villaggio[48]

Vari paesaggi erano presenti sul confine orientale, con Zarfhaana:

  • Adagiati a est oltre le colline di Zalgara,[49] i Deserti Camooniani erano una terra desolata che separava Valusia da Zarfhaana. [50]
  • La Foresta di Tarn era una foresta su quella che era considerata il confine tra Valusia e Commoria[51] a causa del fatto che quest'ultima è entrata a Zarfhaana per invadere Valusia.[13]

Residenti

  • Eallal - Re (19.500 a.C. circa)
  • Borna - Re (18.500 a.C. circa)
  • Kaanuub - Barone di Blaal, cospiratore/aspirante re (18.500 a.C. circa)
  • Kull - Re (succeduto a Borna), ex comandante della Legione Nera (18.500 a.C. circa)
  • Ducalon - Conte di Komahar, cospiratore (18.500 a.C. circa)
  • Thulsa Doom/"Ardyon" - Usurpatore di Kull
  • Pitti (Consiglio dei Pitti)[52]
    • Brule
    • Ka-Nu
    • Gonar
  • Thuron - Gran Sacerdote[13] e re di una città di montagna ai margini della Valusia[36]
  • Calnor
  • Gallus
  • Talena
  • Volonius VII - Ultima "Kull"/re di Valusia (18.000 a.C. circa)

Note

  • Valusia è stata creata da Robert E. Howard in "The Shadow Kingdom", la sua prima storia di Re King e i Miti di Cthulhu.

Curiosità

  • La Valusia a volte viene erroneamente descritta come un continente.[53][54]

Vedi Anche

Link e Riferimenti

Note a Piè di pagina

  1. 1,0 1,1 Conan il Barbaro (Comic Art) #35
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Handbook of the Conan Universe Vol 1 1
  3. Conan the Barbarian Vol 1 120
  4. Savage Sword of Conan Vol 1 55
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Best Comics (Comic Art) #13
  6. 6,0 6,1 Savage Sword of Conan Vol 1 14
  7. Savage Sword of Conan Vol 1 39
  8. Savage Sword of Conan Vol 1 40
  9. Conan & Ka-Zar (Corno) #18
  10. 10,0 10,1 10,2 Conan & Ka-Zar (Corno) #17
  11. Conan e Ka-Zar (Corno) #18
  12. 12,0 12,1 12,2 12,3 Kull the Conqueror Vol 3 4
  13. 13,00 13,01 13,02 13,03 13,04 13,05 13,06 13,07 13,08 13,09 Conan Saga Vol 1 97
  14. All-New Official Handbook of the Marvel Universe A to Z Vol 1 1
  15. Thor (Corno) #84
  16. Kull the Conqueror Vol 3 10
  17. Kull il Conquistatore Vol 3 9
  18. 18,0 18,1 18,2 Savage Sword of Conan Vol 1 2
  19. Spada Selvaggia di Conan Vol 1 198
  20. Savage Sword of Conan Vol 1 197
  21. 21,0 21,1 Thor (Corno) #83
  22. Savage Sword of Conan Vol 1 138
  23. Conan il Barbaro (Panini) #67
  24. Conan il Barbaro (Panini) #70
  25. 25,0 25,1 25,2 Cronache di Conan (Marvel) #4
  26. Kull and the Barbarians Vol 1 3
  27. Blockbusters of the Marvel Universe Vol 1 1
  28. 28,0 28,1 28,2 Conan la Spada Selvaggia (Comic Art) #2
  29. 29,0 29,1 Savage Sword of Conan Vol 1 38
  30. Savage Sword of Conan Vol 1 33
  31. Savage Sword of Conan Vol 1 40
  32. Uomo Ragno (Corno) #85
  33. Conan e Ka-Zar (Corno) #26
  34. Savage Sword of Conan Vol 1 199
  35. Conan & Ka-Zar (Corno) #20
  36. 36,0 36,1 Conan & Ka-Zar (Corno) #26
  37. All-New Official Handbook of the Marvel Universe A to Z: Update Vol 1 3
  38. Thor & Hercules: Encyclopaedia Mythologica Vol 1 1
  39. 39,0 39,1 39,2 39,3 Conan il Barbaro (Panini) #71
  40. Savage Sword of Conan Vol 1 14
  41. Kull the Destroyer Vol 1 23
  42. Savage Sword of Conan Vol 1 198
  43. Thor (Corno) #87
  44. Savage Sword of Conan Vol 1 31
  45. Savage Sword of Conan Vol 1 38
  46. Savage Sword of Conan Vol 1 38
  47. Savage Sword of Conan Vol 1 31
  48. Savage Sword of Conan Vol 1 182
  49. Savage Sword of Conan Vol 1 31
  50. Savage Sword of Conan Vol 1 14
  51. Savage Sword of Conan Vol 1 119
  52. Savage Sword of Conan Vol 1 14
  53. Kull the Conqueror Vol 3 7
  54. Marvel Zombies: The Book of Angels, Demons & Various Monstrosities Vol 1 1