- —Noturno[fnt]
Kurt Wagner é um mutante de aparência demoníaca com habilidades de teletransporte, sendo conhecido como o bondoso X-Man Noturno. Ele era o filho secreto da mutante clarividente Sina e da terrorista metamorfa Mística, que usou o líder Neyaphem, Azazel, como modelo genético.[13] A pedido de seus pais, o telepata Charles Xavier inventou uma história em suas mentes, onde Mística teve seu filho com Azazel e o abandonou logo após o nascimento nos Alpes Bávaros.[13][14][15] Encontrado e criado pela bruxa cigana Margali Szardos, Noturno viveu uma infância feliz apesar de sua aparência diabólica, atuando como trapezista no circo ao lado de seus irmãos adotivos Jimaine e Stephan.[16] Depois de Stephan se tornar um vil assassino em massa em Winzeldorf, Kurt involuntariamente executou seu próprio irmão. O conflito deles chamou a atenção de uma multidão, que acreditava que Kurt era um demônio assassino e decidiu caçá-lo e linchá-lo.[17] Kurt foi finalmente salvo pelo professor Charles Xavier dos X-Men, que o convidou para se juntar ao grupo de super-heróis mutantes sob o nome de Noturno.[18]
Noturno se tornou um dos membros mais respeitados e queridos dos X-Men, devido à sua atitude encantadora e alma gentil. Considerando os X-Men como sua família, ele até liderou a equipe em diversas oportunidades.[19][20] Noturno também foi um membro proeminente e líder do grupo mutante Excalibur, com sede na Grã-Bretanha, durante anos.[21] Como membro dos X-Men, Noturno pagou o preço final para garantir a sobrevivência do primeiro mutante nascido após o Dia M, Esperança Summers.[6] Anos depois, ele encontrou o caminho de volta à terra dos vivos e aos X-Men.[7]
Quando todos os mutantes se estabeleceram na nação insular de Krakoa, a pedido do Professor Xavier, Noturno foi um dos primeiros mutantes a aderir.[22] Foi-lhe oferecido um cargo no Conselho Silencioso de Krakoa, o órgão supremo do governo mutante.[23] Percebendo que a sociedade mutante foi profundamente alterada pela migração para Krakoa e sendo ele próprio um crente religioso e espiritual, Noturno compartilhou suas intenções de explicar os problemas dentro da cultura mutante emergente.[24][25]
História
Anos Iniciais[]
Sob a forma de uma nobre alemã, a mutante metamorfa Raven Darkhölme, que posteriormente seria conhecida como Mística, casou-se com o Barão Christian Wagner para se beneficiar de um acordo que fez com sua parceira Irene Adler. Durante seu casamento, Mística pediu ao marido que "contratasse" Irene como empregada doméstica e iniciou um caso com ela e outro com o mutante demoníaco de La Isla des Demonas, Azazel, por sugestão de Irene. Durante uma noite, Irene confidenciou que queria ter um filho com Raven, que estava preocupada com outros desígnios. Raven concordou e elas conceberam um filho: Mística se transformou em um homem para o ato (alterando seus gametas para transmitir características de Azazel, Christian e inúmeros outros), e elas terminaram o caso com Azazel logo depois. Para não levantar suspeitas sobre o caso com o demônio e agradar o marido que também queria um filho, Raven usou seus poderes para fingir uma gravidez na mesma proporção que a de Irene.
No entanto, o Barão Wagner ficou paranóico depois de ver Raven com Azazel e começou a espioná-la. Eventualmente, em uma noite, Raven e Irene foram capturadas pelo Barão, que queria matá-las, mas Mística o matou primeiro, forçando-a a se passar por ele a fim de esconder a verdade. O bebê nasceu visivelmente mutado, com pelo azul por toda parte, orelhas pontudas, olhos iridescentes e cauda preênsil, e parecia ter nascido morto. Mística e Sina inicialmente queriam criar Kurt juntas, mas logo foram descobertas juntas pelos servos do Barão com a verdadeira aparência de Raven revelada.
Devido à divulgação de seu caso com Azazel e à revelação da condição do bebê, Sina disse a Mística para correr e, logo em seguida, Irene foi perseguida por uma multidão furiosa empunhando tochas que queria enforcá-la. Raven, preocupada com Irene, correu de volta para o castelo e deixou Kurt debaixo de uma árvore, mas Irene, que havia conseguido escapar, pegou o bebê e fugiu. Antes da chegada de Azazel, Sina previu que ele se tornaria um vilão poderoso que mataria todos os heróis e vilões e eventualmente dominaria a Terra, e para detê-lo, Kurt teria que ser apresentado como seu filho, esperando que isso frustrasse seu planos. Quando Mística finalmente encontrou Sina, elas procuraram a ajuda de Charles Xavier para reescrever suas memórias e ajudar Mística a lidar com a perda de seu filho.[13] Elas acreditavam que Mística só teve um caso com Azazel que resultou na gravidez dela, assassinou o Barão Wagner quando ele suspeitou e, em vez disso, abandonou Kurt à deriva em um rio, onde seria encontrado por Margali Szardos.[1]
Vida no Circo[]
Irene levou Kurt até Margali Szardos, uma feiticeira e rainha cigana, que se tornou vidente no Viveiro Itinerante de Herr Getmann. Margali levou o bebê para o circo.[1] Wagner nunca foi adotado legalmente por ninguém, mas foi criado dentro do picadeiro, principalmente por pessoas que não tinham preconceitos contra "aberrações", exceto o mestre do picadeiro, Herr Max Getmann.[1] Margali atuou como mãe adotiva não oficial de Kurt.[1] Seus dois amigos mais próximos eram seus irmão e irmã "adotivos", os filhos naturais de Margali, Stephan e Jimaine Szardos. Kurt e Stephan estabeleceram uma verdadeira amizade à medida que cresciam, e Stephan sabia que sua herança mágica poderia um dia atraí-lo para o mal. Então, Stephan fez Kurt prometer-lhe um pacto de sangue, de que se ele matasse sem motivo, Kurt o mataria também. Muito antes de seu poder de teletransporte surgir, Kurt tinha uma tremenda agilidade natural e, na adolescência, ele se tornou o acrobata e artista aéreo principal do circo.[1] O público presumia que ele era um ser humano de aparência normal, vestindo uma fantasia de demônio.
Conforme ficava mais velho, as habilidades de Kurt atraíam cada vez menos pessoas, até que um dia, Herr Getmann já não podia se dar ao luxo de mantê-lo sedado entre as apresentações e decidiu vendê-lo. Temendo o pior, Margali trabalhou com Armen Freilich para libertar Kurt. Enquanto fugia, ele acidentalmente derrubou uma tocha e incendiou o circo. Getmann e seus homens perseguiram Kurt pela floresta e estavam prestes a atirar no mutante, quando ele se teletransportou pela primeira vez. Surpreso e feliz com a sua fuga, Kurt, cansado, caminhou até a igreja de padre Wagner nas proximidades. Dois dias depois, ele foi encontrado e acolhido, e Kurt felizmente encontrou um abrigo, ganhando um lar em troca de trabalho. Uma noite, Armen apareceu em sua porta, aparentemente sendo perseguido por Getmann e seus capangas por ter escapado. Padre Wagner tentou impedir os homens de levar os garotos, mas os homens provaram ser fortes demais e colocaram fogo na igreja durante a briga. Kurt levou Armen a uma fazenda nas proximidades e voltou para bater em Getmann. Justo quando ele estava prestes a matá-lo, padre Wagner lembrou Kurt de sua humanidade. Getmann e seus homens aproveitaram a chance e se prepararam para matar tanto ele quanto o padre, mas acabaram ficando congelados. O Professor Charles Xavier chegou e assumiu o controle da mente dos homens irritados, programando-os para se lembrarem de Kurt morrendo no incêndio.
Anos mais tarde, o milionário do Texas Amos Jardine, que dirigia um grande circo com sede na Flórida, ouviu a respeito do circo em que Kurt trabalhou e o comprou. Jardine planejava levar os melhores shows para o seu circo americano. No entanto, ele exigiu que Kurt fosse colocado no show de aberrações. Chocado, o mutante partiu para Winzeldorf, na Alemanha, onde Stephan estava. Kurt descobriu que Stephan havia enlouquecido e tinha brutalmente assassinado várias crianças. Duas noites após deixar o circo, Kurt encontrou Stephan e lutou com ele, na esperança de deter a sua fúria. No decorrer da luta, Kurt acidentalmente quebra o pescoço de Stephan. Em seguida, os moradores de Winzeldorf, que acreditavam que ele era um demônio e responsável pelos assassinatos das crianças, encontraram Kurt, mas quando estavam prestes a matá-lo, eles foram todos psiquicamente paralisados pelo Professor Xavier, que tinha vindo recrutar Kurt para os X-Men.[26] Wagner concordou em se juntar ao grupo, mas antes de partirem para os Estados Unidos, ele e Xavier foram para o circo da Baviera para que Wagner pudesse explicar a Margali sobre a morte de Stephan. No entanto, Margali não estava lá, e ela passou a acreditar que Kurt era responsável por assassinar Stephan.
X-Men[]
Kurt ajudou Professor Xavier e Ciclope a resgatar os X-Men originais de Krakoa.[18] Após a maior parte da equipe original partir por um tempo, Kurt, juntamente com outros novos recrutas, Tempestade, Colossus, Wolverine, Banshee e Pássaro Trovejante, permaneceram na Escola Xavier para Jovens Superdotados] como membros dos novos X-Men. O segundo grupo de X-Men era de adultos em sua maioria e não necessitavam de tutoria do Professor X, mas foram treinados no uso dos seus poderes na Sala de Perigo.[27]
Kurt conheceu Amanda Sefton e os dois começaram a sair. Investigando o assassinato de um velho amigo, Eric Hoffman, Kurt brevemente lutou contra o Homem-Aranha e o Justiceiro, até que o verdadeiro assassino, Retalho, foi revelado e o trio o derrotou.[28]
Ao se encontrar com Amanda em um aeroporto, Kurt reconheceu o avião de Arcade e ouviu que ele havia sido contratado por Amos para matar o Homem-Aranha, mas havia recusado. Após chegar ao circo de Amos, Kurt se passou pelo Homem-Aranha, atraindo o novo assassino, e com a ajuda do verdadeiro Aranha, ele derrotou o Degolador.[29]
No vigésimo primeiro aniversário de Kurt, Jimaine transportou sua alma para uma imitação do inferno de Dante. Lá, ele enfrentou Margali Szardos, que culpava Kurt pela morte de Stephan. Quando Noturno convenceu Margali que Stephan havia enlouquecido, ela perdoou Kurt e partiu. Jimaine revelou que ela esteve ao lado de Noturno, magicamente disfarçada por meses como Amanda Sefton, a namorada de Kurt.[30]
Kurt então acompanhou Wolverine até Ottawa, Canadá, onde ele descobriu o verdadeiro nome de Wolverine, "Logan", para acertar as coisas com a Tropa Alfa e o Departamento H e, ao lado da Tropa Alfa, eles lutaram contra o Wendigo.[31] Em seguida, os X-Men impediram a tentativa de assassinato do Senador Robert Kelly pela Irmandade de Mutantes liderada por Mística. Quando Noturno encontrou Mística pela primeira vez na vida adulta, ele ficou chocado ao descobrir quão similar em aparência eles eram e por ela saber seu nome real. Mística disse a ele para questionar sua mãe adotiva, Margali Szardos, a respeito disso, deixando Noturno confuso.[32]
Kurt começou a formar uma amizade próxima com Wolverine e Colossus, até mesmo aceitando um desafio de Logan para caminhar pela rua principal do Centro de Salem sem disfarce, em sua forma natural. Quando a Srta. Locke sequestrou Amanda, Kurt viajou para Latvéria, onde os X-Men derrotaram um Destinobô para resgatar Arcade.[33]
Após resgatar Rachel Summers de Selene, Kurt lutou contra os Espectros com Forge e pediu para Amanda os ajudar também.[34]
Kurt assumiu a liderança dos X-Men após Tempestade aparentemente perder seus poderes para sempre. Após contar uma aventura para sua companheira de equipe Kitty Pryde (Lince Negra), ela, animada com a história, tentou criar uma simulação do Poço no Centro do Tempo dentro da Sala de Perigo dos X-Men (com base na descrição de Kurt). No entanto, em vez de criar um holograma simulado do Poço, Kitty inadvertidamente abriu um portal para o próprio Poço. O dragão de estimação de Kitty, Lockheed, voou em direção a ele para investigar, quando um tentáculo verde alienígena aparece e o arrasta para dentro do vórtice. Noturno se jogou atrás dele para o salvar e acabou sendo transportado para um bizarro mundo alienígena. Noturno e Lockheed viveram várias aventuras em diferentes mundos, encontrando Long John McGurk, os Boggies, Jinjav Sabree e lutando contra o feiticeiro Shagreen. Ao final de cada encontro, ele acabava sendo puxado para um vórtice em espiral, sendo literalmente cuspido em uma nova terra estranha. Após várias tentativas e erros, Noturno finalmente conseguiu atravessar o Poço e voltar para casa.[35]
Quando Ciclope e Tempestade retornaram à equipe, Kurt estava mais do que disposto a deixá-los resolver quem ficaria na liderança dos X-Men por conta própria.[36] Mais tarde, enquanto os X-Men lutavam contra o Beyonder novamente, Kurt foi deixado para trás e começou a questionar sua fé na religião.[37] Antes da equipe retornar, Kurt novamente lutou contra Arcade no Mundo do Crime, desta vez para salvar Judith Rassendyll.[38]
Após enfrentar Nimrod junto com o Clube do Inferno, Noturno acabou sendo gravemente ferido e ficou perdido após se teletransportar.[39] Depois de ser resgatado por Colossus, Lince Negra e Magia, Kurt descobriu que ele não podia mais se teletransportar.[40] Mais tarde, as habilidades de Kurt retornaram, mas ficou mais cansativo para ele se teletransportar[41], e os X-Men haviam sido transformados nos X-Babies pelo Mojo quando eles lutaram contra os Novos Mutantes, até que eles se livraram da lavagem cerebral e derrotaram o covarde Mojo.[42] Em seguida, Kurt enfrentou os Carrascos nesse estado enfraquecido, onde ele se sobrecarregou e entrou em coma. Kurt foi enviado para se recuperar na Ilha Muir e, quando ele acordou de seu coma, Lince Negra o informou das aparentes mortes dos X-Men durante o tempo em que ele esteve apagado.[43]
Excalibur[]
Após terem o mesmo sonho várias vezes, Noturno e Kitty perceberam que Rachel poderia estar tentado falar com eles telepaticamente. Depois de serem atacadas por Penettra e a Technet, que foram contratados por Saturnyne para eliminar a Fênix, Lince Negra e Meggan Puceanu foram capturadas e Kurt foi até o Capitão Britânia, que estava se embebedando após perder sua irmã, Psylocke. Após deixar o Capitão, Kurt rastreou Rachel até Londres, onde a Technet estava lutando contra os Lobisomens Guerreiros pela garota. Os esforços combinados de Kurt, Lince Negra, Fênix, Meggan e o Capitão Britânia resultaram na derrota da Technet e dos Lobisomens Guerreiros. Por insistência de Rachel para dar continuidade ao sonho de Professor Xavier, Noturno e Lince Negra se tornaram membros fundadores da equipe britânica Excalibur.[21] Após inspecionar sua nova sede, no Farol dos Braddock, Kurt avistou brevemente a Rainha Ai'sha de uma outra realidade, mas, quando ele retornou ao local com Meggan, ela já havia desaparecido. Kurt acabou ficando atraído por Meggan, mas não pode confessar, devido a relação dela com o Capitão Britânia. Mais tarde, Kurt tentou resgatar a Lince Negra, que foi capturada ao se passar por Rachel, como parte de seu plano para encontrar os Lobisomens Guerreiros que sobraram. Após salvar as pessoas de um trem, Kurt seguiu um misterioso policial até o esconderijo dos Lobisomens e a Excalibur resgatou Lince Negra, cuja intangibilidade salvou sua vida[44]
Após lutar contra o Fanático e um grupo de prisioneiros fugitivos, a equipe abordou os problemas de bebida do Capitão Britânia ao se mudarem para sua nova sede. Seguindo uma trilha de dinheiro perdido, a Excalibur viajou para o Mundo do Crime e lutou contra a Gangue Louca para resgatar a ex-namorada do Capitão Britânia, Courtney Ross. Enquanto lutavam contra a Gangue Louca, os corpos da Excalibur foram trocados com os membros da Gangue Louca, com Kurt trocando de lugar com o Polichinelo. Após Kitty inserir um vírus nos computadores do Mundo do Crime e enviar Arcade para lá, Courtney mandou todos aos seus respectivos corpos. Kurt mais tarde acompanhou o Capitão Britânia ao bar The Flying Finish, onde expressou sua preocupação do Capitão sair com Courtney enquanto namorava Meggan.[45] Seguindo Rachel, que sentiu a aflição telepática de seu irmão bebê, a Excalibur viajou para o Empire State Building e lutou contra demônios, onde Meggan foi pega sob a influência demoníaca do demônio N'Astirh, e se tornou a Princesa dos Duendes. Enquanto lutava contra ela, Kurt também resgatou Rachel de se casar com o demônio Crotus, já que ela tinha sido transformada em um manequim. Reunindo-se com Kitty, ela havia adquirido a Espada Espiritual de Magia e uma armadura sobrenatural e Kitty conseguiu normalizar Meggan.[46]
Após a invasão demoníaca, Kurt partiu para recuperar o antigo jato dos X-Men. Kurt simplesmente se teletransportou para a Skunk Works, uma parte da Corporação Aérea Lockheed, e deu partida no Pássaro Negro SR-71. Após passar brevemente pela Escola para Jovens Superdotados, a Excalibur retornou para casa para resgatar a O.A.E. da Força Relâmpago, versões de uma realidade alternativa de si mesmos, e negociaram o retorno da Dra. Moira MacTaggert. Após retornarem para realizar a troca da Dra. MacTaggert e a tripulação do trem Highland Flyer pelo trem nazista da Força Relâmpago, a Reichsminister MacTaggart lançou uma granada nuclear e a Micro-Portal teletransportou a Excalibur e Alistaire Stuart para outra dimensão.[47]
Kurt finalmente descobriu que Mística era sua mãe.[14] Ele assumiu o comando da Technet, renomeando-os como seus 'N-Men',[48] e se envolveu romanticamente com sua companheira de equipe Cerise antes de ela partir para ser julgada pelos Shi'ar. Eventualmente, Kurt se tornou líder da equipe e transferiu-a para o Centro de Pesquisa da Ilha Muir, onde ele se reuniu brevemente com Amanda Sefton, que adotou o codinome Errante, e seu ex-companheiro de X-Men, Colossus, que também se juntou à equipe. Após a dissolução da Excalibur, Kurt retornou aos Estados Unidos junto com Lince Negra e Colossus para se reunirem aos X-Men.
Quando Kurt enfrentou Astra, a criadora de Joseph, o clone do Magneto, ela o surpreendeu com a revelação de que teve alguma parte em seu nascimento ou alguma conexão passada com Mística. Astra escapou e Noturno ficou se perguntando o significado de tudo isso.[49]
Sacerdócio[]
Noturno acabou tirando algumas folgas da equipe, um delas para se inscrever em um seminário e se tornar um padre[50] e outra para sofrer o luto por Colossus. Kurt retornou a equipe e eventualmente desistiu do sacerdócio.[51]
Professor de Teatro[]
Azazel afirmou ser o verdadeiro pai de Kurt, gerando uma série de mutantes com poderes dimensionais para ajudá-lo em sua missão louca. Não ficou claro se Kurt ou qualquer outra pessoa acreditou nas alegações de Azazel. Kurt era parte do esquadrão dos X-Men da Tempestade. Quando não estava em missões, ele ensinava teatro aos estudantes do Instituto Xavier depois da reabertura.[52]
Divididos Lutaremos[]
Kurt viajou para a Rússia junto com Wolverine e Colossus, onde visitaram o cemitério em que a família de Piotr foi enterrada. Depois, eles foram a um bar local, onde discutiram a recente perda de Kitty Pryde e a destruição dos X-Men. Ocorreu uma briga no local e o disfarce deles foi descoberto. Logo depois, os três foram capturados pelo governo russo, que exigiu saber por que todos os seus mutantes foram destituídos dos poderes e por que Colossus, Wolverine e Noturno mantiveram suas habilidades. Depois de uma batalha com Ômega Vermelho, os três heróis retornaram aos EUA e se juntaram à equipe que agora reside em São Francisco.[53] Ele decidiu construir uma nova capela nas Indústrias Graymalkin, a nova casa e base de operações dos X-Men.
Destino Manifesto[]
Noturno logo deixou os X-Men por um curto período de tempo, sentindo que não era necessário, já que a Fada era uma teletransportadora melhor do que ele, e planejava retornar para sua terra natal, Winzeldorf. Outro motivo para partir foi quando os habitantes de Winzeldorf o convidaram para visitar o novo Museu Noturno dedicado a ele. Logo ele descobriu que os habitantes locais o enganaram e precisavam da ajuda de Noturno para derrotar um monstro chamado Vielfras. Noturno lutou com a criatura, mas rapidamente descobriu que ela era na verdade um garoto de dezesseis anos chamado Henrik Weber, que foi amaldiçoado por uma cigana. Depois de ouvir a história de Henrik, Kurt simpatizou com o garoto, refletindo sobre seus próprios maus-tratos nas mãos dos moradores da cidade há muitos anos. Noturno o defendeu quando os aldeães os rastrearam, mas foi ferido na luta. Vielfras matou todos os seus agressores, sendo ele próprio incapaz de suportar esse estilo de vida monstruoso. Mefisto apareceu para coletar a alma de Henrik, bem como as almas dos doze homens que ele havia matado anteriormente, e Noturno retornou aos Estados Unidos e se reuniu aos X-Men.[54]
Sacrifício por Esperança[]
Enquanto fugia de Bastion, Kurt usou sua habilidade para levar Esperança o mais longe possível do país. Bastion os alcançou e antecipou-se a um dos teletransportes de Kurt, colocando seu braço no peito de Kurt. Orando a Deus para lhe dar um último salto, Kurt levou Esperança para Utopia, morrendo em seu litoral.[6]
Os X-Men ficaram arrasados com a morte de Kurt (especialmente Wolverine), alguns culparam Esperança outros, Ciclope. Sua cremação e elogio ocorreram em Utopia. Não foi um funeral católico, mas foi o melhor que puderam fazer nas circunstâncias.[55]
Apesar de estar morto, Kurt de alguma forma ainda conseguia ajudar seus amigos de vez em quando. Kurt foi visto durante a batalha entre Wolverine e o demônio que possuía seu corpo. Ele percebeu que Wolverine perderia a mente e o corpo se não o ajudasse. Como resultado, Kurt foi para uma parte especial da mente de Wolverine onde ele guardava a imagem de Jean Grey para que pudessem derrotar o demônio. Quando Kurt e Jean apareceram na batalha, eles perguntaram a Kurt se ele era fruto da imaginação de Wolverine, ao que ele respondeu dizendo que era o próprio Noturno. Após a batalha, Kurt implorou a Wolverine para não se vingar daqueles que fizeram isso com ele, porém, ele se recusou a ouvir.[56]
Um Retorno Incrível[]
Noturno agora residia no Céu, onde era um tanto solitário. Apesar de desfrutar do paraíso, Kurt sentia como se tivesse assuntos inacabados, permanecendo nos arredores em vez de realmente se juntar ao coro celestial. Quando Azazel montou um ataque ao Céu usando sua conexão com Kurt como porta, os outros X-Men foram capazes de criar um portal para o Céu através do poder dos Bamfs, permitindo-lhes ajudar Kurt em sua luta, e também pretendendo trazer ele de volta dos mortos.[57] O plano deu certo, com Azazel derrotado graças ao próprio espírito do Professor Xavier após sua morte pelas mãos do Ciclope, e Kurt foi ressuscitado pelos poderes dos Bamfs para se juntar novamente os X-Men de Jean Grey.[7] Todos comemoraram seu retorno, mas foram interrompidos quando Mística chegou procurando por Azazel. Kurt tentou impedir os dois, mas foi derrotado.[58]
Kurt continuou a se reajustar à vida na terra dos vivos. Além de não ter alma, muitas das mudanças pelas quais os X-Men passaram, como a morte do Professor Xavier, a perda do fator de cura de Wolverine e o rompimento do Ciclope e a subsequente revolução mutante, o abalaram. Ainda assim, ele tentou o seu melhor para lidar com a situação. Para tanto, ele se reconectou com sua ex-namorada, Amanda Sefton, surpreendendo-a uma noite em seu apartamento. No entanto, logo após o alegre reencontro, Amanda foi atacada por um vilão que se autodenominava "Trimega". Eles frustraram temporariamente seu ataque e escaparam. Sentindo que o Trimega poderia ter como alvo a sua mãe, Margali Szardos, Kurt e Amanda viajaram para Winzeldorf para encontrar a bruxa infame. Mais Trimegas atacaram, mas eles os repeliram e retornaram para a Escola Jean Grey para Estudos Avançados em Westchester, com Margali sob sua proteção. Apesar das objeções dos X-Men, Margali foi autorizada a ficar com eles enquanto tentavam entender por que estavam sob ataque. Infelizmente, eles descobriram que o mentor dos ataques foi a própria Margali Szardos. Uma vez dentro da sede dos X-Men, Margali foi capaz de extrair à força as memórias dos X-Men que ela precisava para descobrir como eles resgataram Noturno do além-túmulo; informações que ela pretendia usar para controlar toda a vida após a morte. Margali então abriu uma fenda na estrutura da realidade que levava ao além e se preparou para subvertê-la à sua vontade usando suas poderosas magias. Noturno e Amanda lutaram e finalmente a derrotaram, mas a fenda permaneceu aberta. Sentindo que só poderia ser fechada pelo outro lado, Kurt e Amanda tentaram viajar através do portal para a vida após a morte para que pudessem selá-lo. No entanto, como Kurt já havia escolhido voluntariamente deixar o Paraíso uma vez, ele não poderia mais voltar, deixando Amanda como a única que poderia fazer a viagem. Para evitar que o amor de sua vida se destruísse ao tentar salvá-la, Amanda selou a ruptura com Kurt no mundo material e ela no além, pedindo-lhe que encontrasse um meio de voltar para ela.[59]
Kurt juntou os pedaços de seu coração depois de perder Amanda. Ele ficou mais confortável com os Bamfs e descobriu que poderia pegar carona nos poderes de teletransporte deles para superar as limitações do seu próprio poder. Por exemplo, ele descobriu que poderia se teletransportar para lugares que os Bamfs já haviam visitado e combinar seus poderes com os deles para se teletransportar para muito mais longe do que seu limite de cinco quilômetros (três milhas). Ele também aceitou o papel de instrutor na Escola Jean Grey para Estudos Avançados, onde ajudou a treinar jovens mutantes a usarem seus poderes. Ele gostava especialmente de um aluno corajoso chamado Garoto Escorpião, que tinha uma fisiologia semelhante à do escorpião. Ele e Rico mais tarde se uniram para salvar uma mutante gênia chamada Ziggy Karst dos Piratas Carmesins.[60]
Pouco depois de perder Amanda para o além-túmulo, o melhor amigo de Kurt, Wolverine, anteriormente considerado imortal por causa de seu fator de cura, também morreu. Kurt lutou para lidar com a perda de mais uma das pessoas mais próximas e queridas a ele.[61] Kurt e Piotr homenagearam Logan prestando respeito ao túmulo de Mariko Yashida em Agarashima, Japão, e, incidentalmente, lutando contra ondas de guerreiros ninja, assim como Logan teria feito.[62]
Aparentemente, a breve interação de Kurt com Bloody Bess deixou uma forte impressão nela. Quando ela e seus companheiros foram atacados psiquicamente pelo Rei das Sombras, Bess procurou a primeira pessoa em quem pensou que poderia ajudá-la: Noturno. Em resposta ao seu SOS telepático, Kurt transportou-se por todo o mundo com a ajuda dos Bamfs para ajudá-la. Ele a ajudou a afastar os Piratas Carmesins possuídos por um tempo, mas a situação piorou quando os X-Men chegaram para ajudar seu companheiro e, por sua vez, acabaram iludidos pelo Rei das Sombras também. Felizmente, Noturno, Psylocke e Bloody Bess foram capazes de resistir à possessão do Rei das Sombras por tempo suficiente para enviar Kurt ao Plano Astral para confrontar Farouk diretamente. Kurt o derrotou e o trio o trancou de volta em sua prisão. No entanto, ao retornar ao plano físico, Kurt e Bess foram emboscados pelos Piratas Carmesins não mais possuídos, mas agindo como idiotas por conta própria; eles então empalaram Kurt depois que ele e Bess se recusaram a cumprir suas ordens. Morrendo mais uma vez, Kurt ascendeu ao Paraíso, mas foi puxado para as Fronteiras por Amanda Sefton. Amanda explicou que as Fronteiras eram uma estação intermediária para pessoas com assuntos inacabados e que Kurt tinha negócios para cuidar na Terra. Após um breve encontro com os espíritos de Fênix e Wolverine, Kurt foi enviado de volta ao plano mortal, onde retornou ao seu corpo misteriosamente curado.[63]
Enquanto Kurt estava morto, os Piratas Carmesins sequestraram Rico e Ziggy e os transportaram para o esconderijo de Tullamore Voge em outra dimensão, onde seriam vendidos como escravos. Noturno e Bloody Bess viajaram para o domínio de Voge e resgataram os jovens mutantes, bem como as outras crianças que Voge havia capturado. Eles então voltaram para casa com as crianças resgatadas a reboque. Noturno tirou férias breves e românticas com Bloody Bess antes de retornar à Escola Jean Grey e retomar suas funções de professor. Ele explicou aos amigos que seu romance com Bess não afetou de forma alguma o vínculo que ele compartilhava com Amanda Sefton e que ele confiava que as coisas dariam certo. Enquanto Bess está fora, se vingando dos Piratas Carmesins por suas transgressões, Kurt - com alma ou não - permanece ocupado na Escola Jean Grey, servindo como professor e modelo para a próxima geração de mutantes.[64]
As Leis de Krakoa[]
Como cidadão da soberana nação mutante de Krakoa, fundada por Professor Xavier, Noturno foi um dos antigos X-Men a ajudar a construir os habitats Krakoanos.[22] Como herói de Krakoa, ele era parte de uma equipe de ataque com a missão de destruir uma Molde Mãe criada pela organização anti-mutante Orquídea para prevenir a emergência de Nimrod.[65] Noturno deu sua vida ao lado de seus colegas para desconectar a Molde Mãe e destruí-la.[8] A equipe de heróis foi ressuscitados pelos Cinco em Krakoa, que combinaram seus poderes para transferir as mentes dos mutantes falecidos para corpos clonados.[9]
Noturno também foi escolhido para ser parte do governo do país no Conselho Silencioso de Krakoa. Ele propôs que ter mais mutantes nascidos deveria ser uma das leis de Krakoa para promover o crescimento da população mutante.[23] Neste novo cenário, Noturno questionou certos aspectos da cultura Krakoana, percebendo que as novas práticas mutantes precisavam de novos entendimentos filosóficos e religiosos, especialmente devido à nova forma de vida permeada por morte e ressurreição. Ele foi particularmente afetado pelo ritual da Provação, no qual mutantes sem poderes eram mortos em combate para serem ressuscitados com poderes. Ele também ficou abismado com uma torre de ocorrência natural em Krakoa que era acessível apenas por teletransporte,[24] fazendo dela seu lar[25] e a chamando de Narthex.[66]
Perturbado pela banalização da morte pelos colegas de equipe adolescentes em uma missão para desmantelar um museu anti-mutante financiado pela Orquídea, Noturno se uniu ao Doutor Nêmesis para entenderem as rachaduras sociais em Krakoa. Distraído, ele ignorou os apelos da mutante sem poderes Perdida para ser seu oponente durante a Provação; como resultado, ela foi brutalmente assassinada por Magneto. Ao mesmo tempo, Noturno e outros Krakoanos foram atormentados pela entidade psíquica conhecida como "Homem Colcha de Retalhos", que se escondeu em Krakoa e se alimentou das memórias perdidas de mutantes que foram ressuscitados. Xavier acreditava ser seu filho onipotente Legião, e pediu para Noturno procurar por ele[25] com a ajuda de Nêmesis e Fada em um prédio secreto da Orquídea na Arábia Saudita, onde Legião teve seu cérebro coletado para moldar potenciais cenários para derrubar Krakoa. O resgate de Legião de toda essa aflição aconteceu na forma de execução e ressurreição, tendo Noturno como seu algoz. Em Legião, Noturno encontrou um aliado errático para desenrolar os conflitos e mistérios de Krakoa, incluindo a identidade do Homem Colcha de Retalhos, que era o Massacre.[67]
Mantendo cuidadosamente a presença de Massacre um segredo temporário, Noturno foi ao Baile do Inferno. Para lidar com o estresse de achar um jeito de unir culturalmente os mutantes como sociedade, ele se embebedou e acabou fazendo vergonha durante a festa. Na manhã seguinte, ele descobriu o Bower, um lugar administrado por Stacy X que servia para pessoas se conectarem umas com as outras assim como uma creche bebês mutantes abandonados, o que complicou suas interpretações sobre reprodução em Krakoa. Lá, Noturno e Legião avistaram Massacre adulterando o raciocínio de Perdida, já que ela estava atacando Fabian Cortez.[68] Cortez era problema, levando Noturno a abordá-lo no Central Park para frustras seus planos de um ataque terrorista para insultar as lideranças Krakoanas.[69] Noturno o levou para o Planeta de Arakko, onde Perdida estava se escondendo, para que eles tivessem uma conversa honesta. Para sua frustração, eles começaram a lutar. Durante a tentativa fracassada, um Massacre fortalecido interveio e fez Cortez sobrecarregar os poderes de Perdida, assassinando-a e fazendo a lua Phobos cair da órbita e atingir o planeta. Noturno fez Cortez aumentar seu teletransporte, o que o permitiu teleportar a lua de volta à órbita e salvar Arakko. Durante essa experiência mortal, Noturno vislumbrou a "Faísca", um caminho para resolver a questão das memórias perdidas durante a ressurreição e enfraquecer o Massacre. Tragicamente, a morte e a subsequente ressurreição de Noturno o fizeram esquecer de seu próprio plano.[10]
A Faísca[]
Felizmente, Legião construiu uma realidade de bolso em sua psique, ancorada no Plano Astral, onde mutantes poderiam confraternizar e ficarem seguros do Massacre. Lá, Noturno conseguiu interagir com Cortez e lembrou do seu plano sobre a fundação da Faísca, e descobriu que a Orquídea plantou um fragmento do Massacre no fundo da mente de Perdida, de onde ele cresceu em poder e poderia acabar com Krakoa. Dentro da mente de Legião, Noturno pastoreou as consciências de vários mutantes que estavam no Altar, e finalmente introduziu a Faísca para eles, um conjunto de maneiras inovadoras para guiar a comunhão mutante e novas oportunidades depois da morte e da ressurreição, o que levou ao enfraquecimento e à destruição do Massacre.[70] Meses depois, Noturno montou um grupo de Legionários para defender o que unia os mutantes culturalmente e reinforçava as leis de Krakoa, operando do Altar[70] na Estação sob o lema "Manter a paz, manter a lei, manter a Faísca".[71]
Atuando como um xerife de Krakoa, Noturno foi apresentado pela Tempestade à lei Arakkii na forma da Árbitra Ora Serrata, a Testemunha. Ora Serrata demonstrou como a cultura Arakkii se opunha à heresia de adorar deidades, e pediu ao Noturno para ser acompanhada até Krakoa com um de seus agentes, Zsen Desarmado, para rastrear o fugitivo deus do caos Tumulto, o Trapaceiro Quimera.[71] A missão deles foi emaranhada com os Legionários perseguindo o ladrão de corpos Switch, que estava causando problema em Krakoa usando magia.[72] Noturno e Zsen buscaram respostas no Plano Astral, sendo guiados por Olhos Vendados. Depois de lidar com seus demônios interiores, eles descobriram que Switch adorava Tumulto para ficar poderoso.[73] Mais tarde, Noturno e Zsen curtiram uma noite de intimidade e discussões profundas sobre fé e filosofia. Então, Switch atacou os Legionários, e acabou sendo enganado para possuir Noturno. Isso permitiu que Noturno falasse com Tumulto no corpo de Switch e descobrisse que Ora Serrata era sua adoradora original[74] a fim de gerar caos e justificar seu governo autoritário. Enquanto Ora Serrata marchava com suas forças para o Altar, Noturno a confrontou diretamente sobre suas maquinações e conseguiu detê-la, expondo seus atos criminosos e forçando-a a ser humilde. Sem o conhecimento da maioria, estes incidentes foram orquestrados pela misteriosa Mãe Justa.[66]
Sina previu que os Eternos, liderados por Druig, iriam para a guerra contra os mutantes e persuadiu Noturno a alertar Arakko[75] e seu Grande Círculo. O terrível Eterno Uranos massacrou Arakko com suas forças, fazendo Isca trair o Grande Círculo. Noturno a teletransportou para longe, o que lhe custou um braço quebrado, e seguiu para resgatar os Arakkii da morte.[76] Numa tentativa de impedir Druig e Uranos, Eternos dissidentes, os Vingadores e o Senhor Sinistro deram vida ao Celestial conhecido como Progenitor, que, imprevisivelmente, decidiu julgar a Terra e a condenou como indigna.[77] Já que a Terra estava sendo destruída pelo Progenitor, Noturno foi influenciado por Sina a buscar uma aliança com a Orquídea e a traidora Moira, que se juntou a eles.[78] Enquanto a Orquídea protegia os inocentes, os heróis conseguiram deter o Progenitor e reverter sua destruição.[79]
Inexplicavelmente, Noturno criou chifres em sua testa, acreditando ser resultado de uma maldição. Senhor Sinistro certificou que sua mutação foi adulterada por influência mágica e escolheu assassinar Noturno, mas depois da ressurreição, a corrupção não sumiu. Um efeito similar foi descoberto por Doutor Nêmesis e estava acontecendo na Corporação X, e os Legionários encontraram o Anjo lá mais corrompido do que Noturno como resultado de uma interação com a nova Cavaleira Negra.[80] Usando sua Adaga da Alma na Cavaleira Negra, Fada conseguiu liderar os Legionários até a Baviera, onde encontraram Margali Szardos por detrás da crise[81] sob as ordens da Orquídea. Noturno sucumbiu mentalmente à corrupção, enquanto a Orquídea lançou sua jogada contra Krakoa acessando-a através de Nimrod.[82] Ele se rendeu a Szardos, e ela agarrou a oportunidade para usar seu senso de esperança para forjar uma Espada da Esperança e capturá-lo e transformá-lo em arma para a Orquídea.[83] Sob o controle da Orquídea, Noturno foi forçado a assassinar publicamente três chefes de Estado anti-Krakoanos para manchar a reputação mutante. Legião contatou Mãe Justa para resgatá-lo. Ela atendeu, já que isso serviria aos seus interesses, e ajudou os Legionários a resgatarem Noturno da Forja da Orquídea, sacrificou Margali Szardos e quebrou o feitiço de corrupção. Quando tentava ficar com a Espada da Esperança de Szardos, Mãe Justa foi confrontada por Legião, que delegou a arma para Noturno. Derrotada, ela obliterou todos os Legionários depois de Legião evacuar o Altar e sair. Noturno foi ressuscitado sem traços da corrupção mágica, mas escolheu abandonar Krakoa depois das acusações de assassinato que a humanidade imputou nele.[12]
Fabuloso Homem-Aranha[]
A missão de Noturno virou compensar os assassinatos que a Orquídea o forçou realizar para limpar seu nome. Para realizá-lo, ele decidiu ajudar mutantes nas sombras, escondendo-se em plena vista como um herói de rua no Central Park da Cidade de Nova York. Como o Homem-Aranha providenciou um traje extra para ele, Noturno reformulou sua marca para um vigilante com tema de aranha, chamando a si mesmo de Homem-Arranha.[84] Esta decisão coincidiu com a Orquídea executando com sucesso um ataque desastroso em Krakoa durante o terceiro Baile do Inferno, matando ou exilando dezenas de heróis e causando uma diáspora mutante. Noturno se tornou um dos poucos mutantes ativos remanescentes na Terra.[85] O novo herói sombrio ganhou popularidade imediata junto aos fãs do Homem-Aranha como uma sensação excêntrica. Além disso, ele também se tornou um alvo da mercenária Silver Sable (com quem ele teria um caso), assim como da Orquídea, que colocariam ele na mira usando agentes como o Rino para tentar prendê-lo. O Homem-Arranha também enfrentaria o Abutre, que foi recrutado pela Orquídea como diretor do programa Farejadores, e que enviaria mutantes controlados mentalmente, como Adaga, Manto e Feral, atrás de Kurt.[86] Em suas atividades, Noturno também esbarrou em uma desorientada Mística, que sofreu um derrame durante um ataque no Baile do Inferno. Quando recobrou os sentidos, ela finalmente revelou a verdade sobre a origem de Kurt.[13]Atributos
Poderes
Noturno é um mutante com as seguintes habilidades:
- Teletransporte: Habilidade de teletransportar a si mesmo, as roupas que está vestindo e uma certa quantidade de massa adicional com a qual ele esteja em contato. Ele se teletransporta se colocando na Dimensão do Enxofre, viajando através dela e então retornando à sua própria dimensão a uma certa distância do seu ponto de partida. Ele determina conscientemente o seu ponto de retorno. Todo o processo ocorre tão rápido que Noturno praticamente não percebe estar na Dimensão do Enxofre. Noturno se orienta através dessa dimensão por um senso de direção natural e subconsciente. Embora Noturno controle seu teletransporte com sua mente consciente, o seu poder não é psíquico. Pelo contrário, é o resultado de uma reação bioquímica/biofísica desconhecida que ele ativa mentalmente.[citação necessária]
- Quando ele desaparece em teletransporte, Noturno deixa uma fumaça para trás com um cheiro que lembra enxofre. Isso é uma pequena porção da atmosfera da Dimensão do Enxofre que escapa quando a fenda está aberta. Seu teletransporte é sempre acompanhada pelo som abafado do ar implodindo para preencher o vácuo deixado onde o corpo de Noturno estava, criando seu famoso som de *BAMF*.[citação necessária]
- Os poderes de Noturno deslocam automaticamente líquidos e gases quando ele chega no local desejado de seu teletransporte. No entanto, seus poderes não deslocam os sólidos, colocando-o em risco de se materializar dentro de matéria sólida, causando ferimentos graves ou até mesmo sua morte. Como consequência, Noturno normalmente se teletransporta apenas para lugares que ele já tenha ido antes ou conheça a configuração do local, ou se teletransporta para um local que esteja em sua linha de visão (embora o seu alcance seja muito maior). A consciência espacial intuitiva de Kurt lhe permite rastrear seus movimentos instintivamente e com maior precisão do que uma pessoa comum, ajudando-o a identificar locais para um teletransporte "às cegas".[87]
- Quanto maior a distância, mais difícil e mais cansativo é para ele fazer o "salto" do teletransporte. É mais fácil para ele se teleportar no sentido norte-sul (ao longo das linhas do campo magnético da Terra) do que no sentido leste-oeste (através das linhas magnéticas). Em condições ótimas, teletransportar apenas a si mesmo e seu uniforme, Noturno pode se deslocar por uma distância de cerca de 2 milhas (3,2 km) leste-oeste, e até 3 milhas (4,8 km) norte-sul. Fazer um teletransporte vertical para cima é difícil e perigoso, lutando contra os campos eletromagnético e gravitacional. Noturno fez um "salto" vertical de uma milha (1,6 km) se levando ao seu limite físico.[88] Antes de sua morte, Kurt conseguiu teletransportar Esperança e a si mesmo de Las Vegas para São Francisco, cerca de 585 milhas (941 km), e acabou ficando tão fraco que quase morreu.[6] Algum tempo depois da sua primeira ressurreição, Kurt pareceu ter expandido suas habilidades de teletransporte, conseguindo fazer "saltos" mais distantes sem a ajuda dos bamfs, tendo "saltado" 7853 milhas (12.638 km) de Dubai à Terra Selvagem na Antártida,[89] e depois fez um "salto" de 2936 milhas (4725 km) de Praga a Al-Qasr no Egito.[90] Mais recentemente, antes do seu renascimento pelos Cinco, Fada disse que a distância do teletransporte dele aumentou uma quantidade "maluca", tendo "saltado" de Krakoa para Rub' al-Khali, na Arábia Saudita, com duas pessoas sem esforço (mesmo nunca tendo estado lá, não foi "salto de fé", já que as coordenadas foram colocadas psiquicamente em sua mente).[67]
- A aceleração de Noturno é mantida durante todo o processo de teletransporte: ele chega com a mesma quantidade de inércia com a qual ele partiu. Por exemplo, se estivesse caindo de uma grande altura, ele não poderia se teletransportar para o chão, a fim de salvar a si mesmo; ele iria pousar com a mesma velocidade com a qual ele se teletransportou. Ele pode diminuir essa inércia se teletransportando a pequenas distâncias para cima (como se dando dois passos para trás para cada passo para frente).[91]
- Os limites para a massa que Noturno pode carregar com ele enquanto se teletransporta e os limites para a distância na qual ele pode se teletransportar com carga adicional são desconhecidos. Quando ele transporta um passageiro por distâncias moderadas, ambos se sentem enfraquecidos e indispostos, ao ponto de exaustão.[92] O teletransporte por distâncias maiores poderia ser fatal. Através da prática, Noturno aumentou a massa com a qual ele poderia se teletransportar; certa vez, ele teletransportou a si mesmo e Tempestade do centro de uma pequena ilha até a costa, sem prejuízos.
- Noturno pode usar seus poderes ofensivamente, agarrando um inimigo e o teletransportando por uma série de "saltos" rápidos. O estresse desses "múltiplos saltos" pode esgotar inimigos sem resistência sobre-humana, enquanto Noturno permanece forte o suficiente para continuar lutando.[93]
- Farol de Teletransporte: Antes de depois de sua ressurreição, Noturno criou para si memso maneiras únicas de expandir seu alcance de teletransporte. Pelo acordo que ele fez com os gremlins apavorantes do seu pai, Kurt agora tem a capacidade de travar na assinatura de deslocamento transespacial deles como um meio de "saltar" para o local exato deles indiferentemente se Kurt pode ver para onde está indo ou não,[94] permitindo-o se teletransportar por distâncias globais ou até interdimensionais, contanto que ele mantenha a conexão com eles.[95][7]
- Consciência Espacial Subconsciente: Noturno tem uma habilidade extra-sensorial subconsciente bem limitada que impede que, ao se teletransportar, os seus pés se materializem abaixo da superfície do solo local por exemplo. No entanto, por essa habilidade ser tão limitada, Noturno não costuma se teletransportar para lugares que não pode ver ou não tenha visto no passado. Se Noturno se teletransportar para uma área desconhecida, ele correria o risco de se materializar parcialmente ou inteiramente dentro de um objeto sólido. Se muito do seu corpo se materializar dentro de um objeto sólido, ele provavelmente morreria.[96]
- Como parte de seu poder, Noturno também demonstrou uma habilidade limitada de sentir o teletransporte de outros seres.[97]
- Micro Discos de Sucção: Noturno pode se grudar a objetos com a superfície de suas mãos e pés. Isso lhe permite escalar superfícies.
- Estrutura Óssea Flexível: A estrutura óssea do Noturno lhe provém grande flexibilidade. Ele pode permanecer em uma posição agachada por um longo tempo e realizar proezas contorcionistas sem causar quaisquer danos a sua espinha.
- Camuflagem: Ele tem habilidades limitadas para se misturar com as sombras, como resultado de seu pelo índigo e de sua conexão com os atributos de dobra da luz da dimensão pela qual ele se teletransporta. Essa é também a explicação de por que ele constantemente aparece nas sombras, mesmo sob luz direta. Há de se notar que, de primeira, sua camuflagem era completa invisibilidade, como descrita pelo próprio Kurt e por Eamon O'Donnell, ao ponto de que apenas seus olhos poderiam indicar sua presença.[98]
- Cauda Preênsil: Sua cauda permite que ele se agarre em objetos com relativa facilidade. Ela é forte o suficiente não só para suportar seu próprio peso corporal, mas também para erguer um homem adulto do chão. Ela é ágil o suficiente para lutar com uma espada ou um objeto contundente.
- Visão Noturna: Os olhos sempre brilhantes de Noturno lhe concedem um alto grau de visão noturna.[99]
- Agilidade Sobre-Humana: A agilidade, o equilíbrio e a coordenação motora de Noturno são melhorados a níveis além dos limites naturais do corpo humano.
- Reflexos Sobre-Humanos: O tempo de reação natural do Noturno é aprimorado para um nível além dos limites naturais do corpo humano.
Habilidades
- Mestre Acrobata: Noturno é um acrobata de nível olímpico graças à sua espinha flexível que lhe permite realizar proezas contorcionistas e permanecer longos períodos de tempo em uma posição agachada sem danos.
- Mestre Combatente: Ele é um habilidoso combatente corpo-a-corpo e um mestre em esgrima, podendo lutar até mesmo com sua cauda. Possui treinamento em artes marciais.[104][57][105]
- Aviador: Ele serviu como piloto da equipe e, junto com Wolverine, também tem sido o mecânico do Pássaro Negro dos X-Men por um longo tempo.
- Médico: Ele tem sido o médico da equipe quando não há nenhum X-Men mais qualificado por perto.[106]
- Multilíngue: Noturno é fluente em várias línguas, devido à sua juventude viajando pela Europa como um astro de circo, já que conhecer a língua de onde quer que estivessem naquela semana era muito útil. Ele já era membro dos X-Men quando Professor Xavier telepaticamente ensinou russo[107] e japonês[108] para a equipe. Kurt também fala inglês, francês,[citação necessária] espanhol,[109] Krakoano,[citação necessária] e italiano,[citação necessária] assim como o alemão, sua língua nativa.
Fraquezas
Apetrechos
Equipamento
- Indutores de Imagem: Em uma época, Kurt sempre usava seu indutor de imagem em público por ter medo de como as pessoas o tratariam por causa de sua mutação. No entanto, depois de perder uma aposta com Wolverine, ele saiu em público sem eu indutor de imagem. Ele achou que a reação de todos seria de medo e ódio, mas as pessoas ficaram mais curiosas do que qualquer outra coisa.[111] Ele ainda tem seu indutor de imagem, mas quase nunca o usa, a não ser quando necessário.[62]
- Indutor de Imagem X-9000: Um produto da Galáxia Shi'ar.[112]
- Traje do Homem-Aranha[84]
Armas
- Espada da Esperança[84]
- Floretes de esgrima
- Espada da Alma (Anteriormente)
Transporte
Notas
- Kurt é conhecido por ser um Católico Romano devoto e tentou se tornar padre no passado.[50]
- Noturno não possui pele azul, mas sim uma fina camada de pelo azul.[113]
- A identidade de Kurt como Noturno foi tornada pública depois que sofreu manipulação pela Orquídea.[84]
- Spinnenmann (Homem-Arranha) é Homem-Aranha em alemão.
Curiosidades
- Um notável erro geográfico aparece na história "Caminhos Sinuosos" (Nightcrawler (Vol. 3) #7). Noturno viaja à Baviera a fim de visitar seu antigo circo, que ele diz estar localizado na Floresta Negra, mas ela não pertence à região da Baviera, e sim ao estado federal de Baden-Württemberg.
- Dave Cockrum na verdade criou Noturno enquanto estava na Marinha dos Estados Unidos, estacionado em Guam, quando um tufão fez muito barulho, não deixando ele dormir. Sua visão original de um demônio que se recusava a voltar para o inferno para ser punido após fracassar uma missão foi criada para servir como ajudante de outra de suas criações, o Intruso. Mais tarde, ele apresentou o personagem para ser incluído na série Legião dos Super-Heróis da DC Comics, na qual ele trabalhou um pouco antes ir para a Marvel. O editor da DC Murray Boltinoff rejeitou o personagem por ter uma "aparência muito engraçada".[114]
- Um calendário no quarto de Kurt em Nightcrawler (Vol. 3) #12 indica que seu aniversário é em novembro.
- O escritor Chris Claremont tinha várias ideias diferentes para sua linhagem, como Pesadelo como seu pai e Mística como seu pai (com Sina como sua mãe). A conexão com Pesadelo foi impedida por Rogers Stern, editor de Doutor Estranho na época e mais tarde dos X-Men, e a ideia de Mística/Sina foi abandonada quase imediatamente. Porém, a trama Mística/Sina passaria por um retcon em X-Men Blue: Origins[115]
- Sua habilidade de se "misturar nas sombras" foi deliberadamente ignorada pela Marvel em um certo ponto. Na série de reimpressão dos anos 80, X-Men Classic #11, a cena onde Noturno descobriu essa habilidade foi levemente redesenhada e reescrita para remover quaisquer referências a ela.
- Noturno é referenciado na canção "In the Garage" da banda estadunidense Weezer:
- I've got the Dungeon Master's Guide (Eu tenho o Guia do Mestre de Dungeon)
- I've got a twelve-sided die (Eu tenho uma morte de 12 lados)
- I've got Kitty Pryde (Eu tenho a Kitty Pride)
- And Nightcrawler too (E o Nortuno também)
- Waiting there for me (Esperando lá por mim)
- Yes I do, I do (Tenho sim, tenho sim)
- Um número de nomes foram sugeridos para o Homem-Aranha de Kurt. São elas: Antispider (Anti-Aranha),[84] Creepy Crawler (Rastejador Sinistro),[84] Darkweb (Teia Sombria),[84] Devil-Spider (Diabo-Aranha),[84] Dreadcrawler (Rastejador Medonho),[84] Hellcrawler (Rastejador Infernal),[84] Shadowspider (Aranha Sombria),[84] Spidemon (Demo-Aranha),[84] Spiderfiend (Aranha Diabólica),[84] e Terrorspinner (Aranha do Terror).[84].
- De acordo com Silver Sable, seu pelo parece veludo.[99]
Veja também
- 27 aparição(ões) de Kurt Wagner (Terra-616)
- 5 aparição(ões) menor(es) de Kurt Wagner (Terra-616)
- 11 imagem(ns) de Kurt Wagner (Terra-616)
- 2 citação(ões) por ou sobre Kurt Wagner (Terra-616)
Links e referências
Referências
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 1,9 X-Men Origins: Nightcrawler #1
- ↑ X-Men Declassified #1
- ↑ Marvel Super Heroes Secret Wars #11
- ↑ Marvel Super Heroes Secret Wars #12
- ↑ 5,0 5,1 Excalibur #17
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 X-Force (Vol. 3) #26
- ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 Amazing X-Men (Vol. 2) #5
- ↑ 8,0 8,1 8,2 House of X #4
- ↑ 9,0 9,1 House of X #5
- ↑ 10,0 10,1 10,2 10,3 Way of X #5
- ↑ 11,0 11,1 A.X.E.: Judgment Day #5
- ↑ 12,0 12,1 12,2 12,3 X-Men: Before The Fall - Sons of X #1
- ↑ 13,0 13,1 13,2 13,3 X-Men Blue: Origins #1
- ↑ 14,0 14,1 X-Men Unlimited #4
- ↑ Uncanny X-Men #428
- ↑ Excalibur #-1
- ↑ X-Men Annual #4
- ↑ 18,0 18,1 Giant-Size X-Men #1
- ↑ Uncanny X-Men #192
- ↑ Uncanny X-Men #395
- ↑ 21,0 21,1 Excalibur Special Edition #1
- ↑ 22,0 22,1 House of X #1
- ↑ 23,0 23,1 House of X #6
- ↑ 24,0 24,1 X-Men (Vol. 5) #7
- ↑ 25,0 25,1 25,2 Way of X #1
- ↑ Giant-Size X-Men #1
- ↑ X-Men #94
- ↑ Amazing Spider-Man #161–162
- ↑ Marvel Team-Up #89
- ↑ Uncanny X-Men Annual #4
- ↑ X-Men #139–140
- ↑ Uncanny X-Men #141
- ↑ Uncanny X-Men #145–147
- ↑ Uncanny X-Men #188
- ↑ Nightcrawler #1–4
- ↑ Uncanny X-Men #199–201
- ↑ Uncanny X-Men #202
- ↑ Uncanny X-Men #204
- ↑ Uncanny X-Men #209
- ↑ Uncanny X-Men #210
- ↑ Uncanny X-Men #211
- ↑ X-Men Annual #10
- ↑ Uncanny X-Men #227
- ↑ Excalibur #2
- ↑ Excalibur #4–5
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- ↑ Uncanny Spider-Man #1–5
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- ↑ Extraordinary X-Men #13
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